Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Tiledata
Александр Needle™
сообщение 22.10.2017, 0:59
Сообщение #1


********

Mammy's hero
Сообщений: 1.228
Регистрация: 26.5.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33



del
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
Sirocco
сообщение 24.10.2017, 11:10
Сообщение #2


******

Expert
Сообщений: 812
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15731
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Name Anim Weight StackOff - это не относится к "флагам" / "свойствам".

Да ладно не относится?
А ничего что некоторым флагам нужны дополнительные параметры в тайлдате, иначе толку от них никакого.
например контейнеру нужно Quality.
одеваемым предметам нужен Layer.
непроходимым предметам нужен Height.

Это ж тоже часть Tiledata.




ну и зачем нужны эти офигенно нужные флаги:
Код

BACKGROUND := 0x00000001; //Фон
WALL := 0x00000010; //Стена
DAMAGING := 0x00000020; //Повреждающий
UNK := 0x00000100; //Неизвестно
BRIDGE := 0x00000400; //Мост
INTERNAL := 0x00010000; //Внутренний (вещи типа волос, бород, и т.д.)
UNK1 := 0x00080000; //Неизвестно 1
MAP := 0x00100000; //Карта
NODIAGONAL := 0x02000000; //Без диагонали
UNK2 := 0x04000000; //Неизвестно 2
ARMOR := 0x08000000; //Броня


какую ф-цию они в клиенте несут? или так чисто метки бесполезные.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Александр Needle™   Tiledata   22.10.2017, 0:59
Aimed   Сообщений ни от кого не поступило, нашел информац...   23.10.2017, 19:36
Александр Needle™   Это все в фиддлере уже сто лет как отображается, ...   23.10.2017, 19:42
Sirocco   Зачем ты прокомментировал его сообщение, тем более...   23.10.2017, 19:39
Aimed   Зачем ты прокомментировал его сообщение, тем боле...   23.10.2017, 20:32
Александр Needle™   Притом самое смешное, что реально толку от такого...   23.10.2017, 22:03
Aimed   Это не перевод, взял из старой статьи. Практическ...   23.10.2017, 23:08
Александр Needle™   А где ты это спрашивал то? Я не могу найти эту те...   23.10.2017, 23:19
StaticZ   На форуме конечно крайне скудная возможность по оф...   24.10.2017, 15:15
Александр Needle™   del   24.10.2017, 16:17
StaticZ   Тут скорей спрос с фидлера, например в клиенте фла...   24.10.2017, 18:00
Александр Needle™   del   24.10.2017, 18:28
StaticZ   Так что если рассматривать клиент в этот период, т...   24.10.2017, 19:59
Sirocco   > Height не делает предмет непроходимым , это д...   24.10.2017, 18:52
Александр Needle™   > Height не делает предмет непроходимым , это ...   24.10.2017, 23:55
Sirocco   Попробовал, не проходит. Вот ты сам написал, ...   25.10.2017, 8:20
Александр Needle™   Вот ты сам написал, что обсуждаешь клиент - так и...   25.10.2017, 11:49
Frog   По полям тайлдаты тут кое-что есть, но не все поля...   24.10.2017, 21:14
StaticZ   По полям тайлдаты тут кое-что есть, но не все пол...   24.10.2017, 21:37
Sirocco   Ну да конечно... я поменяю тайлдату под Wall Stone...   25.10.2017, 12:13
Александр Needle™   del   25.10.2017, 12:27
Sirocco   Вот кстати даже сервер использует этот параметр дл...   25.10.2017, 12:44


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 15.6.2024, 2:36
Designed by Nickostyle