<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>UoKit.com Форумы</title>
	<description></description>
	<link>https://forum.uokit.com/index.php</link>
	<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 22:59:25 +0300</pubDate>
	<ttl>15</ttl>
	<item>
		<title>Исходный код UO Pilot v2.42</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71966</link>
		<description><![CDATA[<a href="https://github.com/tatikoma/uopilot/tree/v2.42" target="_blank"><a href="https://github.com/tatikoma/uopilot/tree/v2.42" target="_blank">https://github.com/tatikoma/uopilot/tree/v2.42</a></a><br /><br />Исходники восстановлены из выпущенного uopilot242.exe версии 2.42. Сборка этим проектом даёт исполняемый файл, побайтно совпадающий с выпущенным (md5 3357eb2f040d642664ab8802d07d21cc) -- за вычетом двух величин, которые из текста программы не выводятся в принципе: меток времени в дереве ресурсов и метки редакции Delphi в заголовке.]]></description>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 23:08:37 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71966</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PvP Alfa</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71782</link>
		<description><![CDATA[&#128293; <b>PvP ALFA - новый сезон</b>&#128293;<br /><b>1 сентября 2025 года открывается свежий виток битв и славы.</b><br />- &#9876; Жёсткий PvP без компромиссов<br />- &#127993; Чистый адреналин, кровь и добыча<br />- &#128081;  Только сильнейшие войдут в хроники<br /><br />&#127761; <b>Ultima Online PvP Alfa</b><br />- &#128197;  Старт сезона: 01.09.2025<br /><br />Discord: <a href="https://discord.com/invite/sm5NwCCsxS" target="_blank"><a href="https://discord.com/invite/sm5NwCCsxS" target="_blank">https://discord.com/invite/sm5NwCCsxS</a></a><br />Web: <a href="http://pvp-alfa.net/" target="_blank"><a href="http://pvp-alfa.net/" target="_blank">http://pvp-alfa.net/</a></a>]]></description>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 20:30:14 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71782</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Fusion Ultima Online Shard</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71947</link>
		<description><![CDATA[Приветствую.<br /><br />Представляю вашему вниманию очередную копию злополучной ПвП-Альфы - Fusion Ultima Online Shard.<br /><br />Шард Fusion это просто взятые с данного форума скрипты оригинальной ПвП-Альфы (от SomeBody), но так как я как разработчик не являюсь скриптером, то в принципе я там ничего не редактировал, только поменял пару названий.<br />Сайта у шарда нет, вот кое-как открыл Дискорд канал, если хотите заходите можете посмотреть что я там изменил.<br />Карта полностью новая, такой больше нигде нет, но я ведь не разработчик, что я там могу изменить, ничего нового.<br />Я знаю что уже есть PvP-Alfa от "wad/wap" (Норич, Шанахан, oldalfa, Arturik и тд.), и моя псевдо-копия гораздо хуже, так как он профессиональный скриптер, и смысла открывать Fusion нету, просто по приколу открою.<br />Да и Ultima Online уже устаревшая игра и смысла в 2026 году открывать новый шард нету.<br />Что там ещё? В общем если хотите заходите на Дискорд канал и напишите какой это плохой шард и вообще не понятно зачем его открывать.<br /><br />Discord: <a href="https://discord.gg/zpUxntUVVW" target="_blank"><a href="https://discord.gg/zpUxntUVVW" target="_blank">https://discord.gg/zpUxntUVVW</a></a><br />Telegram: FusionUO<br /><br />Всем удачи <img src="https://forum.uokit.com/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /><br /><br /><br />For English playes.<br /><br />Greetings.<br /><br />I present to your attention yet another copy of the unfortunate PvP-Alfa - Fusion Ultima Online Shard.<br /><br />Shard Fusion is just the original PvP-Alfa scripts taken from this forum (from SomeBody developer), but since the developer is not a scripter, I basically didn't edit anything there, just changed a couple of names.<br />The Fusion shard doesn't have a website, but I somehow opened a Discord channel, if you want to check it out, you can see what I've changed there.<br />The game map is completely new, there's nothing like it anywhere else, but I'm not a developer, what can I change, nothing new.<br />I know that there is already PvP-Alfa from "wad-wap" (Norich, Shanahan, oldalfa, Arturik, etc. names), and my pseudo-copy is much worse since he is a professional scripter, and there is no point in opening Fusion, I'll just open it for fun.<br />And Ultima Online is already an outdated game, so there's no point in opening a new shard in 2026 year.<br />What else is there? In general, if you want, join the Discord channel and write how bad this shard is and how it's not even clear why it's being opened.<br /><br />Discord: <a href="https://discord.gg/zpUxntUVVW" target="_blank"><a href="https://discord.gg/zpUxntUVVW" target="_blank">https://discord.gg/zpUxntUVVW</a></a><br />Telegram: FusionUO<br /><br />Good luck to everyone <img src="https://forum.uokit.com/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />]]></description>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 09:38:13 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71947</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Новый администратор форума</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71849</link>
		<description>Предлагаю владельцам сайта и форума uokit.com передать мне возмездно данный проект. Беру на себя обязательство развития его в течение 1 года. Поддержание актуальной инфы. Чистка форума от неактуальной информации. Модерация форума и тд. Последний раз информация была на сайте в 2018 году. Можете писать в этой тема или в личку. Опыт УО с 2002 года.</description>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 11:57:44 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71849</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Новости проекта Forgotten World</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71954</link>
