Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  1 2 3 >  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Новости, 17.08.2011 - 29.04.2013
Wap
сообщение 17.8.2011, 6:01
Сообщение #1


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



17.08.2011:``````````````````````````````````````````` UORPG.net


1) Теперь в случае успешной защиты заставы, около защитного кристалла появляется сундук с деньгами и картами сокровищ. Как и в случае захвата заставы, ценность награды зависит от уровня защитного кристалла.
2) Запрещено поднимать уровень защитного кристалла заставы во время штурма.
3) Предметы Hunter и Nighthunter стали прибавлять Fencing. Появились артефакты: Spear of Hunter и Spear of Nighthunter.
4) Предметам Hunter, Magic и Sky добавлен бонус к максимальной жизни.
5) Chainmail tunic теперь комплексный элемент брони для груди и плеч, он стал требовать больше металла, но дает больше защиты. В связи с этим артефакт Sleeves of Forest прекратил существование, а вместо него появился артефакт Robe of Forest.
6) Комплекты Ringmail брони стали давать такой же бонус к максимальной жизни, как Chainmail и Platemail.
7) Щиты больше не дают бонусов к первичным параметрам(силе, ловкости и интеллекту), а только к максимальной жизни.
8) Robe of Team Tournament Winner стала подходить ко всем сетам.
9) Украшения со Star Sapphire больше не дают бонуса к Magery.
10) Бонусы украшений с Emerald и Ruby претерпели значительные изменения:
- появился бонус к Magery;
- дается бонус к защите от всех школ магии, но меньше, чем он был раньше;
- украшения с Emerald получили большую часть бонусов Citrine(кроме ловкости);
- украшения с Ruby получили большую часть бонусов Amethyst(кроме силы).
11) Уменьшена магическая сила Book of Fire Storm.

Обсуждение новостей: здесь, на форуме UORPG.net.

Сообщение отредактировал Wap - 28.9.2013, 1:50


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 22.8.2011, 4:47
Сообщение #2


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



22.08.2011:

1) Изменено расписание захватов застав. Теперь захват каждой из застав происходит ежедневно в фиксированное время. Ознакомиться с расписанием вы можете в меню застав.
2) Исправлено несколько недочетов.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 31.8.2011, 6:42
Сообщение #3


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



31.08.2011:

1) Проведена основная часть реформы крафт системы:
Blacksmithing:
- переведен на новые меню.
Bowcraft:
- переведен на новые меню.
Tinkering:
- переведен на новые меню;
- в меню добавлены новые виды инструментов, контейнеры, детали, другие предметы и декорации.
Carpentry:
- переведен на новые меню;
- в меню добавлена мебель, контейнеры, музыкальные инструменты, а также blank scrolls.
Tailoring:
- переведен на новые меню;
- в меню добавлена кожаная обувь(кожаные сеты теперь состоят из 7, а не из 6 частей);
- в меню добавлена одежда.
Jewellery:
- переведен на новые меню.
Inscription:
- переведен на новые меню;
- в меню добавлена книга магии и книга рун.
2) Пароли теперь стали чувствительными к регистру. Если у вас не получается зайти в игру, попробуйте переключить Caps Lock. Если у вас так и не получается зайти в игру, пишите ЛС на на аккаунт Wap.
3) Увеличено количество вещей, которые вы можете прикрепить в домах.
4) Исправлен баг, с помощью которого можно было прикрепить предметы за пределами зоны дома. Уже прикрепленные таким образом предметы найдены и удалены(ценных предметов среди них не было).
5) Empire возвращается в PvP! Базовые показатели урона и брони этих артефактов значительно улучшены, небольшие изменения претерпели и бонусы сетов.
6) Уменьшены бонусы редкого транспорта.
7) Изменены бонусы украшений:
Citrine и Emerald более не дают бонуса к Archery и Fencing;
Amethyst и Ruby более не дают бонуса к Tactics, но получили бонус к Archery.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 4.9.2011, 4:33
Сообщение #4


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



04.09.2011:

