Я пытаюсь сделать программу проверки здоровья моего персонажа каждый повтор, и если здоровье ниже, чем в 1000 оно должно нажмите 3 и исцелить, а затем запустить маны проверки, если маны меньше, чем в 1000, она должна направить х, то выполните следующие команда после 15 секунд.
Проблема: Кажется, что когда я использую хитов и маны, целые числа постоянных персонажам здоровья и маны, хиты всегда постоянное число, а не живая версия для здоровья, например, если я ударил монстра, он наносит ущерб мне, которая отнимает некоторое временное здоровье от моего постоянного здоровья, но программа работает так, как будто мое здоровье так же, как и для моих персонажей постоянное здоровье, а не его временного здоровья. Те же проблемы с маной, я хотел бы получить помощь, благодарю вас за ваше "время, чтобы прочитать это.
Я прошу прощения за не говорить и печатать это на русском языке, я честно извиняюсь, если это нужно удалить, я не возьму его в любой степени, как я понимаю, это может быть в правилах писать только в русском языке.
Это все переведено Google Translate с английского на русский[u]
Код
Repeat 7
// Health Check Start //
if (hits < 1000)
Send 3 15000
End_If
// Health Check Finished //
// Mana Check Start //
If (mana < 1000)
Send x 15000
End_If
// Mana Check Finished //
// Initiation of mob kill
Send tab 1000
Send 1 1500
Send 2 3000
wait 1s
Send 2 2000
// Mob Killed
End_Repeat
//Rebuff
Send 0 1000
Сообщение отредактировал Deception - 14.2.2013, 5:19