![]() |
![]() |
|||||||||||||||||
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сообщений в этой теме
Llirik TYPEDEF 23.1.2014, 21:07 Llirik UP! 24.1.2014, 18:24 ImProV1zator может сначало объяснишь, зачем ты в нее полез и чт... 24.1.2014, 20:20![]() Llirik
может сначало объяснишь, зачем ты в нее полез и ч... 24.1.2014, 20:33 ImProV1zator в файле sphere_item_ground_tiles.scp нашел кучу пр... 24.1.2014, 21:41 Llirik То, что там написано, я всё правильно сделал? 24.1.2014, 22:21 Llirik Ау! 26.1.2014, 13:34 ImProV1zator я без понятия, что значит terrain 26.1.2014, 13:47 kklej TERRAIN это номер тайла 26.1.2014, 21:46![]() ImProV1zator
TERRAIN это номер тайла
Тобишь если в этот списо... 27.1.2014, 2:45 kklej вобще да чем нет, ну надо скриптануть ещё, что то ... 27.1.2014, 15:26 Llirik [TYPEDEF t_water]
TYPE=t_normal
Нормально написал... 27.1.2014, 16:03 Llirik Как мне сделать так, чтобы они на воде не респилис... 27.1.2014, 20:15 ImProV1zator
Как мне сделать так, чтобы они на воде не респили... 28.1.2014, 4:52
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||