Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> LvL system
AHgpjuwKA
сообщение 21.12.2003, 18:10
Сообщение #1


*******

TPaBaKyP
Сообщений: 1.151
Регистрация: 20.12.2003
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Riga
Пользователь №: 1.269



Nebudu ja krisoj i nezazhmu ja etot scp (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

hotj i peredelova tj ja ego namu4alsja no 4tozhe etot scp kak na OSI

berite (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
[ opTeam ]
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Тема закрытаОткрыть новую тему
Ответов
AHgpjuwKA
сообщение 10.1.2004, 16:06
Сообщение #2


*******

TPaBaKyP
Сообщений: 1.151
Регистрация: 20.12.2003
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Riga
Пользователь №: 1.269



vot tebe drugaja togda sistema posmotri Intaljacuju (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

[code]

//INSTALLATION:

//Just place the script in your sphere directory

//To all monsters you want to add experience to you

//need to add TEVENTS=e_exp with the events and

//add TAG.EXPVALUE=## where ## is its exp value

//under ON=@CREATE of your monsters script

//for a more random exp use TAG.EXPVALUE=<eval {# ##}>

//where # is the lowest exp and ## is the highest.

//but if you use the random numbers remember to turn off expvary

//or your exp will get wacky.

//After that you should change all the options to your

//liking and your shards tastes



[DEFNAME LEVEL_EXP]

l_two    100

l_three  200

l_four  300

l_five    500

l_six    800

l_seven  1300

l_eight  2100

l_nine  3400

l_ten    5500

l_eleven  8900

l_twelve 14400

l_thirteen 23300

l_fourteen 37700

l_fifteen 61000

l_sixteen 98700

l_seventeen 159700

l_eighteen 258400

l_nineteen 418100

l_twenty 676500

l_twentyone 1094600

l_twentytwo 1771100

l_twentythree 2865700

l_twentyfour 4636800

l_twentyfive 7502500

l_twentysix 12139300

l_twentyseven 19641800

l_twentyeight 31781100

l_twentynine 51422900

l_thirty 83204000



[DEFNAME EXP_OPTIONS]//0 is off 1 is on (some take higher values)

opt_exptitle  1 //place level and exp info in the players title

opt_titleexp  1 //show exp in title

opt_titlerank  0 //show ranking in Title

opt_titlelev  1 //show level in title

opt_exptag  1 //place level info in a tag above a players head

opt_showrank  0 //show ranking in tag

opt_showlev  1 //show level in tag

opt_showexp  0 //show exp in tag

opt_expvary  1 //varies the amount of exp gained from set exp by 1/8th up or down

opt_gainstat  0 //gain stats on level up

opt_strgain  5 //amount of str gained on a level up use {# ##} for a random number between # and ##

opt_dexgain  4 //amount of dex gained on a level up use {# ##} for a random number between # and ##

opt_intgain  3 //amount of int gained on a level up use {# ##} for a random number between # and ##

opt_lowerexp  0 //lowers exp by the amount necesary to have gained that level

opt_divideexp  0 //divide exp between the players getting it

opt_gainskill  0 //gain skills on a level up

opt_skillpoints  5 //The number of skill points you gain on a level up

opt_skillraised  10 //this set the amount that each skill point will raise

opt_bonuspoints  1 //use BONUS points, these can raise stats and other things

opt_bonustoskill 1 //how many skill points can you change a bonus in for

opt_bonusskill  50 //the amount of skill a bonus point will raise 50 is 5.0 and 5 is .5 etc...

opt_bonusdouble  5 //the amount of bonus points for a double exp potion

opt_bonustriple  25 //the amount of bonus points for a triple exp potion

opt_bonusquadruple 50 //the amount of bonus points for a quadruple exp potion

opt_specials  1 //use special moves (bash,critical hits,mana surge,etc)

opt_statrez  0 //allow rez for stats

opt_exprez  1 //allow rez for exp

opt_statrezstr  0 //str lost on stat rez

opt_statrezdex  0 //dex lost on stat rez

opt_statrezint  0 //int lost on stat rez

opt_exprezloss  100 //amount of exp lost on a rez per level

opt_showlvltoall 1 //send a message to everyone when a player levels up

opt_ooc_chat  0 //Allow the ooc(out of character) chat to be used

opt_auction_chat 0 //allow auction chat to be used

opt_doubleexptime 60*60 //time for the double experience to last in seconds 60*60 is one hour

opt_tripleexptime 30*60 //time for the triple experience to last in seconds 30*60 is half an hour

opt_quadrupleexptime 15*60 //time for the quadruple experience to last in seconds 15*60 is 15 minutes

opt_chance_critical 50 //the chance to make a critical hit, 50 would make the chance 1 in 50

opt_chance_energy 50 //the chance to get energy burst, 50 would make the chance 1 in 50

opt_firstlevelgain 1 //do you want the first level (no exp needed) to gain stats and skillpoints

opt_necromancy  1 //do you have necromancy on your shard?

