Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Луки и Логи , а так-же Армор !, Наименование ! Кол-во Армора !
Rom1o
сообщение 7.8.2017, 2:40
Сообщение #1


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: город Грехов
Пользователь №: 11.152
Возраст: 33



Ребята вот такой пи..ц !
1)
Короче в папке pkg/skills/ - Lumberjackingесть файл itemdesc.cfg где у меня находятся Логи из которых он делат Луки и другуй байду деревянную , при изготовление оно дает Цвет такой-же как и у лога , а имя выдает которые было заданно до моих изменений в итемдеске !
К примеру:
Был лук - Элкрис с цветом 1109 , я изменил на Энерджи с цветом 2197 - при вырубке лога он вырубает лог Энэрджи так как заданно в itemdesc.cfg , а вот при изготовление лука , он принимает цвет 2197 как у Энерджи но по прежнему пишет наименования лука Элкрис !

2)
В папке pkg/skills/ - Blacksmithing , я изменил наименнования и цвет изделий , но когда крафт - крафтит к примеру Щит из последних металов , то он создает вещь заданную мной с кол-во армором как у обычного щита.
К примеру Последний метал - кол-во армора у щита 27, как и у простого!
При учете что одевает воин 6 уровня !


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
pager
сообщение 7.8.2017, 20:41
Сообщение #2


****

Apprentice
Сообщений: 147
Регистрация: 10.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: --
Пользователь №: 4.699
Возраст: --



Цитата(Rom1o @ 7.8.2017, 5:40) *

Ребята вот такой пи..ц !
1)
Короче в папке pkg/skills/ - Lumberjackingесть файл itemdesc.cfg где у меня находятся Логи из которых он делат Луки и другуй байду деревянную , при изготовление оно дает Цвет такой-же как и у лога , а имя выдает которые было заданно до моих изменений в итемдеске !
К примеру:
Был лук - Элкрис с цветом 1109 , я изменил на Энерджи с цветом 2197 - при вырубке лога он вырубает лог Энэрджи так как заданно в itemdesc.cfg , а вот при изготовление лука , он принимает цвет 2197 как у Энерджи но по прежнему пишет наименования лука Элкрис !

2)
В папке pkg/skills/ - Blacksmithing , я изменил наименнования и цвет изделий , но когда крафт - крафтит к примеру Щит из последних металов , то он создает вещь заданную мной с кол-во армором как у обычного щита.
К примеру Последний метал - кол-во армора у щита 27, как и у простого!
При учете что одевает воин 6 уровня !


Найди в itemdesc.cfg лук Элкрис и поменяй ему desc самое простое, если же надо добавить новый лук ,то добавь новый в itemdesc.cfg лук и в конфигах bower, что то типо того ,тоже добавь его(там может добавляться objtype или name ). Какие еще есть конфиги в ламбере, посмотри их, или ищи в bower

Армор ставится в itemdesc.cfg поле "ar" там же ставится maxhp вещи если вещь делать с quality больше 1 к примеру 1.1 то в созданной вещи будет больше армора чем стоит в конфиге (формуру quality щас не в с помню) .Щит вообще армора не дает если скила parry нету ,у персонажа, там тоже формула расчета.


Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rom1o
сообщение 7.8.2017, 23:17
Сообщение #3


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: город Грехов
Пользователь №: 11.152
Возраст: 33



Цитата(pager @ 7.8.2017, 21:41) *

Найди в itemdesc.cfg лук Элкрис и поменяй ему desc самое простое, если же надо добавить новый лук ,то добавь новый в itemdesc.cfg лук и в конфигах bower, что то типо того ,тоже добавь его(там может добавляться objtype или name ). Какие еще есть конфиги в ламбере, посмотри их, или ищи в bower.


У меня итемдеска на луки нету ! У меня он крафтит их , но откуда берет инфу я хз , у меня есть только конфиг на Ламбер, тоесть на логи !
[u]

Армор ставится в itemdesc.cfg поле "ar" там же ставится maxhp вещи если вещь делать с quality больше 1 к примеру 1.1 то в созданной вещи будет больше армора чем стоит в конфиге (формуру quality щас не в с помню) .Щит вообще армора не дает если скила parry нету ,у персонажа, там тоже формула расчета.


Короче от какой точки отталкиваться ? От Блексмит скилла ?


А За подсказки спасибо ! Но всеравно не сильно помогают , поскольку не полностью ты меня видимо понял о чём я имею виду либо я тебя не до конца понимаю)))


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
pager
сообщение 9.8.2017, 5:26
Сообщение #4


****

Apprentice
Сообщений: 147
Регистрация: 10.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: --
Пользователь №: 4.699
Возраст: --



Цитата(Rom1o @ 8.8.2017, 1:17) *

Короче от какой точки отталкиваться ? От Блексмит скилла ?
А За подсказки спасибо ! Но всеравно не сильно помогают , поскольку не полностью ты меня видимо понял о чём я имею виду либо я тебя не до конца понимаю)))


Попробуй найди по номеру объекта objtype ,я не знаю где у тебя хранятся итемы с вязаные с луком, может в блексмити ,надо в скрипт смотреть ,там ссылка на конфиги должна быть.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 19.3.2024, 7:14
Designed by Nickostyle