Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Баг ядра или не баг ., Системное событие SYSEVENT_ENTEREDAREA
pager
сообщение 19.2.2017, 8:27
Сообщение #1


****

Apprentice
Сообщений: 147
Регистрация: 10.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: --
Пользователь №: 4.699
Возраст: --



Срабатывает только тогда, когда персонаж входит в радиус, а если нпс сам идет к персонажу, то не срабатывает.
Понимаю ,что НПС должен спать когда некого нет, но задача есть ходить по карте и если Нпс встретит персонажа, то могут возникнуть проблемы, то есть "НПС слеп".Каждый шаг, не хочется проверять на присутствие в радиусе персонажей, или НПС, так как их может оказаться много и это вывозит загрузку сервера.Как думаете если в других событиях добавлять НПС (Для отслеживания персонажей)?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения



Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.4.2024, 12:25
Designed by Nickostyle