Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

UoKit.com Форумы _ Orion _ Баги и недочёты

Автор: buOA 18.9.2016, 23:41

Для ошибок, что в билеты багтрекера не поместить.

Автор: M0rBiT 21.9.2016, 7:53

Цитата(Aimed @ 21.9.2016, 0:01) *

У него там ещё другая проблема с файлами.
Судя по логу что-то с файлом professn.enu
Поэтому клиент сразу крашит.

M0rBit что у тебя в этом файле? Он модифицирован?


Лично я клиент этот не ковырял)

Клиент с беста. Собственно на бест и пытаюсь войти.

Автор: buOA 21.9.2016, 12:32

Я скачал клиент беста, скачал архив отсюда - https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=29834 ; поставил настройки client - 6.0.1.10 ; protocol version - 6.0.0.0; + кликнул галочку Inverse Buylist. Зашёл без проблем, создал чара и т.д и т.п

Автор: Correro 21.9.2016, 15:55

Ставим клиент нашего сервера: https://yadi.sk/d/f7FDwz82aV8j3
Ставим твой клиент в папку с УО: https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=29834

Запускаем конфигуратор сначала без криптования, потом с криптованием blowfish+twofish (2.0.3) = результат один, клиент зависает когда жмем enter после ввода логина и пароля.

Операционная система: windows 10 home (64bit).

Автор: M0rBiT 21.9.2016, 16:17

Цитата(buOA @ 21.9.2016, 12:32) *

Я скачал клиент беста, скачал архив отсюда - https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=29834 ; поставил настройки client - 6.0.1.10 ; protocol version - 6.0.0.0; + кликнул галочку Inverse Buylist. Зашёл без проблем, создал чара и т.д и т.п


Проверю) Спасиб

Автор: buOA 21.9.2016, 17:09

Цитата(Correro @ 21.9.2016, 16:55) *

Ставим клиент нашего сервера: https://yadi.sk/d/f7FDwz82aV8j3
Ставим твой клиент в папку с УО: https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=29834

Запускаем конфигуратор сначала без криптования, потом с криптованием blowfish+twofish (2.0.3) = результат один, клиент зависает когда жмем enter после ввода логина и пароля.

Операционная система: windows 10 home (64bit).


Выложи Uolog.txt

Автор: Correro 21.9.2016, 17:16

Код
Log opened.
glewInit() = 0 rt=1 fb=1 v(4.5.13399 Compatibility Profile Context 15.200.1062.1004)
g_UseFrameBuffer = 1
Initializing bass sound system.
Sound init successfull.
Failed to add description! (ADVENTURER)
Failed to add description! (MERCHANT)
Failed to add description! (ARCHER)
Failed to add description! (MAGICIAN)
Failed to add description! (CRAFTSMAN)
Failed to add description! (TRADESMAN)
Failed to add description! (ARCHER)
Failed to add description! (BARD)
Failed to add description! (FIELD MEDIC)
Failed to add description! (RANGER)
Failed to add description! (BATTLEFIELD MAGE)
Failed to add description! (PURE MAGE)
Failed to add description! (WARLOCK)
Failed to add description! (SWASHBUCKLER)
Failed to add description! (FENCER)
Failed to add description! (MACE FIGHTER)
Failed to add description! (SWORDSMAN)
Failed to add description! (CARPENTER)
Failed to add description! (SORCERER)
Failed to add description! (TAILOR)
Failed to add description! (TINKER)
Failed to add description! (ANIMAL TAMER)
Failed to add description! (FISHERMAN)
Failed to add description! (PROSPECTOR)
Error!!! Failed to create Object Handles background data!
Init screen...
Installation completed!

Автор: Aimed 21.9.2016, 19:42

На гитхабе, в папке бин, новый экзешник с более детальным логгированием. У кого крашит при логине, скайте и выкладывайте свои логи, пожалуйста.

Автор: M0rBiT 21.9.2016, 19:53

Цитата(buOA @ 21.9.2016, 12:32) *

Я скачал клиент беста, скачал архив отсюда - https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=29834 ; поставил настройки client - 6.0.1.10 ; protocol version - 6.0.0.0; + кликнул галочку Inverse Buylist. Зашёл без проблем, создал чара и т.д и т.п


Все отлично спасибо.
Клиент правда неиграбелен пока что ) фпс почему то выше 23 не выходит) хотя планку поднял

Автор: Aimed 21.9.2016, 19:58

Цитата(M0rBiT @ 21.9.2016, 18:53) *

фпс почему то выше 23 не выходит) хотя планку поднял


Что у тебя за видеокарта?

