Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Помощь в опознавании
FizzyElf
сообщение 23.7.2020, 9:30
Сообщение #1


*

Registred
Сообщений: 3
Регистрация: 23.7.2020
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.703
Возраст: 20



Здравствуйте, немного опишу проблему, в которой нуждаюсь в помощи.
Имеется скрипт на ловлю рыбы в одной игре, рыба спавнится в рандомной точке локации, поиск этой самой рыбы производится по части картинки этой рыбы.

Код
set $path "C:\Users\Имя пользователя\Desktop\Pilot\"
set %cash[1] *Картинка рыбки*

set #a findimage (#startX #startY #endX #endY ($path%cash[#i].bmp) %crds #handle  2 25 1 10)
log #a
if #a > 0
log X= %crds[1 1] Y= %crds[1 2]. Цель Найдена
  kleft %crds[1 1] %crds[1 2] // кликнули
  end_if
end_for


Работает хорошо,но есть одна проблема, кто-то так же может ловить рыбу и пока кто-то ловит рыбу, скрипт может приступить к ловле занятой рыбы,как итог, рыбу вылавливает тот,кто первый ее начал ловить и подозрения падают на меня,на то,что я бот. Если рыба уже кем-то занята,то у нее появляется опознавательный знак, возможно ли как-нибудь проверять после успешного поиска на наличие у рыбы этот опознавательный знак относительно того места, где находится триггер.Внизу прикреплю фото рыбы с опознавательным знаком.

---
Правило 1.9


Сообщение отредактировал Fors1k - 23.7.2020, 21:35


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения



Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 26.4.2024, 12:55
Designed by Nickostyle