Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Встроенная система уравней
KonstantiN
сообщение 7.8.2012, 21:11
Сообщение #1


******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 6.583



Есть у кого пример работы с ней? Можете выложить или прислать в личку в целях ознокомления ни куда дальше он не пойдет


--------------------
По тихоньку возрождаю The Odyssey.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WRWR
сообщение 7.8.2012, 21:25
Сообщение #2


*******

Adept
Сообщений: 986
Регистрация: 17.7.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Город герой
Пользователь №: 9.946
Возраст: 33



а что выкладывать то? там все настройки в ini


--------------------
Sphere56/Muls
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KonstantiN
сообщение 7.8.2012, 21:55
Сообщение #3


******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 6.583



Смотри вот такая вешь

Код

default experience set on create is str+dex/2+int.


До пустим я хочу перескриптировать этот момент,в каком тригире мне его искать или функции я хз.

или допустим вот это
Код

dded triggers @ExpChange and @ExpLevelChange, where ARGN1 (writeable) is the
  change is going to happen. Returning 1 cancels the change.
а где все остальные значения? как засечь какой уравень чара тупа вешать тэг и прибавлять по одному?


--------------------
По тихоньку возрождаю The Odyssey.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ozzy Osbourne
сообщение 10.8.2012, 8:35
Сообщение #4


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.067
Регистрация: 5.8.2003
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 810
Возраст: 32



По кол-ву накопленого опыта на чаре например или быть может src.level?


--------------------
Forest Wars
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KonstantiN
сообщение 10.8.2012, 11:46
Сообщение #5


******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 6.583



src.level
src.exp

On=@ExpChange
argn1 -expirien src - кто убил argo кого убили
On=@Levelchange


--------------------
По тихоньку возрождаю The Odyssey.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 27.4.2024, 16:59
Designed by Nickostyle