Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V « < 6 7 8 9 10 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Новости, www.olmer.su
d`ArcZeal
сообщение 8.3.2011, 22:16
Сообщение #141


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



07.03.2011
О нововведениях

Сильные изменения коснулись всех школ магии.
• обкасты стали приносить пользы на 30% меньше.
• а проклятия наоборот, стали наносить вреда на 20% больше.
• длительность действия как обкастов, так и проклятий увеличена на 10%.

Изменениям подверглись также отдельные заклинания.
• Теперь маг сплетающий заклинание Harm и Lightning нанесёт своей цели урона на 20% больше.
• В отличии от заклинания Fireball которое стало на 10% слабее.
• Flamestrike тоже не остался без изменений.Он стал на 10% менее затратен по манне.
• Paralyze начал сплетаться на 10% быстрее обычного.
• А заклинание Magic Arrow стало требовать на 30% больше манны.

Полоса новостей от империи.
• После долгой разработки в лабораториях и мастерских, Имперским инженерам всё таки удалось вывести на свеновую модель арбалета - Repeating crossbow.От обычного лёгкого арбалета он отличается менее сильным уроном но более быстрой скоростью атаки. А также удалось снизить требуемое количество древесины на его изготовление.
• Также император приказал запретить передачу торговых мест, на отстрове покоя, между жителями империи.
• На мероприятии война ремесла, игроки убивая Пылевого Изонита обнаружат, что он ослаб на 30%. А осмотрев его останки найдут в три раза больше всяких полезностей.
• Был учтен рост инфляции, стоимость гильдстоуна упала на 30%. Зарегистрировать гильдию теперь стоит на много дешевле.
• Бравые разведчики империи обнаружили активность строителей в городе Снейкленд. Там стали доступны новые отели огромных размеров.
• Судя по всему постоянный вой Соренов привёл к обрушению горной породы, что повлекло за собой увеличение пещеры в которой они обитают. Так же падающие глыбы ранили Сорен Лорда, теперь он слабее на 20%.

Без вмешательства Валаров не обошлось:
• Боги обратили свой взор на народы обитающие в мире и испустили благодать свою на них. Теперь раз в день с 100% шансом каждый кто зайдет в игру получает случайную награду и очки познания.
• Доступно новое обновление файлов.

Сообщение отредактировал d`ArcZeal - 9.3.2011, 8:40


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TyTKaKTyT
сообщение 13.3.2011, 11:06
Сообщение #142


*

Registred
Сообщений: 4
Регистрация: 27.2.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.478



08.03.2011
8 марта
• Игра у нас не безтолковое ПвП, а с элементами РПГ и даже с отыгрышем, потому представительницы прекрасного пола ценят игру и участвуют в ней, и в этот день получают подарки.
• Чтобы поздравить от себя, не забудьте приобрести свежий букет цветов в Столице Империи. Флорист близ южного моста продает как розы так и диковинные цветы.
• Уменьшены затраты древесины на все виды дистанционного оружия. Обновлена таблица стрелкового оружия.

(IMG:http://ximages.net/images/56466304144972953367.jpg)

09.03.2011
Потепление
• Уже сейчас продавцы реагентов скинули зимние наценки и верят прогнозам на большой урожай. Цена реагентов снижена на 20%, а их количество в продаже увеличилось на 25%.
• Стоимость Book of summon снизилась на 30%. Возможно сырье упало в цене.
• Добавлено совмещение отправки писем с программой Injection. Теперь возможно отправить ГМ пейдж и с Injection, что ранее было невозможным. Однако программа виснет, если текст набран больше положенной величины. Через клиент Олмер.ехе такой проблемы не наблюдается.

(IMG:http://i29.tinypic.com/2gx4bgm.gif)


13.03.2011

Сенсационная новость!
Астрологи из Эридона предсказали, что весь этот год, жители и окружающий их мир, будут находиться под воздействием двух планет, выстроившихся в ряд: серебряной луны и пылающего меркурия.
• Группой проходящей по пещерам Соренов было замечено что, опыт получаемый в бою автоматически делиться, между её участниками. И поскольку работа в команде задача не из простых, каждому даётся дополнительный опыт. При этом было замечено, что всё выше описанное работает не зависимо от расстояния разделяющего участников группы.
• Работа в лабораториях империи не прекращается даже на обед. Инженеры сумели разработать новый вид луков. На их изготовление требуется больше древесины, но урон от таких луков больше а скорость меньше.
• Удалось решить проблему с утилизацией отходов и не нужного хлама. Теперь изготовление trash barrel доступно плотнику.
• Геологи обнаружили залежи высококачественной глины. Более заборы не будут разрушаться так быстро.
• А также в мире появилось два странника просящих выполнить их задание за не плохое вознаграждение.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 26.3.2011, 11:05
Сообщение #143


