Примерно так, фармит 1 классом, если цвет пропал, то пере заходит(1 раз) на 2 класс и фармит. И если уже у 2 класса цвет пропал(2 раз), то просто закрывает игру и останавливает скрипт. Как это можно редактировать?
set #a findcolor (1514, 226 1514, 226 1 1 (13041149) %a 2 -1 2) if #a > 0 if 856, 773 16238699 send 6 wait 1000 + random (300) end_if if 900, 772 4544639 send 7 wait 1000+ random (300) end_if if 950, 774 2569549 send 8 wait 1000 + random (300) end_if if 1005, 778 11052710 send 9 wait 1000 + random (300) end_if if 978, 777 0 send 0 wait 3000 + random (300) end_if send f wait 450 + random (250) if 1074, 335 15790320 wait 1000 + random (50) kleft 1097, 338 abs wait 1000 + random (50) kleft 1097, 338 abs end_if if_not 15, 825 3554632 right 136, 825 wait 250 + random(50) left 136, 825 wait 250 + random(50) left 825, 465 wait 850 + random(50) end_if end_if if_not #a > 0 send f12 //что бы повторил от сих wait 2000 kleft 791, 472 wait 3800 kleft 305, 888 abs wait 5000 kleft 1339, 31 abs wait 10500 //до сих 1 раз, тут надо что-то вроде вернутся к началу скрипта wait 2500 //если цвет пропал 2 раз, выполнил эту функцию kleft 1570, -10 end_script //закрывает игру и останавливает скрипт end_if
|