		<description><![CDATA[В последнее время Forgotten World, любимый многими игроками в России и за её пределами, вновь набирает популярность. На сервере обновились сайт и форум, появился лаунчер, и даже начали выходить игровые обновления. Удивительно, не правда ли?<br /><br />В этой теме мы будем информировать вас о последних изменениях в игре. Пусть начнется веселье! Ура!]]></description>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 08:50:17 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71954</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Сборник готовых шардов</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=29964</link>
		<description><![CDATA[Выложу свою коллекцию шардов. Если у вас есть что-то не из списка и желание пополнить этот список - кидайте прямо в комментарии, я буду добавлять по мере поступления.<br /><br /><b>The Odyssey</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->3 сборки 2007г. Качественные скрипты, приятно читать код. 56b сфера. Без мулов.<br />Автор - Breaker.<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/EbxV/uAZNkRw18<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>The Fantasy PvP</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Вроде бы арена на 51 сфере, с эквип столбами, турнирами и прочим. 2 класса&#58; Паладин и Вампир. Скорее всего что-то на базе абиса. Без мулов<br />Автор Breaker.<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/HjAp/LtZfwZhAF<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>PvP-Relax</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Арена, с удобным юзабилити в плане эквипа со столбов и других взаимодействий. Турниров мало. Классы из старой альфы. Сфера 56b. Мулы в комплекте. <br />Автора не знаю.<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/6Dq8/5VQ9riRGY<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>OldpXXL</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Слитый в году 2009. Расписывать не буду, что да как, все и так все знают, кто не знает вот сайт oldp.net. В комплекте мулы тех лет.<br />Автор Shanahan и Ko.<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/72Lw/L7eSEnbru<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>The Myst</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Сервер на POL'e. Не знаю насколько полная сборка, кто проверит - дайте знать, я дополню сюда информацию. В комплекте полный набор мулов.<br />Автор Di<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/A4Mq/dgpwmV2Bm<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>Friolly</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Небезызвестный сервер - пародия на Антарес 2005г. Мулов нет.<br />Автора не знаю.<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/3AZV/fd2QPfjsa<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>Free Doom</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1--> Родоначальник Insomnia, судя по скриптам. Сфера 55i. Мулы идут в комплекте. Так же есть вордовский документ с описанием абилок и особенностей рас, которых 5 штук.<br />Автор мне не известен.<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/5q5z/i1MBT4N22<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>Forgotten Lands</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Слив был не помню в каком году, кем-то обиженным. Сервер ФЛ 2004г. 51 сфера. Мулы в комплекте.<br />Автор aviator.<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/CPDY/JU3UfjBPY<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>Doom Legacy</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Про шард ничего не знаю &#58;&#41; Сфера 56b. Мулы в комплекте.<br />Автор ssrazor.<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/CGGm/s6VpZfmGV<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>PvP Alfa</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Та самая арена от SomeBody. Сфера 56b. Мулов нет.<br />Автор SomeBody<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/JaMy/Rkrr6hypt<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>The Abyss</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Абис 2007г. Мулов нет.<br />Автор Colombo и Masamune<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/9wny/PR7b3dzGb<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>Britania Shard</b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->Сервер на 56b сфере. Не знаю, что внутри. Без мулов<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/EaWS/oP1bdWPNc<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br /><b>PVP ARENA "THE ABYSS" </b><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->С одевалкой на столбах<br />Автор Grass<br />https&#58;//cloud.mail.ru/public/JXkL/JfFuEpFor<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br />Древний сайт на котором есть всякое, включая скрипты разных шардов - <a href="https://ultimainfo.narod.ru/shards.html" target="_blank"><a href="https://ultimainfo.narod.ru/shards.html" target="_blank">https://ultimainfo.narod.ru/shards.html</a></a>]]></description>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2016 19:47:30 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">29964</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Dark World Shard</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=19471</link>
		<description><![CDATA[Может быть кто помнит такой. Ищу<br />1. Скрипты шарда<br />2. Вердату шарда<br /><br /><br />Заранее благодарен.]]></description>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 17:45:26 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">19471</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Не работает color в перекрытом окне</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71951</link>
