|
Pilot + Arduino (Hardware clicker) |
|
|
yamenko |
7.3.2020, 19:21
|
![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif)
Novice
Сообщений: 79
Регистрация: 19.8.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 16.974
Возраст: 29
![](style_images/uokit/spacer.gif)
|
Добрый день. Хочу представить вам аппаратный кликер на базе UOpilot. Для начала вам необходима будет плата Arduino micro (Arduino Leonardo) обязательно с чипом Atmega 32u4. Другие не подойдут, так как не определяются системой как HID устройство, и придется долго настраивать аппаратную и программную составляющую. Можете выбрать следующие: (IMG:https://i.ibb.co/5GRGCDW/2020-03-07-18-38-55.png) (IMG:https://i.ibb.co/P1DgmDt/2020-03-07-18-40-05.png) Как только вы заполучили свою новую плату, скачиваем и устанавливаем последнюю версию Arduino IDE с офф. сайта Arduino.cc (IMG:https://i.ibb.co/HVM0nBK/2020-03-07-18-37-38.png) Пробуем подключить, она должна у вас определится в устройствах как Mikro или Leonardo. (IMG:https://i.ibb.co/SRnMV1S/2020-03-07-18-44-57.png) Если не появляется, тогда устанавливаем драйвера, для не оригинальных плат с алиэкспресс нужен спец драйвер CH340 (ch341ser), пробуйте с разных сайтов, даже с одинаковым названием, они почему-то разные. Вот тут можно посмотреть драйверЗапоминаем СОМ порт! Открываем Arduino IDE Настраиваем нашу плату: (IMG:https://i.ibb.co/4dj9RvK/2020-03-07-18-47-26.png) (IMG:https://i.ibb.co/YbXd4MS/2020-03-07-18-48-38.png) Закидываем скретч отсюда: https://forum.uokit.com/index.php?s=&sh...st&p=436373устаревший скетч с ошибкой. Используйте скетч из ссылки выше.
Код #include <Keyboard.h> int i = 0; int trigerKey = 0; int lengthStr = 0; int key[20]; int tmDelayValue; String tmDelayStr;
void setup() { Serial.begin(9600); Keyboard.begin(); } void loop() { // Собираем информацию из порта while (Serial.available()) { key[i++] = Serial.read(); delay(5); } // Триггер, что данные пришли if (i != 0 && lengthStr == 0){ lengthStr = i; i = 0; } if (lengthStr != 0){ for (i = 0; i <= lengthStr; i++){ delay(5); //Находим задержку с которой необходимо нажимать кнопки if (trigerKey == 0){ if (key[i] == 124){ tmDelayValue = tmDelayStr.toInt(); trigerKey = 1; i++; } else { tmDelayStr += char (key[i]); } }
//Находим и нажимаем спец кнопки если необходимо if (trigerKey == 1){ if (key[i] == 94){Keyboard.press(KEY_LEFT_CTRL);} //94 - символ "^" if (key[i] == 64){Keyboard.press(KEY_LEFT_ALT);} //64 - символ "@" if (key[i] == 126){Keyboard.press(KEY_LEFT_SHIFT);} //126 - символ "~" if (key[i] == 124){trigerKey = 2; i++;} //124 - символ "|" }
//Нажимаем по очереди остальные кнопки с задержкой if (trigerKey == 2){ delay(tmDelayValue); Keyboard.print(char (key[i])); } } // Сбрасываем все Keyboard.releaseAll(); i = 0; trigerKey = 0; lengthStr = 0; tmDelayStr = ""; } } заливаем его в плату. (IMG:https://i.ibb.co/W50GRnL/2020-03-07-18-50-19.png) Должно написать «Загрузка завершена» Теперь переходим в Пилот Добавляем функцию Код --lua local function sendKey (symbol) file = io.open("COM7","w") --меняем только номер COM порта, остальное не трогаем file:write(symbol) file:close() end Пользоваться так: sendKey ("1000|^|axv") пишем в кавычках1. До первой вертикальной черты это задержка между каждым нажатием кнопок в мс. 2. После первой черты и до второй это спец символы (~@^, такие как настроены в Пилоте, другие не используйте так как ничего все равно работать не будет), если символы не нужны просто удалите их, 2 вертикальные черты обязательны!!!3. Набор символов которые необходимо нажать (каждая кнопка будет нажиматься через заданный интервал), русские символы не работают!!!PS в данном примере CTRL+a, CTRL+x, CTRL+v, это чтобы вы могли проверить правильно ли работает или нет. Сообщение отредактировал DarkMaster - 9.12.2020, 15:34
|
|
|
|
|
![Ответить в эту тему](style_images/uokit/t_reply.gif) ![Открыть новую тему](style_images/uokit/t_new.gif) |
Ответов(1 - 19)
cirus |
8.3.2020, 11:50
|
![](http://www.imageup.ru/img219/1921925/12270358.gif)
![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif)
Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014 Группа: Пользователи Наличность: 26846
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29
![](style_images/uokit/spacer.gif)
|
arduino.zip ( 7,07 килобайт )
Кол-во скачиваний: 820 Начало
Arduino позволяет эмулировать нажатия клавиш клавиатуры и мыши, в том числе в приложениях, которые блокируют нажатия. Может поворачивать камеру в шутерах и играх, в которых камера поворачивается с зажатой правой кнопкой мыши. Работает только с активным окном.
Пилот версии 2.41 или выше. Запускать от администратора. Извлечь архив, файл arduino.lua закинуть в папку, где находится exe пилота. Скетч загрузить в ардуино. Для работы функций мыши нужно в настройках мыши снять галочку 'Включить повышенную точность установки указателя'. В функцию get_port (2341, 8036) нужно передавать vid и pid ардуино. Узнать их можно в Arduino IDE, пункт меню 'Инструменты', 'Получить информацию о плате'. При переполнении буфера, хотя такого не должно быть, 3 секунды будет гореть встроенный светодиод L. В этом случае нужно увеличить паузы между нажатиями клавиш мыши/клавиатуры. Все координаты в командах мыши указывать абсолютные, т. е. относительно левого верхнего угла экрана.
Список функций
get_port (vid, pid) -- узнать в каком com порте находится ардуино
set_delay_key (ms) -- установить задержку нажатий клавиатуры set_delay_mouse (ms) -- установить задержку нажатий мыши set_delay_mousemove(ms) -- установить паузу в мсек между каждым шагом перемещения курсора, чем меньше, тем быстрее перемещается курсор set_offset_mousemove(step) -- шаг перемещения курсора от 1 до 127, чем больше, тем быстрее перемещается курсор. set_random_delay_key(random) -- рандом от 0 до 9 мсек между нажатием и отпусканием клавиш клавиатуры set_random_delay_mouse(random) -- рандом от 0 до 4 мсек между нажатием и отпусканием клавиш
key (code) -- нажать клавишу клавиатуры text (text) -- отослать текст, в том числе русские символы key_down (code) -- зажать (не отжимая) клавишу клавиатуры key_up (code) -- отжать клавишу клавиатуры
mouse.move (x, y) -- переместить мышь mouse.click (x, y, button) -- кликнуть мышью, button должен содержать код клавиши мыши mouse.left (x, y) -- клик левой кнопкой mouse.right (x, y) -- клик правой кнопкой mouse.middle (x, y) -- клик средней кнопкой mouse.dbl (x, y, button) -- двойной клик, button должен содержать код клавиши мыши mouse.left_dbl (x, y) -- двойной клик левой кнопкой мыши mouse.right_dbl (x, y) -- двойной клик правой кнопкой мыши mouse.middle_dbl (x, y) -- двойной клик средней кнопкой мыши mouse.down (x, y, button) -- зажать (не отжимая) кнопку мыши, button должен содержать код клавиши мыши mouse.left_down (x, y) -- зажать (не отжимая) левую кнопку мыши mouse.right_down (x, y) -- зажать (не отжимая) правую кнопку мыши mouse.middle_down (x, y) -- зажать (не отжимая) среднюю кнопку мыши mouse.up (x, y, button) -- отжать кнопку мыши, button должен содержать код клавиши мыши mouse.left_up (x, y) -- отжать левую кнопку мыши mouse.right_up (x, y) -- отжать правую кнопку мыши mouse.middle_up (x, y) -- отжать среднюю кнопку мыши mouse.drag (x, y, x2, y2) -- зажать левую кнопку мыши в точке x y, переместить в точку x2 y2 mouse.wheel_up (x, y, count) -- прокручивание колёсика мыши вверх, count - насколько щелчков прокрутить mouse.wheel_down (x, y, count) -- прокручивание колёсика мыши вниз, count - насколько щелчков прокрутить
