|
Чтение из памяти |
|
|
|
|
Сообщений в этой теме
ivanTu Чтение из памяти 26.2.2015, 11:49 DarkMaster У вас скорее всего есть цепочка указателей и офсет... 26.2.2015, 20:16 ivanTu
У вас скорее всего есть цепочка указателей и офсе... 27.2.2015, 8:40 ivanTu Пробовал вот так :
set #target_hp_point0 0x7D4726... 27.2.2015, 9:00 DarkMaster это печальная история... Мог, но релиз не состоялс... 27.2.2015, 9:07 ivanTu Спасибо уважаемы Дарк , все получилось, но уж боль... 27.2.2015, 14:50 DarkMaster
По сути никак. Можно создать массив с офсетами, п... 27.2.2015, 23:25 ivanTu Теперь другая проблема, тестил скрипт на 64х битно... 28.2.2015, 0:37 DarkMaster
изменилась цепочка указателей. ищите новую для 64... 28.2.2015, 1:14 ivanTu Уважаемый Дарк, а возможно как то проверить в нача... 1.3.2015, 12:24 DarkMaster Самый тупой способ - проверить существование папок... 1.3.2015, 13:46 ivanTu Уважаемый Дарк подскажите , как можно работать с з... 5.3.2015, 9:54 DarkMaster используйте строковую переменную, а не числовую. В... 5.3.2015, 10:34 ivanTu Если ставлю строку "S" то выдает так же ... 5.3.2015, 10:38 DarkMaster
Ну причем тут S? Откуда она вообще взялась?
5.3.2015, 11:27 ivanTu S это string тобиш строка, яподумал что про строко... 5.3.2015, 11:45 DarkMaster Не совсем так. Если я правильно понимаю логику пил... 5.3.2015, 13:03 ivanTu я считываю значение из памяти оно идет 9.00000хххх... 5.3.2015, 13:20 cirus Может так: if $a < $b 5.3.2015, 13:40 DarkMaster
Не может 9.0 быть больше, чем 9. Это ошибка. 5.3.2015, 14:12 cirus Сравнение работает если сравнивать целые числа с ц... 5.3.2015, 14:29 WKnight if strtoint() then f:= a < b
... 6.3.2015, 4:42 DarkMaster Как именно работает сравнение строк? Все что я пон... 6.3.2015, 6:04 cirus Видимо все-таки не работает. 6.3.2015, 7:50 DarkMaster Если по порядку по ascii сравнивает, то все логичн... 6.3.2015, 7:58 cirus А где-то вообще пишется 9.80 или везде 9.8? Если н... 6.3.2015, 8:27 DarkMaster А эти десятые вообще нужны? почему не делать trunc... 6.3.2015, 10:12 ivanTu я сейчас подбираю, нужную ячейку памяти, не могу п... 9.3.2015, 22:17 DarkMaster минус можно убрать через
set #var abs(значение... 10.3.2015, 7:58 ivanTu брал в цель мобов, НПС, отбегал, подбегал, и искал... 10.3.2015, 8:41 DarkMaster какой диапазон значений? Скажем при ренче 600 и 90... 10.3.2015, 9:01 ivanTu рейндж не могу проверить, а в минус уходят не поня... 10.3.2015, 10:23 DarkMaster если несложно, уточните ренч и значения, когда смо... 10.3.2015, 10:40 ivanTu Т.Е. нет возможности вычеслить дистанцию до моба? 10.3.2015, 11:01 DarkMaster Т.е. моя догадка про появление минуса ошибочна.
П... 10.3.2015, 11:52 ivanTu
Т.е. моя догадка про появление минуса ошибочна.
... 10.3.2015, 13:24 DarkMaster возможно адрес смещен на 1 байт. 10.3.2015, 14:05 DarkMaster Могу порекомендовать открыть страницу памяти и гла... 10.3.2015, 14:26 ivanTu сейчас папробую
ОТкрыл, и Заморгал, ничего не пони... 10.3.2015, 14:54 ivanTu Вродеб нашел , но есть один косяк, если я с переди... 10.3.2015, 22:42 cirus
Нет скрина. Прикрепите к форуму его. 11.3.2015, 2:18 DarkMaster Можно поискать какие-нибудь флаги. Посмотри память... 11.3.2015, 8:57 ivanTu А можно по подробнее что такое флаги , как искать ... 11.3.2015, 9:12 DarkMaster Обычные переменные, принимающие значения 1 или 0.... 11.3.2015, 11:22 ivanTu Нашел я байт , который скачет,
вот скрин наглядны... 12.3.2015, 9:36 DarkMaster этот байт, надеюсь не является частью того float... 12.3.2015, 9:45 ivanTu Это не тот Float, это уже я нашел значение (2b) ,
... 12.3.2015, 9:54 DarkMaster А число изменяется при удалении линейно на отрезак... 12.3.2015, 11:03 ivanTu Блин не совсем понял про что ты спрашиваешь...
... 12.3.2015, 11:21 ivanTu Сравнивал через некст тарег в одном случае ловит в... 12.3.2015, 11:45 DarkMaster
От чего значение зависит? От положения чара или о... 12.3.2015, 12:37 ivanTu Перескок зависит от положения чара относительно це... 12.3.2015, 12:43 DarkMaster Какие значения будут при ренче:
0
200
400(ну уже е... 12.3.2015, 12:49 ivanTu
Какие значения будут при ренче:
0
200
400(ну уже ... 12.3.2015, 12:51 Destruction
при 0 будет 0 (проверил выделив себя в цель)
а к... 12.3.2015, 12:54 DarkMaster Побегай) На глаз примерно. У магов виндстрайк на 4... 12.3.2015, 12:55 ivanTu Что то разброс идет проверял на рендж 600 бить нач... 12.3.2015, 13:23 DarkMaster А это точно значение ренча?
Они перекрываются и ... 12.3.2015, 13:43 ivanTu Ок, папробую поискать координаты 12.3.2015, 13:53 ivanTu Координаты цели нашел по X и по Z высота я думаю н... 12.3.2015, 14:31 DarkMaster Ну дальше найти бы еще по Y =)
Найди свои координа... 12.3.2015, 14:48 ivanTu координаты Вы имели ввиду? Если да то Float 12.3.2015, 14:52 DarkMaster
Будет небольшой доп гемор, но это уже мелочи. 12.3.2015, 14:53 DarkMaster set $zero 0
set $x1 258910,46875
set ... 12.3.2015, 15:13 ivanTu Высота смотрю не нужна для вычислений?
Значение и... 12.3.2015, 15:28 DarkMaster x1 y1 - первый объект.
x2 y2 - второй объект.
Что ... 12.3.2015, 15:44 ivanTu Не понял про
А про Z вы наверное правы, смысла о... 12.3.2015, 15:47 DarkMaster В чате л2 напишите .loc или /loc (зависит от серве... 12.3.2015, 15:50 ivanTu Значения немного разные к примеру 258129.3125 а на... 12.3.2015, 15:56 DarkMaster хм. Обычно зачения схожи с координатной сеткой на ... 12.3.2015, 16:09 ivanTu set #distance point_distance (x1 y1 x2 y2... 12.3.2015, 16:10 DarkMaster Минуса??? В л2 не должно быть минуса координат. Ли... 12.3.2015, 16:15 Destruction
Минуса??? В л2 не должно быть минуса координат. Л... 12.3.2015, 16:54 ivanTu обычный фри интерлюд сервер
16:17:25 4 (, 42): 258... 12.3.2015, 16:19 DarkMaster Дистанция возвращалась с точкой. Поправил код. 12.3.2015, 16:20 ivanTu если подойти близко к мобу цыфры выростают а не на... 12.3.2015, 16:31 DarkMaster С логами координат и int значений приводите. Для о... 12.3.2015, 16:57 ivanTu Что то значение скачет... ничего не понимаю, адрес... 13.3.2015, 8:52 DarkMaster RE: Чтение из памяти 13.3.2015, 9:02 ivanTu То же самое вот :
9:06:10 1 (, 41... 13.3.2015, 9:06 DarkMaster В во 1 почему различаются координаты int и считанн... 13.3.2015, 9:39 ivanTu Все с запятыми должны быть? 13.3.2015, 9:44 DarkMaster запятая должна выкидываться и браться первые 3 чис... 13.3.2015, 9:57 ivanTu Сам не понимаю, все как бы правильно, может скрипт... 13.3.2015, 10:24 DarkMaster Это весь код? Это бред. 13.3.2015, 10:24 ivanTu И еще я заметил что значение не всегда с запятой, ... 13.3.2015, 10:25 DarkMaster Задержки там вообще не при чем. Можно ставить смел... 13.3.2015, 10:25 ivanTu а Что с кодом не так, подскажите? 13.3.2015, 10:26 DarkMaster
Это компенсируется в блоке:
while size ($x1F... 13.3.2015, 10:28 ivanTu А как же нужно?
что то я запутался... 13.3.2015, 10:31 DarkMaster вы ВЕСЬ код из вкладки сюда копируете? Он в неизме... 13.3.2015, 11:06 ivanTu да весь код 13.3.2015, 11:06 DarkMaster В шапку скрипта:
log clear
log mode commands
... 13.3.2015, 11:12 ivanTu В логе иногда появляется ноль, это значит, что я в... 13.3.2015, 11:18 DarkMaster
он оказывается без mode пишется. Привык уже к гал... 13.3.2015, 14:59 ivanTu вот еще раз ) 13.3.2015, 15:40 DarkMaster set #distance point_distance (x1 y1 x2 y2) - удали... 13.3.2015, 16:11 DarkMaster https://forum.uokit.com/index.php?showtopic...mp;#... 13.3.2015, 16:31 ivanTu Спасибо Уважаемый Дарк, пока нет возможности прове... 14.3.2015, 10:36
2 страниц 1 2 >
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|