Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Процедурная генерация данжеонов в Ultima Online UORPG, 11.01.2026
Wap
сообщение 11.1.2026, 22:18
Сообщение #1


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.030
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 32299
Пользователь №: 9.227



[+]

Лабиринт Архонта - данжеон, создаваемый процедурной генерацией, сегодня сдан в окончательный релиз на Ultima Online сервере UORPG.
Автор идеи и ее технического воплощения - знаменитый в RU UO сообществе StaticZ.
Постройкой компонентов данжа и декорированием занимался Ark.
Данжеон будет запускаться автоматически от активности на сервере, примерно так, как появляются дополнительные боссы в боевой проекции мира.
Порталы в Лабиринт появляются на поверхности мира: на континенте и островах (в данжеонах порталов нет). Один портал годится для захода в данж только одного персонажа.
Для того, чтобы попасть на аудиенцию к главному боссу, в подземелье необходимо изучить 8 печатей (кошек).
В новом подземелье можно найти технологии улучшения украшений, Holy, Legendary предметов и другие редкости.

Website: https://uorpg.net/start_page
Discord: https://discord.gg/xKX4Exr
Newbie Guide:
[+]

Orion setup:
[+]

Сonfig:
[+]

PvP Guide:
[+]


--------------------
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
Legnes
сообщение 12.1.2026, 15:19
Сообщение #2


***

Novice
Сообщений: 55
Регистрация: 25.10.2021
Группа: Пользователи
Наличность: 1036
Пользователь №: 20.116



Это круто! Мы тоже хотели сделать процедурную генерацию данжей года два назад. Но наш сервер ещё пока до неё не дорос, нужно было сперва другие вещи сделать.
Когда-нибудь тоже реализуем.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Wap   Процедурная генерация данжеонов в Ultima Online UORPG   11.1.2026, 22:18
corso   Помню такое у себя хотел реализовать, но так руки ...   12.1.2026, 6:35
FusionUO   Наверное это здорово что реализовали это, тем боле...   12.1.2026, 20:31
nullptr   Декор — привет из детства, сразу флешбеки по перво...   13.1.2026, 19:00
Headoff   Процедурные данжи еще с Анархии онлайн дико нравил...   13.1.2026, 21:59
Wap   Декор — привет из детства, сразу флешбеки по перв...   13.1.2026, 23:27
FusionUO   Нужно больше инфы по тому как работает данный данж...   14.1.2026, 11:26
Wap   kP_fk_tluHQ   4.2.2026, 3:41
Legnes   kP_fk_tluHQ It's Almost Harvesting Season))   4.2.2026, 23:24
Deadly   It's Almost Harvesting Season)) Have you swit...   5.2.2026, 8:23
Legnes   Have you switched to English? Нет, это фраза кре...   13.2.2026, 14:47
TeS   звучит смотрица круто, но какой смысл? достаточно ...   22.2.2026, 2:36
Wap   звучит смотрица круто, но какой смысл? достаточно...   22.2.2026, 21:22
TeS   1) 10 данжей постоянные игроки выучат довольно бы...   24.2.2026, 21:26
FusionUO   Зачем это нужно? Вы потратили кучу времени чтобы н...   24.2.2026, 17:02
Wap   Зачем это нужно? Вы потратили кучу времени чтобы ...   25.2.2026, 1:04
Wap   а что учить они не прорисовываются на мини карте ...   25.2.2026, 1:18
TeS   Ну в свое время я специально настраивал сервер т...   25.2.2026, 2:59
Wap   в любом случае фул скил кап с кастами на ходу это...   25.2.2026, 4:01
TeS   Ой. :D Во-первых, ну причем тут вообще скиллкап....   27.2.2026, 13:52
nullptr   дагон ппц рулит Отключаем Pathfind на сервере и...   5.3.2026, 21:45
olduo.com   Отключаем Pathfind на сервере и вопрос решён. ви...   12.3.2026, 20:14


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 18.3.2026, 0:53
Designed by Nickostyle