opt_rank_timer  5*60 //time between rank checks on the ranking system the faster the more accurate

opt_levelmenu  1 //use the leveling menu



[PLEVEL 1]

sac

level

auction

ooc

skillmenu

bonusmenu



[PLEVEL 4]

oocban

auctionban

oocunban

auctionunban



[ITEMDEF i_exp_give]

ID=i_handr_1

TYPE=t_eq_script

NAME=EXPGIVER

WEIGHT=0

LAYER=30



ON=@CREATE

attr=0002

TIMER=1



ON=@TIMER



IF opt_expvary == 1

 TAG.EXPVALUE={<eval (<TAG.EXPVALUE>-(<TAG.EXPVALUE>/8))> <eval (<TAG.EXPVALUE>+(<TAG.EXPVALUE>/8))>}

ENDIF

IF opt_divideexp == 1

 TAG.EXPGIVEN=<eval <eval <TAG.EXPVALUE>>/<eval <MOREX>>>

ELSE

 TAG.EXPGIVEN=<EVAL <TAG.EXPVALUE>>

ENDIF

TAG.EXPGIVEN=<eval <TAG.EXPGIVEN>>



IF <MOREX>>0

 CONT=<TAG.UID1>

 IF <CONT.TAG.EXPQUADRUPLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*4> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*4)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPTRIPlE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*3> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*3)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPDOUBLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*2> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*2)>

 ELSE

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>> Exp recieved!

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+<TAG.EXPGIVEN>>

 ENDIF

 CONT.LEV

ENDIF

IF <MOREX>>1

 CONT=<TAG.UID2>

 IF <CONT.TAG.EXPQUADRUPLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*4> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*4)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPTRIPlE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*3> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*3)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPDOUBLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*2> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*2)>

 ELSE

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+<TAG.EXPGIVEN>>

 ENDIF

 CONT.LEV

ENDIF

IF <MOREX>>2

 CONT=<TAG.UID3>

 IF <CONT.TAG.EXPQUADRUPLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*4> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*4)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPTRIPlE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*3> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*3)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPDOUBLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*2> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*2)>

 ELSE

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+<TAG.EXPGIVEN>>

 ENDIF

 CONT.LEV

ENDIF

IF <MOREX>>3

 CONT=<TAG.UID4>

 IF <CONT.TAG.EXPQUADRUPLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*4> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*4)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPTRIPlE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*3> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*3)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPDOUBLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*2> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*2)>

 ELSE

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+<TAG.EXPGIVEN>>

 ENDIF

 CONT.LEV

ENDIF

IF <MOREX>>4

 CONT=<TAG.UID5>

 IF <CONT.TAG.EXPQUADRUPLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*4> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*4)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPTRIPlE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*3> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*3)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPDOUBLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*2> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*2)>

 ELSE

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+<TAG.EXPGIVEN>>

 ENDIF

 CONT.LEV

ENDIF

IF <MOREX>>5

 CONT=<TAG.UID6>

 IF <CONT.TAG.EXPQUADRUPLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*4> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*4)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPTRIPlE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*3> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*3)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPDOUBLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*2> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*2)>

 ELSE

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+<TAG.EXPGIVEN>>

 ENDIF

 CONT.LEV

ENDIF

IF <MOREX>>6

 CONT=<TAG.UID7>

 IF <CONT.TAG.EXPQUADRUPLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*4> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*4)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPTRIPlE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*3> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*3)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPDOUBLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*2> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*2)>

 ELSE

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+<TAG.EXPGIVEN>>

 ENDIF

 CONT.LEV

ENDIF

IF <MOREX>>7

 CONT=<TAG.UID8>

 IF <CONT.TAG.EXPQUADRUPLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*4> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*4)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPTRIPlE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*3> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*3)>