1) На сервере появилась костяная броня - классовый доспех Некромантов. Броня изготавливается с помощью умения Tailoring и для ее производства нужны как кожа, так и кости. Существуют 2 вида костяной брони - из обычных костей и из костей демона. Количество костей, получаемых с демона, уменьшено с 8 до 2, количество костей в стопках у игроков также уменьшено в 4 раза.
2) Premium Account получил 2 новых бонуса:
- +50% к шансу выпадения карты сокровищ с NPC;
- +50% к шансу выпадения ключа с NPC.
3) Теперь при покупке за gs персонажей типов Advanced Start Character или Absolute Character выдается книга магии со всеми заклинаниями, свитки которых можно достать на нашем сервере.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 13.9.2011, 21:31
Сообщение #5


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



09.09.2011:

Предупреждаем, через несколько дней состоится удаление всех персонажей 0 уровня, за которых не заходили в игру с 1 июня 2011 года. Если у вас есть такие персонажи, которые имеют для вас ценность, сделайте заход в игру или свяжитесь с администрацией сервера.

13.09.2011:

1) Украшения претерпели существенные изменения:
- бонусы к Magic Resistance упразднены;
- у украшений появился новый параметр - защита от магии;
- введены свитки Enchant Jewellery Scrolls, ими можно поднять защиту от магии украшений;
- магическим классам урезаны ударные бонусы украшений, они больше не прибавляют Magery, уменьшены бонусы к магической силе от Ruby, Emerald и Star Sapphire;
Напомню, на нашем сервере украшения:
- исполняют роль "брони" против магии;
- дают бонусы к регенерации параметров(в зависимости от металла);
- дают уникальные бонусы(в зависимости от камня).
Обязательно одевайте на себя активированные украшения, когда собираетесь в бой.
2) Проведена балансировка артефактов начиная с варваров:
- большей части артефактного оружия немного уменьшен урон(исключение - Hell Crossbow, которому урон увеличен);
- изменены бонусы к параметрам у Nighthunter вещей(в сумме -40 ловкости, +30 силы).
- протестированы все остальные артефакты начиная с варваров, баланс между ними, а также Elemental сетами, нахожу сносным.
3) Скорость выстрела из лука стала немного меньше зависеть от ловкости персонажа, кроме того, при увеличении ловкости скорость стрельбы будет расти более плавно, чем раньше.
4) Заклинания Mana Drain и Mana Vampire теперь воруют определенный процент от максимальной маны(в зависимости от силы Некроманта), а не фиксированное ее количество.
5) Умение Detecting Hidden теперь без проблем можно использовать в режиме боя, впрочем, при запуске оно собьет текущее действие(например, каст или замах).
6) Паладинам на мероприятиях уменьшено количество реагентов Nightshade и Black Pearl.
7) Рейнару завезли новую партию высших артефактов.
8) Скупка:
- Tailor начал скупать одежду;
- Tanner начал скупать обувь и броню из костей;
- Alchemyst начал скупать Barbarian Restoration, Ancient potions, Daemon Bones, Dragon Blood. Последние два товара также скупает Mage.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 17.9.2011, 19:19
Сообщение #6


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



15.09.2011:

В связи с неактивностью и.о. главнокомандующего Goemon, в Армии Тьмы началась регистрация кандидатов на досрочные выборы главнокомандующего. Регистрация кандидатов продлится до воскресенья, 18 сентября включительно.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 21.9.2011, 17:39
Сообщение #7


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



19.09.2011:

1) Открылся новый undead-dungeon, в нем появились новые монстры: Некроманты и Рыцари Смерти.
В луте новых монстров можно достать:
- артефакты Magic Bone, сет уровня Energy, но под Некромантию;
- артефакты of Darkness, ударный Platemail сет с уклоном под копья;
- Ancient Magic Jewelry, подходит Некроманту, кроме того, имеет случайные бонусы к умениям и параметрам, таким образом, может быть востребована и другими классами;
- Nightmare, транспорт, дающий бонус к Некромантии.
2) У высшей металлической брони появились дополнительные уникальные бонусы:
- Elemental: +15 к защите от магии;
- Fire: +7% ко всему урону(физическому и магическому);
- Dark Crystal: +1 к регенерации жизни, маны и стамины;
- Meteor: иммунитет к яду, +30 максимальной интоксикации, +0.3/с к скорости регенерации интоксикации;
- Black Steel: иммунитет к Paralyze.
3) Яд теперь действует на NPC.
4) В мирной проекции мира запрещена Field магия. Исправлено, что в мирной проекции мира было возможно использовать высшие свитки на игроков.
5) Паладину убран бонус на количество бутылок Heal и Cure на мероприятиях.
6) Немного увеличен урон Book of Energy и Book of Fire.
7) На книги магии теперь можно использовать Enchant Scroll'ы.
8) Немного увеличен весь урон магией.
9) Заклинание Arch Cure теперь лечит яд в 3 раза эффективнее обычного Cure.
10) Уменьшен опыт, получаемый за убийство Варваров.
11) Теперь использовать отравленное оружие может только персонаж, владеющий соответствующим уровнем Poisoning.
12) Goblin's Beetle получил бонусы.
13) Стража в столицах получила иммунитет к Paralyze.
14) В Армии Тьмы началось голосование на выборах главнокомандующих. Оно продлится до четверга, 22 сентября 2011 года.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 9.10.2011, 16:25
Сообщение #8


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



07.10.2011:

1) Началась регистрация кандидатов на первые выборы главнокомандующих альянсов.
Игроки Священной Империи и Повстанцев могут претендовать на пост главнокомандующего альянса Порядок.
Игроки Армии Тьмы и Теней могут претендовать на пост главнокомандующего альянса Хаос.
Залог: 300.000 золота. Регистрация кандидатов продлится до воскресенья, 9 октября включительно.
2) В амуницию Магов и Некромантов на мероприятиях добавлены зелья невидимости.
3) Теперь можно сохранить 25 макросов .m_useitem.
4) С помощью умения ItemID теперь можно просматривать информацию об украшениях(кроме постоянных бонусов).
5) Немного уменьшены бонусы брони из костей демона.
6) Gods stones теперь можно сдать продавцу(Mage, Reinar) по фиксированному курсу: 2.000 золота.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 14.10.2011, 12:29
Сообщение #9


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



14.10.2011:

1) Эта новость шокировала многих. Ксамантариус, глава Теней, проповедовавший свой путь борьбы со злом, внезапно присягнул на верность лорду Дентору, богу Тьмы.
Армии Теней и Армии Тьмы объединились и создали альянс Хаос.
Тем временем, генералы Священной Империи провели переговоры с командирами Повстанцев, в результате чего было достигнуто соглашение о прекращении боевых действий для борьбы с внешним врагом.
Армии Священной Империи и Повстанцев объединились и создали альянс Порядок.
Таким образом, фактически, противоборствующих сторон теперь две.
Главнокомандующим альянса Порядок стал Tiaru.
Главнокомандующим альянса Хаос стал Sinfuly.
2) Изменены PvP зоны на окраине столиц, остался только один портал, который соединяет окрестности западного моста столицы Священной Империи Квинтара с северо-западным мостом столицы Теней Айвентиса.
3) Гильдия Торговцев приняла решение снять запрет на продажу качественного вооружения случайным покупателям. В продаже появилась:
- качественная броня и оружие из металлов;
- качественные луки, дубины и посохи;
- дорогие ювелирные украшения;
- костяная броня.
4) Изменены цены на починку некоторых предметов.
5) Исправлены проблемы с крафтом anvil и forge.
6) Проблемы с размещением непроходимых предметов в домах устранены.
7) Reinar приостановил продажу товаров.
8) Улучшены Old артефакты(артефакты низшей нежити).
9) Удалены:
- все персонажи 0 уровня, за которых не заходили с 1 июля 2011 года;
- все аккаунты без созданных до конца персонажей.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 18.10.2011, 19:26
Сообщение #10


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



18.10.2011:

1) Вампиры получили умение Swordsmaship вместо Macefighting. Кроме того, им запрещено носить элементы Order сета.
2) Паладины получили возможность дополнительно к Swordsmaship прокачать Macefighting на уровне полуклассового умения. Кроме того, им запрещено одевать элементы Chaos сета, боевые топоры и серпы.
3) Mace of Chaos превращена в Chaos sickle.
4) У части среднего артефактного оружия повышен урон и понижена прочность.
5) Введена поломка экипировки при смерти:
- при смерти игрока в PvP все одетые вещи ломаются на 5 единиц прочности;
- при смерти игрока в PvM все одетые вещи ломаются на 3 единицы прочности;
- у игроков с Premium Account'ом вещи при смерти в PvM не ломаются.
6) Стало возможно разрезать кожаную броню ножницами.
7) Исправлено, что forge нельзя было добавить в ассортимент личного продавца.

