Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

17 страниц V « < 15 16 17  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Новая Версия Uopilot v.2.32 (16.11.2012), Оффициальный сайт. Скачать. Последняя версия.
DarkMaster
сообщение 8.10.2013, 13:27
Сообщение #321


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Есть. Что есть хз, но утечка была почище имиджа. В вовке отфильтровывал цвет воды/попловка, за 20 секунд работы за гиг переваливало... Код естественно уже канул далеко, т.к. от этого бага наоборот старался уйти.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WKnight
сообщение 8.10.2013, 15:54
Сообщение #322


********

Разработчик UO Pilot'а
Сообщений: 1.639
Регистрация: 9.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.688



Эх... Придется до релиза еще и его поковырять.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 8.10.2013, 16:04
Сообщение #323


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



а проблема с координатами решена? -4 которая выдавала ошибку. Чуть меняешь коры и все работало...


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WKnight
сообщение 9.10.2013, 2:15
Сообщение #324


********

Разработчик UO Pilot'а
Сообщений: 1.639
Регистрация: 9.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.688



По-моему упомянутый -4 входит в то, что было связано с нулевым цветом.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WKnight
сообщение 16.10.2013, 5:20
Сообщение #325


********

Разработчик UO Pilot'а
Сообщений: 1.639
Регистрация: 9.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.688



Кстати эксплорером 2.31 с сайта нормально качается, и слэшы у всех версий в одинаковую сторону.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 16.10.2013, 11:09
Сообщение #326


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Ага. Одинаковые. Везде кривые) Про IE промолчим... Сам смотри.
Скрины


Сообщение отредактировал DarkMaster - 16.10.2013, 11:10


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gizcerbes
сообщение 1.9.2014, 21:21
Сообщение #327


*

Registred
Сообщений: 5
Регистрация: 1.9.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.994
Возраст: 23



Нарисовал скрипт для игры "три в ряд" Все работает но через некоторое время выдает ошибку 3317(((
Без понятия что с ней делать(((
Версия пилота 2.34


скрипт

set $path C:\Users\Andrei\Desktop\Music Wars\image\
set #X 0
set #Y 0
set %cash[1] какашка
set %cash[2] первичная точка
set $c findimage (0 0 1920 1080 ($path%cash[2].bmp) %crd 2 100)
if #X < 25
set $c findimage (0 0 1920 1080 ($path%cash[2].bmp) %crd 2 100)
if $c > 0
set #X %crd[1 1] + 50
set #Y %crd[1 2] + 5
end_if
end_if

set #eX #X + 375
set #eY #Y - 375

if #X > #eX
set #X %crd[1 1] + 50
set #Y #Y -50
end_if

if #Y < #eY
set #X %crd[1 1] + 50
set #Y %crd[1 2] + 5
end_if

set #Z #X - 25
set #J #Y - 25
set #N #X + 25
set #M #Y + 25
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 100)
while $c > 0
set #Y #Y -50
set #Z #X -25
set #J #Y -25
set #N #X +25
set #M #Y +25
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 100)
end_while

set #X #X +50

///////////////////0/////////////////////
///////////////////0/////////////////////
/////////////////////////////////////////
///////////////////0/////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 25
set #J #Y - 75
set #N #X + 25
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X - 25 // влево
set #aY #Y - 175 // вверх
set #bX #X + 25 // вправо
set #bY #Y - 125 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cY #aY +50
set #dY #bY +50
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eY #Y -50
left #X #eY // сдвиг в верх
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////////0///////////////////
///////////////////////////////////////
///////////////////0///////////////////
///////////////////0///////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 25
set #J #Y + 25
set #N #X + 25
set #M #Y + 75
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X - 25 // влево
set #aY #Y + 125 // вверх
set #bX #X + 25 // вправо
set #bY #Y + 175 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cY #aY -50
set #dY #bY -50
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eY #Y +50
left #X #eY // сдвиг в верх
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
/////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////
////////////////0/0//0///////////////////
/////////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 75
set #J #Y - 25
set #N #X - 25
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X - 175 // влево
set #aY #Y - 25 // вверх
set #bX #X - 125 // вправо
set #bY #Y + 25 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cX #aX +50
set #dX #bX +50
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eX #X -50
left #eX #Y //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
//////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////
////////////////0//0/0////////////////////////
//////////////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X + 25
set #J #Y - 25
set #N #X + 75
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X + 125 // влево
set #aY #Y - 25 // вверх
set #bX #X + 175 // вправо
set #bY #Y + 25 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cX #aX -50
set #dX #bX -50
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
left #X #Y
wait 1s
set #eX #X +50
left #eX #Y //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////////////////////////////
//////////////////*/*//////////////////
/////////////////////*/////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 25
set #J #Y - 75
set #N #X + 25
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X - 125 // влево
set #aY #Y - 75 // вверх
set #bX #X - 75 // вправо
set #bY #Y - 25 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cX #aX +50
set #dX #bX +50
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eY #Y -50
left #X #eY
end_while
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////////////////////////////
////////////////////*/*////////////////
//////////////////*////////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 25
set #J #Y - 75
set #N #X + 25
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X + 75 // влево
set #aY #Y - 75 // вверх
set #bX #X + 25 // вправо
set #bY #Y - 25 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cX #aX -50
set #dX #bX -50
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eY #Y -50
left #X #eY
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////////////////////////////
//////////////////////*////////////////
//////////////////*/*//////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 25
set #J #Y + 25
set #N #X + 25
set #M #Y + 75
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X -125 // влево
set #aY #Y + 25 // вверх
set #bX #X - 75 // вправо
set #bY #Y + 75 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cX #aX +50
set #dX #bX +50
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eY #Y + 50
left #X #eY //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////////////////////////////
////////////////*//////////////////////
/////////////////*/*///////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 25
set #J #Y + 25
set #N #X + 25
set #M #Y + 75
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X + 75 // влево
set #aY #Y + 25 // вверх
set #bX #X + 125 // вправо
set #bY #Y + 75 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cX #aX -50
set #dX #bX -50
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eY #Y + 50
left #X #eY //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////////////////////////////
////////////////*//*///////////////////
/////////////////*/////////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 25
set #J #Y - 75
set #N #X + 25
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X - 75 // влево
set #aY #Y - 75 // вверх
set #bX #X - 25 // вправо
set #bY #Y - 25 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cX #aX + 100
set #dX #bX + 100
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eY #Y - 50
left #X #eY //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////////////////////////////
/////////////////*/////////////////////
///////////////*//*////////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 25
set #J #Y + 25
set #N #X + 25
set #M #Y + 75
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X - 75 // влево
set #aY #Y + 25 // вверх
set #bX #X - 25 // вправо
set #bY #Y + 75 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cX #aX + 100
set #dX #bX + 100
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eY #Y + 50
left #X #eY //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
////////////////*//////////////////////
////////////////*//////////////////////
/////////////////*/////////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 75
set #J #Y - 25
set #N #X - 25
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X - 75 // влево
set #aY #Y - 125 // вверх
set #bX #X - 25 // вправо
set #bY #Y - 75 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cY #aY + 50
set #dY #bY + 50
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eX #X - 50
left #eX #Y //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////////*/////////////////////
///////////////////*////////////////////
/////////////////*/////////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X + 25
set #J #Y - 25
set #N #X + 75
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X + 25 // влево
set #aY #Y - 125 // вверх
set #bX #X + 75 // вправо
set #bY #Y - 75 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cY #aY + 50
set #dY #bY + 50
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eX #X + 50
left #eX #Y //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
//////////////////*//////////////////////
///////////////////*////////////////////
///////////////////*///////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X + 25
set #J #Y - 25
set #N #X + 75
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X + 25 // влево
set #aY #Y + 75 // вверх
set #bX #X + 75 // вправо
set #bY #Y + 125 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cY #aY - 50
set #dY #bY - 50
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eX #X + 50
left #eX #Y //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
////////////////////*////////////////////
///////////////////*////////////////////
///////////////////*///////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 75
set #J #Y - 25
set #N #X - 25
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X - 75 // влево
set #aY #Y + 75 // вверх
set #bX #X - 25 // вправо
set #bY #Y + 125 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cY #aY - 50
set #dY #bY - 50
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eX #X - 50
left #eX #Y //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////*//////////////////////
/////////////////*/////////////////////
///////////////*///////////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X - 75
set #J #Y - 25
set #N #X - 25
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X - 75 // влево
set #aY #Y - 75 // вверх
set #bX #X - 25 // вправо
set #bY #Y - 25 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cY #aY + 100
set #dY #bY + 100
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eX #X - 50
left #eX #Y //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if
///////////////*//////////////////////
////////////*/////////////////////////
//////////////*///////////////////////
///////////////////////////////////////
get color #color #X #Y //определить цвет в точке
set #Z #X + 25
set #J #Y - 25
set #N #X + 75
set #M #Y + 25
set #c findcolor (#Z #J #N #M (#color) %arr 2)
if_not #c > 0
set #aX #X + 25 // влево
set #aY #Y - 25 // вверх
set #bX #X + 75 // вправо
set #bY #Y - 25 // вверх
set #a findcolor (#aX #aY #bX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
if #a > 0
set #cY #aY + 100
set #dY #bY + 100
set #b findcolor (#aX #cY #bX #dY 1 1 (#color) %arr 2)
if #b > 0
set $c findimage (#Z #J #N #M ($path%cash[1].bmp) %crds 2 90)
if #c < 1
while #b > 0
set #b findcolor (#cX #aY #dX #bY 1 1 (#color) %arr 2)
left #X #Y
wait 1s
set #eX #X + 50
left #eX #Y //
end_while
wait 2s
end_if
end_if
end_if
end_if

end_if
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 1.9.2014, 21:46
Сообщение #328


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Создайте отдельную тему, тег code не от лукавого. Укажите строку на которой выбивает скрипт. Неплохо бы включить set logging commands


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WKnight
сообщение 2.9.2014, 3:38
Сообщение #329


********

Разработчик UO Pilot'а
Сообщений: 1.639
Регистрация: 9.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.688



Вообще это эксепшен при получении изображения с экрана. Лечился танцами, точнее не помню.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Michael'
сообщение 30.1.2016, 4:06
Сообщение #330


*

Registred
Сообщений: 1
Регистрация: 30.1.2016
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 17.824
Возраст: 22



почему скрипт может не видеть картинку?
set $reload FindImage (0 0 1920 1080 abs (C:\uo\reload.bmp) %reload 2 abs)

if $reload > 0
set #Xreload %reload [1 1]
set #Yreload %reload [1 2]
goto reload
else
msg не найдена кнопка обновления
end_script
на другом компьютере он все видит на моем нет
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 30.1.2016, 11:56
Сообщение #331


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



другое разрешение / коррекция дров. Вообще подобное бывает очень часто. На самом деле эта картинка у вас выглядит посто иначе. Решения тут два:
1) Вырезать еще одну картинку, которая будет соответствовать изображению на втором компьютере.
2) Попробовать добавить небольшое значение deviation.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

17 страниц V « < 15 16 17
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 29.3.2024, 1:28
Designed by Nickostyle