Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V < 1 2 3  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> LOCAL
Sirocco
сообщение 13.3.2019, 21:21
Сообщение #41


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15409
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Не знаю... я проверял -350 и все работало.
.350
.3500
остаток "-"
-350
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 13.3.2019, 23:34
Сообщение #42


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8845
Пользователь №: 15.607



Цитата(Sirocco @ 13.3.2019, 19:21) *

Не знаю... я проверял -350 и все работало.
.350
.3500
остаток "-"
-350


В твоем алгоритме оно и будет работать, потому что ты проверки в цикл добавил.
В моем алгоритме такой простой проверкой это не решить вначале скрипта.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 13.3.2019, 23:44
Сообщение #43


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15544
Пользователь №: 9.591



Сейчас уже есть сфера Х, 56б устаревшая считается


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 13.3.2019, 23:55
Сообщение #44


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15409
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Да я в твой алгоритм старый это вписал... и даже все промежуточные расчеты тебе скинул. чтобы было наглядно видно как оно работает
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Llirik
сообщение 14.3.2019, 3:05
Сообщение #45


******

Expert
Сообщений: 681
Регистрация: 5.9.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.259



Цитата(Sirocco @ 13.3.2019, 23:55) *

Да я в твой алгоритм старый это вписал... и даже все промежуточные расчеты тебе скинул. чтобы было наглядно видно как оно работает

Удали сферу и иди играй в LEGO! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pagak
сообщение 14.3.2019, 8:35
Сообщение #46


*

Registred
Сообщений: 4
Регистрация: 15.11.2016
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.189
Возраст: 41



Я так понимаю была попытка разделения переменных на типы, т.к. стринги хранить не только накладно по быстродействию, но и они оставляют дыры в памяти (менеджер их хреново подчищает, т.к. блоки маленькие и разной длины).
Но попытка кривая )
С РанУО все бы ничего, но перевод, опять же... и да, там все нахрен переписывать...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 14.3.2019, 10:43
Сообщение #47


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8845
Пользователь №: 15.607



Цитата(Pagak @ 14.3.2019, 6:35) *

Я так понимаю была попытка разделения переменных на типы, т.к. стринги хранить не только накладно по быстродействию, но и они оставляют дыры в памяти (менеджер их хреново подчищает, т.к. блоки маленькие и разной длины).
Но попытка кривая )
С РанУО все бы ничего, но перевод, опять же... и да, там все нахрен переписывать...


По моему ты не в теме. Sirocco пытался сделать алгоритм и постоянно жаловался. А когда он его сделал, то алгоритм вышел не очень. Причём тут память и РанУО - хз. Кстати, не важно стринги или инты. Если пулинг не реализован и надо переменную на кучу отложить, то будут дырки в памяти. Но тут весь алгоритм на стеке выполняется, по идее.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 14.3.2019, 11:07
Сообщение #48


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15409
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Да не нужен мне этот алгоритм... я сюда именно жаловаться пришел.
чтобы соединить 2 local. нужно использовать функцию для работы со строками... сами не смешно?


Очередной прикол:

Код

local.a = "2019/01/13"
serv.log local <local.a>
tag.a = "<local.a>"
serv.log tag <tag.a> - тут вроде правильно показывает
serv.newitem i_gold
new.tag.a = "<local.a>"
- а тут уже Exp_GetVal: Divide by 0
serv.log tag <new.tag.a> - return 07e3


а не пошел ли ты в жопу как бы намекает мне сфера
ref obj new
одинаковый результат


если написать вот так
new.f_function

[f_function]
return <local.a>
то работает
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 14.3.2019, 11:41
Сообщение #49


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8845
Пользователь №: 15.607



Цитата(Sirocco @ 14.3.2019, 9:07) *

Да не нужен мне этот алгоритм... я сюда именно жаловаться пришел.


А в чем смысл то? Ты, я так понимаю, на 55 сфере до этого писал? Если да, то там что, все нормально работало, а в 56 все поломали ?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 14.3.2019, 15:05
Сообщение #50


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15409
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Вот именно что да.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 14.3.2019, 15:12
Сообщение #51


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8845
Пользователь №: 15.607



Цитата(Sirocco @ 14.3.2019, 13:05) *

Вот именно что да.


Если 55 сфера нормально работает и у тебя её исходники даже есть, зачем тебе это?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ozzy Osbourne
сообщение 16.3.2019, 11:44
Сообщение #52


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.067
Регистрация: 5.8.2003
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 810
Возраст: 32



Кстати мб раздел в 0.56b - 0.56d или 0.56x переименовать?


--------------------
Forest Wars
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Llirik
сообщение 25.3.2019, 0:36
Сообщение #53


******

Expert
Сообщений: 681
Регистрация: 5.9.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.259



Ну вы и переименовали ничего не понятно, что за Sphere X такая? Лучше бы просто 0.56x. Читайте выше, как вам сказали!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 25.3.2019, 13:42
Сообщение #54


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15544
Пользователь №: 9.591



Цитата(Llirik @ 25.3.2019, 0:36) *

Ну вы и переименовали ничего не понятно, что за Sphere X такая? Лучше бы просто 0.56x. Читайте выше, как вам сказали!

Потому что это не 56 сфера, а ее форк Sphere X, которую разрабатывают другие разработчики


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DKNY
сообщение 25.3.2019, 18:25
Сообщение #55


**

Neophyte
Сообщений: 48
Регистрация: 7.4.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.424



Это как айфон Х
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Llirik
сообщение 26.3.2019, 16:30
Сообщение #56


******

Expert
Сообщений: 681
Регистрация: 5.9.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.259



Mortal Kombat X (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ЖаК
сообщение 14.8.2019, 1:26
Сообщение #57


*****

Journeyman
Сообщений: 314
Регистрация: 2.1.2008
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 10.417



Откапал для тебя инфы старина. Широко взгляни на этот текст http://wiki.spherecommunity.net/index.php?title=Chapter_5

И еще эти локалы жрут память. ПАМЯТЬ ЖРУТ не забывай об этом в глобальных схемках
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 29.3.2024, 15:00
Designed by Nickostyle