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



24.03.2011
Всем по возможностям


• Изменены требования к познанию Animal taming для приручения большинства питомцев. Знание этого навыка теперь в цене.
• Дополнена статья Питомцы.
• Кординально изменен навык Peacemaking. Теперь им можно нейтрализовать любых монстров.
• Откорректирован урон, наносимый капканами. Уменьшены затраны на их изготовление.
• Ренейм стал дешевле на 40%. Все подробности у Странного человека в капюшене, близ Хареса.
• В продажу к ювелирам поступили Jewelry gems.
• Увеличено количество подаваемых слитков железа у всех торговцев, что имеют их в продаже.
• Увеличено количество продаваемых бинтов у всех торговцев, что имеют их в продаже.
• Откорректирован навык трекинг. Убрано зависание на поиске 0 следов.
• В Сорене объявились новые монстры - големы.
• В Столице заработали торговые ряды. Теперь там можно нанять торговца, в три раза дешевле чем на рынке, всего за 30.000 золотых на бессрочный срок.
• В разы ускорен рост навыка Lockpicking при попытке установить/снять замок.
• В два раза уменьшено время действия магической печати на сундуках с сокровищами.
• Звезда возврата теперь работает и Вашей сумки. Стало возможным телепортироваться когда звезда, к примеру, лежит на земле.
• Доступно новое обновление файлов.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TyTKaKTyT
сообщение 4.4.2011, 21:25
Сообщение #144


*

Registred
Сообщений: 4
Регистрация: 27.2.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.478



Игровые новости:
• Пришла радость для мастеров кройки и шитья! С этого момента их руки обучились делать Черепашьи наряды и бандитские доспехи! Также стало известно что их можно и добыть в качестве трофея одержав победу над бандитами.
• К тому же есть сведения о том что где-то в мире кто-то добыл колчан Ночного Снайпера.
Новая радость Лучника! Но увы, место нахождение находки скрыто. Удачного поиска!
• Имперские алхимики вывели новую формулу, с этого момента на создание shrink potion требуется не 36, а 29 паучьего шелка!
• Прочитав доклад шпионов, спешу сообщить, что варвары из города Барбарос усовершенствовали своё обмундирование! Теперь их доспех прекрасно подходит воинам.
• Также нашим войскам сообщили, что в логове Вампиров эволюционировали летучие мыши!
• Чюмной Лорд стал более могущественным.
• Изменения не прошли также мимо Тропических Гарпий и Троллей Ривенда, в столичном трактире искатели приключений хвалятся новыми добытыми трофеями!
• Там же мы услышали, что Хранилище Камня Мира было кардинально изменено и что обитатели тех земель носят с собой новые предметы!

Технические новости:
• Исправлен автохил бинтами. .autoheal и персонаж сам всегда будет лечиться ими.
• Владельцам вендоров теперь проще, с дабл клика на своего торговца теперь открывается их товар.
• Новые товары можно купить имеющим Власть в мире Олмера! Дополнено меню Власть.
• Обновлен статус онлайн игроков на сайте.
• Все старые вампирские ювелирки и волчий доспех к сожалению пришлось удалить из игры.
• Оптимизирована система попаданий и уворотов. Теперь число отображается верно.
• Изменен волчий доспех, дает прямой % к увороту.

Желаем вам приятного время провождения!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TyTKaKTyT
сообщение 12.4.2011, 15:39
Сообщение #145


*

Registred
Сообщений: 4
Регистрация: 27.2.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.478



Большое обновление!
Игровые новости:

• Доклад шпионов Империи : Есть сведение о том что в землях Снейкленда появился
торговец продающий все виды магического пепла! Его появление было замечено у старой пирамиды в глубине пустыни Десерос. Есть сведения что данная структура является гробницей Опфидиан.

• Замечательные новости Имперской торговой кампании! В связи с хорошим урожаем хлопка в том году, у всех знахарей теперь можно приобрести в два раза больше бинтов. А также все портные с радостью продадут Вам в два раза больше нарезанной ткани и ткани в рулонах.

