Цитата(Warstone @ 25.2.2013, 16:09)

Ну да... Однако я знаю как заставить клиент думать что он в полноэкранном режиме, но на самом деле это будет не так... Если получится, он еще и разрешение будет иметь больше, чем 1024*768. А возможно и ресайз будет понимать.
А по поводу GPU... Так Dx... Из DDraw вызовов прокинуть в DirectX вызовы - не легко, но понятно как. Ну а дальше... art.mul в память видюхи и 999 fps.
Ну насчет разрешения, это я уже давно видел. Только там по краям черные полосы получаются.
А что так слабо "art.mul в память видюхи"? Промапить всю память свободную под УО.
Оффтоп: не знаешь что за файл создается в папке с Уо cache0.uo?
Кстати, а почему DirectX а не OpenGL?