Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V < 1 2 3 4 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Помощь в скриптах для различных заданий и квестов., Игра Dragon Knight
cirus
сообщение 31.3.2018, 20:50
Сообщение #41


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26689
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Одна картинка 32 бита, вторая 8. А потом пишут findimage не находит картинки (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
В архиве видео и скрипт. Прикрепленный файл  Astar.zip ( 659,41 килобайт ) Кол-во скачиваний: 184

Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREEON
сообщение 1.4.2018, 2:03
Сообщение #42


*****

Journeyman
Сообщений: 365
Регистрация: 14.2.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 1316
Пользователь №: 18.346
Возраст: 25



Цитата(cirus @ 31.3.2018, 20:50) *

Одна картинка 32 бита, вторая 8. А потом пишут findimage не находит картинки (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
В архиве видео и скрипт. Прикрепленный файл  Astar.zip ( 659,41 килобайт ) Кол-во скачиваний: 184


Классно! Смотрю - смотрю и насмотреться никак не могу (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Буду голову ломать, как это быстро скриптом рисовать карту и затем обратно запихивать в игру (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)
Кстати, чем видео записывал? чо оно такое маленькое?)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 1.4.2018, 2:10
Сообщение #43


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26689
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Цитата
Кстати, чем видео записывал? чо оно такое маленькое?)

Без разницы чем записывать, видео изначально было больше 1ггб. Конвертировал Any Video Converter, формат avi, кодек x264.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREEON
сообщение 1.4.2018, 2:14
Сообщение #44


*****

Journeyman
Сообщений: 365
Регистрация: 14.2.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 1316
Пользователь №: 18.346
Возраст: 25



А чо если сразу работать с окном игры. к примеру...брать клетки препятствия обозначить вместо точек...нуно попробовать запихнуть)) а чо пиксель масштабом с клетку... только еще получается направления переиначить, то есть вместо влево вправо вниз вверх заменить только движением по диагонали (это для человеческого глаза ось вниз-вверх, а для пилота диагональ...плоскость видения)
Прикрепленный файл  Screenshot_1__2_.bmp ( 2,11 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 208

(IMG:http://www.imageup.ru/img2/3030943/shema.jpg)

Сообщение отредактировал FREEON - 1.4.2018, 3:31
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XaЛBa
сообщение 20.4.2019, 18:25
Сообщение #45


**

Neophyte
Сообщений: 32
Регистрация: 12.4.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.293



Написан скрипт на прохождение ПГ. но вся бяка, что он ни как не делает 6 проходов, а гоняет до бесконечности пока не остановить. Через For также не вышло, не уж-то делать счетчик циклов

//типа уже пати собрано
left 1000, 97 // подхожу
wait 2500 // ближе
left 388, 266 // к
wait 2500 // НПС
left 429, 616 //клик на НПС
left 429, 616 //вызвать окно с кнопкой Вызов
repeat 6
while 1024, 617 1202119 //кнопка Вызов
left 1025, 618 //клик Вызов
if 1231, 846 727077 //если не красная АФК
left 1229, 849 //активировать АФК
end_if
while_not 1024, 617 1202119
left 429, 616 //вызвать окно с кнопкой Вызов
left 1025, 618 //клик Вызов
end_while
end_while
end_repeat
end_script
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 20.4.2019, 19:15
Сообщение #46


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26689
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Цитата
а гоняет до бесконечности пока не остановить.

2 цикла с проверкой цвета, в одном из них и крутится, т. к. условие не выполняется.
Выводите в лог действия, тогда будет понятно где зацикливается.
К примеру:
Код
left 1025, 618 //клик Вызов
log Клик1
if 1231, 846 727077 //если не красная АФК
    log Цвет найден
    left 1229, 849 //активировать АФК
   log Клик2
end_if
end_script

Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREEON
сообщение 20.4.2019, 20:14
Сообщение #47


*****

Journeyman
Сообщений: 365
Регистрация: 14.2.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 1316
Пользователь №: 18.346
Возраст: 25



В ручную подвести или(оставлять окола непися) героя. Окно пати(команды переместить из цента в бок) Координаты клика атаки НПС делать с помощью findimage. по поводу количества проходов..тут уже могут быть варианты..если кого-то водить то счетчик, если для себя то надежней через findimage.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XaЛBa
сообщение 21.4.2019, 0:35
Сообщение #48


**

Neophyte
Сообщений: 32
Регистрация: 12.4.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.293



