Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Как повысить анимацию спела?
ImProV1zator
сообщение 14.10.2019, 7:19
Сообщение #1


*****

Journeyman
Сообщений: 346
Регистрация: 22.11.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.232
Возраст: 20



Код
IF <ARGN> == 29
effect 3, i_fx_Green_Heal, 15, 15, 0, 0, 0
ENDIF

Анимация очень низко, почти у земли.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 14.10.2019, 12:03
Сообщение #2


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Советую перейти на SENDPACKET.
Больше возможностей по созданию эффектов, выбор направлений, цвета, скорости анимации.

Код

[FUNCTION SEND_EFFECT_INVISIVILITY]
SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 0 D0 D0 W14120 W<P.X> W<P.Y> B<EVAL <P.Z> + 10> W<P.X> W<P.Y> B<P.Z> 0 0 W0 1 0 D0 D20

[FUNCTION GET_LIFE_STEAL_EFFECT]
SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 00 D0 D0 W15679 W<P.X> W<P.Y> B<P.Z> W<EVAL <P.X>-1> W<EVAL <P.Y>-1> B<P.Z> B0 B0 0 5 3 B0 D069A D0
SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 00 D0 D0 W15679 W<P.X> W<P.Y> B<P.Z> W<EVAL <P.X>+1> W<EVAL <P.Y>-1> B<P.Z> B0 B0 0 5 3 B0 D069A D0
SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 00 D0 D0 W15679 W<P.X> W<P.Y> B<P.Z> W<EVAL <P.X>-1> W<EVAL <P.Y>+1> B<P.Z> B0 B0 0 5 3 B0 D069A D0
SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 00 D0 D0 W15679 W<P.X> W<P.Y> B<P.Z> W<EVAL <P.X>+1> W<EVAL <P.Y>+1> B<P.Z> B0 B0 0 5 3 B0 D069A D0

TIMERF ,1 SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 00 D0 D0 W15679 W<P.X> W<P.Y> B<P.Z> W<EVAL <P.X>+0> W<EVAL <P.Y>-1> B<P.Z> B0 B0 0 5 3 B0 D069A D0
TIMERF ,1 SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 00 D0 D0 W15679 W<P.X> W<P.Y> B<P.Z> W<EVAL <P.X>-1> W<EVAL <P.Y>+0> B<P.Z> B0 B0 0 5 3 B0 D069A D0
TIMERF ,1 SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 00 D0 D0 W15679 W<P.X> W<P.Y> B<P.Z> W<EVAL <P.X>+1> W<EVAL <P.Y>+0> B<P.Z> B0 B0 0 5 3 B0 D069A D0
TIMERF ,1 SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 00 D0 D0 W15679 W<P.X> W<P.Y> B<P.Z> W<EVAL <P.X>+0> W<EVAL <P.Y>+1> B<P.Z> B0 B0 0 5 3 B0 D069A D0

[FUNCTION SOREN_BLEED]
SECTOR.ALLCLIENTS SENDPACKET 0C0 0 D0 D0 W10086 W<EVAL <P.X> + 1> W<EVAL <P.Y> + 1> B<EVAL <P.Z> + 10> W<P.X> W<P.Y> B<EVAL <P.Z> + 15> 1 0 W0 1 0 D0a2c D3


https://wiki.spherecommunity.net/index.php/Sendpacket

Outlands весьма хорошо зашел игрокам в том числе благодаря большому количеству разнообразных анимаций.
Овладев данным инструментом можно хорошо визуализировать процесс игры.

(IMG:http://olmer.su/img/news_images/141019.gif)


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ImProV1zator
сообщение 14.10.2019, 13:02
Сообщение #3


*****

Journeyman
Сообщений: 346
Регистрация: 22.11.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.232
Возраст: 20



Да мне бы просто высоту поднять)

что то типо
Код
[ITEMDEF 02212]
//Green Heal
DEFNAME=i_fx_Green_Heal
TYPE=t_spell
CATEGORY=Animations
SUBSECTION=Green Heal
DESCRIPTION=@
DUPELIST=02213,02214,02215,02216,02217,02218,0221a,0221b,0221c,0221d,0221e//0221f


Код

on=@create
<act.p.>=<eval (<act.p>+ 20)>


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 12:25
Designed by Nickostyle