Список многосимвольных клавиш
mouse_left_button = 1 mouse_right_button = 2 mouse_middle_button = 4
left_ctrl = 0x80 left_shift = 0x81 left_alt = 0x82 left_gui = 0x83 right_ctrl = 0x84 right_shift = 0x85 right_alt = 0x86 right_gui = 0x87 up_arrow = 0xDA down_arrow = 0xD9 left_arrow = 0xD8 right_arrow = 0xD7 backspace = 0xB2 tab = 0xB3 enter = 0xB0 esc = 0xB1 insert = 0xD1 delete = 0xD4 page_up = 0xD3 page_down = 0xD6 home = 0xD2 ["end"] = 0xD5 caps_lock = 0xC1 f1 = 0xC2 f2 = 0xC3 f3 = 0xC4 f4 = 0xC5 f5 = 0xC6 f6 = 0xC7 f7 = 0xC8 f8 = 0xC9 f9 = 0xCA f10 = 0xCB f11 = 0xCC f12 = 0xCD F1 = 0xC2 F2 = 0xC3 F3 = 0xC4 F4 = 0xC5 F5 = 0xC6 F6 = 0xC7 F7 = 0xC8 F8 = 0xC9 F9 = 0xCA F10 = 0xCB F11 = 0xCC F12 = 0xCD
Пример использования клавиатуры
Код --lua local hw = require'arduino' hw.com = hw.get_port (2341, 8036) -- указать vid и pid ардуино if hw.com < 1 then -- если номер порта меньше 1 log ('error = ' .. tostring(hw.com)) -- код ошибки, если 0 значит устройство с указанными vip и pid не найдено end_script () end hw.set_delay_key (20) -- установить паузу между нажатиями клавиш клавиатуры hw.set_random_delay_key(10) -- установить рандом между нажатием и отпускание клавиш -- т. е. между нажатием и отпусканием клавиши будет пауза от 20 до 29 мсек
wait (3000) -- пауза 3 секунды чтобы переключиться на нужное окно hw.key ('k') -- нажать клавишу 'k' hw.key (hw.enter) -- нажать 'Enter'
wait (1000) -- пауза 1 сек.
hw.key_down ('s') -- зажать клавишу 's' wait (3000) -- пауза 3 сек., при этом клавиша будет зажата hw.key_up ('s') -- отпустить клавишу 's' hw.key (hw.enter) -- нажать 'Enter'
hw.text ('Hello Привет') -- напечатать текст hw.key ('V') -- нажать Shift+'v' Пример использования мыши
Код --lua local hw = require'arduino' hw.com = hw.get_port (2341, 8036) -- указать vid и pid ардуино if hw.com < 1 then -- если номер порта меньше 1 log ('error = ' .. tostring(hw.com)) -- код ошибки end_script () end hw.set_delay_mouse (20) -- установить паузу между нажатиями клавиш мыши hw.set_offset_mousemove(4) -- шаг перемещения курсора hw.set_random_delay_mouse(10) -- установить рандом между нажатиями клавиш мыши -- т. е. между нажатием и отпусканием кнопки мыши будет пауза от 20 до 29 мсек.
