Цитата(Tindome @ 20.6.2025, 9:27)

собственно вопрос следующего плана. как организовать move_smooth с нелинейным перемещением курсора из точки A в точку Б. Идея заключается в снижении оптимальности перемещения курсора и имитации движения курсора человеком.
Кривые Безье. Попробуйте написать код такой. но там каждое перемещеие мыши будет задействовать большие глубокие расчеты
https://learn.javascript.ru/bezier-curveЦитата(Zenogiasu @ 29.5.2026, 3:51)

Кривые Безье. Попробуйте написать код такой. но там каждое перемещеие мыши будет задействовать большие глубокие расчеты
https://learn.javascript.ru/bezier-curveя делал много лет назад. но факт в том что ни в 1 игре нет никаких детектов на епремещение мыши. только клики. а для ликов есть ранлдомные тайминги и ардуино. поэтому нелинейные передвижения ктуальны будут разве что если сам ГМ тебе в экран смотрит