		<description><![CDATA[Доброго времени суток! При написании бота для онлайн игры столкнулся с проблемой, что некорректно определяется цвет перекрытого окна в браузере. Пробовал в разных браузерах и на разных компьютерах результат отрицательный, очень прошу помочь!<br />Пробовал как на lua так и встроенным, пример:<br /><br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1--><br />--lua<br />-- определить цвет в перекрытом окне<br />local handle = findwindow&#40;&#34;Яндекс&#34;&#41;<br />local x, y = 89, 386<br /><br />if handle then&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-- если рабочее окно найдено<br />&nbsp;&nbsp; if color &#40;x, y, handle&#91;1&#93;&#91;1&#93;&#41; == 255 then&nbsp;&nbsp;-- определить цвет в рабочем окне в координатах 89 386, если он равен 255<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log &#40;&#34;Цвет совпал&#34;&#41;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- показать сообщение<br />&nbsp;&nbsp; else<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; log &#40;&#34;Цвет не совпал&#34;&#41;<br />&nbsp;&nbsp; end<br />else<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;log &#40;&#34;Окно не найдено&#34;&#41;<br />end<br /><!--c2--></pre></div><!--ec2--><br />и прочие подобные не сработали. Проблема - цвет определяется корректно, пока окно на экране, как только нужных пиксель перекрыт - возвращается цвет другого окна. Хендлы передавал всеми возможными способами.<br /><br /><br />Если поможет, речь идет о Хроники Хаоса мобильная версия, но в web<br /><a href="https://www.hero-wars-alliance.com/?beta-test" target="_blank"><a href="https://www.hero-wars-alliance.com/?beta-test" target="_blank">https://www.hero-wars-alliance.com/?beta-test</a></a><br />Нажатия и в целом скрипты в не перекрытой вкладке браузера работают исправно.<br /><br />Но с открытым окном есть другая проблема, браузер firefox, при переносе скрипта на другой комп многие координаты цветов изменяются, хотя координаты везде относительные указываю, не abs.]]></description>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 19:19:26 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71951</guid>
	</item>
	<item>
		<title>middle-earth.ru - сервер для выживания</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71883</link>
		<description><![CDATA[Здаров посоны!<br /><br />Это моя рекламная тема старинного шарда middle-earth.ru. я постараюсь быть краток и лаконичен.<br /><br /><b>История</b><br /><br />Шард существует уже 26 лет, открыт на заре рунета в 2000 году. Не буду лукавить, большие вопросы к администрации, но если на нёё не обращать внимание, то играть можно.<br /><br /><b>Теперь о самом важном</b><br /><br /><b>1. Этот сервер для любителей выживания! </b>. это знаете как мод для КС, только для UO, в котором нужно именно выживать. Сложное PvP:<br /><br />13 классов, 40+ <u>уникальных</u> способностей классов, 4 школы магии, пассивные способности рас и классов. всё это рождает огромную вариативность действий. т.е. это дота в UO. аналогов в Ultima Online не существует в принципе. даже Зулу и пвп-альфа могут показаться менее скудными в плане пвп механики (готов спорить).<br /><br /><b>2. ПВП СЕКУНДНОЕ - это важно понимать</b><br /><br />т.е. если вы PRO боец на вашем сервере и варитесь там часами, то тут гибель может наступить через 10-20-30 секунд активной драки и это нормально. Лута много, но полутать сложно. Так же если вы читали выше, то пвп механика значительно сложнее инпурляма + анекспора + калвасфлама. если вы привыкли жать "пару" кнопок, то тут у вас будет их раза в 3-4 больше.<br /><br /><b>3. Онлайн крайне низкий</b>, потому что очень мало людей тянет такую напряженную и сложную игру. этот сервер для маньяков, которых увлекает сложность и динамичность. в среднем сейчас играет 15 человек. окна и майнеры разрешены, поэтому онлайн может доходить до 80.<br /><br /><b>4. Злодеи</b>, для которых смысл игры это выслеживать и подлавливать вас на шахтах и мобах. недадут вам спокойно покапать или сходить на мобов. их мало, они одиночки, но они буду выслеживать вас до 5 утра. кто-то ливнул изза них, ктото обожает их килять, потому что они создают опасность, а не ламповый фарм на чиле. <br /><br /><b>5. Администрация</b>, в целом ей вабще йухоп на вас. владелец сервера забил болт еще в 2009м, примерно тогда онлайн упал с 300 до 70. сейчас девелопер титревеух что вздумается, мнение игроков почти не учитывается, онлайн скатился до 15 в моменты осад замков.<br /><br />Вобщем если вас интересует выживание и более сложное пвп чем инпурлям+анекспор, то добро пожаловать на <a href="http://middle-earth.ru" target="_blank">middle-earth.ru</a><br />Если вы играете давно и уверены в своих пвп навыках - настоятельно рекомендую забыть про это. Если вы не играли на мидле, то вы не знаете, что такое сложная пвп механика.<br /><br />Не стоит думать, что новичкам не рады. Есть те, кто готов помогать на старте, чтобы потом килять вас.<br /><br />С удовольствием отвечу на все вопросы.]]></description>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 08:52:15 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71883</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Некорректная работа Timer, Timer2, Timer3.</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71949</link>
		<description><![CDATA[С недавнего времени заметил что мой скрипт уходит в бесконечный цикл, где "прерывателем" выступает таймер.<br />Вот часть скрипта:<br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1--><br />&#58;335a_Heal_H_Ren<br />if timer3 &#62; 15000<br />&nbsp;&nbsp; set #335a_renmark_h 0<br />end_if<br />log #335a_renmark_h<br />log timer3<br />if #335a_renmark_h = 0<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;set timer3<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;send {num_1} #335a_gcd<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;set #335a_renmark_h 1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;&nbsp;<br />end_if<br />return<br /><!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br />Коротко смысл его работы - на метку :335a_Heal_H_Ren перекидывает ранее switch и вот если с последнего раза нажатия кнопки num_1 прошло меньше 15 секунд - не нажимать ее еще раз, а выходить из этой подпроцедуры.<br /><br />И вот заметил что Пилот начал зацикливаться и вот в этой части всегда выполнять присвоение значения переменной 0.<br />if timer3 &gt; 15000<br />   set #335a_renmark_h 0<br />end_if<br /><br />Запустил лог и вижу что Таймер начал показывать огромные значения. А после логирования стало понятно, что таймер почему-то считает как-бы <strike>в обратную сторону</strike> начиная от 2^32 степени. <br /><br />ОС - Win10 64bit, запускаю пилот от Админа(локального).]]></description>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 21:04:50 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71949</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Продажа Серверной Части The Myst Шарда</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=13903</link>