Автор: Correro 21.9.2016, 20:41

Log opened.
glewInit() = 0 rt=1 fb=1 v(4.5.13399 Compatibility Profile Context 15.200.1062.1004)
g_UseFrameBuffer = 1
Initializing bass sound system.
Sound init successfull.
Failed to add description! (ADVENTURER)
Failed to add description! (MERCHANT)
Failed to add description! (ARCHER)
Failed to add description! (MAGICIAN)
Failed to add description! (CRAFTSMAN)
Failed to add description! (TRADESMAN)
Failed to add description! (ARCHER)
Failed to add description! (BARD)
Failed to add description! (FIELD MEDIC)
Failed to add description! (RANGER)
Failed to add description! (BATTLEFIELD MAGE)
Failed to add description! (PURE MAGE)
Failed to add description! (WARLOCK)
Failed to add description! (SWASHBUCKLER)
Failed to add description! (FENCER)
Failed to add description! (MACE FIGHTER)
Failed to add description! (SWORDSMAN)
Failed to add description! (CARPENTER)
Failed to add description! (SORCERER)
Failed to add description! (TAILOR)
Failed to add description! (TINKER)
Failed to add description! (ANIMAL TAMER)
Failed to add description! (FISHERMAN)
Failed to add description! (PROSPECTOR)
Error!!! Failed to create Object Handles background data!
Init screen...
Installation completed!
Init Connect screen
Process rendering

Автор: M0rBiT 22.9.2016, 8:01

Цитата(Aimed @ 21.9.2016, 19:58) *

Что у тебя за видеокарта?

точно) дурак я старый)) яж с работы заходил. Там видюха 128мб)) тупо на эксель

Автор: Frog 22.9.2016, 18:30

M0rBiT, Радеоновская карточка на компе, где крашится?

Автор: M0rBiT 22.9.2016, 20:04

Цитата(Frog @ 22.9.2016, 18:30) *

M0rBiT, Радеоновская карточка на компе, где крашится?

Дома проверил крашит)
Да на домашнем радеон

Автор: Frog 22.9.2016, 20:22

Именно с радеонами проблемма.
Будем решать.

Автор: pager 23.9.2016, 0:07

Цитата(Frog @ 22.9.2016, 23:22) *

Именно с радеонами проблемма.
Будем решать.

При старте крешит. win 7 x64

Log opened.
glewInit() = 0 rt=1 fb=1 v(4.5.0 NVIDIA 372.70)
g_UseFrameBuffer = 1

Автор: Frog 23.9.2016, 13:13

Цитата(pager @ 23.9.2016, 0:07) *

При старте крешит. win 7 x64

Log opened.
glewInit() = 0 rt=1 fb=1 v(4.5.0 NVIDIA 372.70)
g_UseFrameBuffer = 1

Отписал в аську из подписи, или напиши скайп в личку.

Автор: pager 23.9.2016, 23:42

Цитата(Frog @ 23.9.2016, 16:13) *

Отписал в аську из подписи, или напиши скайп в личку.


Проблема с крешем клиента решена. smile.gif

Автор: Aimed 20.10.2016, 13:56

Те у кого крашило на ATI Radeon видеокартах, проблему вроде решили и несколько человек уже это подтвердили.
Хотелось-бы попросить вас проверить последний релиз из бин папки.

Автор: Dragon Killer 1.12.2016, 16:52

привет у меня проблемка чет не могу разобраться чего не хочет запускаться орион выдает сообщение об ошибке Прикрепленное изображение
client 7.0.10.3

uolog.txt

Log opened.
glewInit() = 0 rt=1 fb=1 v(4.5.0 NVIDIA 375.70)
g_UseFrameBuffer = 1
COrion::Install()
Locale set to: RUS

Автор: Aimed 1.12.2016, 16:56

Цитата(Dragon Killer @ 1.12.2016, 14:52) *

привет у меня проблемка чет не могу разобраться чего не хочет запускаться орион выдает сообщение об ошибке Прикрепленное изображение
client 7.0.10.3

uolog.txt

Log opened.
glewInit() = 0 rt=1 fb=1 v(4.5.0 NVIDIA 375.70)
g_UseFrameBuffer = 1
COrion::Install()
Locale set to: RUS


ConfigurationEditor.exe использовал? Дай скриншот с настройками которые попали в конфиг файл.

Автор: Dragon Killer 1.12.2016, 17:44

все разобрался я не с того вообщем начал настройку все запустилось работает, вопрос , почему нету книги с абилками ?

Автор: Dragon Killer 2.12.2016, 13:32

кто скажет где делать книга с абилками или как ее включить на орионе ?

Автор: Frog 2.12.2016, 14:24

Combat book / Racial abilities book еще не реализованы, все остальные спеллбуки работают.