 ELSEIF <CONT.TAG.EXPDOUBLE>==1

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>*2> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+(<TAG.EXPGIVEN>*2)>

 ELSE

 CONT.SYSMESSAGE <eval <TAG.EXPGIVEN>> Exp recieved

 CONT.TAG.EXP=<eval <CONT.TAG.EXP>+<TAG.EXPGIVEN>>

 ENDIF

 CONT.LEV

ENDIF

REMOVE



[EVENTS e_exp]

ON=@DEATH

SRC.NEWITEM=i_exp_give

SRC.ACT.CONT=<TAG.UID1>

SRC.ACT.TAG.UID1=<TAG.UID1>

SRC.ACT.TAG.UID2=<TAG.UID2>

SRC.ACT.TAG.UID3=<TAG.UID3>

SRC.ACT.TAG.UID4=<TAG.UID4>

SRC.ACT.TAG.UID5=<TAG.UID5>

SRC.ACT.TAG.UID6=<TAG.UID6>

SRC.ACT.TAG.UID7=<TAG.UID7>

SRC.ACT.TAG.UID8=<TAG.UID8>

SRC.ACT.MOREX=<SRC.TAG.MOREX>

SRC.ACT.TAG.EXPVALUE=<eval <TAG.EXPVALUE>>





ON=@GETHIT

IF <SRC.UID.<TAG.LINK>.TAG.tesse>==0

 SRC.NEWITEM=i_memory_exp

 SRC.ACT.CONT=<UID>

 TAG.MOREX=1

 TAG.UID1=<SRC.UID>

 TAG.LINK=<SRC.ACT.UID>

 RETURN 0

ENDIF

FINDID.i_memory_exp.TIMER=30



IF <TAG.UID1>==<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.UID2>==<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.UID3>==<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.UID4>==<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.UID5>==<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.UID6>==<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.UID7>==<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.UID8>==<SRC.UID>

 RETURN 0

ENDIF



IF <TAG.MOREX>==1

 TAG.MOREX=2

 TAG.UID2=<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.MOREX>==2

 TAG.MOREX=3

 TAG.UID3=<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.MOREX>==3

 TAG.MOREX=4

 TAG.UID4=<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.MOREX>==4

 TAG.MOREX=5

 TAG.UID5=<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.MOREX>==5

 TAG.MOREX=6

 TAG.UID6=<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.MOREX>==6

 TAG.MOREX=7

 TAG.UID7=<SRC.UID>

 RETURN 0

ELSEIF <TAG.MOREX>==7

 TAG.MOREX=8

 TAG.UID8=<SRC.UID>

 RETURN 0

ENDIF



[ITEMDEF i_memory_exp]

ID=i_gold

NAME=EXPMEMORY

TYPE=t_eq_script

LAYER=30



ON=@CREATE

attr=0002

TAG.tesse=2

TIMER=30





ON=@TIMER

REMOVE

RETURN 0





[FUNCTION lev]

EVENTS=+e_expplayer

IF <TAG.LEVEL>==0

SRC.SYSMESSAGE You are now level 1

TAG.LEVEL=1

TAG.EXP=0

IF opt_firstlevelgain == 1

 IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

 ENDIF

 IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

 ENDIF

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_two)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 2 )

SYSMESSAGE LEVEL 2

TAG.LEVEL=2

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_two>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF

ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_three)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 3 )

SYSMESSAGE LEVEL 3

TAG.LEVEL=3

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_three>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF

ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_four)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 4 )

SYSMESSAGE LEVEL 4

TAG.LEVEL=4

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_four>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_five)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 5 )

SYSMESSAGE LEVEL 5

TAG.LEVEL=5

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_five>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_six)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 6 )

SYSMESSAGE LEVEL 6

TAG.LEVEL=6

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_six>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_seven)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 7 )

SYSMESSAGE LEVEL 7

TAG.LEVEL=7

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_seven>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_eight)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 8 )

SYSMESSAGE LEVEL 8

TAG.LEVEL=8

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_eight>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_nine)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 9 )

SYSMESSAGE LEVEL 9

TAG.LEVEL=9

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_nine>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_ten)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 10 )

SYSMESSAGE LEVEL 10

TAG.LEVEL=10

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_ten>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_eleven)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 11 )

SYSMESSAGE LEVEL 11

TAG.LEVEL=11

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_eleven>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twelve)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 12 )

SYSMESSAGE LEVEL 12

TAG.LEVEL=12

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twelve>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_thirteen)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 13 )