• Новости с линии фронта! Большое количество новобранцев ищет славы, в связи с этим найм для зашиты регионов стал дешевле! Всего за 1425 золотых каждая фракция сможет нанять себе рекрутов для контроля регионов. В связи с этим Гильдия Магов снизила цены на свои услуги и теперь всего за 4125 золотых они умело поставят зашитый барьер для предотвращения захвата.

Технические новости:

• При изготовлении Lockpicks растет и навык Lockpicking.
• При изготовлении удочек растет Fishing.
• В 50% случаев в ежедневной награде Вы получите 1 власти.
• Все death shroud обновлены, старые были автоматически убраны из игры.
• Полный клиент игры обновлен. Основные файлы игры обновлены. Рекомендуем скачать.
• Уменьшен % промахов при ударах.
• Невозможно промахиваться чаще чем раз в три секунды.
• Временно включен стилинг. Если не будет крашить сервер останется включенным.
• В нашем коллективе появился новый Валар Doberman!

Желаем вам приятного время провождения!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 4.5.2011, 11:06
Сообщение #146


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



• Изменен Bluesteel armor.
• Скупщик теперь покупает магические ювелирные изделия.
• Новые жители в горном проходе (новая локация).
• Звезды возврата снова можно перемарчивать.
• Изготовление звезды возврата требует на 5 жемчуга больше (было 16 стало 21).
• В город приливов теперь можно попасть с помощью ключа. Делается из особых осколков.
• В городе приливов появились сундуки с сокровищами, открываются с помощью все тех же особых ключей.
• Время захвата городов увеличено на 50% и теперь составляет 90 секунд.
• В рецепт алхимика добавлено изготовление взрывчатых зарядов. Сами по себе они не взорвутся, но если ими заминировать хоть весь лес и бросить explosion зелье... от бедных лесорубов ничего не останется, как и от жителей леса.
• -10% стоимости реагентов в магазинах.
• -15% стоимости бинтов в магазинах.
• -10% стоимости стрел и болтов в магазинах.
• +40% количества продаваемых стрел и болтов в магазинах.
• При захвате региона автоматически вызывается один усиленный охранник региона. Дополнительных охранников можно нанять за 1450 золотых.
• Удалены персонажи, не заходившие в игру более 210 дней.
• Удалены пустые аккаунты.
• Добавлено изготовление platemail mempo.
• Так называемые "черепки", а ныне тотемы, дающие их владельцу суммирующий бонус теперь можно сделать и самому:
• Костяную пыль можно добывать самому, ломая тотемы, а так же любую костяную броню на горне Орд нежити.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 17.5.2011, 10:38
Сообщение #147


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Свободное ПвП в любое время? Конечно!
• Добавлена ФФА ПвП арена "Пещеры боли" на выдаваемых вещах. Доработано: выдается больше бинтов, стрел, болтов, добавлены двуручные типы оружий.
• Империя усилила влияние в регионе Столицы Империи, возможно встретить Имперские патрули в районе Дросенгарда и Гринфорта.
• Обновлено и доработано рыболовство, теперь можно выловить различные раковины и может что найти там ценное.
• Обновлен полный клиент игры, новый удобный установщик "скачай-установи-играй". Внутри Вы обнаружите уже установленные Injection (с поддержкой 6ого и 7ого клиентов), Razor, UO Pilot, за проявленную работу благодарю Zipper'a
• Дополнена статья Ремесленник, за что большое спасибо Xeen'y
• Пустые бутылки теперь скупает скупщик.

Фан-скриншот не особо в тему: "Копай и отбивайся!"
(IMG:http://xmages.net/storage/10/1/0/3/a/upload/ca47079c.png)


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 20.5.2011, 20:37
Сообщение #148


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Иерархия роя
Царство змееголовых расширило свое влияение во многих регионах, возможно обострение конфликта между расами.

• Доступно ранговое повышение внутри Дома Опфидиан.
• Дом Опфидиан окончательно обосновался в регионе Десероса, большой город Снейкленд так же теперь полностью под контролем Дома.
Есть информация, что рой ведет множественные новые передвижения внутри земель Империи.
• Для предотвращения передвижений сил противников Империи, Легион усилили охрану на аванпостах. В ключевых точках были назначены Капитаны аванпостов. Закаленные в боях воины теперь защищают аванпосты.
• Исправлена ошибка basin и wash basin, но старые экземпляры удалены.
• Дополнена статья Плотник, благодарность Xeen'y.
• Окончательно завершен вопрос с пропажей вещей из игры (бинты, стрелы, жемчуг и тд.).