hw.mouse.left (200, 100) -- клик левой кнопкой мыши в координатах 200, 100 hw.mouse.right (200, 100) -- клик правой кнопкой мыши wait (3000) -- пауза 3 секунды hw.mouse.left_dbl (35, 35) -- двойной клик левой кнопкой мыши wait (2000) hw.mouse.left_down (200, 200) -- зажать левую кнопку мыши wait(500) hw.mouse.left_up (900, 300) -- отпустить левую кнопку мыши
|
|
|
|
yamenko |
8.3.2020, 19:26
|
![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif)
Novice
Сообщений: 79
Регистрация: 19.8.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 16.974
Возраст: 29
![](style_images/uokit/spacer.gif)
|
Цитата(cirus @ 8.3.2020, 11:50) ![*](style_images/uokit/post_snapback.gif) С этой штукой будет нажимать клавиши в обход gameguard, frost и прочих? Надо так: Код я не пробовал, по-идее нажимать будет не программа, а аппаратное устройство типа доп клавиатуры и других манипуляторов. Было бы хорошо если бы кто то мог испытать (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) PS отредактировал...
|
|
|
|
Crocotea |
10.11.2020, 15:48
|
![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif)
Novice
Сообщений: 51
Регистрация: 30.10.2020 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 19.787
![](style_images/uokit/spacer.gif)
|
при запуске скрипта пилота, после нескольких запусков, начинает вписывать лишние символы. Либо с предыдущей редакции, либо рандомные Запустил в пилоте sendKey ("11||r") вывело r поменял на sendKey ("11||rrr") вывело rrrr опять поменял на sendKey ("11||r") вывело r0r Также есть один момент. непосредственно в игру sendKey ("11||r") не реагирует. sendKey ("11||rrr") - реагирует, кнопка нажимается так видео сделал. работает совсем некорректно
|
|
|
|
Cockney |
16.11.2020, 11:48
|
![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif)
Master
Сообщений: 1.397
Регистрация: 22.6.2013 Группа: Пользователи Наличность: 21341
Пользователь №: 16.156
![](style_images/uokit/spacer.gif)
|
Накидал вариант. Насколько рабочий не знаю, не могу собрать за неимением устройства и инструментария. Развернуть
Код #include <Keyboard.h> #include <stdlib.h>
// Максимальный размер буффера #define MAX_BUFFER_SIZE 20 // Порт #define SERIAL_PORT 9600 // Задержка считывания с порта #define SERIAL_READ_DELAY 5 // Задержка нажатия клавиш по умолчанию #define DEFAULT_SEND_DELAY 0
void setup() { Serial.begin(SERIAL_PORT); Keyboard.begin(); }
void loop() { // буффер под коммандную строку char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // размер полученного буфера int buffSize = 0; // текущая позиция в буффере int buffPos = 0; // задержка нажатия клавиш int send_delay_value = DEFAULT_SEND_DELAY;
// Собираем информацию из порта while (Serial.available() && buffSize < MAX_BUFFER_SIZE) { buffer[buffSize++] = Serial.read(); delay(SERIAL_READ_DELAY); }
// если данные пришли if (buffSize > 0) { // пытаемся сначала выбрать задержку send_delay_value = parseSendDelay(buffPos, buffer, buffSize); // разбор и нажатие контрольных клавиш sendControlKeys(buffPos, buffer, buffSize); // нажатие клавиш while (buffPos < buffSize) { delay(send_delay_value); Keyboard.print(buffer[buffPos++]); };
// очистка Keyboard.releaseAll(); buffPos = 0; buffSize = 0; } }
// парсинг задержки отправки клавиш int parseSendDelay(int* curPos, char* buff, int buffSize) { // идем по полученным данным пока не встретим разделитель while (buff[*curPos] != '|') { ++*curPos; } // далее получаем задержку в числовом виде // не очень красиво, но должно работать.
