Цитата(Soteric @ 4.2.2009, 0:59)

В Scripts\Spells\Base\Spell.cs есть свойство отвечающее за возможность кастовать в движении:
Код
public virtual bool BlocksMovement{ get{ return true; } }
По умолчанию "true" - блокировать движения
Не нашёл, видать изменилось всё, нашёл только это:
public virtual bool OnCasterMoving( Direction d )
{
if ( IsCasting && BlocksMovement )
{
m_Caster.SendLocalizedMessage( 500111 ); // You are frozen and can not
move.
Кстати скажите куда добавить строку GetDelay() в BaseWeapon про который говорил экзистенс, я тогда сразу протестю, будет работать или нет (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif).