|
Игровой бот Небеса: уникальная игра! |
|
|
dimоn |
10.2.2015, 17:53
|
Novice
Сообщений: 97
Регистрация: 24.10.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 17.079
Возраст: 27
|
Добрался, наконец-то, все никак руки не доходили... В общем, появилось немного свободного времени, задался вопросом написания бота, самого обычного, для поиска, выноса мобов и разбора... Пошарил поиск, видел несколько незаконченных тем, но решил создать новую, потому что работает немного по другой структуре. Хотелось бы выразить благодарность DarkMaster'у Все-таки, не каждый человек, будет сидеть на каком-то форуме, что бы помочь народу с написанием какой-то, нужной им, лабуды, с целью их умственного развития... Честно скажу, времени ушло много, но в основном это зависело от наличия свободного и в тот или иной момент, желания. Не обошлось и без блок-схемы. Только так смог собрать все посещающие голову мысли в единое целое. (IMG: http://clip2net.com/clip/m359722/2d2fd-clip-82kb.jpg) Итак, значит бот построен по следующей структуре: (IMG: http://clip2net.com/clip/m359722/3c33e-clip-25kb.jpg) Блок поиска и нападения - это все индивидуально, в зависимости от хар-к и направленности. Блок дропа, соответственно, от блока поиска, то есть от задач. Хотелось бы разобрать блок боя. Основными задачами были возможность самостоятельной безконтрольной игры, ну и, конечно же, не засветиться с ботом, то есть, к минимуму свести холостые и однотипные"тыки" ... Исходный код set #h workwindow set workwindow #h :boy while_not (1147, 456 72864) or (1154, 454 778406) while_not 840, 204 936748 wait 2000 if 1190, 474 2249471 goto boy_okonchen end_if end_while if 658, 214 16763649 if (731, 612 16777215 ) or ( 782, 612 16711665 ) if 731, 612 16777215 left 728, 615 wait 1000 + random (2500) set #x 841 + random (210) set #y 263 + random (200) left #x #y goto boy end_if if 782, 612 16711665 left 784, 613 wait 1000 + random (2500) set #x 841 + random (210) set #y 263 + random (200) left #x #y goto boy end_if else if_not (733, 607 15592941) and ( 787, 615 8928750) start_script 2 stop_script end_if end_if else if 989, 616 7484429 wait 1000 left 1007, 616 wait 1000 left 919, 644 wait 1000 else start_script 2 stop_script end_if end_if end_while :boy_okonchen If 1175, 455 92751 left 964, 516 wait 3500 left 788, 515 wait 1500 left 1000, 530 wait 1000 goto boy end_if
start_script 3 pause_script resume_script 0
stop_script На момент написания отдельных элементов стоял образ архангела, поэтому, чтобы не переделывать, в конечной версии осталось так же. Следующей задачей был алгоритм хода, на случай, если ни квадрата, ни креста нет. На самом деле, не придумал ничего проще, чем сходить по подсказке... Исходный код // (межстрочный интервал 10) set #h workwindow set workwindow #h
while_not #x1 > 0 set $l findimage (792, 210 1094, 517 (\image\стрелки\лево.bmp)%lv 2 20 1 5) if ($l > 0) set #x1 %lv[1 1] set #y1 %lv[1 2] set #x2 #x1 + 40 set #y2 #y1 end_if
set $v findimage (792, 210 1094, 517 (\image\стрелки\верх.bmp)%up 2 21 1 5) if ($v > 0) set #x1 %up[1 1] set #y1 %up[1 2] set #x2 #x1 set #y2 #y1 + 40 end_if if_not 840, 204 936748 goto end end_if end_while wait 1000 left #x1 #y1 wait 1000 + random (1500) left #x2 #y2 left #x2 #y2 wait 1500 :end start_script 1 stop_script
лево.bmp ( 3,33 килобайт )
Кол-во скачиваний: 8479
верх.bmp ( 2,27 килобайт )
Кол-во скачиваний: 8119Долго мучался со стрелками, их вращением и считыванием именно той, которой нужно. Так вроде работает. Скрипт_0 - поиск, нападение, 1 - бой, 2 - ход, 3 - дроп, разбор, с него уходим "resume_script 1" Народ, скрипт сырой, если появятся какие-то правки, замечания, изменения, не будьте единоличниками, выкладывайте. Так же, выкладываю все на безвозмездной основе, попытки продать, как бота - это, как минимум свинство и того не стоит. Что не понравилось, с сохранением у пилота, какая-то беда, и в настройках указал, сохранять при выходе: то, писал что-то, возьмет, не сохранит, то возьмет заменит чем-нибудь.. В общем беда. Так же не понравилось и добавило объема - в пилоте, почему то, нет ф-ции отрицания... т.е. есть if_not, while_not, но нет not_and, not_or и пр. а это дополнительные проверки... По крайней мере не нашел ни описания, к ним, ни синтаксиса.
Прикрепленные файлы
бой.txt ( 1,63 килобайт )
Кол-во скачиваний: 40670
ход.txt ( 697 байт )
Кол-во скачиваний: 6469
|
|
|
|
|
|
Ответов
Triniti |
26.7.2015, 23:05
|
Neophyte
Сообщений: 40
Регистрация: 2.10.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 17.033
|
Всем утро/день/вечер/другое (нужное подчеркнуть) (IMG: style_emoticons/default/blink.gif) Собсна тема всё ещё актуальна, и хотелось бы увидеть варианты упрощения сего скрипта: Код move 607, 437 abs // окно игра справа set #win windowfromcursor set workwindow #win set #t 200 + random (400) // быстрый клик set #w 2200 + random (800) // переход set #d 4000 + random (800) // дракон set #o 600 + random (500) // клик set #q 1300 + random (400) // сбор
set $path C:\острова\ // мобы set %mobs[1] глад set %mobs[2] джига set %mobs[3] курл set %mobs[4] матаз
// кнопки set %button[1] напасть set %button[2] обед set %button[3] продать set %button[4] отдать set %button[4] забрать
// элики (исп-ся в этом порядке) set %elik[1] култ set %elik[2] зелмана set %elik[3] вино set %elik[4] крест set %elik[5] молния set %elik[6] наручи set %elik[7] куб
// остальное set %etc[1] ход set %etc[2] ворота set %etc[3] победа
set #koll 0 // убито мобов GOTO poisk
:select move 607, 437 abs // мышь на игру set #win windowfromcursor set workwindow #win set #koll 0 // убито после обновления set $ostrov findimage (0 0 320 490 ($path%etc[2].bmp) %crds workwindow) if $ostrov > 0 // ворота найдены wait #w else wait #d end_if
:poisk // мобы // в цикле ищем любого моба из списка for #mob 1 size(%mobs) set $mob findimage (0 0 200 600 ($path%mobs[#mob].bmp) %crds workwindow) if $mob > 0 left %crds[1 1] %crds[1 2] // клик на моба wait 400 GOTO ataka // атакуем end_if end_for GOTO next // идём дальше
:next left 673, 262 // след остров wait #w GOTO poisk // ищем
:ataka left 89,477 wait #t set $vboy findimage (0 0 600 420 ($path%button[1].bmp) %crds workwindow) if $vboy > 0 // напасть left %crds[1 1] %crds[1 2] else wait 100 GOTO ataka // пробуем снова end_if
set #time 0 while #time < 30 :xod // ждём переход хода к нам set $xod findimage (0 0 400 130 ($path%etc[1].bmp) %crds workwindow) if $xod > 0 gosub bitva // если ход наш, атакуем else wait 1000 set #time #time + 1 hint ([42] (ждём #time с)) if #time = 30 // если зависло alarm alarm GOTO reboot // обновляемся end_if GOTO xod end_if end_while :bitva wait 150 // в цикле ищем любой доступный закл for #zakl 1 size(%elik) set $elik findimage (0 0 710 600 ($path%elik[#zakl].bmp) %crds workwindow) if $elik > 0 left %crds[1 1] %crds[1 2] // элик wait 400 if %elik[#zakl ] = крест Call Rand end_if if %elik[#zakl ] = куб Call Rand end_if end_if end_for
Proc Rand :Rand set $rand Random(10)
if $rand < 1 Goto Rand end_if
set %r[1] 304, 148 //1.2 set %r[2] 432, 357 //5.6 set %r[3] 461, 262 //6.4 set %r[4] 348, 228 //3.3 set %r[5] 341, 307 //3.5 set %r[6] 343, 354 //3.6 set %r[7] 426, 267 //5.4 set %r[8] 299, 272 //2.4 set %r[9] 345, 266 //3.4 set %r[10] 383, 347 //4.6 left %r[$rand] wait 10s // после удара фигурой ждём 10 сек
End_Proc
set $trof findimage (0 0 500 400 ($path%etc[3].bmp) %crds workwindow) if $trof > 0 // поле пропало GOTO drop_okno else GOTO xod // повторяем ход end_if :drop_okno // ждём пока поле пропадёт set #time 0 while #time < 30 set #trof findimage (0 0 500 400 ($path%etc[3].bmp) %crds workwindow) if #trof > 0 // поле пропало GOTO drop_sbor else wait 200 set #time #time + 1 hint ([42] (#time)) if #time = 40 alarm alarm GOTO reboot // обновляемся end_if end_if end_while :drop_sbor wait #q // тут если надо собираем дроп, иначе продаём GOTO prodat
:prodat wait #t left 330, 379 // продать всё wait #o set $proda findimage (0 0 670 680 ($path%button[3].bmp) %crds workwindow) if $proda > 0 left %crds[1 1] %crds[1 2] // продать else set $otdat findimage (0 0 670 680 ($path%button[4].bmp) %crds workwindow) if $otdat > 0 left %crds[1 1] %crds[1 2] // отдать end_if end_if wait #w left 414, 382 // выйти wait #o
:end_attack // после манипуляций с дропом set #koll #koll + 1 hint ([42] (убито #koll)) // убито if #koll > 50 GOTO reboot else GOTO next end_if
:reboot // перезагрузка страницы left 1682, 68 abs wait 20s GOTO select
Исходные картинки здесь (drive.google) Запутался всё читать, потому спрошу так: решен ли вопрос с движением камней на поле для завершения хода? И совсем странный вопрос: каковы могут быть причины неработоспособности скрипта? На виртуальной машине (Win XP) работает корректно, на реальном ПК (Win 8.1 pro VL) отказывается искать картинки в plugin-container'e, хотя у других работает (но тоже не у всех). Flash при этом у всех последний, браузеры FF/Seamonkey.
|
|
|
|
dimоn |
27.7.2015, 0:33
|
Novice
Сообщений: 97
Регистрация: 24.10.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 17.079
Возраст: 27
|
Цитата(Triniti @ 26.7.2015, 23:05) Всем утро/день/вечер/ другое (нужное подчеркнуть) (IMG: style_emoticons/default/blink.gif) Запутался всё читать, потому спрошу так: решен ли вопрос с движением камней на поле для завершения хода? В смысле, с движением стрелок? Да, работает пратически безотказно, изредка дает осечки, по неопознанным причинам..(предположительно, рандом диапазона координаты клика поподает между клетками игрового поля.) Код set #h workwindow set workwindow #h while_not ((((($V > 0) or ($v1 > 0)) xor (($l > 0)) or ($l1 > 0))) and (#x1 > 0)) or ($kv > 0) or ($kr > 0) or ($d <= 0) or ($g = 0) printscreen 1 0 0 0 0 c:\client window.bmp set $v findimage (792, 210 1094, 517 (\verkh.bmp)%up (c:\client window.bmp) 80 30 5) set $l findimage (792, 210 1094, 517 (\levo.bmp)%lv (c:\client window.bmp) 80 30 5) set $g findimage (716, 156 920, 330 (\ход.bmp)%p (c:\client window.bmp) 90 1 5) if ($v > 0) if_not ($l > 0) if $v > 0 set #x1 %up[1 1] + random (15) set #y1 %up[1 2] + random (15) set #x2 %up[1 1] + random (15) set #y2 %up[1 2] + 40 + random (15) end_if end_if end_if
if ($l > 0) if_not ($v > 0) if $l > 0 set #x1 %lv[1 1] + random (15) set #y1 %lv[1 2] + random (15) set #x2 %lv[1 1] + 40 + random (15) set #y2 %lv[1 2] + random (15) end_if end_if end_if set $d findimage (716, 156 920, 330 (\ход.bmp)%p 2 90 1 5) set $kv findimage (598, 548 968, 710 (\квадрат.bmp)%p 2 90 1 5) set $kr findimage (598, 548 968, 710 (\крест.bmp)%p 2 90 1 5) end_while if (#x1 > 0) wait 1000 left #x1 #y1 wait 1000 + random (1000) left #x2 #y2 left #x2 #y2 wait 1500 end_if start_script 1 stop_script
Используемые скрины для поиска.
Uo.zip ( 12,31 килобайт )
Кол-во скачиваний: 578запускается в отдельной вкладке, межстрочный инт. 1 Цитата И совсем странный вопрос: каковы могут быть причины неработоспособности скрипта? На виртуальной машине (Win XP) работает корректно, на реальном ПК (Win 8.1 pro VL) отказывается искать картинки в plugin-container'e, хотя у других работает (но тоже не у всех). Flash при этом у всех последний, браузеры FF/Seamonkey.
А на лог возможно взглянуть? //к налоговой инспекции отношения не имею (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif) На вскидку, могу предположить, что причина состоит в версии по и plugin-container в 8.1проВЛ находится в другом месте (т.е. другой путь обращения). Точнее сказать не могу - у самого 10-ка.
|
|
|
|
Triniti |
27.7.2015, 0:50
|
Neophyte
Сообщений: 40
Регистрация: 2.10.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 17.033
|
Цитата(dimоn @ 27.7.2015, 2:33) А на лог возможно взглянуть? //к налоговой инспекции отношения не имею (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif) Лог поиска на 8.1 здесьЛог поиска на (виртуалке) XP тутЦитата(DarkMaster @ 27.7.2015, 2:48) Вот это кстати шикарная причина отказа скрипта. Если у вас действительно флэш имеет отдельный хендл и вязатся надо именно к нему, то изменение разрешения экрана вам все испортит сразу же. Ну и фромкусор можно смело заменить на frompint - не нужно будет мув делать.
Все браузеры последних версий О_о Т.е. у вас при привязке не к процессу флэша всё работает? (IMG: style_emoticons/default/blink.gif) frompoint - ни разу не видел\слышал нигде про это. Сообщение отредактировал DarkMaster - 27.7.2015, 1:00
|
|
|
|
dimоn |
27.7.2015, 1:36
|
Novice
Сообщений: 97
Регистрация: 24.10.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 17.079
Возраст: 27
|
Цитата(Triniti @ 27.7.2015, 0:50) Лог поиска на 8.1 здесьЛог поиска на (виртуалке) XP тутРазрешение экрана на 8-ке? У тебя стоит поиск на квадрате 0 0 200 600 Это левый верхний угол..
|
|
|
|
Triniti |
27.7.2015, 1:48
|
Neophyte
Сообщений: 40
Регистрация: 2.10.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 17.033
|
Цитата(dimоn @ 27.7.2015, 3:36) Разрешение экрана на 8-ке?
У тебя стоит поиск на квадрате 0 0 200 600 Это левый верхний угол..
И там (виртуалка) и тут 1920х1080. Поиск же идёт от верхнего левого угла флэша, а не браузера (они идут разными процессами). Или я чего-то не понимаю? На виртуалке всё находит, на 8ке - нет. ______________________________________________ DarkMaster, тут видно pid'ы процесса браузера (там искать картинки бессмысленно) и флэш-контейнера, где и надо искать картинки. Поэтому привязывал я к процессу флэша. Цитата(DarkMaster @ 27.7.2015, 3:40) Если работает по моему скрипту, то с поинтом разве, что для себя имеет смысл разобраться.
А зачем циферки в переменных подставили?
Разобрался для себя) Циферки для удобства на первый раз.
|
|
|
|
Сообщений в этой теме
dimоn Игровой бот Небеса: уникальная игра! 10.2.2015, 17:53 DarkMaster
это я так понимаю подразумевается отрицание услов... 10.2.2015, 18:09 dimоn
[code] !(3 > 4)
истинность второ... 10.2.2015, 18:27 dimоn Тишина, гробовая.. Навязывается вопрос, это вообще... 9.4.2015, 17:21 cirus
Может кому-то и пригодится когда-нибудь.
Точка я... 10.4.2015, 2:45 dimоn
Точка явно лишняя.
Почему? Что в ней не так? 10.4.2015, 11:09 dimоn
Почему? Что в ней не так?
А, я понял..
Нет, ... 10.4.2015, 11:30 DarkMaster
Пилот скачивают сотни тысяч раз. Сколько людей пр... 10.4.2015, 8:01 cirus Так смысл точки в условии в чём?
if $v >.... 10.4.2015, 12:03 dimоn Не знаю, куда написать, тему создавать, смысла, ос... 16.5.2015, 5:30 cirus
Нельзя. 16.5.2015, 11:35 dimоn Ок, а если сделать скрин и его стрельнуть два раза... 16.5.2015, 16:24 DarkMaster столько же + время на скрин. 16.5.2015, 16:30 dimоn Такой вопрос, на сколько и в какую сторону изменяе... 24.5.2015, 13:18 DarkMaster Откуда в коде два адреса? Откуда после массива адр... 24.5.2015, 13:58 dimоn Начал разбираться с командами, и в описании к find... 24.5.2015, 14:17 DarkMaster
Вы можете пояснить, как адрес в скобках может явл... 24.5.2015, 14:18 dimоn
Вы можете пояснить, как адрес в скобках может явл... 24.5.2015, 14:45 dimоn
Что именно? Вы хотите искать в изображении на вин... 24.5.2015, 16:25 DarkMaster
Исходя из синтаксиса там написано "handle... 24.5.2015, 16:26 dimоn Исходя из синтаксиса там написано "handle... 24.5.2015, 18:19 DarkMaster
Я цитирую кусок про принтскрин и пишу про него, в... 24.5.2015, 18:59 dimоn Ладно, спорить можно было бы бесконечно :duel: , н... 24.5.2015, 19:14 dimоn
Я цитирую кусок про принтскрин и пишу про него, в... 24.5.2015, 21:42 DarkMaster
Это не более чем схожие либо связанные по смыслу/... 24.5.2015, 22:10 dimоn На самом деле, тоже не удивлюсь, если это просто с... 24.5.2015, 22:39 dimоn Да и фиг бы с ними, с показателями, так, для общег... 24.5.2015, 22:50 DarkMaster В частности вы нашли три изображения "verkh... 24.5.2015, 23:00 dimоn
В частности вы нашли три изображения "verkh... 25.5.2015, 14:31 veiron А зачем ждать подсказки игры и искать ход по стрел... 25.5.2015, 17:49 WKnight А чего там вообще workwindow в логе делает? 25.5.2015, 11:03 DarkMaster
Ворквиндов - это номер окна. Это не процент совпа... 25.5.2015, 18:54 dimоn
А зачем ждать подсказки игры и искать ход по стре... 25.5.2015, 21:46 veiron
Почитай, пожалуйста тему сначала...
Мне не нужны ... 25.5.2015, 23:32 dimоn
Да, я почитал тему.
Вот у тебя выложен скрипт боя... 26.5.2015, 3:40 veiron
В чем же тогда проблема? Где его можно посмотреть... 28.5.2015, 10:41 dimоn Я понят твою мысль, уж эти моменты, действительно,... 29.5.2015, 3:33 veiron
Но бой состоит не из одного хода.
У меня просто ... 29.5.2015, 10:20 dimоn
У меня просто статы позволяют обходиться с одним ... 30.5.2015, 14:17 dimоn Было дело, DarkMaster посоветовал проверить скрипт... 18.6.2015, 14:19 DarkMaster Я надеюсь возвращением к этой теме стал не бан? 18.6.2015, 15:30 dimоn Нет, по крайней мере у меня все норм.
Хотя, не у в... 19.6.2015, 0:36 guetajazz Тема близка и интересна))) Сам играю и часто польз... 28.6.2015, 21:40 dimоn
Было бы хорошо,если бы автор указывал,что именно... 29.6.2015, 19:21 dimоn
Использую пилот для арены,куча лишних тыков,клик... 29.6.2015, 21:59 DarkMaster Первое в чем косяки - это читаемость скрипта:
1) В... 28.6.2015, 22:40 guetajazz В общем- да! Я и не спорю. Сказал об этом сраз... 29.6.2015, 23:46 dimоn Основные команды, которые для этого могут подойти,... 30.6.2015, 0:17 DarkMaster
С какого перепугу? Это очень практично и очень эф... 30.6.2015, 3:50 dimоn Я, наверное, что-то не так понял..