// заменяем | на символ конца строки buff[*curPos] = '\0'; // получаем задержку int parsedDelay = atoi(buff); // возвращаем если нужно //data[*curPos] = '\|'; // пропуск разделителя ++*curPos;
//возврат return parsedDelay; }
// парсинг клавиши int parseKey(int *curPos, const char *buff, int buffSize) { switch (buff[(*curPos)++]) { case '^': return KEY_LEFT_CTRL; case '@': return KEY_LEFT_ALT; case '~': return KEY_LEFT_SHIFT; default: return -1; } }
// нажатие контрольных клавиш void sendControlKeys(int *curPos, const char* buff, int buffSize) { // пока не встретили разделитель while (buff[(*curPos)++] != '|') { // попытка распарсить управляющую клавишу int key = parseKey(curPos, buff, buffSize); // если успешно if (key > 0) { Keyboard.press(key); } } // пропускаем разделитель ++*curPos; }
|
|
|
|
Crocotea |
17.11.2020, 15:04
|
![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif)
Novice
Сообщений: 51
Регистрация: 30.10.2020 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 19.787
![](style_images/uokit/spacer.gif)
|
Цитата(Cockney @ 16.11.2020, 11:48) ![*](style_images/uokit/post_snapback.gif) Накидал вариант. Насколько рабочий не знаю, не могу собрать за неимением устройства и инструментария. Развернуть
Код #include <Keyboard.h> #include <stdlib.h>
// Максимальный размер буффера #define MAX_BUFFER_SIZE 20 // Порт #define SERIAL_PORT 9600 // Задержка считывания с порта #define SERIAL_READ_DELAY 5 // Задержка нажатия клавиш по умолчанию #define DEFAULT_SEND_DELAY 0
void setup() { Serial.begin(SERIAL_PORT); Keyboard.begin(); }
void loop() { // буффер под коммандную строку char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // размер полученного буфера int buffSize = 0; // текущая позиция в буффере int buffPos = 0; // задержка нажатия клавиш int send_delay_value = DEFAULT_SEND_DELAY;
// Собираем информацию из порта while (Serial.available() && buffSize < MAX_BUFFER_SIZE) { buffer[buffSize++] = Serial.read(); delay(SERIAL_READ_DELAY); }
// если данные пришли if (buffSize > 0) { // пытаемся сначала выбрать задержку send_delay_value = parseSendDelay(buffPos, buffer, buffSize); // разбор и нажатие контрольных клавиш sendControlKeys(buffPos, buffer, buffSize); // нажатие клавиш while (buffPos < buffSize) { delay(send_delay_value); Keyboard.print(buffer[buffPos++]); };
// очистка Keyboard.release(); buffPos = 0; buffSize = 0; } }
// парсинг задержки отправки клавиш int parseSendDelay(int* curPos, char* buff, int buffSize) { // идем по полученным данным пока не встретим разделитель while (buff[*curPos] != '|') { ++curPos; } // далее получаем задержку в числовом виде // не очень красиво, но должно работать.
// заменяем | на символ конца строки buff[*curPos] = '\0'; // получаем задержку int parsedDelay = atoi(buff); // возвращаем если нужно //data[*curPos] = '\|'; // пропуск разделителя ++curPos;
//возврат return parsedDelay; }
// парсинг клавиши int parseKey(int *curPos, const char *buff, int buffSize) { switch (buff[*curPos++]) { case '^': return KEY_LEFT_CTRL; case '@': return KEY_LEFT_ALT; case '~': return KEY_LEFT_SHIFT; default: return -1; } } // нажатие контрольных клавиш void sendControlKeys(int *curPos, const char* buff, int buffSize) { // пока не встретили разделитель while (buff[*curPos++] != '|') { // попытка распарсить управляющую клавишу int key = parseKey(curPos, buff, buffSize); // если успешно if (key > 0) { Keyboard.press(key); } } // пропускаем разделитель ++curPos; }
Так результат по парсингу Пишет ошибку в строчке Keyboard.release(); (скрин приложил)
Эскизы прикрепленных изображений
|
|
|
|
Cockney |
17.11.2020, 18:37
|
![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif)
Master
Сообщений: 1.397
Регистрация: 22.6.2013 Группа: Пользователи Наличность: 21341
Пользователь №: 16.156
![](style_images/uokit/spacer.gif)
|
Очередная правка, выношу код сюда, ибо старый пост сломался и не отображает правленый код Версия №3
Код #include <Keyboard.h> #include <stdlib.h>
// Максимальный размер буффера #define MAX_BUFFER_SIZE 20 // Порт #define SERIAL_PORT 9600 // Задержка считывания с порта #define SERIAL_READ_DELAY 5 // Задержка нажатия клавиш по умолчанию #define DEFAULT_SEND_DELAY 0
void setup() { Serial.begin(SERIAL_PORT); Keyboard.begin(); }
void loop() { // буффер под коммандную строку char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // размер полученного буфера int buffSize = 0; // текущая позиция в буффере int buffPos = 0; // задержка нажатия клавиш int send_delay_value = DEFAULT_SEND_DELAY;
// Собираем информацию из порта while (Serial.available() && buffSize < MAX_BUFFER_SIZE) { buffer[buffSize++] = Serial.read(); delay(SERIAL_READ_DELAY); }
// если данные пришли if (buffSize > 0) { // пытаемся сначала выбрать задержку send_delay_value = parseSendDelay(buffPos, buffer, buffSize); // разбор и нажатие контрольных клавиш sendControlKeys(buffPos, buffer, buffSize); // нажатие клавиш while (buffPos < buffSize) { delay(send_delay_value); Keyboard.print(buffer[buffPos++]); };
// очистка Keyboard.releaseAll(); buffPos = 0; buffSize = 0; } }
// парсинг задержки отправки клавиш int parseSendDelay(int* curPos, char* buff, int buffSize) { // идем по полученным данным пока не встретим разделитель while (buff[*curPos] != '|') { ++*curPos; } // далее получаем задержку в числовом виде // не очень красиво, но должно работать.