плин, про логи забыл совсем. в итоге исправил на
......// подготовка к задаче
repeat 6
left 1025, 618 //клик Вызов
wait
if 1231, 865 1319214 //если не красная АФК
left 1228, 846 //активировать АФК
end_if
while_not 1024, 617 1202119
left 425, 587 //вызвать окно с кнопкой Вызов
end_while
end_repeat
.......//закрыть все и выйти
все оказалось проще, спасибки

Цитата(FREEON @ 20.4.2019, 20:14) *

В ручную подвести или(оставлять окола непися) героя. Окно пати(команды переместить из цента в бок) Координаты клика атаки НПС делать с помощью findimage. по поводу количества проходов..тут уже могут быть варианты..если кого-то водить то счетчик, если для себя то надежней через findimage.

FREEON, да ты и сам знаеш чо они не статичны а малек динамичны, а с диапозонами цвета не хотелось возиться, Да и findImage у меня чтото не сработал ( делал на название неписюна ), и фон затирал, вощем не прокатило, а так клацает себе и хватает на 6 попыток. Хотя щас писал ответы, и наверно понял что делал ошибку когда затирал фон, надо было верхний левый пиксель не затирать. По любасу спасибки
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREEON
сообщение 21.4.2019, 9:55
Сообщение #49


*****

Journeyman
Сообщений: 365
Регистрация: 14.2.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 1316
Пользователь №: 18.346
Возраст: 25



Цитата(XaЛBa @ 21.4.2019, 0:35) *

FREEON, да ты и сам знаеш чо они не статичны а малек динамичны

Проще не значит надежней.
Код для слива попыток в ПГ

Нужно сделать 4 картинки:
1) картинка имени моба на котором будем сливать попытки(только имя, закрашенный фон)
2) картинка салатовый угол окна создать отряд (10 пикселей хватит с головой)
3) картинка Ника главного героя (закрашенный фон)
4) картинка когда у героя осталось 0 попыток
(IMG:https://i.ibb.co/mBJyRcK/5.png)
В коде менять только те строки которые в комментариях отмечены звездочками ***
Код

//Перемещаем окно с попытками в бок(вправо)
set #so findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки.bmp) %so 2 80) //***картинка окна Создать отряд(верхняя левая салатовая точка)
while #so = 0     // пока не нашлась картинка c окном Создать отряд(собранное пати)
    set #so findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки.bmp) %so 2 80) //***дублируем картинку Создать отряд(только путь и имя,координаты)
    wait 500
end_while
set #s findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки.bmp) %s 2 80) //***дублируем картинку Создать отряд(только путь и имя,координаты)
if  #s > 0
    left_down %s[1 1] %s[1 2] //зажать мышку на окне
    wait 200
    left_up XXX YYY //***вставить свои координаты куда будем перетаскивать окно
end_if
while 0 = 0
    set #nps findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки-моба.bmp) %nps 2 70) //***картинка моба-подземелья на котором будем сливать попытки(только его имя с закрашеным фоном)
    if  #nps > 0
        set #x (%nps [1 1] + %nps [1 3]) / 2
        set #y (%nps [1 2] + %nps [1 4]) / 2 + 60 //***
        wait 100
        move #x #y //навести мышку на моба которого будем бить
        //left #x #y //*Атака моба
        wait 1s
    end_if
    if  1024, 617 1202119 //***кнопка Начать вызов (сделать проверку цвета Ctrl+B)
        left 1025, 618 //***клик Вызов
    else
        log Не могу найти кнопку НАЧАТЬ ВЫЗОВ //***
    end_if
    if  1231, 846 727077 //***если не красная АФК
        left 1229, 849 //***активировать АФК
    end_if
    set #ger findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки-ник.bmp) %ger 2 70) //***картинка ника твоего персанажа в окне Создать отряд(с закр.фон)
    if #ger > 0 //Ищем героя в отряде и проверяем...
        set #ger findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки-ник.bmp) %ger 2 70) //***дублируем картинку ника
        set #StartX %ger [1 1]
        set #StartY %ger [1 2]
        set #EndX %ger [1 1] + 150 //***
        set #EndY %ger [1 2] + 150 //***
        set #p findimage (#StartX #StartY #EndX #EndY (C:\путь\имя-картинки-ноль.bmp) %p 2 70) //***картинка когда у твоего персанажа 0 попыток(с закр.фон)
        if #p > 0 //Если мы главному герою слили все попытки, то..
             set #X %ger [1 1] + 210 //***
             set #Y %ger [1 2] + 15  //***
             left #X #Y //распустить отряд
             //left//***выйти из подземелья
             //*** свое действие
             end_script //остановить скрипт
        end_if
    end_if
end_while

Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XaЛBa
сообщение 21.4.2019, 12:13
Сообщение #50


**

Neophyte
Сообщений: 32
Регистрация: 12.4.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.293



Цитата(FREEON @ 21.4.2019, 9:55) *

Проще не значит надежней.