		<description><![CDATA[<img src="https://forum.uokit.com/style_emoticons/default/cool.gif" style="vertical-align:middle" emoid="B)" border="0" alt="cool.gif" /> <br />Вобщем есть 2 сервера 15 уровневый и 50ти уровневый.<br /><br />В 50 уровнем ВСЁ! Даже старые игроки<br />В 15 все скрипты и заселение.<br /><br />Продаю все вместе 225$ торг)<br /><br />ICQ 280377120<br /><br />Продаёться ВСЕГО ОДИН РАЗ. И одному человеку]]></description>
		<pubDate>Sun, 22 Jul 2007 12:19:07 +0400</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">13903</guid>
	</item>
	<item>
		<title>UO WOS server + web + client</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71904</link>
		<description><![CDATA[В архиве сервер латышский WoS World of Sosaria - <a href="https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71903" target="_blank"><a href="https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71903" target="_blank">https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71903</a></a><br /><br /><a href="https://forum.uokit.com/index.php?showforum=272" target="_blank"><a href="https://forum.uokit.com/index.php?showforum=272" target="_blank">https://forum.uokit.com/index.php?showforum=272</a></a> архив новостей<br /><br /><br />вот конечная сервера была "там главное донатную было прикрутить": <a href="https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71217" target="_blank"><a href="https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71217" target="_blank">https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71217</a></a><br />сервер за 2023 год, ничем от 2026 не отличается, только обвертка сайта.<br /><br /><br />- сервер<br />- веб сервер <br />- сейвы<br />- аккаунты<br />- клиент игры со всеми мул файлами<br /><br /><a href="https://drive.google.com/file/d/11L9MceQbw-U4Oc_9lRizvij_K1BQXeZN/view?usp=sharing" target="_blank"><a href="https://drive.google.com/file/d/11L9MceQbw-...iew?usp=sharing" target="_blank">https://drive.google.com/file/d/11L9MceQbw-...iew?usp=sharing</a></a>]]></description>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 01:09:46 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71904</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Считать когда выпадет определенный бонус</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71909</link>
		<description><![CDATA[Добрый день. Нужна помощь. Сам знаю только команды типа left click и right click ну еще как свайп сделать, ранее этого хватало для игр. Сейчас вопрос тяжелей надеюсь на вашу помощь. Нужно считать на какой раз выпадает бонус множитель х5 и х10 при найме юнита, так же сложность когда шкала доходит до максимума то появляется выбор 1 из 3 бесплатного юнита и его считать ненужно. Теперь скрин с пояснениями.... В общем требуется чтоб кликер нанимал войска и считал на какой именно счет выпадает нужный бонус. Если у вас ест ьуточняющие вопросы то пишите<br /><br />Вот еще такой бонус тоже считать нужно. Так же указал какая именно шкала заполняется при найме, и когда идет найм бесплатного бонусного юнита, то его считать ненужно]]></description>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 13:19:25 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71909</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Pilot mod pack. Расширение функционала</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71536</link>
		<description><![CDATA[Пак функций переписанных на чистом luajit с существенным расширением функционала.<br />Планируется к дальнейшему расширению и включению в пилот по умолчанию. Можно счтиать бета версией. Крайне желательно получить фидбеки по функционалу, ошибкам и т.д.<br /><br />По поводу мышки и клавиатуры. Для работы с неактивным окном рекомендуется post. Для работы с активным окном input.<br /><br />Для использования выпонить:<br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->require&#34;lua_system&#092;&#092;init&#34;<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br /><br />Внимание! Все функции вызываются, как часть модулей! Т.е.:<br /><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->sys.wait&#40;&#41;<br />proc.exec&#40;&#41;<br />mouse.send.left&#40;&#41;<!--c2--></pre></div><!--ec2--><br />И т.д.<br />Вызовы просто wait(), exec(), send.left(), left() - не допустимы! В данном случае будут вызваны функции стандартного пилота(если они существуют) либо будет краш с ошибкой из-за попытки вызова nil/обращния к индексу функции, а не массива и т.д.<br /><br />Краткий список функций. Подробнее в readme.txt<br /><div class="spoiler" onclick="var o = this.nextSibling; while( o.nodeType != 1 ) o = o.nextSibling; o.style.display = o.style.display == 'block' ? 'none' : 'block';">Системные. Массив sys.</div>
<div class="spoilerContent"><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;define&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- безопасно объявить через cdef<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;geterr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- получить последнюю ошибку<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;indexof&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - получить индекс элемента в массиве<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;inpairs_sorted&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- итератор аналогичный in pairs&#40;&#41;, но в афаитном порядке<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ispilot&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - яляется ли среда пилотом<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lg&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- вывести содержимое в лог &#40;в т.ч. таблицы&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;random_g&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- случайное число с распределением по гауссу<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;registryread&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- прочитать ключ реестра<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;utf16_to_ascii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- преобразовать UTF-16 в ASCII<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;utf16_to_file&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - записать UTF-16 в файл<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;utf8_to_ascii&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - преобразовать UTF-8 в ASCII<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;utf8_to_utf16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - преобразовать UTF-8 в UTF-16<!--c2--></pre></div><!--ec2--></div><div class="spoiler" onclick="var o = this.nextSibling; while( o.nodeType != 1 ) o = o.nextSibling; o.style.display = o.style.display == 'block' ? 'none' : 'block';">Процессы. Массив proc.</div>
