Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V < 1 2 3 4 5 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Идея для шарда, Все для людей!
Narayan
сообщение 21.4.2017, 20:26
Сообщение #41


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591



Цитата(Aimed @ 21.4.2017, 21:23) *

Ты в самом деле считаешь что это тебя не понимают и только ты и wrwr тут видят перспективу?
Ты сам с позиции перспективы пишешь, из-за недостатка опыта.
А тебе отвечают с позиции уже пройденного опыта.
Понимаешь теперь кто тут не в теме? Я ХЗ как тебе еще объяснить.

Тебе реально пытаются помочь, что бы ты кучу времени в трубу не просрал, делая эксперимент с и так уже известным исходом.

Это можно даже в закон гейм дева вывести.

Хорошо, но я останусь при своем мнении


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 21.4.2017, 21:08
Сообщение #42


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15408
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



В тот момент когда игроки решают как назвать очередные дрова. Где-то создают левельные данжи с внутренними рунными загадками, 3мя разными пазлами и боссом с оригинальной системой убийства.
Но вы продолжайте...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 21.4.2017, 21:14
Сообщение #43


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13691
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Цитата(Narayan @ 21.4.2017, 18:43) *

Мне не важно мнение тех, кто не видит в этом перспективы. Надеюсь, так яснее будет) Обращаюсь только к тем, кого такой подход заинтересовал бы, кто не видит в этой затеи смысла и в целом негативно относится, то с вами диалога не будет, зачем тратить свое и чужое время.


хозяин - барин... ты главное объяви когда голосовать можно будет начинать (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Сообщение отредактировал RL_ka - 21.4.2017, 21:15
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mirage
сообщение 21.4.2017, 22:34
Сообщение #44


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



Сори офффтопну в тему (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

ГМ: - Многоуважаемые игроки! Давайте решать куда посадим этого нового Босса!
Игроки :
- да нам вроде не надо
- да пох
- да ну его и так четко
- послабее бы не запинаю в одно рыло
- а чезабос?!?!
ГМ: - Так билять, ваше мнение мне не интересно, сажаю в Дестард!

что то подсказывает что будет вот так только децел сложнее. Но вы там держитесь. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Давай проведем боевой следственный эксперимент - задай тему а мы как игроки потенциально крутого проекта выскажемся и посмотрим результат. Специально вредить не будет - чисто свое мнение.


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 22.4.2017, 11:20
Сообщение #45


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591



Цитата(RL_ka @ 21.4.2017, 22:14) *

хозяин - барин... ты главное объяви когда голосовать можно будет начинать (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Без проблем (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 23.4.2017, 10:14
Сообщение #46


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



На самом деле подобные "'эксперементы" уже были в начале 2000 .. когда появились первые эмуляторы. Люди так же запускали голые сервера и потихоньку изменяли со временем по желанию игроков ... Это уже потом шард сначало делался и только потом запускался )


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Quasimodo
сообщение 23.4.2017, 12:32
Сообщение #47


*******

Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 7.794



В начале 2000х, судя по твоему профилю, тебе было 4 года.. Откуда ты знаешь что там и как кто делал???

Лично я, играя в начале 2000х, с таким не сталкивался. На серверах ( не то, что сейчас ) работала целая команда.. Пару скриптеров, ГМов человека 3. Разработчик. Консоллеры, Сиры.... Больше 10 человек.

Это не то, что сейчас.... Хосан держит почти соло сервер

Сообщение отредактировал Quasimodo - 23.4.2017, 12:33
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 23.4.2017, 13:06
Сообщение #48


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591



Цитата(TeS @ 23.4.2017, 11:14) *

На самом деле подобные "'эксперементы" уже были в начале 2000 .. когда появились первые эмуляторы. Люди так же запускали голые сервера и потихоньку изменяли со временем по желанию игроков ... Это уже потом шард сначало делался и только потом запускался )

Не помню что-то я такого)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M0rBiT
сообщение 23.4.2017, 14:37
Сообщение #49


********

Группа: Пользователи
Наличность: 5990
Пользователь №: 11.468



Цитата(Quasimodo @ 23.4.2017, 12:32) *

В начале 2000х, судя по твоему профилю, тебе было 4 года.. Откуда ты знаешь что там и как кто делал???