Респект, сильно, изучаю, СПасибки. Так глубоко не думал писать скрипт. Правда не люблю команду Мув и всячески не хочу её применять как на Гобах так и на Лигере.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREEON
сообщение 21.4.2019, 13:02
Сообщение #51


*****

Journeyman
Сообщений: 365
Регистрация: 14.2.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 1316
Пользователь №: 18.346
Возраст: 25



Цитата(XaЛBa @ 21.4.2019, 12:13) *

Не люблю команду Мув и всячески не хочу её применять как на Гобах так и на Лигере.

move нужно для тестового режима, что бы убедиться в том что мы будем кликать в нужном для нас месте, а в рабочей версии эту команду без проблем можно заменить на клики.
Но в данном скрипте нужно подсветить непися при помощи move тогда атака будет удачной, а без подсветки будет мазать. Так же нужно сделать несколько правок..повысить точность поиска попыток и поменять очередность, первой сделать проверку на остаток попыток.
Исправил в коде и теперь все должно шуршать как часики.
Код

//Перемещаем окно с попытками в бок(вправо)
set #so findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки.bmp) %so 2 80) //***картинка окна Создать отряд(верхняя левая салатовая точка)
while #so = 0     // пока не нашлась картинка c окном Создать отряд(собранное пати)
    set #so findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки.bmp) %so 2 80) //***дублируем картинку Создать отряд(только путь и имя,координаты)
    wait 500
end_while
set #s findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки.bmp) %s 2 80) //***дублируем картинку Создать отряд(только путь и имя,координаты)
if  #s > 0
    left_down %s[1 1] %s[1 2] //зажать мышку на окне
    wait 200
    left_up XXX YYY //***вставить свои координаты куда будем перетаскивать окно
end_if
while 0 = 0
    set #ger findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки-ник.bmp) %ger 2 70) //***картинка ника твоего персанажа в окне Создать отряд(с закр.фон)
    if  #ger > 0 //Ищем героя в отряде и проверяем...
        set #ger findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки-ник.bmp) %ger 2 70) //***дублируем картинку ника
        set #StartX %ger [1 1]
        set #StartY %ger [1 2]
        set #EndX %ger [1 1] + 150 //***
        set #EndY %ger [1 2] + 150 //***
        set #p findimage (#StartX #StartY #EndX #EndY (C:\путь\имя-картинки-ноль.bmp) %p 2 80) //***картинка когда у твоего персанажа 0 попыток(с закр.фон)
        if  #p > 0 //Если мы главному герою слили все попытки, то..
            set #X %ger [1 1] + 210 //***
            set #Y %ger [1 2] + 15  //***
            move #X #Y //навести на кнопку распустить
            left #X #Y //распустить отряд
            //left//***выйти из подземелья
            //*** свое действие
            end_script //остановить скрипт
        else
            set #nps findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки-моба.bmp) %nps 2 70) //***картинка моба-подземелья на котором будем сливать попытки(только его имя с закрашеным фоном)
            if  #nps > 0
                set #x (%nps [1 1] + %nps [1 3]) / 2
                set #y (%nps [1 2] + %nps [1 4]) / 2 + 60 //***
                wait 100
                move #x #y //навести мышку на моба(подсветить) которого будем бить
                wait 500
                left #x #y //*Атака моба
                wait 1s
            end_if
            if  1024, 617 1202119 //***кнопка Начать вызов (сделать проверку цвета Ctrl+B)
                left 1025, 618 //***клик Вызов
            else
                log Не могу найти кнопку НАЧАТЬ ВЫЗОВ //***
            end_if
        end_if
    end_if
    if  1231, 846 727077 //***если не красная АФК
        left 1229, 849 //***активировать АФК
    end_if
    wait 100
end_while


Сообщение отредактировал FREEON - 21.4.2019, 14:37
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XaЛBa
сообщение 21.4.2019, 14:25
Сообщение #52


**

Neophyte
Сообщений: 32
Регистрация: 12.4.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.293