<div class="spoilerContent"><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cd&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- получить/установить текущую директорию<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;getenvironment&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- получить текущие переменные окружения<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;exec&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- запустить исполняемый файл<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;execandwait&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - запустить исполняемый файл и ждать выполнения<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;execpipe&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- запустить исполняемый файл и открыть пайпы<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;exepath&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - путь к исполняемому файлу<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;setaffinity&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - назначить ядра процессу<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;setpriority&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - установить приоритет процеса<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;terminate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - уничтожить окно<!--c2--></pre></div><!--ec2--></div><div class="spoiler" onclick="var o = this.nextSibling; while( o.nodeType != 1 ) o = o.nextSibling; o.style.display = o.style.display == 'block' ? 'none' : 'block';">Окна. Массив wnd.</div>
<div class="spoilerContent"><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;findwindow&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- найти окно<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;getcontroltext&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- получить текст контрола &#40;кнопки&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;getfocus&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- получить хэндл окна с фокусом клавиатуры<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;getforeground&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - получить активное окно<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;getwindow&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - получить окно относительно другого<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;getwindowclass&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- получить класс окна<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;getwindowtext&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - получить имя окна<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;isvisible&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - является ли окно невидимым<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;postmessage&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - отправить post сообщение окну<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sendmessage&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - отправить send сообщение окну<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;setcontroltext&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- задать текст контрола &#40;кнопки&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;setwindowtext&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - задать имя окна<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;showwindow&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- показать/свернуть/развернуть/скрыть окно<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tohandle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- преобразовать число в хэндл<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;windowfromcursor&nbsp;&nbsp;- хэндл окна под курсором<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;windowfrompoint&nbsp;&nbsp; - хэндл окна в точке<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;windowinfo&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- получить информацию об окне<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;windowpid&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - получить PID окна<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;windowpos&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - получить позицию окна<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;workwindow&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- назначить рабочим окном<!--c2--></pre></div><!--ec2--></div><div class="spoiler" onclick="var o = this.nextSibling; while( o.nodeType != 1 ) o = o.nextSibling; o.style.display = o.style.display == 'block' ? 'none' : 'block';">Мышь. Массив mouse.</div>
<div class="spoilerContent"><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1-->&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mousepos&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- получить текущие координаты мыши<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Методы кликов мышкой&#58;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;post<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;send<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;event<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;input<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Каждый из методов имеет следующие функции&#58;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;move&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- переместить мышь<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;left&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- кликнуть левой кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;left_double&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - двойной клик левой кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;left_down&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - нажать левую кнопку<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;left_up&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - отпустить левую кнопку<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;right&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - кликнуть правой кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;right_double&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- двойной клик правой кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;right_down&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- нажать правую кнопку<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;right_up&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- отпустить правую кнопку<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;middle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- кликнуть средней кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;middle_double&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - двойной клик средней кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;middle_down&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - нажать среднюю кнопку<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;middle_up&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - отпустить средню кнопку<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;m4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- кликнуть mouse4 кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;m4_double&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - двойной клик mouse4 кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;m4_down&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - нажать mouse4 кнопку<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;m4_up&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - отпустить mouse4 кнопку<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;m5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- кликнуть mouse5 кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;m5_double&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - двойной клик mouse5 кнопкой<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;m5_down&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - нажать mouse5 кнопку<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;m5_up&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - отпустить mouse5 кнопку<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;wheel_down&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- переместить колесо вниз<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;wheel_up&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- переместить колесо вверх<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;wheel_left&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- переместить колесо влево<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;wheel_right&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - переместить колесо вправо<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Методы имеют следующие опции&#58;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;move_before_click - переместить мышь в точку клика<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;move_after_click&nbsp;&nbsp;- вернуть мышь после клика<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;move_func&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - функция перемещения мыши<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;move_split&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- разделять перемещение и клик &#40;только input и event&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;timeout_inner&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - задержка межу down и up<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;timeout_outer&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - задержка между up и down &#40;не блокирующая&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;timeout_move&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- задержка межу move и down<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mod_inner&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - использовать флаг зажатия ctrl/shift вместо зажатия &#40;только send и post&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;clock_up&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- время последнего клика<!--c2--></pre></div><!--ec2--></div><div class="spoiler" onclick="var o = this.nextSibling; while( o.nodeType != 1 ) o = o.nextSibling; o.style.display = o.style.display == 'block' ? 'none' : 'block';">Клавиатура. Массив kbd.</div>
<div class="spoilerContent"><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1--><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;getlayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - получить текущую раскладку клавиатуры<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;getlayoutlist&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - получить список доступных раскладок<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;keystate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- получить состояние клавиши<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;keystateasync&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - получить состояние клавиши асинхронно.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;setlayout&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - установить раскладку клавиатуры<br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Методы отправки нажатий клавиатуры&#58;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;send<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;post<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;event<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;input<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Каждый из методов имеет следующие функции&#58;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key&nbsp;&nbsp;- нажать и отпустить клавишу<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;text - отправить текст<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;down - нажать клавишу<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;up&nbsp;&nbsp; - отпустить клавишу<!--c2--></pre></div><!--ec2--></div><div class="spoiler" onclick="var o = this.nextSibling; while( o.nodeType != 1 ) o = o.nextSibling; o.style.display = o.style.display == 'block' ? 'none' : 'block';">Время. Массив time.</div>