Лично я, играя в начале 2000х, с таким не сталкивался. На серверах ( не то, что сейчас ) работала целая команда.. Пару скриптеров, ГМов человека 3. Разработчик. Консоллеры, Сиры.... Больше 10 человек.

Это не то, что сейчас.... Хосан держит почти соло сервер


14, не?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Quasimodo
сообщение 23.4.2017, 14:41
Сообщение #50


*******

Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 7.794



Мда.... с математикой у тебя всё ок =)

А так, я вспомнил, тут вроде как возраст вручную выставляется. Поэтому есть шанс того, что ему на 21.. Хотя, судя по некоторым каментам, так оно и есть.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 23.4.2017, 16:44
Сообщение #51


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13691
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Цитата(Quasimodo @ 23.4.2017, 13:41) *

Мда.... с математикой у тебя всё ок =)


эмм? (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) какой на дворе нынче год то?
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M0rBiT
сообщение 23.4.2017, 18:19
Сообщение #52


********

Группа: Пользователи
Наличность: 5990
Пользователь №: 11.468



Цитата(Quasimodo @ 23.4.2017, 14:41) *

Мда.... с математикой у тебя всё ок =)

А так, я вспомнил, тут вроде как возраст вручную выставляется. Поэтому есть шанс того, что ему на 21.. Хотя, судя по некоторым каментам, так оно и есть.


Эм, квази) Ты говоришь с профиля.
Заходим в профиль Дата рождения 19 Апрель 1986

2000-1986=14.

Что то не так в математике?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Quasimodo
сообщение 23.4.2017, 20:30
Сообщение #53


*******

Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 7.794



Возраст: 21

под аватаркой. В профиль не заходил. Просто я неверно, походу, выразился на счет профиля.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M0rBiT
сообщение 23.4.2017, 21:27
Сообщение #54


********

Группа: Пользователи
Наличность: 5990
Пользователь №: 11.468



Цитата(Quasimodo @ 23.4.2017, 20:30) *

Возраст: 21

под аватаркой. В профиль не заходил. Просто я неверно, походу, выразился на счет профиля.

Да я после твоего поста понял) Что ты не в сам профиль смотрел.

Под авой инфа не обновляется
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 23.4.2017, 21:31
Сообщение #55


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Цитата
работала целая команда.. Пару скриптеров, ГМов человека 3. Разработчик. Консоллеры, Сиры.... Больше 10 человек.

Это не то, что сейчас.... Хосан держит почти соло сервер

И выхлоп был нулевой с тех 10 человек, т.к. никто по сути никакими знаниями и навыками не обладал.
А Тес верно подметил, ибо в первую очередь идея шарда рождалась среди друзей. Кто-то поднял сервер, позвал своих друзей и общими усилиями и идеями уже развивалось это всё дело. Но в то же время и идеи не о чем на то время были), лишь бы что-то дефолтное более менее заработало). Но не суть важно.

А на сегодня человек в две руки может сделать куда больше чем те 10 человек в 2000 году (IMG:style_emoticons/default/smile.gif). Как вспомню тех стаффов в начале 2000х)), они даже не знали откуда гмовские команды считать, ходили друг у друга с блокнотика ручкой переписывали .jail, .hide (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 23.4.2017, 21:42
Сообщение #56


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591



Цитата(Juzzver @ 23.4.2017, 22:31) *

И выхлоп был нулевой с тех 10 человек, т.к. никто по сути никакими знаниями и навыками не обладал.
А Тес верно подметил, ибо в первую очередь идея шарда рождалась среди друзей. Кто-то поднял сервер, позвал своих друзей и общими усилиями и идеями уже развивалось это всё дело. Но в то же время и идеи не о чем на то время были), лишь бы что-то дефолтное более менее заработало). Но не суть важно.

А на сегодня человек в две руки может сделать куда больше чем те 10 человек в 2000 году (IMG:style_emoticons/default/smile.gif). Как вспомню тех стаффов в начале 2000х)), они даже не знали откуда гмовские команды считать, ходили друг у друга с блокнотика ручкой переписывали .jail, .hide (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Романтика 2000ых (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 23.4.2017, 21:48
Сообщение #57


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



а какие тогда были эмуляторы и инструментарий...даже обидно становится сколько времени было убито только изза этого...