Можно поподробн... 30.6.2015, 4:53 DarkMaster Например, нам необходимо кликнуть по предмету и вы... 30.6.2015, 5:08 veiron
left 1 1
while_not x y c // Пока не появится меню... 30.6.2015, 8:41 dimоn
А если в этот момент произошел разрыв с сервером,... 30.6.2015, 14:27 veiron
Значит while_not заменяется на while
Не вариант,... 30.6.2015, 18:05 cirus
Для этого в условие добавляется таймер. 30.6.2015, 10:59 veiron
Для этого в условие добавляется таймер.
while_no... 30.6.2015, 11:14 DarkMaster
И чем это отличается от wait'ов которые в сам... 30.6.2015, 18:33 veiron
То делается подпрограмма и в нее передается набор... 30.6.2015, 18:56 dimоn
И чем это отличается от wait'ов которые в сам... 1.7.2015, 9:58 DarkMaster Подпрограмма которая выполняет функцию ожидания и ... 30.6.2015, 20:16 DarkMaster
Т.е. у вас на 1 строку приходится 1-3 строки wait... 1.7.2015, 10:27 dimоn
Т.е. у вас на 1 строку приходится 1-3 строки wait... 1.7.2015, 13:27 DarkMaster
Вам виднее. Из того, что вы написали выше (размер... 1.7.2015, 14:55 dimоn в 4 раза он уменьшится, если использовать вариант ... 2.7.2015, 1:25 DarkMaster
В скрипте нет ни одной строки кроме кликов что ли... 2.7.2015, 7:50 dimоn
В скрипте нет ни одной строки кроме кликов что ли... 2.7.2015, 10:45 dimоn
// Примитивная подпрограмма на ожидание будет 5 с... 2.7.2015, 10:55 DarkMaster
Это уже не клик, а условие. Соответственно оно по... 2.7.2015, 11:01 dimоn
Это уже не клик, а условие. Соответственно оно п... 2.7.2015, 11:52 DarkMaster
Цепляюсь и цепляюсь оправданно. Потому, что ваши ... 2.7.2015, 12:07 dimоn
Кстати можно и вовсе создать подпрограмму-комбайн... 2.7.2015, 14:08 DarkMaster
Можно и так, но я бы просто задал некоторую точку... 2.7.2015, 14:40 sefi Прочитал данную дискуссию ... увидел, что автор де... 14.7.2015, 9:29 dimоn Ну да, понял не особо...
То есть, Вы хотите сказат... 14.7.2015, 13:01 DarkMaster
В этом есть смысл, но в плане скриптов и объемных... 14.7.2015, 19:39 dimоn
И там (виртуалка) и тут 1920х1080. Поиск же идёт ... 27.7.2015, 1:59 cirus
Причин может быть множество. Зависит от того в ка... 27.7.2015, 0:10 Triniti
Причин может быть множество. Зависит от того в ка... 27.7.2015, 0:25 DarkMaster
Выкинуть к чертям собачьим ВСЕ goto, кроме зацикл... 27.7.2015, 0:25 DarkMaster А зачем вы привязываетесь к конейнеру? Это фактиче... 27.7.2015, 0:29 Triniti
А зачем вы привязываетесь к конейнеру?
Вы уже гд... 27.7.2015, 0:35 DarkMaster у вас версия браузера которой пара лет? Вообще вы ... 27.7.2015, 0:48 DarkMaster
опечатался, исправил. frompoint. Справка должна с... 27.7.2015, 0:59 Triniti
опечатался, исправил. frompoint. Справка должна с... 27.7.2015, 1:06 DarkMaster Ну это олдстайл. Возможно хром отказался от идеи и... 27.7.2015, 1:26 Triniti
Вообще даже если все это действительно так, то те... 27.7.2015, 1:34 DarkMaster
Если работает по моему скрипту, то с поинтом разв... 27.7.2015, 1:40 DarkMaster
Процессы пофиг. Главное хендлы. Хэндл в вашем слу... 27.7.2015, 1:56 Triniti
Процессы пофиг. Главное хендлы. Хэндл в вашем слу... 27.7.2015, 1:59 dimоn
В процессе флэша 200 600 - избыточны, всё что нуж... 27.7.2015, 2:12 dimоn Если поставишь вот эту галочку
http://c2n.me/iXrFa... 27.7.2015, 2:05 DarkMaster
Остался не отвеченным вопрос cirus'a, о том в... 27.7.2015, 2:08 Triniti
Остался не отвеченным вопрос cirus'a, о том в... 27.7.2015, 14:31 dimоn
а у меня правый нижний угол (избранные) это 805,... 27.7.2015, 15:24 dimоn И еще...
http://c2n.me/3lh8Fqv.png 27.7.2015, 2:30
2 страниц 1 2 >
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|