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 26.5.2011, 17:00
Сообщение #149


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34





24.06.2011
• На сайт добавлена информация по камням миров/
• Сбалансированы бонусы рас, при приобретении камня мира.
• Ранее носимые всеми вещи Опфидиан изменили свои свойства и теперь только Опфидиан могут их одевать.
• Изменен рецепт изготовления Опфидиан вещей.
• Продавец в святилище Опфидиан теперь предлагает к продаже и декоративные знаки Дома Опфидиан.
• Каждый последующий ранг Опфидиан дает +5% урона к дробящим типам оружий.
• Горнодобывающая кампания гарантирует 100% получение осколков кристоуна за выполненный заказ. Новые заказы так же теперь и из обычного железа.
• Изменено меню изготовления кузнеца с Айрона по Малахит.
• Изменен процесс вылавливания Аква доспехов.
• В Еридоне так же появился продавец Гондорских скакунов.
• Изменен Повелитель Вод.
• Отбалансировано количество получаемого опыта за изготовление вещей при помощи навыка Blacksmith, увеличено при Inscription, Alchemy.

Сообщение отредактировал d`ArcZeal - 1.7.2011, 12:40


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 1.7.2011, 12:43
Сообщение #150


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



01.07.2011


• Добавлена статья Боссы. Статья более интересная, чем полезная, на данный момент информация не полная.
• Немного изменен сайт, некоторые статьи перемещены в раздел таблицы.
• Изменены босы: Око огня, Огр людоед, Королевский скорпион.
• Добавлен предмет: Дубина канибала (15% дроп с огра людоеда).
• Изменены профессии, начальные два навыка, которые устанавливаются в виде бонуса по 35% каждый. Подробности в статье Профессии
• Доступно обновление файлов игры, 12.5мб.
• Запущена новая тема по существу. Ваши замечания очень интересуют нас, и мы улучшаем игру вместе, присоединяйтесь!
• Восстановлена легендарная команда .SML (Start make last). Команда автоматизирует процесс изготовления любых вещей, лучшая команда для ремесленников.
• Регион Кинстона расширился, в том же регионе обнаружена новая горная жила.
• Склянка с жизнью теперь существует 30 дней взамен 7ми.
• Fire field урон уменьшен на 15%.
• Облегчен ремонт, добавлен минимальный шанс 15%, вне зависимости от знания навыка успешно отремонтировать изделие.
• Night sniper доспех отныне только для хазгов.
• Изготовляемые Strenght и Agility зелья стали на 10% слабее.
• Просим обратить внимание на имеющиеся звезды возврата, там где они не могут запомнить место возврата, туда они и не могут телепортировать. Если имеются таковые руны, сообщите персоналу, он выдаст новую взамен таковым.
• Усовершенствована команда .ML, теперь просто при активации режима, персонаж начнет сам автоматически изготавливать последний изготовленный предмет.
• Добавлено в изготовление два вида новых стульев и один трон.
• Добавлено шесть видов новых декор трофеев.
• Близ гор около Бранч арены появилось больше монстров, а значит и собрать душ удастся больше и выбор боса будет происходить быстрее.
• Если жертва отравлена, то лечение бинтами занимает 8 секунд, взамен 5ти.
• Если жертва отравлена, то эффект лечения бинтами не наступит пока отравление не пройдет или не будет излечимо.
• Сферы улучшения проще изготавливать. Металлические сферы требуют 12 слитков метала (взамен 18), деревянные 10 (взамен 12).
• Решена проблема одновременного пребывания защитников региона из разных рас в одном регионе. Защитники регионов автоматически атакуют других защитников.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 21.7.2011, 12:38
Сообщение #151


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



21.07.2011

• В городе Харес и в Столице обосновалась гильдия наемников. Всего за 875 - 1775 золотых можно нанять воина, лучника или мага. Экипировать воинов необходимо нанимателю, а отданные вещи можно вернуть через приказ "drop".
• Добавлен новый рейд.
+ Как и для любого успешного рейда необходимо запастись бинтами, расходными материалами и смелостью.
+ Начало рейда, а точнее вход находится к востоку от Некрота, в глубоких джунглях.
+ Выполнение рейда происходит буквально по всему континенту, участникам его придется побывать в разных местах.
+ Как призвать и конечно же убить Харона задача совершенно не из легких.

