Доту придумали в редакторе карт. Ультиме такой тоже нужен(IMG:
https://emuo.ru/uploads/news/20261006_reedit_editor.jpg)
В 2002 году Blizzard положила в коробку с Warcraft III редактор карт. Обычный рабочий инструмент, в котором их дизайнеры собирали кампанию. Никто не планировал, что из него вырастет новый жанр. Но какие-то ребята сделали карту про героев на трёх линиях, другие её допилили, третьи допилили ещё раз, и через несколько лет в это играли миллионы. Blizzard для этого не сделала ничего, кроме одного: дала людям понятный инструмент и не мешала.
Ультиме скоро тридцать. Редакторы карт для неё есть давно, и все, кто ими пользовался, помнят, сколько вечеров уходит до первого поставленного тайла. Поднять сервер редактора, прописать пути, завести учётку, выяснить, почему оно не подключается. В итоге на каждом шарде карту двигают один-два человека, а остальные смотрят. Хотя построить свой дом, деревню или целый остров хочется многим.
Мы на Eternium недавно перестраивали Ice Land и по ходу довели редактор до состояния, когда им может пользоваться обычный игрок, а не админ в три часа ночи. Потом подумали: зачем держать это у себя? И выложили.
Называется
CentrED reEdit. В основе открытый CentrED#, его авторам отдельное спасибо. Мы убрали всё, обо что спотыкаешься в начале. Скачал установщик, запустил, программа сама нашла игру, нажал «Создать проект» и строишь. Сервер спрятан внутри, настраивать нечего. Работает редактор с копией карты, так что сломать игру не выйдет, даже если очень стараться.
Что умеет, коротко- Готовые постройки. Больше двухсот шаблонов: башни, стены, мосты, руины, склепы. Выбрал, повернул, поставил.
- Земля и дороги. Трава, снег, песок, скалы кладутся кистью, переходы между ними редактор рисует сам. Дорогу просто проводишь мышью.
- Этажи. Одной кнопкой снимаешь крышу, стены или деревья и обставляешь дом изнутри.
- Перемещение. Щёлкнул по предмету или обвёл целый ряд, взял мышью и потащил. Колесо поднимает и опускает.
- Сетка высоты. Всё встаёт на один уровень, а не «плюс-минус на глаз».
- Проверка. Редактор покажет, пройдёт ли там персонаж пешком или упрётся в стену.
- Снимки и отмена. Снимок карты каждые десять минут. Потерять вечер работы надо ещё суметь.
Интерфейс на русском и английском.
(IMG:
https://emuo.ru/uploads/news/20261006_reedit_floors.jpg)
Теперь главное. Это не способ заманить вас к нам, хотя гостям мы рады. Проект в редакторе — это обычные файлы карты. Построили что-то для нашего шарда — есть кнопка «Отправить админам»: что понравится, поставим в игру. Строите для своего сервера — забирайте файлы из папки проекта и ставьте куда хотите. Бесплатно, без регистрации и без «напишите нам за ключом».
Честно о том, чего пока нет. Это первая версия. Редактор берёт карту из клиента Eternium, с другими клиентами мы его ещё не гоняли. Только основной мир, только Windows. Что-то наверняка работает криво. Пишите, что именно, будем чинить.
Что на подходе. На днях добавим генерацию карт. Задал зерно, подвигал пару ползунков, и редактор сам соберёт целый мир: материк с берегами, реки и озёра, холмы и горы, леса, пустыни и снега, дороги и мосты. Дальше правишь его руками, как обычный проект, и забираешь на свой сервер. Не понравился мир — другое зерно, и через минуту новый.
Нам просто хочется, чтобы в Ультиме снова строили. Игра живёт, пока в ней есть кому творить. Дота началась с того, что людям дали редактор. Посмотрим, что получится здесь.
Скачать: CentrED reEdit, установщик 35 МБКак пользоваться: руководство на emuo.ru