|
Новая рейтинговая система PvP и матчмейкинга - Полностью переработали систему подбора игроков и начисления рейтинга. Теперь она работает по принципам, близким к современным соревновательным играм (LoL, Faceit, ELO-системы).
Как теперь работает рейтинг Каждый игрок имеет PvP-рейтинг, который: - стартует с 1000 очков; - увеличивается или уменьшается после каждого матча; - используется для подбора соперников и балансировки команд.
Основа системы — умный рейтинг (ELO-like) - Теперь результат боя зависит не просто от победы или поражения, а от силы противника.
Победа - Победа над сильным игроком→ даёт много рейтинга - Победа над равным → даёт средне - Победа над слабым → даёт мало
Поражение - Поражение от слабого → сильный минус - Поражение от равного → средний минус - Поражение от сильного → небольшой минус
Ничья - Против сильного → плюс - Против равного → почти 0 - Против слабого → минус
Баланс команд - Теперь подбор игроков и распределение происходит по рейтингу, а не случайно.
1v1 - берутся 2 сильнейших игрока из очереди
2v2 - берутся топ-4 игрока - распределение: Red: #1 + #4 Blue: #2 + #3
Это даёт максимально равные команды
Что это даёт ✔ Честные матчи ✔ Сильные игроки поднимаются вверх ✔ Слабые не попадают против топов постоянно ✔ Невозможно “набить рейтинг” на слабых ✔ Каждая победа имеет смысл
Важно понимать - Учитываются только турнирные бои - Рейтинг обновляется после каждого матча - Чем больше вы играете — тем точнее система определяет ваш уровень
Итог - Теперь PvP — это не просто рандом, а полноценная соревновательная система: - играешь лучше — поднимаешься выше
Если заметите странности или перекосы — пишите, система будет дополнительно балансироваться.
ELO SYSTEM - В этом окне отображается ваш текущий PvP-рейтинг, статистика матчей и примерное изменение рейтинга в зависимости от результата следующего боя.
Вы увидите: - текущий рейтинг; - количество игр, побед, поражений и ничьих; - средний рейтинг текущей очереди; - прогноз рейтинга при победе, поражении или ничьей.
Система учитывает силу соперников: чем сильнее противник, тем больше награда за победу и меньше штраф за поражение.
Подробности системы (для интересующихся) - Рейтинг рассчитывается по разнице силы игроков.
Примерно: равные игроки: - победа: +20 - поражение: -20 - ничья: 0
если вы слабее противника: - победа: до +36 - ничья: до +16
если вы сильнее противника: - победа: до +4 - ничья: до -16
Чем больше разница в рейтинге — тем сильнее изменяются очки.
Эскизы прикрепленных изображений
|