Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Pol 099 armor, Где менять параметры что бы отображаемый ar совпадал с ar_base?
pager
сообщение 7.3.2017, 15:16
Сообщение #1


****

Apprentice
Сообщений: 147
Регистрация: 10.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: --
Пользователь №: 4.699
Возраст: --



Пример ставлю в itemdesc.cfg iron броне 30 ar ,при фуле должно по идеи давать 30 брони, но дает то ко 29 и это при том что quality ставлю броне 1.1.Может есть какие то особые настройки ядра, чтобы броня давала как в файле itemdesc.cfg?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 8.3.2017, 13:45
Сообщение #2


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13637
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Цитата(pager @ 7.3.2017, 13:16) *

Пример ставлю в itemdesc.cfg iron броне 30 ar ,при фуле должно по идеи давать 30 брони, но дает то ко 29 и это при том что quality ставлю броне 1.1.Может есть какие то особые настройки ядра, чтобы броня давала как в файле itemdesc.cfg?


так исходники же открытые, почитай как этот армор обсчитывается и что на него влияет
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
pager
сообщение 8.3.2017, 19:38
Сообщение #3


****

Apprentice
Сообщений: 147
Регистрация: 10.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: --
Пользователь №: 4.699
Возраст: --



Цитата(RL_ka @ 8.3.2017, 16:45) *

так исходники же открытые, почитай как этот армор обсчитывается и что на него влияет

ок спасибо.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 8.3.2017, 21:37
Сообщение #4


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13637
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Цитата(pager @ 8.3.2017, 17:38) *

ок спасибо.


Никаких специальных настроек для этого нет, но если хочется узнать почему так и что на это влияет то придётся заглядывать туда:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
pager
сообщение 8.3.2017, 22:38
Сообщение #5


****

Apprentice
Сообщений: 147
Регистрация: 10.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: --
Пользователь №: 4.699
Возраст: --



Цитата(RL_ka @ 9.3.2017, 0:37) *

Никаких специальных настроек для этого нет, но если хочется узнать почему так и что на это влияет то придётся заглядывать туда:)

ок спасибо еще раз.Я вот тут подумал что вообще можно считать фул броней ядро берет armorzone.cfg настройки?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
pager
сообщение 9.3.2017, 0:30
Сообщение #6


****

Apprentice
Сообщений: 147
Регистрация: 10.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: --
Пользователь №: 4.699
Возраст: --



Цитата(pager @ 9.3.2017, 1:38) *

ок спасибо еще раз.Я вот тут подумал что вообще можно считать фул броней ядро берет armorzone.cfg настройки?

Все разобрался (посмотрел в исходниках),оказывается ядро смотрит номер layer'а одетой вещи и если он определен в armorzone.cfg то возвращает эту зону, а потом суммирует ar вещи умножая ar_base вещи на шанс из armorzone.cfg а если есть щит то производит вычисления навыка parry добавляя ар, если parry 0 то добавляет 1 к общей броне. К примеру если стандартный armorzone.cfg использовать то при ar определенном в itemdesc.cfg равным 30, фул броня будет давать 27, а если в руках щит и навыка parry 0 то 28 ,при quality вещей равным 1.0
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 19.3.2024, 9:23
Designed by Nickostyle