(IMG:http://ximages.net/images/88159231968087430798.jpg)

• Снижены % минимального значения навыка Mining для начала добычи ценных металлов.
+ Bloodrock 82.5 (взамен 90.0)
+ Kremen 87.5 (взамен 92.5)
+ Silver 92.5 (взамен 95.0)
+ Crystal 95.0 (взамен 95.0)
+ Alaron 100.0 (взамен 110.5)
+ Onyx 105.5 (взамен 120.5)
+ Austen 115.5 (взамен 125.0)
+ Black rock 127.5 (взамен 132.5)
+ Moon 135.0 (взамен 140.0)
+ Mytheril 142.5 (взамен 147.5)
• На 10% возросла скорость стрельбы из обычного и композитного лука.
• На 5% увеличен шанс попасть по монстру.
• Откорректирован процесс получения жемчужин из ракушек.
• Откорректирован процесс получения кровавого бинта после лечения, борьба с пропажей кровавых бинтов продолжается.
• Откорректирован процесс получения ежедневной награды на фортуне удачи.
• Откорректирован процесс получения ресурсов при переплавке вещей.
• Откорректирован процесс получения руды из глыб.
• Откорректирован процесс получения семян из растений.
• Открылось представительство горнодобывающей кампании в Кинстоне. Обмен ценных металлов по курсу 1к3!
• Все цены на услуги обмена металлов упали на 20%.
• На 120% увеличено количество ткани в cloth bolt.
• Добавлена доска объявлений (bulletin board) в меню плотника. Для изготовления понадобится 60-70 древесины, 30-40 листов бумаги и 90% carpentry.
• Автоизготовление предметов более не сбивается, если предмет не удалось изготовить.
• Добавлены рецепты изготовления кожаных доспехов.
• Добавлена статья сферы улучшений.
• Снижена цена на shafts у лукоделов (аж на 2гп).
• Снижена цена обычных кирок у кузнецов и рудокопов (на 65гп).

• Дополнена статья о деревянных щитах.
• Дополнена статья о кастетах.
• Дополнена статья о посохах.
• У игры появился спонсор. А это означает, что разработка нововведений в игру выйдет на более высокий уровень, улучшение геймплея так же благотворно повлияет на игру. Так же команда разработчиков сможет нанять штатный персонал для проведения мероприятий и дополнением сайта информацией.
• Открылся музей Империи. Известно точно, что вход бесплатный, экспонаты трогать нельзя, однако можно приобрести интересный "сувенир" в эльфийском зале. Однако неизвестно где находится вход в музей, поговаривают про какую-то сеть рунных порталов, где наступив на соответствующий знак руны можно в миг оказаться в другом месте.
• Завершена статья Босы.
• Олмер онлайн, это безусловно не только суровые будни войны рас, на которой жизнь ценится на уровне хорошо заточенного топора, но и фэнтези атмосфера в лучших традициях. Возможно каждый для себя найдет интересную знакомую историю в описании созданий бездны (боссов).
• Статья Адамантин дополнена онлайн калькулятором.
• Штат разработчиков игры пополнил умелый и талантливый верстальщик и дизайнер под псевдонимом Rybilko.
• Завершен новый дизайн основного сайта, учтены многочисленные пожелания наших участников игры.
• Король лесов усилил свое влияние в регионе к востоку он Некрота.
+ 30% шанс обнаружить у Короля лесов Wild king staff.
+ 100% шанс обнаружить Firest ring (+6 Int, 3.0% Lumberjacking).

Сообщение отредактировал d`ArcZeal - 28.7.2011, 7:34


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 2.8.2011, 18:03
Сообщение #152


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34





• Зачастую участники игры используют хитрости, дающие преимущество перед другими, все хорошо, да не все хитрости положительно сказываются на геймплее.
Обычная картина, наблюдать мертвым игроком темницы с монстрами, места постоянного ПвП на наличие одиноких жертв. Будучи гостом, игрок теперь обладает мертвым зрением, он не видит живых игроков и тем самым не сможет "запалить".
• Добалвены рецепты кузнечных молотов в статью Ремесленник.
• Добавлена статья Овцеводство.
• Изменена статья Зелья и снадобья.
• Уменьшено количество требуемых реагентов для варки множества зелий, таких как: Heal potion, Explosion potion, Light potion, Greater cure potion и других.
• Валар, у Вас язык переплетается, что это за слова такие?
В игру добавлены новые виды оружий.
• Tome skill books теперь скупает скупщик.
• Святой доспех легиона теперь носят и капитаны аванпостов, а значит и в них можно найти ценный доспех.
• Напоминаем, что в игре нет неудобных антимакрос добывающих систем, надоедливых меню мешающих приятной игре, добыча ресурсов в игре не ограничена и цена их всегда велика.