Автор: ZakazModan 24.1.2017, 18:12

1) Падение ФПС если окно неактивно, если поверх окна открыта папка/программа ФПС падает с 60 до 4
2) Медленная анимация поворота, когда чар стоит на месте и осматривается по стороном (А также любые действия чаром, сбор урожая, копка)
3) Баг с наложением текстур, при беге мерцают чёрные полоски, достовляет большой дискомфорт. http://s018.radikal.ru/i519/1701/6d/ee9bd80c30a1.png
4) Невозможно запустить орион через RDP
5) При навидении на предметы они не подсвечиваются
6) Не пропадает статус игрока когда цель уходит из зоны видимости, окно должно закрываться а не становится серым
7) Не корректо отображается надетая бижутерия/горжа и прочая атрибутика в папердоле http://s13.radikal.ru/i186/1701/e2/c59915ebf649.png
8) Невозможно прокричать sell buy guards получаются иероглифы, все остальные сообщения в том числе на русском отображаются нормально http://s41.radikal.ru/i093/1701/a7/73765b2f027e.png
9) Некорректные анимации движения / аттака НПИси
Пожелание:

1) Желательно переписать vegetation. Для того что бы можно было добавлять список своих предметов которые нужно скрыть (получается скрывать статику, но не работает с заборами, крышами, полом) Также файл можно привести к формату:

0xFFFF #предмет просто скрывается
0xFFFF 0xFFFA - Предмет 0xFFFF заменяется на 0xFFFA

2) Возможность устанавливать свои текстуры на заданных координатах, помечать линии ГЗ, отмечать руны в жимки и для прочих нужд

Автор: Frog 24.1.2017, 21:22

На форуме Ориона ответил.

Автор: SuperStar 3.2.2017, 22:45

нас Оскоме диссконект, либо крашь 203 клиент!

Автор: Frog 3.2.2017, 23:29

При входе? Или во время игры?
Скинь тестовый акк в личку.

Автор: SuperStar 4.2.2017, 1:37

Цитата(Frog @ 3.2.2017, 23:29) *

При входе? Или во время игры?
Скинь тестовый акк в личку.


акк кинул
При входе крашь если Twofish MD5 выбрать, No Crypt заходишь то сразу диссконект!

Автор: Frog 4.2.2017, 11:56

Тот акк что скинул - не существующий.
В аттаче корректный конфиг.
И лучше не мудрить, ввести версию 2.0.3 в конфиге и он сам все поля заполнит нужными значениями.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: SuperStar 4.2.2017, 12:15

Цитата(Frog @ 4.2.2017, 11:56) *

Тот акк что скинул - не существующий.
В аттаче корректный конфиг.
И лучше не мудрить, ввести версию 2.0.3 в конфиге и он сам все поля заполнит нужными значениями.



Акк проверил все работает, клиент сделал как сказали, выдает вот что


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Frog 4.2.2017, 12:33

Вот что оригинал пишет при попытке зайти тем акком, что ты в личку скинул.
Скинь скрин редактора конфига. Твоя ошибка указывает на не правильное шифрование/протокол.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: SuperStar 4.2.2017, 14:20

Цитата(Frog @ 4.2.2017, 12:33) *

Вот что оригинал пишет при попытке зайти тем акком, что ты в личку скинул.
Скинь скрин редактора конфига. Твоя ошибка указывает на не правильное шифрование/протокол.


Я повторил что вы просили выше, я пробовал разные настройки, заходит только при No Crypt и сразу диссконектит, все остальное как на скрине выше, либо крашь! Не знаю куда вы заходите, вот логин сервер

195.68.166.166,2555 вот я зашел акком тем который вам дал!:-


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Автор: Frog 4.2.2017, 14:33

На тех настройках, что скидывал выше спокойно заходит на Oskom (Oskom Free пишет персонажа -=USED=- и не пускает).
Обнови файлы Ориона https://github.com/Hotride/OrionUO/tree/master/bin на всякий случай и попробуй зайти.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: SuperStar 4.2.2017, 17:01

Цитата(Frog @ 4.2.2017, 14:33) *

На тех настройках, что скидывал выше спокойно заходит на Oskom (Oskom Free пишет персонажа -=USED=- и не пускает).
Обнови файлы Ориона https://github.com/Hotride/OrionUO/tree/master/bin на всякий случай и попробуй зайти.


Не заходит!


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Frog 4.2.2017, 17:37

Удали файл Client.cuo, создай редактором конфига его снова (удали строку с версией клиента и впиши руками 2.0.3), больше в нем ничего не трогай и попробуй зайти.
То сообщение, что у тебя вылезает связано с не правильным шифрованием.

Автор: SuperStar 4.2.2017, 22:04

Цитата(Frog @ 4.2.2017, 17:37) *

Удали файл Client.cuo, создай редактором конфига его снова (удали строку с версией клиента и впиши руками 2.0.3), больше в нем ничего не трогай и попробуй зайти.
То сообщение, что у тебя вылезает связано с не правильным шифрованием.


Не помогло та же ошибка!

Автор: Frog 5.2.2017, 11:32

Проблему решили. Логинсервер был не тот, но оригинал впускало о_О.

Автор: SuperStar 5.2.2017, 12:14

Цитата(Frog @ 5.2.2017, 11:32) *

Проблему решили. Логинсервер был не тот, но оригинал впускало о_О.


как это убрать?


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Frog 5.2.2017, 13:21

Это сервер что-то нехорошее шлет, какой-то гамп. Позже посмотрю что не так.

