Всем привет! Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы при одевании предмета с кол-вом хп более чем положено он удался из игры?
Вот, например, мой код из игры:
[6142] NAME=Lady Bug's Hat ID=0171a TYPE=31 ARMOR=50 HITPOINTS=50 REQSTR=50 BUYVALUE=1 SELLVALUE=1 WEIGHT=1 ATTR=04
ontrigger=equip MOREY=10 //AntiMagicClass
IF (rand(10)==2) more=<more>+(-1)
IF (<hitpoints><2) src.sysmessage Your <name> may have been destroer remove return 1 ENDIF ENDIF
SRC.MAGERY=<SRC.MAGERY>+25 SRC.MAGICRESISTANCE=<SRC.MAGICRESISTANCE>+25
ONTRIGGER=UNEQUIP SRC.MAGERY=<SRC.MAGERY>+-25 SRC.MAGICRESISTANCE=<SRC.MAGICRESISTANCE>+-25
ONTRIGGER=PICKUP_PACK IF <MORE2>=0 MORE2=<TIME>/0f ENDIF
ONTRIGGER=PICKUP_GROUND IF <MORE2>=0 MORE2=<TIME>/0f ENDIF
CATEGORY=Special Items SUBSECTION=Shirts & Robes DESCRIPTION=Lady Bug's Hat
Заранее благодарю за помощь!
|