Цитата(DarkMaster @ 12.9.2021, 6:56)

Вобщем не поленился я... Потестил нормальное распределение. Разница существенная, отклонения от жидаемого до 20%. math.random(i, #arr) однозначно лучше.
Это конечно хорошо - вещь иногда полезная весьма. Но тогда весь код надо на ЛУА переносить)
А с ориентацией в 3d играх, беда ( Затратный код получается - игру переписать можно) Слишком много входных данных для анализа нужно - цвет не вариант, изображения меняются взависимости от углаобзора, анализ растояния до припятствия невыполним, или слишком затратен.
Пока остается только - тригер -> время бега-> поиск очередного тригера -> опять бег