|
Сервер "battle For Glory", Ultima Online |
|
|
Phistan |
25.1.2011, 1:21
|
Apprentice
Сообщений: 253
Регистрация: 30.4.2010 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Амстердам
Пользователь №: 12.689
Возраст: 99
|
Приветствую всех, серверу "Battle For Glory" требуются помощники в стафф. Основные требования: -Знание синтаксиса и написание скриптов на базе SphereServer 0.56b\0.55r -Приветсвуется знание и редактирование файлов с разришением *.mul -Приветствуется знания в сфере веб программирования. Кратко о сервере: *SphereServer 0.56b *OS Linux Gentoo *clients UO - 2.0.3 => 7.x.x *Хостинг сервера - присутствует От себя: Большинство систем и функций разработано. Остается только самая малость. P.S Краткость-сестра таланта. (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) Так что пишите в icq444160032.
--------------------
Auch der Mutigste von uns hat nur selten den Mut zu dem, was er eigentlich weiß…
|
|
|
|
Phistan |
25.1.2011, 14:29
|
Apprentice
Сообщений: 253
Регистрация: 30.4.2010 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Амстердам
Пользователь №: 12.689
Возраст: 99
|
Цитата(Ozzy Osbourne @ 25.1.2011, 14:58) Уверен что справитесь поддерживать все клиенты от 2,0,3 до 7,x,x ? Или это типа еще не выбрали?)
Изначально сервер стартовал на AOS клиенте, потом перебрался на МЛ и СА, а сейчас 2.0.3, так что подрержка многих клиентов гарантируется =)
--------------------
Auch der Mutigste von uns hat nur selten den Mut zu dem, was er eigentlich weiß…
|
|
|
|
Ozzy Osbourne |
25.1.2011, 15:08
|
Grandmaster
Сообщений: 2.067
Регистрация: 5.8.2003 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 810
Возраст: 32
|
--------------------
|
|
|
|
Phistan |
26.1.2011, 17:57
|
Apprentice
Сообщений: 253
Регистрация: 30.4.2010 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Амстердам
Пользователь №: 12.689
Возраст: 99
|
Цитата(DihlofozzZ @ 26.1.2011, 19:36) в том-то и проблема, что у игроков, играющих на более старших клиентах будут преимущества при передвижении по локациям (ибо больше локаций), а остальные не будут видеть некоторые предметы и некоторых нпсов (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) но в то же время, такая же и задумка есть и у меня, правда я буду это вводить постепенно (если конечно у мну до этого доползут руки и я не забью), от 2.0.3 к старшим, единственное новые локации при этом придется закрыть (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Нет я не собераюсь открывать новые локации (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) ибо для этого надо игроков 1к+. А поповоду итемов проблем не будет, патчи с итемами и анимацией высших клиентов уже есть, так что без проблем)
--------------------
Auch der Mutigste von uns hat nur selten den Mut zu dem, was er eigentlich weiß…
|
|
|
|
StaticZ |
26.1.2011, 19:12
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Phistan @ 26.1.2011, 17:57) Нет я не собераюсь открывать новые локации (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) ибо для этого надо игроков 1к+. А поповоду итемов проблем не будет, патчи с итемами и анимацией высших клиентов уже есть, так что без проблем) Это нереально, в старых клиентах лимит предметов 0х4000, а в новых итемов используемых уже больше. Аналагично с анимацией - айдишников уже не хватает для того чтобы перетащить всю анимацию в один мул, а если еще есть своя то темболее.. Ну и наконец новую анимацию не выкавырить она в *.uop P.S. кстати все "новые" карты в суме по площади меньше одной фелюки, а из-за их раздробленности на деле мир выходит еще меньше, так что есть хороший резон сделать какраз наоборот (IMG: style_emoticons/default/wink.gif)
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
Phistan |
26.1.2011, 20:40
|
Apprentice
Сообщений: 253
Регистрация: 30.4.2010 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Амстердам
Пользователь №: 12.689
Возраст: 99
|
Цитата(StaticZ @ 26.1.2011, 21:12) Это нереально, в старых клиентах лимит предметов 0х4000, а в новых итемов используемых уже больше. Аналагично с анимацией - айдишников уже не хватает для того чтобы перетащить всю анимацию в один мул, а если еще есть своя то темболее.. Ну и наконец новую анимацию не выкавырить она в *.uop P.S. кстати все "новые" карты в суме по площади меньше одной фелюки, а из-за их раздробленности на деле мир выходит еще меньше, так что есть хороший резон сделать какраз наоборот (IMG: style_emoticons/default/wink.gif) Если я и буду брать анимацию то буду брать с SE и AOS клиентов, может даже и ML, это будет достаточно. Я уже этим занимался и мне это невпервой
--------------------
Auch der Mutigste von uns hat nur selten den Mut zu dem, was er eigentlich weiß…
|
|
|
|
StaticZ |
22.2.2011, 10:51
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Soteric @ 22.2.2011, 8:12) Несколько раз обращал внимание, что ищут только одного скриптера. Почему не команду?
Кто как... я бы не отказался от команды прогеров, ну а кому-то столько просто и не нужно (типа хватит и одного).
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|