P.s. За грубое нарушение правила 2.8 персонаж Client посажен на 3000 конского навоза.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 22.10.2011, 17:14
Сообщение #11


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



22.10.2011:

1) Введены бонусы крафт оружию:
Elemental / Mysterious оружие имеет 10% шанс парализации противника при ударе / выстреле / касте(только посохи).
Fire / Ice оружие имеет 20% нанести собственный критический удар / выстрел / каст(только посохи) на 150% урона, бонус может суммироваться с обычными критическими ударами.
Dark Crystal / Birch оружие при ударе / выстреле/ касте(только посохи) отнимает у противника 25 маны и 25 стамины(стамину отнимает только у игроков).
Meteor оружие имеет 33% шанс наложить на противника яд силой 3.
Black Steel оружие с каждым ударом накладывает на противника эффект Dispel.
Шанс наложить эффекты при использовании магии зависит от круга заклинания. Он будет примерно равен указанному выше при касте заклинания 4 круга. Нужно отметить, что Birch посох сжигает не фиксированное количество маны, а процент от максимальной маны.
2) Кожаная броня:
- значительно улучшена;
- новая кожаная броня будет иметь прочность 30;
- теперь требует в 2 раза больше ресурсов для производства.
3) Закончены работы по балансировке средних артефактов на фоне изменения крафт-предметов. Часть артефактов была улучшена, некоторым урезана прочность.
4) Рейнар:
- теперь продает комплекты всех 8 высших сетов, с оружием, впрочем, цены кусаются, один комплект стоит 5.000.000 золота;
- начал скупать все существующие артефакты.
5) Магическое оружие теперь ломается.
6) Теперь не получится бить монстров несколькими персонажами с одного компьютера в мирной проекции мира.
7) Поломка вещей в PvM увеличена на 33% и теперь в 2 раза меньше поломки в PvP.
8) Обновлена система голосования:
- теперь не получится голосовать несколько раз в день одним персонажем, даже если у вас меняется IP;
- уровень получаемых карт теперь зависит от уровня персонажа.
9) Введена команда .hardcore, включается и выключается в Альтаире. Если оба участника боя включат режим hardcore, они будут наносить друг другу полуторный урон.

Сообщение отредактировал wap - 22.10.2011, 17:15


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 23.11.2011, 2:56
Сообщение #12


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



23.11.2011:

1) На сайте появился раздел Активные Игроки, он отображает всех персонажей, за которых заходили в игру в последнее время. Этот раздел также имеет функцию Рейтинга, для сортировки игроков по определенному параметру, вам нужно кликнуть по его(параметра) названию вверху таблицы.
2) Убран шанс поломки стрелкового оружия при получении урона в ближнем бою.
3) В мире увеличено количество рудных жил Black Steel, Meteor, Dark crystal, Fire.
4) С березы теперь можно вырубить больше дерева.
5) Переписана добыча руды в шахтах. При 170.0 Mining ничего не изменилось. При менее, чем 170.0 Mining, шанс добыть ценную руду будет выше, чем раньше.
6) Исправлено несколько багов и недочетов.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 1.12.2011, 1:51
Сообщение #13


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



01.12.2011:

1) Разведчики докладывают, что на юге континента расплодились Ophidian'ы. Ходят слухи, что королева Ophidian'ов собирает армию, чтобы пойти на штурм города Trinsic. В связи с этим губернатор Тринсика назначил награду в 1.000.000 золота тому, кто сможет выследить и убить королеву Ophidian'ов(награду получит первый персонаж, убивший Ophidian Queen).
Юг континента был перезаселен. В джунглях появились Офидианы и Южные Рэтмены, а также 2 новых босса.
Появилось 3 новых артефакта, тяжелый арбалет королевы Ophidian'ов и мечи высших рэтменов.
2) Daemon сет добавлено +20.0 Magery, Archery, Swordsmanship, Macefighting, Fencing.
Новый сет из Ophidian кожи дает +50 интеллекта, +30.0 Magery, Evaluating Intelligence, +20 к магической силе школ огня и энергии.
3) Существенно увеличен опыт за победу в мероприятиях. Напомню, каждый день в 20:00 по латвийскому времени проходит Арена Гладиаторов, а в 21:00 - Командный Турнир. Для участия в этих мероприятиях вам не нужен ни прокачанный персонаж, ни вещи, ни компаньоны, - все необходимое вы получите при заходе на мероприятие.
4) Дополнительные магические эффекты посохов теперь не срабатывают на себя.
5) Отключен рост волос.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 11.12.2011, 2:53
Сообщение #14


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



Новости UORPG.net за 11.12.2011:

1) В мире стали доступны свитки всех стандартных заклинаний. Немного подробнее об отдельных заклинаниях(к которым могут возникнуть вопросы):
- Summon Air Elemental: требует 100.0 Magery;
- Summon Earth Elemental: требует 120.0 Magery, дополнительный реагент: iron ore;
- Summon Water Elemental: требует 140.0 Magery;
- Energy Vortex: требует 160.0 Magery;
- Summon Fire Elemental: требует 180.0 Magery, дополнительный реагент: brimstone, в мирной проекции мира могут кастовать только имеющие Premium Account;
- Summon Daemon: требует 200.0 Magery, дополнительный реагент: daemon bone, в мирной проекции мира могут кастовать только имеющие Premium Account;
- Blade Spirits: может кастовать только вампир, сила зависит от Vampirism, дополнительный реагент: black steel ingot, в мирной проекции мира могут кастовать только имеющие Premium Account;
- Polymorph: высшие создания требуют базовое значение Magery(без учета одетых вещей), превращение в демона требует daemon bone, превращение в дракона требует dragon blood, в мирной проекции мира превратиться в демона или дракона могут только имеющие Premium Account.
2) Реализована ветеринария, которая работает при лечении питомцев или в полиморфе. От Veterinary зависит скорость лечения, а от Animal Lore - эффект. Нужно отметить, что лечение восстанавливает животным больше жизни, чем людям.
3) Балансировка PvM:
- 1 уровень Shame: улучшен лут с сундуков, уменьшен шанс выпадения ключа;
- 2 уровень Despise: улучшен лут с сундуков, уменьшен шанс выпадения ключа;
- в луте Earth Elemental теперь гораздо больше руды;
- в луте Reaper теперь больше древесины;
- Imp: немного уменьшена жизнь, немного увеличен опыт(теперь дают опыт на 10 уровне);
- Earth Elemental: немного увеличен опыт;
- Gazer Larva: уменьшена жизнь;
- Gazer: значительно уменьшена жизнь;
- Elder Gazer: уменьшена жизнь;
- Green Goblin Warrior: немного увеличена жизнь, немного увеличен опыт(теперь дают опыт на 7 уровне);
- Hell Daemon - увеличена броня, уменьшен опыт
- немного улучшен лут низших кладов, кроме того, теперь со всех кладов есть некоторый шанс получить высший артефакт.
4) Исправлены различные недочеты.