Автор: Unum 8.2.2017, 17:10

При использовании Ориона с асситом, окно Ультимы невозможно растянуть на весь экран (расширение монитора 3840х2160) ни Максимайз ни Минимайз не помогает, меньше окно сделать можно, больше никак.... когда расширение экрана меняю на 3200х1800, тогда нормально... окно УО на весь экран, а вот когда захожу без ассиста, то всё нормально.

В довесок, шрифт в ассисте больше, чем допустимое для него место... часть букв не видно.

Винда 10.... буду дома, скриншоты прилеплю

Автор: Mirage 6.3.2017, 16:26

С файлами клиента 7.0.13 и выше не видит некоторые тайлы в Тер Муре - самом последнем мире. Клиент рисует, Орион черные квадратики делает. Вечером постараюсь скинуть типы тайлов и скрин - поздно вчера заметил.

А еще из фантазерских и подозреваю малоосуществимых хачунов: вот я отдалил максимально мир. Телепортируюсь ГМом. А он прыгает только в диапазоне видимости 18 тайлов. Можно как то запилить что бы прыгал куда указываю мышкой - то есть тайлов на 70-100? smile.gif

ЗЫ сфера 56b-56c версии.

Автор: Frog 9.3.2017, 9:08

Можно, сейчас просто определение объектов под курсором при зуме хромает, да и сама отрисовка, если игровое окно смещено вправо, не так скейлится. Как дойду до этого - поправлю.

Автор: TeS 27.4.2017, 22:22

Цитата(Unum @ 8.2.2017, 17:10) *

При использовании Ориона с асситом, окно Ультимы невозможно растянуть на весь экран (расширение монитора 3840х2160) ни Максимайз ни Минимайз не помогает, меньше окно сделать можно, больше никак.... когда расширение экрана меняю на 3200х1800, тогда нормально... окно УО на весь экран, а вот когда захожу без ассиста, то всё нормально.

В довесок, шрифт в ассисте больше, чем допустимое для него место... часть букв не видно.

Винда 10.... буду дома, скриншоты прилеплю


о нашел друга по несчастью... тажа самая фигня, нечего не помогает игровое окно максимум на треть экрана открывается , может чутка по больше ...
Нашлось какое нибудь решение или забил ?

Автор: Aimed 28.4.2017, 3:03

Цитата(TeS @ 27.4.2017, 21:22) *

о нашел друга по несчастью... тажа самая фигня, нечего не помогает игровое окно максимум на треть экрана открывается , может чутка по больше ...
Нашлось какое нибудь решение или забил ?


У тебя только с ассистом такая проблема? Без него все ок?

Автор: TeS 28.4.2017, 13:09

Цитата(Aimed @ 28.4.2017, 3:03) *

У тебя только с ассистом такая проблема? Без него все ок?


Да, такая же проблема как и у человека выше , все работает только рабочее окно клиена открывается примерно на треть экрана , больше не растягивается , можно только еще уменьшить , виндоус 10 , все драйвера стоят.
Соортвецно поиграть на таком мини экранчике не комфортно ... Чесно говоря уже было подумал только у меня такая проблема , а нет вон еще в феврале у человека тоже самое оказалось.
Вот как это выглядит Изображение
Что не делал больше окно клиента становится не хочит ...

Автор: Aimed 28.4.2017, 13:22

Цитата(TeS @ 28.4.2017, 12:09) *

Да, такая же проблема как и у человека выше , все работает только рабочее окно клиена открывается примерно на треть экрана , больше не растягивается , можно только еще уменьшить , виндоус 10 , все драйвера стоят.
Соортвецно поиграть на таком мини экранчике не комфортно ... Чесно говоря уже было подумал только у меня такая проблема , а нет вон еще в феврале у человека тоже самое оказалось.
Вот как это выглядит Изображение
Что не делал больше окно клиента становится не хочит ...


Дык это с ассистом или тут ты без него?
Он может быть свернут в трей.

Автор: Aimed 28.4.2017, 14:05

Что-бы без ассиста запустить, просто удали OrionAssist.dll из папки с игрой

Автор: TeS 28.4.2017, 14:43

Цитата(Aimed @ 28.4.2017, 14:05) *

Что-бы без ассиста запустить, просто удали OrionAssist.dll из папки с игрой


хм ... запусти просто орион клиент без лаунчера и заработало ... а после и через лаунчер открылся на весь экран ... магия )

Автор: TeS 28.4.2017, 14:58


хм ... запустил просто орион клиент без лаунчера и заработало ... а после и через лаунчер открылся на весь экран ... магия )
лол ультима на full hd без углов ... еслибы орион ещо с инжектом работал цены бы не было ...

Автор: Aimed 28.4.2017, 16:04

Цитата(TeS @ 28.4.2017, 13:58) *

хм ... запустил просто орион клиент без лаунчера и заработало ... а после и через лаунчер открылся на весь экран ... магия )
лол ультима на full hd без углов ... еслибы орион ещо с инжектом работал цены бы не было ...


