Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Переменные из других скриптов(lua) / Variable from other scripts(lua)
neves
сообщение 29.4.2020, 17:40
Сообщение #1


***

Novice
Сообщений: 64
Регистрация: 4.10.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.419
Возраст: 19



I have the following script:
Код
--lua
local randomName = 'Kayla'

I am trying to use that variable in other script. The normal pilot syntax has similar function (Переменные из других скриптов), but sadly couldn't find same for lua syntax.
The first thing I got on my mind is to write the variable in .txt file and then to read the same file in other script, but that won't be very fast solution in case the string is dynamic.
Do you have any suggestions?
Thank you.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREEON
сообщение 30.4.2020, 1:55
Сообщение #2


*****

Journeyman
Сообщений: 365
Регистрация: 14.2.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 1317
Пользователь №: 18.346
Возраст: 25



Цитата(neves @ 29.4.2020, 17:40) *

I have the following script:
Код
--lua
local randomName = 'Kayla'

I am trying to use that variable in other script. The normal pilot syntax has similar function (Переменные из других скриптов), but sadly couldn't find same for lua syntax.
The first thing I got on my mind is to write the variable in .txt file and then to read the same file in other script, but that won't be very fast solution in case the string is dynamic.
Do you have any suggestions?
Thank you.

random lua
I think if you sit and think for a while you can create a lua name generator
random
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
neves
сообщение 30.4.2020, 3:47
Сообщение #3


***

Novice
Сообщений: 64
Регистрация: 4.10.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.419
Возраст: 19



Цитата(FREEON @ 30.4.2020, 0:55) *

I think if you sit and think for a while you can create a lua name generator

Это не совсем то, что я пытаюсь сделать. Я хочу использовать randomName в другом сценарии. пример: Использовать переменную из сценария 3 в сценарии 4 с использованием синтаксиса lua.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cockney
сообщение 30.4.2020, 11:59
Сообщение #4


********

Master
Сообщений: 1.395
Регистрация: 22.6.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 21046
Пользователь №: 16.156



I don'tt think that this can be done simply in lua. Maybe something can be done with the chain: lua ffi, writemem / readmem. But you must remember about access synchronization to the variable, because each script is executed in its own thread.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 19.4.2024, 16:56
Designed by Nickostyle