Сообщение отредактировал wap - 11.12.2011, 2:54


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 15.12.2011, 8:10
Сообщение #15


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



Новости UORPG.net за 15.12.2011:

1) Исправлено, что суммоны самостоятельно агрились на игроков и NPC.
2) Теперь при написании команды release призванное существо покинет игровой мир(исчезнет).
3) Поправлено отображение имен питомцев и суммонов.
4) Water Elemental стал быстрее передвигаться.
5) В связи с тем, что энергетические элементали были усилены в прошлом обновлении сервера, обновлена охрана кладов(энергетические элементали переместились в клады более высокого уровня).
6) Исправлено, что в список активных игроков посылалось ложное имя от эффекта Incognito.
7) Cо всех Drake теперь можно получить 2 dragon blood, со всех Dragon - 4 dragon blood.
8) Теперь при неудачной попытке расшифровать карту пишется необходимый для расшифровки этой карты уровень умения Cartography.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 24.12.2011, 22:49
Сообщение #16


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



Новости UORPG.net за 23.12.2011:

1) На сайте открылась Галерея и объявлен конкурс screenshot'ов.
2) В разделе Магия на сайте появилась таблица с информацией обо всех заклинаниях.
3) Теперь при разовом пожертвовании 20 EUR и более (или эквивалентной суммы в другой валюте) вы получите на 10% больше gods stones.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 7.1.2012, 19:57
Сообщение #17


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



Новости UORPG.net за 04.01.2012:

Началась регистрация кандидатов на вторые выборы главнокомандующих альянсов.
Игроки Священной Империи и Повстанцев могут претендовать на пост главнокомандующего альянса Порядок.
Игроки Армии Тьмы и Теней могут претендовать на пост главнокомандующего альянса Хаос.
Залог: 300.000 золота. Регистрация кандидатов продлится до воскресенья, 8 января включительно.

Новости UORPG.net за 07.01.2012:

1) В игре стали доступны 2 новых квеста:
- "Разведка", можно получить у кузнеца Dayar в Квинтаре;
- "Освобождение", можно получить у Aerling, коммандующего стражей Квинтара, доступен только игрокам альянса Порядок.
2) Все возможные услуги за gods stones стал оказывать Reinar, торговец артефактами на рынке Альтаира. Теперь gods stones можно обменивать на деньги, комплекты высших артефактов и заточки +5.
3) Чеки и денежные рассчеты:
- чеки теперь обналичиваются в рюкзак персонажа, а не в банк;
- чеки на одну сумму теперь складываются в стопку;
- максимальная сумма, на которую можно выписать чек, ограничена 10.000.000 золота;
- личные продавцы теперь отдают выручку в виде чека.
4) Newbie gold будет превращаться в обычное золото по достижению 1 уровня.
5) Парализованных животных теперь нельзя приручить.
6) Исправлен баг, что иногда не удавалось открыть клад, несмотря на убийство всей охраны.
7) Пополнение казны более не зависит от количества застав, которыми владеет альянс.
8) Вызов Energy Vortex теперь требует 500 золота.
9) В клиенте 6.0.14.3 заработала иконка эффекта Polymorph, за минуту до конца действия заклинания игрокам также посылается системное сообщение.
10) Dorn стал первым на сервере игроком, получившим Плащ Ветерана!


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 25.1.2012, 17:08
Сообщение #18


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



Новости UORPG.net за 25.01.2012:

1) Исправлен потенциально-опасный баг, который мог быть связан с нестабильной работой сервера. Возвращены заклинания призыва, впрочем, они могут быть отключены снова, если окажется, что проблема с ними не была полностью решена.
2) Заработала экспериментальная система корректировки серверных таймеров по реальному времени. В данный момент система включена для:
- скорости каста;
- скорости физической атаки;
-умений: Detecting Hidden, Healing, Veterinary, Hiding, Poisoning.
3) По реальному времени теперь считается общее время в игре и задержки между использованием высших свитков и зелий невидимости.
4) Бонус Магов и Некромантов к скорости каста повышен с 10% до 20%.
5) Заклинание Earthquake будет наносить урон тем монстрам, которых может видеть кастующий. В PvP принцип работы заклинания не изменился.
6) К охране стратегически важных объектов в столицах приступили высшие гварды.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 27.1.2012, 2:52
Сообщение #19


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



Новости UORPG.net за 26.01.2012:

1) Переписан механизм подготовки к мероприятиям, теперь портал будет стоять ровно 10 минут, как положено.
2) На 10% уменьшена скорость стрельбы из луков и арбалетов. Нужно отметить, что на прошлом обновлении вместе с коррекцией таймеров реальная скорость стрельбы увеличилась.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 9.2.2012, 16:53
Сообщение #20


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31638
Пользователь №: 9.227



Новости UORPG.net за 30.01.2012:

1) Введена задержка в 5 секунд на кидание в игрока одного и того же Elder свитка.
2) Full Black Steel теперь дает 80%, а не 100% иммунитет к парализу.
3) Стрелковое оружие теперь наносит на 20% меньше урона магам и некромантам.
4) Тяжелые арбалеты больше не сбивают с транспорта.
5) Введены команды:
.combatinfo - отображает текущие боевые параметры персонажа.
.combatshow - включает отображение "чистого" не-рандомизированного урона.