Инжект == Путин? Я не понимаю, чего вы к нему так присосались.
Что конкретно тебе от инжекта надо?
Или тебе просто лень смотреть как скрипты на OA работают, тебе надо что-бы автолоад твой загружался и все?
Мне более конкретные данные нужны.

Автор: TeS 28.4.2017, 16:10

Цитата(Aimed @ 28.4.2017, 16:04) *

Инжект == Путин? Я не понимаю, чего вы к нему так присосались.
Что конкретно тебе от инжекта надо?
Или тебе просто лень смотреть как скрипты на OA работают, тебе надо что-бы автолоад твой загружался и все?
Мне более конкретные данные нужны.


может я еще до конца не разобрался , ты хочиш сказать что по возможности скриптинга орион на ровне с инжекто и стелсом ? , мне просто визуально показалось , что там не дальше того же стима , даже хуже тк нельзя пока что запоминать действия ..

Автор: Aimed 28.4.2017, 16:39

Цитата(TeS @ 28.4.2017, 15:10) *

может я еще до конца не разобрался , ты хочиш сказать что по возможности скриптинга орион на ровне с инжекто и стелсом ? , мне просто визуально показалось , что там не дальше того же стима , даже хуже тк нельзя пока что запоминать действия ..


Скриптовый движок в процессе разработки. Команды ещё будут добавляться.
Со стелсом соревноваться нет смысла. Если тебе нужна армия ботов или хорошие, автономные скрипты на добычу ресурсов, где персонажа можно оставлять на месяц АФК - используй Стелс клиент.

Орион делается не для ботоводства, а для игры.
Для ПвП там уже все есть кроме записи действий. В пвп он уже не уступает инжекту, хотя я не берусь спорить, так-как не знаю весь функционал инжекта от А до Я.

В инжекте тоже нету записи действий.
Ты мне конкретно можешь сказать что тебе от инжекта нужно или нет?

Автор: TeS 29.4.2017, 2:59

Цитата(Aimed @ 28.4.2017, 16:39) *

Ты мне конкретно можешь сказать что тебе от инжекта нужно или нет?

Авто скрипты конечно же , удобный авто лут , авто хил , авто таргет ... вопщем достаточно толстые скрипты по меркам того же инжекта ..



Автор: Aimed 30.4.2017, 20:31

Цитата(TeS @ 29.4.2017, 1:59) *

Авто скрипты конечно же , удобный авто лут , авто хил , авто таргет ... вопщем достаточно толстые скрипты по меркам того же инжекта ..


Ничего в них толстого нет.
По-моему все что ты назвал находится в пакете скриптов что выложил Боря на УОРПГ.
А то чего там нету, можно написать на текущей версии движка.

Автор: buOA 1.5.2017, 12:57

Так с ассисстом запустил на весь экран? Там все и даже больше, что ты перечислил есть в паке уорпг. Там же даже скрин был

Изображение

Автор: TeS 6.5.2017, 1:08

Цитата(buOA @ 1.5.2017, 12:57) *

Так с ассисстом запустил на весь экран? Там все и даже больше, что ты перечислил есть в паке уорпг. Там же даже скрин был


да запустил, странный глюк был ..

Обратил внимание что в клиенте не сохраняются билды самого клиента , стоит перезайти и нечего несохранилось , клиент крашит при нажатии в папердоле кнопку скиллс.

Автор: Aimed 6.5.2017, 19:15

Цитата(TeS @ 6.5.2017, 0:08) *

да запустил, странный глюк был ..

Обратил внимание что в клиенте не сохраняются билды самого клиента , стоит перезайти и нечего несохранилось , клиент крашит при нажатии в папердоле кнопку скиллс.


Обнови клиент из гитхаба. Все ещё крашит при нажатии на кнопку скиллс?
И какой шард вобще, крешлог из папки crashlogs тоже давай и заодно uolog.txt с сессии где крашнуло.
Толку от такой информации довольно мало.

Автор: TeS 7.5.2017, 2:13

Цитата(Aimed @ 6.5.2017, 19:15) *

Обнови клиент из гитхаба. Все ещё крашит при нажатии на кнопку скиллс?
И какой шард вобще, крешлог из папки crashlogs тоже давай и заодно uolog.txt с сессии где крашнуло.
Толку от такой информации довольно мало.


Уорпг , там сказали уже обновления вышли сменю файлы.
В крашлоги такие увесистые файлики , из них что то конкретное надо копировать ?
Также иногда крашит при старте.
А так нечего систимотического , по именно игре все стабилно, крашей не было.

Автор: Aimed 7.5.2017, 2:29

Цитата(TeS @ 7.5.2017, 1:13) *

Уорпг , там сказали уже обновления вышли сменю файлы.
В крашлоги такие увесистые файлики , из них что то конкретное надо копировать ?
Также иногда крашит при старте.
А так нечего систимотического , по именно игре все стабилно, крашей не было.