SYSMESSAGE LEVEL 13

TAG.LEVEL=13

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_thirteen>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_fourteen)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 14 )

SYSMESSAGE LEVEL 14

TAG.LEVEL=14

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_fourteen>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_fifteen)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 15 )

SYSMESSAGE LEVEL 15

TAG.LEVEL=15

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_fifteen>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_sixteen)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 16 )

SYSMESSAGE LEVEL 16

TAG.LEVEL=16

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_sixteen>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_seventeen)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 17 )

SYSMESSAGE LEVEL 17

TAG.LEVEL=17

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_seventeen>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_eighteen)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 18 )

SYSMESSAGE LEVEL 18

TAG.LEVEL=18

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_eighteen>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_nineteen)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 19 )

SYSMESSAGE LEVEL 19

TAG.LEVEL=19

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_nineteen>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twenty)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 20 )

SYSMESSAGE LEVEL 20

TAG.LEVEL=20

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twenty>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twentyone)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 21 )

SYSMESSAGE LEVEL 21

TAG.LEVEL=21

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twentyone>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twentytwo)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 22 )

SYSMESSAGE LEVEL 22

TAG.LEVEL=22

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twentytwo>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twentythree)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 23 )

SYSMESSAGE LEVEL 23

TAG.LEVEL=23

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twentythree>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twentyfour)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 24 )

SYSMESSAGE LEVEL 24

TAG.LEVEL=24

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twentyfour>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twentyfive)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 25 )

SYSMESSAGE LEVEL 25

TAG.LEVEL=25

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twentyfive>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twentysix)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 26 )

SYSMESSAGE LEVEL 26

TAG.LEVEL=26

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twentysix>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twentyseven)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 27 )

SYSMESSAGE LEVEL 27

TAG.LEVEL=27

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twentyseven>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twentyeight)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 28 )

SYSMESSAGE LEVEL 28

TAG.LEVEL=28

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twentyeight>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_twentynine)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 29 )

SYSMESSAGE LEVEL 29

TAG.LEVEL=29

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_twentynine>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

IF (<eval <TAG.EXP>> >= l_thirty)&&(<eval <TAG.LEVEL>> < 30 )

SYSMESSAGE LEVEL 30

TAG.LEVEL=30

IF opt_lowerexp == 1

 TAG.EXP=<eval <TAG.EXP>-l_thirty>

ENDIF

IF opt_gainstat == 1

 STR=<STR>+opt_strgain

 DEX=<DEX>+opt_dexgain

 INT=<INT>+opt_intgain

ENDIF

IF opt_showlvltoall == 1

 SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE <NAME> is now level <eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_gainskill == 1

 TAG.SKILLPOINTS=<EVAL <TAG.SKILLPOINTS>+opt_skillpoints>

ENDIF



ENDIF

UPDATETITLE

SKILLMENU



[FUNCTION updatetitle]

IF opt_exptitle == 1

TAG.INFO=

IF opt_titlelev

 TAG.INFO=Level-<eval <TAG.LEVEL>>

ENDIF

IF opt_titleexp

 TAG.INFO=<TAG.INFO> Exp-<eval <TAG.EXP>>

ENDIF

IF opt_titlerank == 1

 IF <TAG.RANK>==0

 ELSE

 TAG.INFO=<TAG.INFO> Rank-<eval <TAG.RANK>>

 ENDIF

ENDIF

ELSE

SRC.FIX

ENDIF



[EVENTS e_expplayer]

ON=@CLICK

TAG.INFO=

IF opt_exptag==1

 IF opt_showlev == 1

 TAG.INFO=<TAG.INFO> [Level <eval <TAG.LEVEL>> ]

 //SRC.SYSMESSAGE Your Experience <eval <TAG.EXP>> // experience

 //SRC.SYSMESSAGE <TAG.INFO>

 //SRC.SYSMESSAGE Now Exp <eval <TAG.EXP>>/Need Exp for Next Level <eval <TAG.EXPINFO>>.//<eval <TAG.EXPTONEXTLEVEL>>

 ENDIF

 IF opt_showexp == 1

 TAG.INFO=<TAG.INFO> [Exp <eval <TAG.EXP>>]

 ENDIF

 IF opt_showrank == 1

 IF <TAG.RANK>==0

 ELSE

   TAG.INFO=<TAG.INFO> [Rank <eval <TAG.RANK>>]

 ENDIF

 ENDIF

 MESSAGE <TAG.INFO>

ENDIF

ON=@HitMiss

SYSMESSAGE The Exp is Down!



