Довольно удобный скрипт, облегчает многие действия.
С помощу него мы можем натянуть сетку блокирующию:
1) Проход.
2) Кастинг.
3) Припивание и использования заклятий к статам.
4) Атаку.
5) Ресурект.
6) Хилл.
7) Демедж.
8) Лутинг.
9) Спавн.
10) EtherealMount
11) Построения.
12) Guard - регион
13) LightLevel
14) Имя Региона!
Прикрепленные файлы
Custom_Region.rar ( 12,55 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2283
Вот
Scripts: Compiling C# scripts...failed (1 errors, 0 warnings)
Errors:
+ Custom_Region/CustomRegion.cs:
CS0508: Line 28: 'Server.Regions.CustomRegion.OnDeath(Server.Mobile)': для с
оответствия переопределенному члену 'Server.Region.OnDeath(Server.Mobile)' возвр
ащаемое значение должно иметь тип 'void'
Scripts: One or more scripts failed to compile or no script files were found.
- Press return to exit, or R to try again.
Что у тебя за ранка?
2.0 RC2
Хоть бы написал для какой ето ранки
Зайди в этот скрипт, найди строку:
public override bool OnDeath( Mobile m )// Тут вместо bool впиши void
{
bool toreturn = true;// тут оставь всё как есть!
Я не думаю что ето будет корректное решение
почему же? Если тебе в ошибке написали, что для этого метода используеться пустой определитель а не логический? До бонального, открой свой Region.cs в ядре, и посмотри что там стоит virtual void или virtual bool =) ну или другой регион де идет обработка смерти...
Потомучто даже при замене логического определителя на пустой, серавно выдает ошибку.
virtual bool стоит.
Тогда не было бы ошибки
В самом методе все "return true;" "return false;" надо заменить на "return;" потому как если метод void, то он не может возвращать булевы значения
так, все же как запустить этот скрипт на рц2?
В CustomRegion.cs метод OnDeath() должен выглядить следующим образом
//public override bool OnDeath( Mobile m )
public override void OnDeath( Mobile m )
{
bool toreturn = true;
if( m != null && !m.Deleted )
{
if( m is PlayerMobile && m_Controller.NoPlayerItemDrop )
{
if( m.Female )
{
m.FixedParticles( 0x374A, 10, 30, 5013, 1153, 2, EffectLayer.Waist );
m.Body = 403;
m.Hidden = true;
}
else
{
m.FixedParticles( 0x374A, 10, 30, 5013, 1153, 2, EffectLayer.Waist );
m.Body = 402;
m.Hidden = true;
}
m.Hidden = false;
toreturn = false;
}
else if( !( m is PlayerMobile ) && m_Controller.NoNPCItemDrop )
{
if( m.Female )
{
m.FixedParticles( 0x374A, 10, 30, 5013, 1153, 2, EffectLayer.Waist );
m.Body = 403;
m.Hidden = true;
}
else
{
m.FixedParticles( 0x374A, 10, 30, 5013, 1153, 2, EffectLayer.Waist );
m.Body = 402;
m.Hidden = true;
}
m.Hidden = false;
toreturn = false;
}
else
toreturn = true;
// Start a 1 second timer
// The Timer will check if they need moving, corpse deleting etc.
m_Timer = new MovePlayerTimer( m, m_Controller );
m_Timer.Start();
//return base.OnDeath(m);
base.OnDeath( m );
}
//return toreturn;
}
Измнеил как ты сказал, теперь вот так:
RunUO - [www.runuo.com] Version 2.0, Build 3286.25212
Core: Running on .NET Framework Version 2.0.50727
Core: Optimizing for 4 processors
Scripts: Compiling C# scripts...failed (1 errors, 0 warnings)
Errors:
+ Custom_Region/CustomRegion.cs:
CS1518: Line 215: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 223: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 234: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 245: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 250: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 255: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 262: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 271: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 278: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 303: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 308: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 318: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 330: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 339: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 347: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 358: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 366: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1518: Line 402: Ожидался класс, делегат, перечисление, интерфейс или струк
тура
CS1022: Line 448: Ожидалось определение типа или пространства имен, либо при
знак конца файла
CS1527: Line 86: Элементы пространства имен не могут объявляться в явном вид
е как частные, защищенные или защищенные внутренние
Scripts: One or more scripts failed to compile or no script files were found.
- Press return to exit, or R to try again.
Запость что получилось
уже все нормально, незнаю что было, но скачал заново скрипт и заменил еще раз, теперь все нормально, кто нить может нормлаьно объяснить как этим пользоваться?
2 раза кликаеш на флаг, натягиваеш сетку по диагонали, после [props на флаг и выставляй то, что тебя интересует!