// заменяем | на символ конца строки buff[*curPos] = '\0'; // получаем задержку int parsedDelay = atoi(buff); // возвращаем если нужно //data[*curPos] = '\|'; // пропуск разделителя ++*curPos;
//возврат return parsedDelay; }
// парсинг клавиши int parseKey(int *curPos, const char *buff, int buffSize) { switch (buff[(*curPos)++]) { case '^': return KEY_LEFT_CTRL; case '@': return KEY_LEFT_ALT; case '~': return KEY_LEFT_SHIFT; default: return -1; } }
// нажатие контрольных клавиш void sendControlKeys(int *curPos, const char* buff, int buffSize) { // пока не встретили разделитель while (buff[(*curPos)++] != '|') { // попытка распарсить управляющую клавишу int key = parseKey(curPos, buff, buffSize); // если успешно if (key > 0) { Keyboard.press(key); } } // пропускаем разделитель ++*curPos; }
|
|
|
|
Crocotea |
17.11.2020, 18:45
|
![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif)
Novice
Сообщений: 51
Регистрация: 30.10.2020 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 19.787
![](style_images/uokit/spacer.gif)
|
Цитата(Cockney @ 17.11.2020, 18:37) ![*](style_images/uokit/post_snapback.gif) Очередная правка, выношу код сюда, ибо старый пост сломался и не отображает правленый код Версия №3
Код #include <Keyboard.h> #include <stdlib.h>
// Максимальный размер буффера #define MAX_BUFFER_SIZE 20 // Порт #define SERIAL_PORT 9600 // Задержка считывания с порта #define SERIAL_READ_DELAY 5 // Задержка нажатия клавиш по умолчанию #define DEFAULT_SEND_DELAY 0
void setup() { Serial.begin(SERIAL_PORT); Keyboard.begin(); }
void loop() { // буффер под коммандную строку char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // размер полученного буфера int buffSize = 0; // текущая позиция в буффере int buffPos = 0; // задержка нажатия клавиш int send_delay_value = DEFAULT_SEND_DELAY;
// Собираем информацию из порта while (Serial.available() && buffSize < MAX_BUFFER_SIZE) { buffer[buffSize++] = Serial.read(); delay(SERIAL_READ_DELAY); }
// если данные пришли if (buffSize > 0) { // пытаемся сначала выбрать задержку send_delay_value = parseSendDelay(buffPos, buffer, buffSize); // разбор и нажатие контрольных клавиш sendControlKeys(buffPos, buffer, buffSize); // нажатие клавиш while (buffPos < buffSize) { delay(send_delay_value); Keyboard.print(buffer[buffPos++]); };
// очистка Keyboard.releaseAll(); buffPos = 0; buffSize = 0; } }
// парсинг задержки отправки клавиш int parseSendDelay(int* curPos, char* buff, int buffSize) { // идем по полученным данным пока не встретим разделитель while (buff[*curPos] != '|') { ++*curPos; } // далее получаем задержку в числовом виде // не очень красиво, но должно работать.
