помогите пожалуйста!! как сделать так, чтобы нельзя было по одной кучке ора плавить!
...
лююди кто нибудь хелп сос
во-первых - куда вы act-ы ставите не думая? не нужен здесь он у тебя получается проверка обращается неизвестно к чему (или кому), в надежде, что что-то (или кто-то) есть руда и в случае если это неизвестное что-то (или кто-то) вдруг все-таки окажется рудой он сообщает руде, которую мы собственно и проверяем на количество, что руда должна идти копать... более того, если проверку вешать на саму руду, то нахрена проверять, а руда ли это...?
во-вторых - проще по тайпу проверять t_ore
спасибо, а как примерно это выглядеть должно?
я тебе дал очень хорошую подсказку, подумай
ок спс буду пробывать
извините, что будоражу старьё ну а как пральна в spheretables писать event на @Login ?
src.event или просто EVENT=.....
и ещё а чего может быть не правильным в это скриптике?
...
просто event
в версиях сфер, обсуждаемых в данном разделе, отсутствует триггер @itemdclick, он появился в R-ках
спасиб! тоесть просто надо @Dclick ко всему к чему надо добавлять? можно ещё вопрос спасибо.
Тут надо прицепить функцию, к тому, чем рубить можно а на t_weapon_sword можно сделать или каждому рублящему по отдельности?
на 56б можно, на 55и каждому по отдельности
thnx!
Ещё есть вопрос, помогите. Есть команда .tile ей можно регион пометить и отредактировать потом? Я не очень понял. У меня копейки на земле создались.
этой командой можно ставить предметы в массовом количестве по принципу "высота" на которую ставится и "айди" предмета
.tile 5 0add к примеру
спс! ещё пожалуйста.
вот код:
...
дровосек должен вырубать от 1 до 3, а вырубает 4-5 что может быть неправельным?
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)