<div class="spoilerContent"><!--c1--><div class='codetop'>Код</div><div class='codemain'><pre><!--ec1--><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;clock_hp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- таймер с высоким разрешением<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;clock_hp_int64&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- таймер с высоким разрешением результат в int64<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;clock_hp_resolution - количество тиков таймера с высоким разрешением в секунду<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;clock_hp_result&#91;0&#93;&nbsp;&nbsp;- результат выполнения clock_hp_int64&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;day&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - текущий день<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hour&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- текущий час<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;min&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - текущая минута<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;month&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - текущий месяц<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sec&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - текущая секунда<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sleep&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - приостановить программу<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sleep_hp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- приостановить программу с высокой точностью<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sleep_random&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- случайная пауза<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sleep_random_g&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- случайная пауза с распределением по гауссу<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;timer&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - создать объект-таймер<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;timestamp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - строковый таймштамп<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;weekday&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - текущий день недели<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;year&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- текущий год<!--c2--></pre></div><!--ec2--></div>]]></description>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2024 18:34:10 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71536</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Age Of Power</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=12904</link>
		<description><![CDATA[Имя шарда Age of Power <br />Клиент 3.0.0 <br />Онлайн 300-400 человек <br />Хороший провайдер , нормальний конект .<br />сервер Atum NUN сервер созданый на основе Вульфпака.<br />Серверу около 7лет .<br /><!--sizeo:7--><span style="font-size:36pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->www.ultima.kiev.ua <!--sizec--></span><!--/sizec--> <br />Мой контакт 270781912]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 03:01:28 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">12904</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ищу Асмус или другие клоны Абисса</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71907</link>
		<description><![CDATA[Был такой сервер, вроде на сфере должен быть, есть у кого то исходники его или что то похожее но не древнее?<br />Упоминаний самого асмуса в сети нет вообще.]]></description>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 20:58:28 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71907</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Legnes</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=70874</link>
		<description><![CDATA[Доброго времени суток!<br />Приглашаем всех желающих на новый шард <b>Legnes</b>.<br />Вы когда-нибудь хотели сразится в UO с Butcher или самим Diablo, а может быть вы хотели бы отомстить самому Baal? На Legnes у вас есть такой шанс!<br /><br />Legnes – это сокращение от Legendary Games, мы очень любим старые игры и хотим разбавить мир Ultima Online разнообразными сюжетными линиями и интересным геймплеем.<br /><br />Специально для игроков, на сайте был разработан личный кабинет для управления своими игровыми аккаунтами.<br /><br />Владелец гильдии получает на сайте собственное сообщество с внутренним форумом.<br />Добавлены новые локации и нпц, а также интересные квесты.<br />Лук и арбалет не просто стрелковое оружие, а действительно важный элемент. Дистанция влияет на урон.<br />Если вы пытаетесь защитится от стрел, то вам нужен щит. Размер щита влияет на урон от стрел.<br />Для любителей пвп отлично подойдут автоарены где можно сражать как 1х1, так и 2х2, 3х3, 4х4.<br /><br />Изначально сервер готовился для обновления легендарного Forgotten World, но со временем мы решили запустить его как отдельный проект. Это позволяет нам отойти от ограничений 51й сферы.<br />Сервер имеет механики Ultima Online Renaissance, а так же Legnes client (на базе Orion client) с FW Assist.<br /><br />Скорость прокачки - средняя.<br /><br />Сайт: <a href="https://legnes.com" target="_blank"><a href="https://legnes.com" target="_blank">https://legnes.com</a></a><br /><br /><a href='https://forum.uokit.com/index.php?act=Attach&type=post&id=3577'>https://forum.uokit.com/index.php?act=Attach&type=post&id=3577</a><br /><a href='https://forum.uokit.com/index.php?act=Attach&type=post&id=3579'>https://forum.uokit.com/index.php?act=Attach&type=post&id=3579</a><br /><a href='https://forum.uokit.com/index.php?act=Attach&type=post&id=3580'>https://forum.uokit.com/index.php?act=Attach&type=post&id=3580</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 18:02:25 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">70874</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Uopilot perfect world</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71905</link>