// заменяем | на символ конца строки buff[*curPos] = '\0'; // получаем задержку int parsedDelay = atoi(buff); // возвращаем если нужно //data[*curPos] = '\|'; // пропуск разделителя ++*curPos;
//возврат return parsedDelay; }
// парсинг клавиши int parseKey(int *curPos, const char *buff, int buffSize) { switch (buff[(*curPos)++]) { case '^': return KEY_LEFT_CTRL; case '@': return KEY_LEFT_ALT; case '~': return KEY_LEFT_SHIFT; default: return -1; } } // нажатие контрольных клавиш void sendControlKeys(int *curPos, const char* buff, int buffSize) { // пока не встретили разделитель while (buff[(*curPos)++] != '|') { // попытка распарсить управляющую клавишу int key = parseKey(curPos, buff, buffSize); // если успешно if (key > 0) { Keyboard.press(key); } } // пропускаем разделитель ++*curPos; }
кликер реагирует, индикаторы моргают, но реакции ноль. ничего не вводится из скрипта в предыдущем видео Спустя некоторое время пилот перестает отвечать и вылетает(
|
|
|
|
Cockney |
18.11.2020, 12:50
|
![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif) ![*](style_images/uokit/pip.gif)
Master
Сообщений: 1.397
Регистрация: 22.6.2013 Группа: Пользователи Наличность: 21341
Пользователь №: 16.156
![](style_images/uokit/spacer.gif)
|
Версия №4
Код #include <Keyboard.h> #include <stdlib.h>
// Максимальный размер буффера #define MAX_BUFFER_SIZE 20 // Порт #define SERIAL_PORT 9600 // Задержка считывания с порта #define SERIAL_READ_DELAY 5 // Задержка нажатия клавиш по умолчанию #define DEFAULT_SEND_DELAY 0
void setup() { Serial.begin(SERIAL_PORT); Keyboard.begin(); }
void loop() { // буффер под коммандную строку char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // размер полученного буфера int buffSize = 0; // текущая позиция в буффере int buffPos = 0; // задержка нажатия клавиш int send_delay_value = DEFAULT_SEND_DELAY;
// Собираем информацию из порта while (Serial.available() && buffSize < MAX_BUFFER_SIZE) { buffer[buffSize++] = Serial.read(); delay(SERIAL_READ_DELAY); }
// если данные пришли if (buffSize > 0) { // пытаемся сначала выбрать задержку send_delay_value = parseSendDelay(&buffPos, buffer, buffSize); // разбор и нажатие контрольных клавиш sendControlKeys(&buffPos, buffer, buffSize); // нажатие клавиш while (buffPos < buffSize) { delay(send_delay_value); Keyboard.print(buffer[buffPos++]); };
// очистка Keyboard.releaseAll(); buffPos = 0; buffSize = 0; } }
// парсинг задержки отправки клавиш int parseSendDelay(int* curPos, char* buff, int buffSize) { // идем по полученным данным пока не встретим разделитель while (buff[*curPos] != '|') { ++*curPos; } // далее получаем задержку в числовом виде // не очень красиво, но должно работать.
// заменяем | на символ конца строки buff[*curPos] = '\0'; // получаем задержку int parsedDelay = atoi(buff); // возвращаем если нужно //data[*curPos] = '\|'; // пропуск разделителя ++*curPos;
//возврат return parsedDelay; }
// парсинг клавиши int parseKey(int *curPos, const char *buff, int buffSize) { switch (buff[*curPos]) { case '^': return KEY_LEFT_CTRL; case '@': return KEY_LEFT_ALT; case '~': return KEY_LEFT_SHIFT; default: return -1; } }
// нажатие контрольных клавиш void sendControlKeys(int *curPos, const char* buff, int buffSize) { // пока не встретили разделитель while (buff[*curPos] != '|') { // попытка распарсить управляющую клавишу int key = parseKey(curPos, buff, buffSize); // если успешно if (key > 0) { Keyboard.press(key); } // следующий байт ++*curPos; } // пропускаем разделитель ++*curPos; }
|
|
|
|
|
![Ответить в эту тему](style_images/uokit/t_reply.gif) ![Открыть новую тему](style_images/uokit/t_new.gif) |
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|