ON=@HIT

IF opt_specials == 1

 // place special attacking moves here

 IF <eval RAND(opt_chance_critical)> == 1

 SYSMESSAGE CRITICAL HIT!

 SRC.HITS=<SRC.HITS>-<STR>

 ENDIF

ENDIF



ON=@GETHIT

IF opt_specials == 1

 // place special defense moves here

 IF <eval RAND(opt_chance_energy)> == 1

 SYSMESSAGE You feel a burst of energy!

 HITS=<HITS>+<STAM>

 ENDIF

ENDIF



ON=@LogIn

SYSMESSAGE You are Playing on <Serv.Name>



ON=@DEATH

NEWITEM=i_exprezthing

ACT.EQUIP



[ITEMDEF i_exprezthing]

ID=i_handr_1

NAME=EXP rex thing

Type=t_eq_script

WEIGHT=0

LAYER=30



ON=@CREATE

attr=0002

TIMER=10



ON=@EQUIP

TIMER=10



ON=@TIMER

IF ((opt_statrez == 1) && (opt_exprez == 1))

 CONT.Dialog D_statandexprez

ELSEIF opt_statrez == 1

 CONT.MENU Dialog D_statrez

ELSEIF opt_exprez == 1

 CONT.DIALOG D_exprez

ENDIF

REMOVE



[Dialog D_statandexprez] // MENU m_statandexprez

70, 70

noclose

nomove

resizepic 140 120 2600 425 160

resizepic 170 150 3000 365 100

text 200 130 13 0

text 230 160 13 1

text 230 190 35 2

text 230 220 45 3

button 200 160 210 211 1 0 1

button 200 190 210 211 1 0 2

button 200 220 210 211 1 0 3



[Dialog d_statandexprez TEXT]

What do you want to do <SRC.NAME>?

Resurrect for Stat Loss

Rez for exp loss <eval opt_exprezloss * <eval <SRC.TAG.LEVEL>>>

Stay Dead



[Dialog d_statandexprez BUTTON]

ONBUTTON=0

ONBUTTON=1

SRC.STR=<SRC.STR>-opt_statrezstr

IF <SRC.STR> <= 0

SRC.STR=1

ENDIF

SRC.DEX=<SRC.DEX>-opt_statrezdex

IF <SRC.STR> <= 0

SRC.STR=1

ENDIF

INT=<SRC.INT>-opt_statrezint

IF <SRC.INT> <= 0

SRC.INT=1

ENDIF

SRC.RESURRECT



ONBUTTON=2

IF <SRC.TAG.EXP> < <eval opt_exprezloss * <eval <SRC.TAG.LEVEL>>>

SRC.SYSMESSAGE You do not have enough experience

SRC.MENU Dialog d_statandexprez

ELSE

SRC.TAG.EXP=<eval <SRC.TAG.EXP>-<eval opt_exprezloss * <eval <SRC.TAG.LEVEL>>>>

SRC.RESURRECT

ENDIF



ONBUTTON=3



[Dialog D_statrez] // MENU m_statrez

70, 70

noclose

nomove

resizepic 140 120 2600 425 130

resizepic 170 150 3000 365 70

text 200 130 13 0

text 230 160 13 1

text 230 190 35 2

button 200 160 210 211 1 0 1

button 200 190 210 211 1 0 2



[Dialog D_statrez TEXT]

What do you want to do?

Resurrect for Stat Loss

Stay Dead



[Dialog D_statrez BUTTON]

ONBUTTON=0

ONBUTTON=1

SRC.STR=<SRC.STR>-opt_statrezstr

IF <SRC.STR> <= 0

SRC.STR=1

ENDIF

SRC.DEX=<SRC.DEX>-opt_statrezdex

IF <SRC.DEX> <= 0

SRC.DEX=1

ENDIF

SRC.INT=<SRC.INT>-opt_statrezint

IF <SRC.INT> <= 0

SRC.INT=1

ENDIF

SRC.RESURRECT



ONBUTTON=2



[Dialog D_exprez] // MENU m_exprez

70, 70

noclose

nomove

resizepic 140 120 2600 425 130

resizepic 170 150 3000 365 70

text 200 130 13 0

text 230 160 13 1

text 230 190 35 2

button 200 160 210 211 1 0 1

button 200 190 210 211 1 0 2





[Dialog D_exprez TEXT]

What do you want to do?