Цитата(FREEON @ 21.4.2019, 9:55) *

Проще не значит надежней.
Код для слива попыток в ПГ

Нужно сделать 4 картинки:
1) картинка имени моба на котором будем сливать попытки(только имя, закрашенный фон)
2) картинка салатовый угол окна создать отряд (10 пикселей хватит с головой)
3) картинка Ника главного героя (закрашенный фон)
4) картинка когда у героя осталось 0 попыток
(IMG:https://i.ibb.co/mBJyRcK/5.png)
В коде менять только те строки которые в комментариях отмечены звездочками ***
Код

//Перемещаем окно с попытками в бок(вправо)
set #so findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки.bmp) %so 2 80) //***картинка окна Создать отряд(верхняя левая салатовая точка)
while #so = 0     // пока не нашлась картинка c окном Создать отряд(собранное пати)
    set #so findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки.bmp) %so 2 80) //***дублируем картинку Создать отряд(только путь и имя,координаты)
    wait 500
end_while
set #s findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки.bmp) %s 2 80) //***дублируем картинку Создать отряд(только путь и имя,координаты)
if  #s > 0
    left_down %s[1 1] %s[1 2] //зажать мышку на окне
    wait 200
    left_up XXX YYY //***вставить свои координаты куда будем перетаскивать окно
end_if
while 0 = 0
    set #nps findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки-моба.bmp) %nps 2 70) //***картинка моба-подземелья на котором будем сливать попытки(только его имя с закрашеным фоном)
    if  #nps > 0
        set #x (%nps [1 1] + %nps [1 3]) / 2
        set #y (%nps [1 2] + %nps [1 4]) / 2 + 60 //***
        wait 100
        move #x #y //навести мышку на моба которого будем бить
        //left #x #y //*Атака моба
        wait 1s
    end_if
    if  1024, 617 1202119 //***кнопка Начать вызов (сделать проверку цвета Ctrl+B)
        left 1025, 618 //***клик Вызов
    else
        log Не могу найти кнопку НАЧАТЬ ВЫЗОВ //***
    end_if
    if  1231, 846 727077 //***если не красная АФК
        left 1229, 849 //***активировать АФК
    end_if
    set #ger findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки-ник.bmp) %ger 2 70) //***картинка ника твоего персанажа в окне Создать отряд(с закр.фон)
    if #ger > 0 //Ищем героя в отряде и проверяем...
        set #ger findimage (0, 0 1920, 1080 (C:\путь\имя-картинки-ник.bmp) %ger 2 70) //***дублируем картинку ника
        set #StartX %ger [1 1]
        set #StartY %ger [1 2]
        set #EndX %ger [1 1] + 150 //***
        set #EndY %ger [1 2] + 150 //***
        set #p findimage (#StartX #StartY #EndX #EndY (C:\путь\имя-картинки-ноль.bmp) %p 2 70) //***картинка когда у твоего персанажа 0 попыток(с закр.фон)
        if #p > 0 //Если мы главному герою слили все попытки, то..
             set #X %ger [1 1] + 210 //***
             set #Y %ger [1 2] + 15  //***
             left #X #Y //распустить отряд
             //left//***выйти из подземелья
             //*** свое действие
             end_script //остановить скрипт
        end_if
    end_if
end_while



и сразу вопрос, а для чего в некоторых местах нам необходимо делать Дублирование картинки, а когда не надо
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREEON
сообщение 21.4.2019, 14:40
Сообщение #53


*****

Journeyman
Сообщений: 365
Регистрация: 14.2.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 1316
Пользователь №: 18.346
Возраст: 25



Цитата(XaЛBa @ 21.4.2019, 14:25) *

и сразу вопрос, а для чего в некоторых местах нам необходимо делать Дублирование картинки, а когда не надо

в вили делать нужно обязательно так как может выдавать ошибку, ну и когда к примеру как мы делаем поле поиска для плавающих кнопок(то есть снимаем координаты объекта в текущий момент).
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XaЛBa
сообщение 22.4.2019, 3:28
Сообщение #54


**

Neophyte
Сообщений: 32
Регистрация: 12.4.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.293



Цитата(FREEON @ 21.4.2019, 14:40) *

в вили делать нужно обязательно так как может выдавать ошибку, ну и когда к примеру как мы делаем поле поиска для плавающих кнопок(то есть снимаем координаты объекта в текущий момент).

