Столкнулся с проблемой в Lua и обычном коде.
В игре Шутере происходит захват мышки и курсор пропадает.
Далее программа находит цель и ее координаты (set #x и set #y)
После чего идет команта сместить "мышу" move_smooth, но экран не поворачивается.
Сам курсор и все нажатия происходят, но экран в игре остается на месте.
Может надо как то прописать имитацию кода физической мышки, чтобы экран в игре поворачивался?
Такое вообще возможно?
Вот сам код на смещение мышки:
set #x 250
set #y 300
Move #x #y
kleft #x #y // кликнули
kleft_down #x #y // зажали ЛКМ
set clickoffsetx 500 // смещение для координаты X
set clickoffsety 50 // смещение для координаты Y
move_smooth #x #y // Переместили курсор
get mouse_pos #x #y // нашли курсор
kleft_up #x #y
end_script