Кралошги из папки crashlogs, в среднем до 100кб. Это разве много?
Ты их наверное спутал с uolog.txt, в котором логгируется весь трафик между сервером и клиентом за последнюю сессию клиента. При каждой сесии клиента его переписывает.

Вот если ты играл пару часов и у тебя краш, - тогда да. uolog.txt может выйти жирным. Если у тебя с этим проблема, можешь его пожать через 7zip, используя уровень сжатия 10, и тогда слать вместе с крашлогом.

Но в любом случае они нужны.
А так в планах внедрение http://crashrpt.sourceforge.net, надеюсь к лету будет готово. Тогда уже больше не нужно будет ничего самому посылать, все за тебя будет делаться.

Автор: TeS 7.5.2017, 3:23

не, я имел ввиду не всмысле большие по весу , а по обьему текста , или ты имел ввиду скинуть крашлоги все целеком в файлах ?
С уолог я чесно говоря не знаю что там смотреть чтобы выдернуть момент ошибки ..


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  crash_2017_4_27___18_4_25_232.txt ( 62,37 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1045
Прикрепленный файл  crash_2017_5_5___17_13_0_94.txt ( 64,74 килобайт ) Кол-во скачиваний: 907
Прикрепленный файл  crash_2017_5_6___0_59_0_90.txt ( 69,43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 840
Прикрепленный файл  crash_2017_5_6___18_7_29_825.txt ( 63,98 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1324
Прикрепленный файл  crash_2017_5_6___18_11_22_664.txt ( 64,45 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1040
Прикрепленный файл  crash_2017_5_6___18_15_52_24.txt ( 63,99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 978

Автор: Aimed 7.5.2017, 14:31

Цитата(TeS @ 7.5.2017, 2:23) *

не, я имел ввиду не всмысле большие по весу , а по обьему текста , или ты имел ввиду скинуть крашлоги все целеком в файлах ?
С уолог я чесно говоря не знаю что там смотреть чтобы выдернуть момент ошибки ..


Если uolog.txt большой, то просто последние 100 строк оставляй и скидывай, но он тоже обязательно нужен sad.gif

ИЗ крашлога нужно 2 места.
Место где видно что за эксепшен вылетает:
Цитата
Unhandled exception #2: 0xC0000005 at 72763B0E
Unhandled exception #3: 0xC0000005 at 72763B0E
Unhandled exception #4: 0xC0000005 at 72763B0E
Unhandled exception #5: 0xC0000005 at 72763B0E
Unhandled exception #6: 0xC0000005 at 72763B0E
Unhandled exception #7: 0xC0000005 at 72763B0E
Unhandled exception #8: 0xC0000005 at 72763B0E
Unhandled exception #9: 0xC0000005 at 72763B0E
Unhandled exception #10: 0xC0000005 at 72763B0E
Unhandled exception #11: 0xC0000005 at 72763B0E


И место со стек трейсом:
Цитата
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 72763B0E)
72763B0E (atioglxx): (filename not available): DrvPresentBuffers
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 715B2F1B)
715B2F1B (atioglxx): (filename not available): DrvPresentBuffers
d:\client uo\orionuo\orionuo\glengine\glengine.cpp (250): CGLEngine::GL1_BindTexture32
d:\client uo\orionuo\orionuo\managers\fontsmanager.cpp (1014): CFontsManager::GenerateABase
d:\client uo\orionuo\orionuo\managers\fontsmanager.cpp (827): CFontsManager::GenerateA
d:\client uo\orionuo\orionuo\textengine\entrytext.cpp (534): CEntryText::CreateTextureA
d:\client uo\orionuo\orionuo\textengine\entrytext.cpp (591): CEntryText::PrepareToDrawA
d:\client uo\orionuo\orionuo\textengine\entrytext.cpp (628): CEntryText::DrawA
d:\client uo\orionuo\orionuo\gui\guitextentry.cpp (177): CGUITextEntry::Draw
d:\client uo\orionuo\orionuo\gui\guiskillgroup.cpp (136): CGUISkillGroup::Draw
d:\client uo\orionuo\orionuo\gumps\gump.cpp (329): CGump::DrawItems
d:\client uo\orionuo\orionuo\gumps\gump.cpp (304): CGump::DrawItems
d:\client uo\orionuo\orionuo\gumps\gump.cpp (1195): CGump::GenerateFrame
d:\client uo\orionuo\orionuo\gumps\gump.cpp (1217): CGump::Draw
d:\client uo\orionuo\orionuo\managers\gumpmanager.cpp (554): CGumpManager::Draw
d:\client uo\orionuo\orionuo\screen stages\gamescreen.cpp (1817): CGameScreen::Render
d:\client uo\orionuo\orionuo\orionuo.cpp (1162): COrion::Process
d:\client uo\orionuo\orionuo\orionwindow.cpp (415): COrionWindow::OnThreadedTimer
d:\client uo\orionuo\orionuo\wisp\wispwindow.cpp (480): Wisp::CWindow::OnWindowProc
d:\client uo\orionuo\orionuo\wisp\wispwindow.cpp (17): Wisp::WindowProc


У тебя, как видишь, все краши на одном и том-же месте в стек трейсе, на бинде текстуры.
И на данный момент ещё человек 5 имеют туже проблему.