Сообщение отредактировал d`ArcZeal - 2.8.2011, 18:14


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 18.8.2011, 15:01
Сообщение #153


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34




Халява, сэр!

Дополнение v.8.1
• Для призыва существ со свитков более не требуется книга призывания, халява, сэр!
• Именные вещи автоматически перемещаются в инвентарь духа при смерти, даже если они лежали в сумках внутри инвентаря (а то были инциденты, клали именные вещи в сумку).

Дополнение v.8.0
• Вызванные существа стали намного умнее и перемещаются быстрее.
• +30% урона магией теперь идет по монстрам.
• На 40% снизилась цена покупки свитков Summon creature.
• На 10-40% снизились цены на свитки у продавцов свитков магии.
• -1 защиты у Кинстон доспеха.
• На 30% больше магии восстанавливает зелье mana refresh potion.
• На 300% снижены затраты реагентов на изготовление Mana potion.
• Требуемый навык для изготовления mana potion снижен до значения в 54.5%.
• На 40% снижены затраты реагентов для изготовления Total mana refresh potion.
• Увеличен бонус от навыка Алхимии на количество восполняемой маны при выпитии зелий Mana refresh potion и Total mana refresh potion.
• В меню изготовления зелий добавлено отображение цвета зелий.
• Соответствующие изменения были занесены на сайт в статье Зелья и снадобья.

Дополнение v.7.4
• Добавлено отображение "силы" изготовляемых свитков магии.
• На 15% ослаблены обычные капканы.
• На 50% сокращается время "существования" установленного капкана после каждого срабатывания.

Дополнение v.7.3
• На 70% ускорено появление новых фантомов в их деревне.
• На 15% усилено эффект от заклинания Great heal.
• Южнее Ривенда обосновались чужие-мстители. Их ловушки обходим стороной.
• Близ Бальтазаров обосновались тропические ящеры.

Дополнение v.7.2
• Легендарная команда .ML более не сбивается при неудачном изготовлении предмета.
• На автоарене рынка более не удастся половить рыбу. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Дополнение v.7.1
• Исправлено заклинание Poison, работает как прежде.
• Теперь прежде чем восстановить здоровье бинтами необходимо вывести весь яд из организма.
• Восстановлена работоспособность команд для дома: "Приколоть" и "Замок".
• Ankh снова работает, воскрешает не чаще чем раз в 15 секунд.
• На 15% замедлена скорость атаки двуручных типов оружий класса Swords.
• Обновлены страницы на сайте Регистрации и Файлы.

Дополнение v.7.00
• Исправлен долговременный баг с пропажей вещей.
+ Более трех дней не зафиксировано ни одной пропажи.
+ Во время поиска неисправности было оптимизировано более трех десятков программных скриптов игры.
• В игру добавлено четыре новых видов латных шлемов.
• В игру добавлены доспехи для питомцев.
+ Изготовляются кузнецом.
+ Необходимы слитки железа для изготовления.
+ Прибавляет различные бонусы как питомцу так и наезднику.
+ Обычный доспех прибавляет бонус к защите.
+ Шипованный доспех повышает навык Fencing.
+ Бонус от дрессировки питомца (Роханцам) складывается с бонусом от доспеха.

(IMG:http://ximages.net/images/54489113125663371389.jpg)


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 26.8.2011, 8:25
Сообщение #154


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Два из четырех
• Месяца два назад была отредактирована система начисления навыка за счет бонусных навыков. Былые игроки заметили большую деградацию и повышение сложности совершенствования навыков за счет тех самых бонусных навыков. Еще бы, ведь ранее стоимость была 1к1 к любому навыку, а теперь 1к2, а иногда порой и 1к3. Но вот, теперь Мы на пол пути к совершенству.
У Гондорцев и Арнорцев завершено редактирование систем совершенствования навыков за счет бонусных навыков. Меню удобное, понятное, а главное можно совершенствовать ВСЕ навыки. Не профильные навыки идут с ценой 1к2.
Бедные роханцы и хазги пока курят в сторонке со старой системой.
• Кинжалы (daggers) со сферами улучшений признаны недоработкой игры и будут заменены на аналогичный колющий тип оружия того же металла. Кинжалы созданы в игре как слабое оружие для основного бонуса - к лукоделию, не более того.
• Подана заявка на перенос гильдией с DrW, быть может в будущем она сможет сместить гильдию InTeam с монополии?