Интуитивно догадывался. терь учту, И такой же финт с перетаскиванием окна пробну сделать на Зведочках Задания ГИ. Прикольно, спасибки. оч помогаеш. Щас постепенно буду изучать дальше.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XaЛBa
сообщение 22.4.2019, 6:20
Сообщение #55


**

Neophyte
Сообщений: 32
Регистрация: 12.4.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.293




Интуитивно догадывался. терь учту, И такой же финт с перетаскиванием окна пробну сделать на Зведочках Задания ГИ. Прикольно, спасибки. оч помогаеш. Щас постепенно буду изучать дальше. Здорого тем что не надо запускать Вэйт на минуту, и сразу под контролем будеут кнопки и на раздачу и на помощь и сами звездочки.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XaЛBa
сообщение 23.4.2019, 23:20
Сообщение #56


**

Neophyte
Сообщений: 32
Регистрация: 12.4.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.293



И ещо вопрос назрел, Ни как не выходит найти findimage текст в чате, как ни пыжился, так и не выходи, на слова типа Помочь или Алхимия/ И закрашивал и не закрашивал, и если наводить мышака то начинает подсвечиыаться, то избавлялся от подсветки. И смотрел уже другие посты на эту тему, и скриптами проганял, и ни как, а в Логе выдает Нолик, значит не нашло.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Help..bmp ( 38,12 килобайт ) Кол-во скачиваний: 101
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREEON
сообщение 23.4.2019, 23:40
Сообщение #57


*****

Journeyman
Сообщений: 365
Регистрация: 14.2.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 1316
Пользователь №: 18.346
Возраст: 25



Цитата(XaЛBa @ 23.4.2019, 23:20) *

И ещо вопрос назрел, Ни как не выходит найти findimage текст в чате, как ни пыжился, так и не выходи, на слова типа Помочь или Алхимия/ И закрашивал и не закрашивал, и если наводить мышака то начинает подсвечиыаться, то избавлялся от подсветки. И смотрел уже другие посты на эту тему, и скриптами проганял, и ни как, а в Логе выдает Нолик, значит не нашло.

закрашивать нужно слово ПОМОЧЬ
Прикрепленный файл  Help..bmp ( 714 байт ) Кол-во скачиваний: 153
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XaЛBa
сообщение 23.4.2019, 23:53
Сообщение #58


**

Neophyte
Сообщений: 32
Регистрация: 12.4.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.293



Цитата(FREEON @ 23.4.2019, 23:40) *

закрашивать нужно слово ПОМОЧЬ
Прикрепленный файл  Help..bmp ( 714 байт ) Кол-во скачиваний: 153


И что не так????


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Алхимия.bmp ( 2,91 килобайт ) Кол-во скачиваний: 108
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREEON
сообщение 24.4.2019, 0:14
Сообщение #59


*****

Journeyman
Сообщений: 365
Регистрация: 14.2.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 1316
Пользователь №: 18.346
Возраст: 25



Цитата(XaЛBa @ 23.4.2019, 23:53) *

И что не так????

Первая картинка и вторая не бьются по размеру(размер окна при поиске должен быть таким же когда снимали скрин).
Левый верхний пиксель он же пиксель фона по цвету(цветовой гамме) не должен совпадать с цветами искомого объекта. У вас получилось так что вместо текста вы искали другой объект.
Вот прочтите статью как правильно подготавливать картинку к поиску.
https://uopilot.tati.pro/index.php?title=По...и_для_Findimage
Прикрепленный файл  1.bmp ( 1,04 килобайт ) Кол-во скачиваний: 150
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XaЛBa
сообщение 24.4.2019, 12:25
Сообщение #60


**

Neophyte
Сообщений: 32
Регистрация: 12.4.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.293



Цитата(FREEON @ 24.4.2019, 0:14) *

Первая картинка и вторая не бьются по размеру(размер окна при поиске должен быть таким же когда снимали скрин).
Левый верхний пиксель он же пиксель фона по цвету(цветовой гамме) не должен совпадать с цветами искомого объекта. У вас получилось так что вместо текста вы искали другой объект.
Вот прочтите статью как правильно подготавливать картинку к поиску.
https://uopilot.tati.pro/index.php?title=По...и_для_Findimage
Прикрепленный файл  1.bmp ( 1,04 килобайт ) Кол-во скачиваний: 150


ну, руки пока не набил и вооще, живут отдельно от головы. Да и потом заметил. что если мышак находиться на окне Пилота, то надпись подсвечиваеться, вот он и не находил. Да и в боте на ПГ , чтобы включить АФКу, надо делать "от противного", тогда сработает всегда, ( if_not ........ // конда она красная), иначе она подсвечивается, не сразу заметил
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V < 1 2 3 4 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 16.4.2024, 16:50
Designed by Nickostyle