Автор: TeS 7.5.2017, 15:33

главное что когда бегаеш не крашит )

Автор: Aimed 7.5.2017, 18:20

Цитата(TeS @ 7.5.2017, 14:33) *

главное что когда бегаеш не крашит )



А при каких действиях у тебя эти краши были?

Автор: TeS 7.5.2017, 18:26

Цитата(Aimed @ 7.5.2017, 18:20) *

А при каких действиях у тебя эти краши были?


долго запущенный клиент часов 5 при нажатии на скиллс выдал краш , также когда закрываеш окно на крестик и потом сразу входиш может быть краш .. но это не точно как сам понимаеш )
Но вот моментик спецефический , если в килиенте забиндить слово банк то банкиру пофиг , пишеш в ручную или через асист все ок ...
И знаю в этом вы уже не причем энчант мепа при каждом заходе стпрашивает разрешение .. веливая до ужаса блин ..)
Нет уолог 13 метров , уокид призадумался чет )

Автор: TeS 7.6.2017, 20:34

кстате все забывал сказать функция контрол + шифт не коректно работает , в обычном клиенте все таблички одна над одной , в орионе сливаются , ещо проблема что эта функция не определяет вещь, каждая шмотка пишется (в серой табличке) как Unknown Cliloc...




Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Aimed 7.6.2017, 23:26

Цитата(TeS @ 7.6.2017, 19:34) *

кстате все забывал сказать функция контрол + шифт не коректно работает , в обычном клиенте все таблички одна над одной , в орионе сливаются , ещо проблема что эта функция не определяет вещь, каждая шмотка пишется (в серой табличке) как Unknown Cliloc...


Это все вещи unknown cliloc? Или только та бочка?
На скрине только у бочки такая проблема. Краш с открытием скиллов повторялся?

Автор: Wap 8.6.2017, 0:42

С unknown cliloc нужно просто просто брать для этих табличек имя вещи и все. Которое, соответственно, берется из кэша пакета тултипа, если имя послано явно - берется оно, если нет - срабатывает поиск в cliloc исходя из ID вещи.

Автор: Aimed 8.6.2017, 1:33

Цитата(Wap @ 7.6.2017, 23:42) *

С unknown cliloc нужно просто просто брать для этих табличек имя вещи и все. Которое, соответственно, берется из кэша пакета тултипа, если имя послано явно - берется оно, если нет - срабатывает поиск в cliloc исходя из ID вещи.



Оно из клилока и так берётся, поэтому и название у бочки - Barrel в Орионе. Подозреваю что texx что-то с файлами намутил.
Нужно ещё сделать что-бы имя из мега клилок пакета айтему призначалось.

Вот я на УОРПГ файлах зашёл. Слева оригинал, справа Орион.
Прикрепленное изображение

Оффсеты у табличек, кстати, почти такие-же как в оригинале. На 20 пикселей где-то поднять надо.

Автор: TeS 8.6.2017, 1:39

Цитата(Aimed @ 8.6.2017, 1:33) *

Оно из клилока и так берётся, поэтому и название у бочки - Barrel в Орионе. Подозреваю что texx что-то с файлами намутил.
Нужно ещё сделать что-бы имя из мега клилок пакета айтему призначалось.

Вот я на УОРПГ файлах зашёл. Слева оригинал, справа Орион.
Прикрепленное изображение

Оффсеты у табличек, кстати, почти такие-же как в оригинале.


да видимо что то с фалами намудрили , захожу со стима через голый клиент все норм, поповоду тобличек друг на дружку заежающих это походу косяк самого клиента а не ориона , на 6 версии точно помню что небыло заежаний все таблички были отдельно ... извеняюсь за ложный вызов .. (

Автор: Aimed 8.6.2017, 1:41

Цитата(TeS @ 8.6.2017, 0:39) *

нечего не мутил с файлами , дефолтный пак скаченный с рпг , по поводу имени предметов это не главное , главное что таблички сливаются , обрати внимание на скрине лежат 3 бутылки 1 на 1 а тобличка одна остальные 2 типо под ней.


Покажи мне скрин такой-же кучи на оригинале.
Я тебе показал два скрина рядом, в оригинале тоже все сливается.
Ты ведь в курсе что в УО можно настакать целую пачку вещей на одном тайле, я даже не уверен есть-ли лимит. Как ты представляешь себе *умное* расслаивание табличек?

