Цитата
Простой пример — британия вдруг покрывается пеплом и снегом.
Если сильно много объектов, то можно карту отдельную завести, где это всё уже в статике будет, и потом в один миг просто переключить карту в реалтайме уже посредством сервера. Если будет создаваться скажем тысяча и более объектов - это вызовет кратковременную задержку потока, и помимо еще и дисконект клиента у которого лопнет буфер), потому вариант с картой отдельной тут более оптимальный.
Сообщение отредактировал Juzzver - 6.8.2018, 15:56