Rez for exp loss <eval opt_exprezloss * <eval <SRC.TAG.LEVEL>>> exp

Stay Dead

[Dialog D_exprez BUTTON]

ONBUTTON=0

ONBUTTON=1

IF <SRC.TAG.EXP> < <eval opt_exprezloss * <eval <SRC.TAG.LEVEL>>>

SRC.SYSMESSAGE You do not have enough experience

ELSE

SRC.TAG.EXP=<eval <SRC.TAG.EXP>-<eval opt_exprezloss * <eval <SRC.TAG.LEVEL>>>>

SRC.RESURRECT

ENDIF



ONBUTTON=2



[ITEMDEF i_doubleexp]

ID=i_bottle

NAME=Double Exp

Type=t_eq_script

WEIGHT=0



ON=@DCLICK

IF <SRC.TAG.EXPQUADRUPLE> == 1

SRC.SYSMESSAGE You must wait until your quadruple exp time is over!

RETURN 1

ENDIF

IF <SRC.TAG.EXPTRIPLE> == 1

SRC.SYSMESSAGE You must wait untill your triple exp time is over!

RETURN 1

ENDIF

IF <SRC.TAG.EXPDOUBLE> == 1

SRC.SYSMESSAGE You must wait untill your double exp time is over!

RETURN 1

ENDIF

SRC.SYSMESSAGE You now have double the experience for one hour.

SRC.TAG.EXPDUOBLE=1

SRC.NEWITEM=i_doubleexp_timer

SRC.ACT.EQUIP

REMOVE

RETURN 1



[ITEMDEF i_doubleexp_timer]

