так там в каждом файле есть внятная инструкция
# <Object> <LBR version (anim2)> <AoS version (anim3)> <AoW version (anim4)><Mondain version (anim5)> # 157 1 -1 -1 -1 ### паук
157 - это 1 слот из anim2
у тебя в принципе есть только доступ к тем слотам что находятся в anim.mul все остальное это ссылки.
////
ну и второй файл аналогично. но там ссылки на саму себя
# Format is: <ORIG BODY> {<NEW BODY>} <NEW HUE>
1250 {477} 2566 - 1250 это 477 с цветом 2566
|