Новости UORPG.net за 01.02.2012:

1) Скорость каста:
- базовое время каста у всех классов сокращено на 40%;
- предыдущий пункт не распространяется на Магию Рун и каст Magic Arrow на себя;
- бонус к скорости каста у магов и некромантов уменьшен с 20% до 10%.
2) На 30% увеличен урон по монстрам у следующих классов: рыцарь, ремесленник, паладин, ассасин, вампир.
3) Задержка на залезание на транспорт после сбивания с него теперь корректируется по реальному времени.
4) Чтобы нивелировать значение скриптов на автокаст Magic Arrow для выхода из парализа в PvP, был усложнен расчет времени каста Magic Arrow на себя.
Теперь, если вы кастуете Magic Arrow на себя, каст длится как минимум
1.0с(0.9с для магических классов), но не менее, чем 1.5с(1.4с для магических классов) с последнего парализа. Таким образом, не будет разницы между игроком, начавшим каст немедленно после получения парализа(в большинстве случаев это скрипт) и игроком, начавшим каст через 0.3-0.5с(обычная реакция живого человека).
5) Началась регистрация кандидатов на третьи выборы главнокомандующих альянсов. Игроки Священной Империи и Повстанцев могут претендовать на пост главнокомандующего альянса Порядок. Игроки Армии Тьмы и Теней могут претендовать на пост главнокомандующего альянса Хаос. Залог: 300.000 золота. Регистрация кандидатов продлится до воскресенья, 5 февраля включительно.
6) Дед Мороз покинул остров Альтаир.


Новости UORPG.net за 03.02.2012:

1) Упразднена команда .hidechar. Вместо нее введена команда .hide, которая скрывает на игровом экране персонажа указанный объект(предмет или персонажа). Команда работает аналогично команде ,hide в программе Injection.
2) Теперь только владелец и друзья дома могут брать вещи из прикрепленных контейнеров.
3) Задержка на кидание Elder Paralyze Scroll снижена с 20 до 15 секунд.
4) Изменены бонусы Daemon leather set, вместо 50 силы он дает 100 силы без бонуса к жизни.
5) С 3 до 2 уменьшено количество срезаемой с демонов кожи.
6) Карты сокровищ, которыми награждаются игроки за голосование за сервер, теперь дают за каждый десятый голос, без рэндома.
7) Уменьшена магическая сила посоха, который маги и некроманты получают на мероприятиях.
8) Из книг, выдаваемых магическим классам на мероприятиях, убрана массовая магия.


Новости UORPG.net за 06.02.2012:

Начались выборы главнокомандующих альянсов. Первый тур выборов продлится до среды, 8 февраля, включительно.


Новости UORPG.net за 08.02.2012:

1) Высшие гварды теперь неподвижны, кроме того, они стали умнее.
2) Упразднены магические эффекты посохов(срабатывающие при касте боевой магии).
3) Вновь расшифрованные карты 5 и более низких уровней больше не будут приводить в джунгли.
4) За суммонов больше не дается опыт.
5) Исправлено, что в полиморфе можно было одевать украшения. Убрано, что в клиенте 6.0.14.3 игрок в полиморфе мог передвигаться со скоростью игрока на транспорте.
6) Исправлено несколько ошибок в крафт системе.


Новости UORPG.net за 09.02.2012:

Итоги выборов:
- новым главнокомандующим альянса Порядок стал Prometheus;
- новым главнокомандующим альянса Хаос стал Berserker.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V  1 2 3 >
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 22.5.2024, 3:05
Designed by Nickostyle