Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Чем делают patchdata.mul?
EL-GReeN
сообщение 8.2.2013, 0:11
Сообщение #1


*****

Journeyman
Сообщений: 474
Регистрация: 18.7.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Россия
Пользователь №: 13.815
Возраст: 32



Есть задача поменять вид гейта в вердате(verdata.mul) с помощью пачера(VerdataPatcher.exe), есть образец патча на гейты но хочется другой их вид, найденный софт не смог справиться с задачей:
GUMPEditor
MulBuilder
MichelAngelo
но ведь чем то запилили патч, просветите о мастера патчекреатры)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EL-GReeN
сообщение 8.2.2013, 15:03
Сообщение #2


*****

Journeyman
Сообщений: 474
Регистрация: 18.7.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Россия
Пользователь №: 13.815
Возраст: 32



Сам разобрался:
UOFiddler 4.6 -> items -> заменяем нужные итемы -> ПКМ по любому итему -> Save
michelangelo -> ПКМ по Art -> add from compare -> выбираем оригинальные art.mul+artidx.mul и полученные фидлером-> Compare-> возможно в получившемся списке будет мусор желательно почистить от того что не заказывали -> Export to verdata.mul -> снять галку include original verdata, выбрать путь и имя файла(patchdata.mul)-> Export -> профит.

Сразу не дошло потому что в фидлере в итемах сейв запрятан в пкм а в других закладках нет.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 23:23
Designed by Nickostyle