		<description>Пишу как новичок , пол года немного изучал Uopilot и базу скриптов . Хотел задать вопрос умным людям , можно ли написать относительной просто скрипт для выбора таргета в игре где изначально нет кнопки выбора или смены таргета . И как это вообще реализовать ?</description>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 23:18:01 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71905</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Проблемы с Clipboard (Lua)</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71895</link>
		<description><![CDATA[Подскажите пожалуйста существуют ли какие то скрытые лимиты на то что можно положить в память?<br />Есть довольно большой объем который я кладу в память условно 150К символов<br />Проблема не воспроизводится каким то простым способом<br />У меня большое количество виртуалок (vmware) и в какой то момент очередная виртуалка просто перестает принимать в память такой объем<br />Сам скрипт при этом ведет себя крайне странно он не крашится а просто завершается<br /><br />Условно у меня  скрипт 2<br />запускаем 3<br />start_script(3, "wait")<br />подразумеватся что<br />во второй мы вернемся только при завершённом 3<br />в 3 у нас будет<br />log('Кладем JSON задания в буфер обмена') <br />clipboard(input_json_text) <br />log(input_json_text)<br />3 не выдаст не ошибку ничего вообще просто "завершится" на clipboard(input_json_text) <br />и не дойдет до log(input_json_text)<br />Не будет не ошибки ничего <br />Но при этом в памяти окажется весь текст который мы положили<br />И мы вернемся во 2 скрипт и он продолжит выполнение как будто 3 отработал штатно<br /><br />"Лечится" только перезагрузкой винды <br />Конечно в целом кажется что проблема не в пилоте а в винде у меня 10<br />но почему такое странное поведение завершения 3?<br />И у меня очень много виртуалок сборка винды везде одинаковая и проблемы не является системной она просто возникает в какой то момент без явной причины]]></description>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 00:43:34 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71895</guid>
	</item>
	<item>
		<title>UOWOS 2026</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71903</link>
		<description><![CDATA[Основную мысль уже <a href="https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71902" target="_blank">написал тут </a><br /><br />Мы работаем в бета-тесте, Большое Открытие 07.06.2026 <br /><br />Всем будем рады.]]></description>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 13:04:27 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71903</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Новый уникальный PvP шард</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=70583</link>
		<description><![CDATA[Ищу единомышленников и сотрудников в команду, кто хочет делать вместе PvP сервер.<br />Возможно ваши наработки скриптов пригодятся.<br />Так же нужны люди работающие со статикой и mul файлами.<br /><br />Sphere Server 0.56b<br />client 2.0.3<br />Statcap 350+<br />Skillcap 5000+<br />PvP Sphere Style<br />Новые классы,система прокачки.<br /><br />Отпишитесь в л.с. кому интересно,что бы хотели видеть на сервере. <br /><br />]]></description>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2021 07:59:07 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">70583</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[В команду нужен [map maker] (оплачиваемая позиция)]]></title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71894</link>
		<description><![CDATA[Всем привет. Делаем сервер с фулл-кастомной картой, Landmass уже полностью готов, берега и прочее. Сейчас начали делать данжи, города и прочее, кому интересно попасть в команду на различных условиях - пишите. О нас: сервер в разработке больше полугода, дискорд создан 2 месяца назад. Уже есть кастомный ньюби данж, ньюби остров, дополнительный один данж большой. Плюс полностью насыпан континент (кто понимает - тот понимает). QOL системы, уникальные и интересные решения так же присутствуют. <a href="https://uorestart.com/" target="_blank"><a href="https://uorestart.com/" target="_blank">https://uorestart.com/</a></a> / вики заполнена на процентов 70. Кастомные гампы в игре, так же будем потихоньку улучшаться. Берём разгон на трамплин для вылета, тем новичкам кому тоже интересно прикоснуться пишите тоже.<br /><br /><a href="https://discord.gg/VH2fAKxH" target="_blank"><a href="https://discord.gg/VH2fAKxH" target="_blank">https://discord.gg/VH2fAKxH</a></a>]]></description>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 22:34:27 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71894</guid>
	</item>
	<item>
		<title>POL server</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=68108</link>
		<description><![CDATA[Подскажите у кого-то остался сервер типа старых Одесских "Dream World" или "Tenet"?  Если остался отпишитесь...]]></description>
		<pubDate>Sun, 28 May 2017 18:19:16 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">68108</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Продам чара The Abyss вамп монк 9лвл</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71884</link>
		<description>Продам чара на абисе по правилам сервера, вамп 9лвл (40 очков до 10)</description>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 19:55:53 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71884</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Защита скрипта</title>
		<link>https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=71901</link>
		<description>Задравствуйте авантюристы. Уже многим писал в лс с просбой научить. Но получал либо уклончивые ответы, подразумевающие НЕТ, либо игнор в большинстве случаев. Поэтому прошу публично: в рамках платных 1-2 уроков на несколько часов по времени которые выйдут - научить меня пользоваться луа сокетом (В рамках пилота) с целью защитить скрипт, если я хочу кому-то его дать, и быть спокойным что меня не кинут. За полное обучение данному вопросу готов заплатить 10к руб. Спасибо за внимание.</description>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 01:55:44 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">71901</guid>
	</item>
</channel>
</rss>