создал region controller , два раза на него , натянул сетку , обозвал регион ...! все как положено ... а в нем всеравно можно драться и кастить ( причем пишу [go имя нового региона ...все катит ... ранка RC1
а настроить регион не пробывал?
Ты имееш ввиду настройки региона в самой проге ?
[props на флажок региона....
Дак это и ежу понятно ! все так и делал ... всеравно не канает ...а версии Region Controllera не имеют значение , может я скачал тока под RC2
Не имеет значения, принцып работы один и тотже !
Просто вникни в то, что есть в пропсах.
AllowHarmNPC }
} всё False
AllowHarmPlayer }
После чего атака фиксируется.
CanBeDamage - фиксирует снос демеджа.
Для ограничения использования заклинания - 2 клика на флаг и:
Edit Restricted spells - Редактируйте Ограниченные заклинания.
Версия обновлена:
http://www.runuo.com/forums/custom-script-releases/91458-runuo-2-0-rc2-custom-regions-box-v4-0-updated.html
Вот такая фигня( пишет что такие имена есть
RunUO - [www.runuo.com] Version 2.0, Build 2485.33398
Core: Running on .NET Framework Version 2.0.50727
Scripts: Compiling C# scripts...failed (6 errors, 0 warnings)
Errors:
+ Custom/Custom_Region/CustomRegion.cs:
CS0101: Line 10: Пространство имен "Server.Regions" уже содержит определение
для "CustomRegion"
CS0102: Line 83: Класс "Server.Regions.CustomRegion" уже содержит определени
е для "MovePlayerTimer"
+ Custom/Custom_Region/RegionBounds.cs:
CS0101: Line 10: Пространство имен "Server.Commands" уже содержит определени
е для "RegionBounds"
CS0102: Line 26: Класс "Server.Commands.RegionBounds" уже содержит определен
ие для "RegionBoundTarget"
+ Custom/Custom_Region/RegionControl.cs:
CS0101: Line 14: Пространство имен "Server.Items" уже содержит определение д
ля "RegionFlag"
CS0101: Line 65: Пространство имен "Server.Items" уже содержит определение д
ля "RegionControl"
+ Custom/Custom_Region/RegionControlGump.cs:
CS0101: Line 9: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение дл
я "RegionControlGump"
CS0102: Line 36: Класс "Server.Gumps.RegionControlGump" уже содержит определ
ение для "Buttons"
+ Custom/Custom_Region/RemoveAreaGump.cs:
CS0101: Line 10: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение д
ля "RemoveAreaGump"
+ Custom/Custom_Region/RestrictGump.cs:
CS0101: Line 8: Пространство имен "<глобальное пространство имен>" уже содер
жит определение для "RestrictType"
CS0101: Line 16: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение д
ля "RestrictGump"
CS0101: Line 97: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение д
ля "SpellRestrictGump"
CS0101: Line 105: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение
для "SkillRestrictGump"
Scripts: One or more scripts failed to compile or no script files were found.
- Press return to exit, or R to try again.
у тебя уже есть эти скрипты в папке дето
Нон я искал всю папку перебрал, смотрел через найти ,не нашол(
Незнаю как ты искал.
Воспользуйся поиском нажав в корне папки скриптов F3
и начни поиск того, что ты именно ищеш!
Или же убедись в уо [add regioncontr... - если выбивает, что существует, то думаю сам догадаешся, что делать дальше.
внатуре он у меня есть) только по другому называеться) Control Dot
Попробуй пройти всё заново и будь по внимательнее.
Либо ты сетку не натянул т.к. надо.
По диагонали кидай!
я чтото не понимаю как натянуть сетку подскажите
нужно поставить флаг потом отбижать на пару шагов по диагонали нажать на пол потом по вертикале и опять нажать?
подскажите как отметить тереторию в этом скрипте а то у меня не выходит чтото
Ставишь флаг.
2 клика на флаг.
Выбираешь Add Region Area
Появится таргет. Условно проводи диагональ: нажимая в одну точку, после чего сразу появиться второй таргет - его веди в вторую точку. В результате чего появится невидимый квадрат.
А настраивать функции этого квадрата - [props на флаг.
З.Ы. Координаты по Z нужно аналогично будет дополнять.
спасибо в этом разобрался а вот еще не понимаю как сделать чтоб то что дает этот флег действовало на всей высоте тоесть когда в зоне той поднимаешся по леснице гз не пропадала
Натягивать по высоте можно разными видами. Самые доступные для тебя будут:
[inc z 1 и на себя таргет. В этом случае ты подымаешься по координате 'Z' на 1.
Берешь таргет флага и устанавливаешь регион пр нужной тебе высоте.
Другой вариант проще - просто наступая на каждую ступень проводить линии региона.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)