ID=i_handr_1

NAME=DOUBLE EXP

TYPE=t_eq_script

WEIGHT=0

LAYER=30



ON=@CREATE

attr=0002

TIMER=opt_doubleexptime



ON=@TIMER

CONT.SYSMESSAGE Yo


--------------------
[ opTeam ]
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
AHgpjuwKA   LvL system   21.12.2003, 18:10
AHgpjuwKA   [ITEMDEF i_level_stone] ID=i_guildstone ...   21.12.2003, 18:11
AHgpjuwKA   [DIALOG D_exp_dialog_char] 100, 100 resi...   21.12.2003, 18:15
AHgpjuwKA   [FUNCTION exp] IF 0<TAG.LEVEL>=0...   21.12.2003, 18:16
Steel   И что эта LvL System делает? И просто вставить в ...   21.12.2003, 18:44
AHgpjuwKA   aha :) nado vstavitj v ljuboeime.scp i napisatj v ...   21.12.2003, 18:46
Steel   Что за комманда .rez?   21.12.2003, 18:53
AHgpjuwKA   nu esli ona tebe nenravitsja uberi ee. Ona resaet ...   21.12.2003, 18:56
Steel   Что надо что бы купить там шмотки?   21.12.2003, 18:58
AHgpjuwKA   Exp - Opit nuzhin ! :) ego zarobatovatj tak! prost...   21.12.2003, 19:00
Steel   Не ну это понятно, а вот как поставить игроку опыт...   21.12.2003, 19:06
AHgpjuwKA   da kak etogo neponjatj ? :) tam zhe samoe pervoe (...   21.12.2003, 19:11
Steel   Чутка мне не нравиться что надо обязательно повыша...   21.12.2003, 19:18
AHgpjuwKA   Ja sna4alo tak tozhe dumal a potom net lut6e vseta...   21.12.2003, 19:25
Steel   Не я зделаю так, что за этот опыт можно было покуп...   21.12.2003, 19:29
AHgpjuwKA   nu sdelaj sdelaj :)   21.12.2003, 19:31
Steel   1. Как зделать в системе что бы у чела возле ника ...   21.12.2003, 20:33
AHgpjuwKA   s4as ja sdelaju ! :)   21.12.2003, 20:36
Steel   И что значит эта функция и для чего она? IF !...   21.12.2003, 20:48
AHgpjuwKA   1. [EVENTS e_playerexp] ON=@CLICK TAG...   21.12.2003, 20:57
|Finger Board|   Steel сделаешь поделись )   22.12.2003, 0:32
AHgpjuwKA   obezateljno Skinj ! steel   22.12.2003, 0:51
-=alex=-   скрипт с сайта полностью я его проверял 2 дня очен...   22.12.2003, 1:05
AHgpjuwKA   nu tak pi6i! tebe lizh bi 4toto zakretikovatj eh :...   22.12.2003, 1:38
-=alex=-   я просто знаю этот скрипт и мучал его .... поэтому...   22.12.2003, 2:13
AHgpjuwKA   Nu nu vot steel peredelaet tada i skinet grrrr.   22.12.2003, 2:27
Steel   А какие там баги и глюки я сильно не юзал его. Да ...   22.12.2003, 8:39
AHgpjuwKA   Da razvodit on pohodu :lol:   22.12.2003, 14:27
-=alex=-   Андрюшка ты что самый умный тут?? Стил я многое...   22.12.2003, 15:24
Steel   Вот пока как я переделал под себя этот скрипт: /*...   22.12.2003, 15:32
AHgpjuwKA   vot ja sdelal komanduvidajushuju Bilet Opita! ...   22.12.2003, 16:14
NFx   Хм.. а не глупо это, чтоб за опыт давали вещи? Кст...   30.12.2003, 4:26
AHgpjuwKA   mozhno bilo bi sdelatj s Inskriptom, no eti tiketi...   30.12.2003, 22:46
BERKUT   народ помогите как сделать чтобы когда на труп .sa...   7.1.2004, 15:16
Steel   [FUNCTION sac] SRC.NEWITEM=i_sacri_corps...   7.1.2004, 16:38
BERKUT   стеел прочитай мой пост внемательно я же говорил ч...   7.1.2004, 16:56
AHgpjuwKA   4to tebe neme6aet tuda vlepitj tag 4tobi nepolu4it...   7.1.2004, 19:11
BERKUT   ON=@TARGON_ITEM IF !(<SRC.TARG.LINK...   7.1.2004, 20:46
AHgpjuwKA   neponjal 4to imenno ti izmenil ?   8.1.2004, 0:04
BERKUT   Я прошу напиши нормальный скрипт жтой части прост...   8.1.2004, 13:27
AHgpjuwKA   vot eto namana! :) [FUNCTION sac] S...   8.1.2004, 18:16
BERKUT   Спасибо твой скрипт мне очень помог теперь ток пос...   8.1.2004, 20:53
BERKUT   если такое нельзя сделать, то напишите!   10.1.2004, 11:29
AHgpjuwKA   [ITEMDEF i_oocunban] ID=i_handr_1 NAME...   10.1.2004, 16:11
BERKUT   Спасибо за скрипт, но эт не то =) заново лень наст...   10.1.2004, 16:31
BERKUT   Да если можно можишь выложить скрипт чтобы ко всем...   10.1.2004, 16:48
MtrX   AHgpjuwKA Ja vot nekak nemogu ponjat' tvoju frazu ...   5.2.2004, 19:51
AHgpjuwKA   Я сказал, что я дал полный скрипт и незажал нечего...   6.2.2004, 0:34
Spirit4   А как зделать так чтоб чтоб экспу и левелы токо за...   20.2.2004, 1:10
AHgpjuwKA   переписовать надо :( на шмотки - ЛЕГКО if ...   20.2.2004, 22:17
NFx   Э.... не правильно. Сами таги работают по пр...   22.2.2004, 17:53
AHgpjuwKA   Точно что забыл, то забыл ненаписал <eval   23.2.2004, 14:22
Spirit4   Спасибо а не подскажете как зделать дэмаг меча зав...   23.2.2004, 16:11
Spirit4   Ну что может кто-нибудь скажет?   17.3.2004, 13:09
AHgpjuwKA   ну ты это имееш в веду? on=@demage if (<s...   17.3.2004, 16:37
GM ShadOFF   Можно по прощи систему лвл зделать!   8.8.2004, 13:36
max shock   Да левел систем прикольный, я использую его на 1 с...   25.12.2004, 10:54
AHgpjuwKA   лвл систему можно сделоть и так [events e...   29.12.2004, 0:20
-=DeX=-   Если не секрет, куда вставлять это??? <code...   4.1.2005, 18:31
AHgpjuwKA   Куда Хочеш тока в сфера тэйблс пропиши там где лог...   5.1.2005, 17:53
NFx   Обсуждение в тему "скрипты 55i"   15.1.2005, 14:15


Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 24.6.2025, 8:16
Designed by Nickostyle