Автор: Mirage 8.6.2017, 11:20

Таблички никогда не размещались друг над другом или рядом при большом их количестве. Если пара предметов то да.
На бесте пару раз создавали темы что кинул предмет и он пропал. На самом деле просто надпись сливается с предметом который "ближе" к глазам игрока. Через _hide закрывающего предмета все становится на свои места.

А неизвестный клилок изза различной версии файла клилока. У меня есть несколько файлов с русским переводом где например слово "стремя" в одном передено, в другом не переведено а в третьем его вообще нет и на нем как раз и неизвестный клилок пишется. Надо брать либо самый полный английский либо сливать русские.

Автор: Aimed 9.6.2017, 2:47

Цитата(Mirage @ 8.6.2017, 10:20) *

А неизвестный клилок изза различной версии файла клилока. У меня есть несколько файлов с русским переводом где например слово "стремя" в одном передено, в другом не переведено а в третьем его вообще нет и на нем как раз и неизвестный клилок пишется. Надо брать либо самый полный английский либо сливать русские.


Кстати, возможно из-за его локали попытка использовать русский клилок o_O

Автор: Aimed 26.6.2017, 23:41

Проблему с мега клилоками и табличками обьектов что в мире исправил, ну и многое другое:
https://orion-client.online/index.php?threads/changelog-w22-25-29-may-25-june-2017.216/

Автор: Артемий Шан 1.8.2017, 5:29

По сравнению с тем что было раньше, уже вполне годно поиграл, за 20 минут тестов никаких багов не обнаружил, запостил на http://forum.oldp.net/index.php?showtopic=102918, посмотрим что найдут игроки smile.gif

Кстати, реализовать чтобы объекты прорисовывались дальше, чем в текущей версии, это реально?

И эффект плавного появления новых объектов при перемещении можно откллючить или это вызовет креши?

Автор: Frog 1.8.2017, 9:34

Спасибо.
Дальность отрисовки всегда можно подкрутить, но без изменений на сервере толку от этого будет мало.
28 пункт https://github.com/Hotride/OrionUO/wiki/Options:-Orion-configuration

Автор: Артемий Шан 2.8.2017, 14:19

Цитата(Frog @ 1.8.2017, 9:34) *

Спасибо.
Дальность отрисовки всегда можно подкрутить, но без изменений на сервере толку от этого будет мало.
28 пункт https://github.com/Hotride/OrionUO/wiki/Options:-Orion-configuration


По поводу дальности, есть сервера где реализовано что подгрузка идет к примеру в радиусе 30 клеток от персонажа и выше? Как там в ранке с этим дела? У меня к сожалению исходников моей 56b 2008 года нету, поэтому ничего изменить не смогу...
Про 28 пункт шикарно! Рекомендую его ставить по дэфу выключенным, т.к игрокам эта плавная подгрузка не нравится. Она не привычна и неудобна, отталкивает людей.

Автор: Wap 2.8.2017, 23:09

Цитата(Артемий Шан @ 2.8.2017, 12:19) *

По поводу дальности, есть сервера где реализовано что подгрузка идет к примеру в радиусе 30 клеток от персонажа и выше? Как там в ранке с этим дела?
Дела нормально. Есть публичные фиксы под обновление Broadsword, OSI Style сервера должны были переключиться.

Но у себя я не стал менять радиус подгрузки динамики. Хоть клиенты с увеличенным радиусом и есть, мониторы, чтобы на них играть, есть далеко не у всех, у одних будет преимущество над другими.
Также, если радиус видимости будет квадратный (радиус другой формы - это уже кастом, и хз, не будет ли клиент от этого крешить), то радиус 30 по некоторым направлениям - это где-то под 4К монитор. smile.gif Нафига такое паливо?
Мне кажется даже в обновлении Broadsword сделали радиус 24, а не 30. Но может уже и 30 на OSI, я не слежу.

Автор: Aimed 3.8.2017, 1:41

В теории можно было бы играть на Орионе с маленьким экраном и прогрузкой на 30 тайлов, только нужно zoom-out функционал нормально допилить. Хотя удобно ли будет так играть это уже другой вопрос. Но во всяком случае частичным решением проблемы для маленьких мониторов оно может быть.

Автор: Артемий Шан 5.8.2017, 4:34

Цитата(Aimed @ 3.8.2017, 1:41) *

В теории можно было бы играть на Орионе с маленьким экраном и прогрузкой на 30 тайлов, только нужно zoom-out функционал нормально допилить. Хотя удобно ли будет так играть это уже другой вопрос. Но во всяком случае частичным решением проблемы для маленьких мониторов оно может быть.

Думаю это будет очень круто. Всегда мечтал поиграть в УО на 27 дюймовом мониторе и чтобы сразу всё было видно на одном экране... И для записи видео это весьма полезно.

Автор: GumanoiD 11.10.2017, 1:49

прикольная вещь )
ток чет на нем не дает с чара вещи снимать(туже ньюби трусы/рубашку)
перезахожу на голом клиенте - все нормально)
клиент 3,0,8j

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)