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Quasimodo
сообщение 23.4.2017, 21:50
Сообщение #58


*******

Adept
Сообщений: 948
Регистрация: 12.9.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 7.794



Цитата(Juzzver @ 23.4.2017, 21:31) *

И выхлоп был нулевой с тех 10 человек, т.к. никто по сути никакими знаниями и навыками не обладал.
А Тес верно подметил, ибо в первую очередь идея шарда рождалась среди друзей. Кто-то поднял сервер, позвал своих друзей и общими усилиями и идеями уже развивалось это всё дело. Но в то же время и идеи не о чем на то время были), лишь бы что-то дефолтное более менее заработало). Но не суть важно.

А на сегодня человек в две руки может сделать куда больше чем те 10 человек в 2000 году (IMG:style_emoticons/default/smile.gif). Как вспомню тех стаффов в начале 2000х)), они даже не знали откуда гмовские команды считать, ходили друг у друга с блокнотика ручкой переписывали .jail, .hide (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

О чем ты говоришь? Какой нулевой выхлоп? При такой конкуренции раньше, когда даже на неизвестных серверах было по 100+ человек ( без мультов ), вполне себе такой выхлоп.

На форумах никто и предложить ничего не имел права. Администратор был строг и суров.... Не то, что сейчас... Почти все админы опускаются на форумах, терпят оскорбления. Слушают бредовые идеи и начинают вводить беспонтовые фиксы....

Совершенно не компетентен ты, судя по вот этому твоему посту, что творилось в админках шардов тех времён. Да, возможностей было меньше...Но люди работали также, как и сейчас.... В поте лица.
Но, что самое главное, работал сервис на серверах. В игре постоянно были Гмы. Отвечали на паги, делали переносы и пр. пр. Проводили турниры. А сейчас что? На большинстве серверов турнир провести некому. Про лайв-квесты вообще молчу... Это роскошь нынче

ВСё отлично раньше было.. За исключением возможностей. В этом ты прав. Все было по-дефолтному...

Сообщение отредактировал Quasimodo - 23.4.2017, 21:51
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 23.4.2017, 22:56
Сообщение #59


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Quasimodo @ 23.4.2017, 20:50) *

О чем ты говоришь? Какой нулевой выхлоп? При такой конкуренции раньше, когда даже на неизвестных серверах было по 100+ человек ( без мультов ), вполне себе такой выхлоп.

На форумах никто и предложить ничего не имел права. Администратор был строг и суров.... Не то, что сейчас... Почти все админы опускаются на форумах, терпят оскорбления. Слушают бредовые идеи и начинают вводить беспонтовые фиксы....

Совершенно не компетентен ты, судя по вот этому твоему посту, что творилось в админках шардов тех времён. Да, возможностей было меньше...Но люди работали также, как и сейчас.... В поте лица.
Но, что самое главное, работал сервис на серверах. В игре постоянно были Гмы. Отвечали на паги, делали переносы и пр. пр. Проводили турниры. А сейчас что? На большинстве серверов турнир провести некому. Про лайв-квесты вообще молчу... Это роскошь нынче

ВСё отлично раньше было.. За исключением возможностей. В этом ты прав. Все было по-дефолтному...


*facepalm*
Мега фейловый и противоречивый пост.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 23.4.2017, 23:38
Сообщение #60


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Цитата
О чем ты говоришь? Какой нулевой выхлоп? При такой конкуренции раньше, когда даже на неизвестных серверах было по 100+ человек ( без мультов ), вполне себе такой выхлоп.

я говорю не про онлайн, а про КПД от числа этих стаффов в команде.

Цитата
Совершенно не компетентен ты

Моя компетенция говорит о том, что как разработчики, так и админы шардов - были профаны и не способны были реализовать что либо серьезное на то время. И от кол-ва этих профанов погода не менялась, т.к. их возможности были ограничены знаниями и умениями. Все турниры и квесты были ручными, аля "Где то в доме Британии затерялся свиток, найдите его" - так выглядела работа сиров там всяких (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Сейчас один чел у руля способен создать крутые системы и автоматизировать их. Но ныне существует другая проблема, а именно то, что это уже никому не нужно (IMG:style_emoticons/default/happy.gif)
Цитата
На форумах никто и предложить ничего не имел права. Администратор был строг и суров....

Зачастую админ не мог реализовать эти предложения, уходил от них как мог), да и в целом, возраст админов сам по себе был некомпетентным, чего было от них ожидать? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V < 1 2 3 4 5 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 15:34
Designed by Nickostyle