(IMG:http://ximages.net/images/57013278013801567972.jpg)

Спускаемся в данж
• Арахни лучше обосновались в своих пещерах и ушли под землю, так как для размножения им нужны постоянные большие температуры, которые редко бывают на поверхности.
+ Необходимо скачать последнее обновление файлов от 17 августа.
+ Улучшенный лут с арахней всех типов.
+ Мать выводка так же перебралась под землю.

Выглядит не опасно, не правда ли?

(IMG:http://ximages.net/images/28710830203154418851.png)

В.В: "Антикоррупционный закон будет обязательно принят"
• Внесены мелкие изменения в игру, касающиеся более доработок, чем нововведений.
• Мифрил оружие ослабло на 10%, Мун на 9%, Блекрок, аустен и аларон от 2% до 8%.
• В разработчиков игры вписался Grass, уверен этот парень оправдает надежды.

(IMG:http://www.ximages.net/images/00614073191473695287.jpg)


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 30.8.2011, 8:27
Сообщение #155


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Секретное дополнение v.9.0X
которого нет на сайте
• Весь интерфейс динамичных меню стал прозрачным.

Секрет:

Дополнение v.9.01
• Доработано меню совершенствования навыков за бонусные навыки, для всех народов!
• В крафт добавлено изготовление Hitching post, привязь для домашней живности.
• Wall of stone более не выводит из паралича (спасибо AHTOX'e за сообщение).
• Стоимость покупки магических свитков магическим скупщиком снижена на 70%.

Дополнение v.9.00
• На 60% увеличено время действия Strenght potion.
• На 40% увеличено время действия Agility potion.
• Русифицированы эффекты от зелий Agility и Strenght.
• Бонус от навыка Alchemy к изготовляемым зелья Greater strenght potion и Greater agility potion ослаблены.
• Добавлена анимация и звуковое сопровождение при использовании сфер улучшений.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 12.9.2011, 15:40
Сообщение #156


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34





Дополнение 9.07

• Объявлена всеобщая амнистия, очищен бан лист игры, все кандалы испарились в воздухе.
• На 5% замедлилась скорость атаки при ношении всех видов щитов.
• Исправлены краши клиентов при некоторых ситуациях.
• Русифицированы эффекты бонусов на зелья Strenght, Agility, Refresh, Mana.
• Снижено требование навыка для изготовления pack of shafts (будет меньше брака).
• Night sight potion изменили цвет.
• Значительно увеличена сила зелий Mana potions, Total mana potions.
• Значительно увеличена сила зелий Lesser heal potion (минимум 15), Heal potion (минимум 20).
• Greater heal potion понесли изменения (восстанавливают минимум 40), при 150% Alchemy + бонусах, изготавливаются и до +65 здоровья.
• Откорректирован цвет Light potion, исправлено отображение его в меню изготовления.
• Tome skill удалены из игры, однако новые экземпляры сравнимы с Кристоунами, повышают навык даже выше 80%, если это позволяет предел для данного народа.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 20.9.2011, 12:20
Сообщение #157


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34





Акция: Невозможное завтра будет возможно сегодня!


с 8 утра до полуночи, скорость добычи руды х3

Сообщение отредактировал d`ArcZeal - 20.9.2011, 12:23


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 22.9.2011, 14:35
Сообщение #158


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



22.09.2011

• Добавлены в меню изготовления магические заборы:
+ Energy fence wall
+ Fire fence wall

(IMG:http://ximages.net/images/69682051305454036250.png)

• Добавлен более подробный статус онлайн, с отображением положения игроков в мире

(IMG:http://uolm.ru/new/onlinemap.jpg)

• Заработал Личный кабинет.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 1.10.2011, 18:12
Сообщение #159


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



(IMG:http://uolm.ru/ad/regnow.gif)

01.10.11
• Заработали все сервисы в личном кабинете.
• На injection более не получится смотреть инвентарь НПС. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
• На сайте игры изменился указатель, теперь выглядит более атмосферно, как будто и не выходим из игры.
• Обычные луки изготовляются теперь и с 0.0% Bowcraft.
• Откоорректирован прирост навыка Bowcraft при изготовлении вещей.
• Увеличено количество получаемого опыта при разведении костров: 4-6 опыта в 100% случаев (взамен 1-2 опыта в 30% случаев).
• Добавлено минимальное значение восполняемого здоровья/бодрости/маны при использовании костров (у некоторых игроков костер восполнял 0 здоровья/бодрости/маны).
• На 25% увеличен бонус качества зелий от навыка Alchemy.
• Откорректированы скорости атак множества видов оружий. Но изобилие выбора столь велико, что проверка остальной части видов оружий займет еще некоторое время.
• Откорректированы все страницы на сайте разделов Таблицы и Игры.
• Доступно новое обновление игры от 29.09.11, с обновленным интерфейсом игры.
• Вскоре кнопка Голосовать в папердолле персонажа будет заменена на личный кабинет. При клике на нее можно будет сразу же попасть на свою личную страничку на сайте.
• Капканы более не наносят урона жителям Кинстона. Иммунитет (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Minecraft теперь в UO !

(IMG:http://uolm.ru/ad/minecraft.jpg)

• Легендарная игра теперь и нашей любимой UO.
+ Запущена автоматическая игра Minecraft
+ Вы всегда можете присоединиться к общему строительству или же начать свое
+ Все результаты автоматически сохраняются
+ Все достижения в игре помогают и на евенте
+ Все навыки сохраняются, их можно качать и на евенте


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 25.10.2011, 10:50
Сообщение #160


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Предвестник ада
Опубликовано 24.10.2011 11:45
• Стартует новый многодневный квест "Предвестник" с очень ценными призами. В том числе с уникальным вещами мира Ада.
+ Участвуйте в поисках порабощенных миром Ада существ
+ Убивайте существ ада и получайте призы
+ Разгадывайте загадки для прохождения следующих этапов поиска и уничтожения легионов Ада
• Добавлена статья Предвестник в разделе Игры. • Добавлена статья Торговая лавка в разделе Игры.
• Вес отмычек уменьшен в х10 раз.
• Anti magic potions теперь складываются в кучку (стакаются).
• На 30% увеличен бонус скорости атаки от запаса бодрости Роханцам и Хазгам.

Профайл игрока
Опубликовано 23.10.2011 08:00
• Теперь у каждого игрока появился свой личный профиль, дополнить который всегда можно в любое время из своего личного кабинета:
(IMG:http://clip2net.com/clip/m0/1319356503-clip-7kb.jpg)

+ Заполненная информация сразу же после захода в игру будет отображаться в игре:
(IMG:http://clip2net.com/clip/m0/1319356436-clip-67kb.jpg)

+ Если профаил игрока заполнен, он сразу же отображается в онлайн статусе игры:
(IMG:http://clip2net.com/clip/m0/1319356477-clip-40kb.jpg)

После профилактики
Опубликовано 18.10.2011 06:49
• Сервер игры переехал на новую мощную площадку.
• Значительно повысилась производительность сервера.
• Все проклятья и благословения теперь сплетаются без необходимости очищения (Dispell).
• Усилены стражи городов.
• Теперь ежедневно Принц Опфидиан атакует один из регионов. Если регион не подвластен Опфидиан, и имеет стражей, то они могут быть убиты Принцем для дальнейшего облегчения захвата игроками расы Опфидиан.

Обновление форума
Опубликовано 12.10.2011 13:50
• Реструктуризован форум игры.
• Все сообщения по предложениям и замечаниям принимаются через личный кабинет.
• Уведомление о новом сообщении приходит персоналу игры автоматически, поэтому Вы получите ответ лично и максимально оперативно.

Вампиризм
Опубликовано 11.10.2011 12:14
• Добавлена новая возможность стать вампиром, для всех персонажей с расой.
Подробности в новой статье Вампиризм
Существенный бонус вампира +15% Life stealing. Великолепный бонус для спокойного ПвМ, а особенно для лучников. Действительно, несколько выстрелов по монстру и полный запас здоровья обеспечен.
Однако важно учесть единственный минус вампира - его ненавидит общество, и от того все удары по вампиру наносят с особой жестокостью, нанося на 20% больше урона.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

10 страниц V « < 6 7 8 9 10 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 22:37
Designed by Nickostyle