Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Список Внутриигровых Команд Runuo, для RunUO 2.0, ревизия 66
Почемучка
сообщение 27.3.2015, 11:03
Сообщение #21


****

Apprentice
Сообщений: 233
Регистрация: 16.3.2015
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: России с любовью!
Пользователь №: 17.359
Возраст: 30



Цитата(Aimed @ 27.3.2015, 13:51) *

Сути моего сообщения это не меняет.

по делу ответь


--------------------
Не срывайте с людей маски, возможно это намордники...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 27.3.2015, 13:48
Сообщение #22


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8940
Пользователь №: 15.607



А ты пробовал хотя-бы в одном из своих вопросов разобраться?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Почемучка
сообщение 27.3.2015, 13:50
Сообщение #23


****

Apprentice
Сообщений: 233
Регистрация: 16.3.2015
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: России с любовью!
Пользователь №: 17.359
Возраст: 30



Цитата(Aimed @ 27.3.2015, 16:48) *

А ты пробовал хотя-бы в одном из своих вопросов разобраться?

Здесь я задаю вопросы а ты если знаешь помоги, не можешь помочь не пиши не чего а пройди мимо)


--------------------
Не срывайте с людей маски, возможно это намордники...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Почемучка
сообщение 27.3.2015, 14:22
Сообщение #24


****

Apprentice
Сообщений: 233
Регистрация: 16.3.2015
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: России с любовью!
Пользователь №: 17.359
Возраст: 30



Файл AutoSave.cs

мне нужно чтоб сейв был раз в час я всё правильно сделал???


private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 5.0 );
private static TimeSpan m_Warning = TimeSpan.Zero;
//private static TimeSpan m_Warning = TimeSpan.FromSeconds( 60.0 );


--------------------
Не срывайте с людей маски, возможно это намордники...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 27.3.2015, 15:09
Сообщение #25


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8940
Пользователь №: 15.607



Цитата(Parovozzz @ 27.3.2015, 12:22) *

Файл AutoSave.cs

мне нужно чтоб сейв был раз в час я всё правильно сделал???
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 5.0 );
private static TimeSpan m_Warning = TimeSpan.Zero;
//private static TimeSpan m_Warning = TimeSpan.FromSeconds( 60.0 );


Видишь, сам ведь нашёл где менять.

знаки // означают что строка закоментирована, тоесть компайлер её не будет читать.
Аналогично и /* этот код не будет прочтён комайлером */ - код внутри /* ... */ не будет выполнен.

Замени
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 5.0 );
на
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 60.0 );

Цитата(Parovozzz @ 27.3.2015, 11:50) *

Здесь я задаю вопросы а ты если знаешь помоги, не можешь помочь не пиши не чего а пройди мимо)


Если ты решил серьёзно заниматься рануо, тебе прийдёться многому научиться, поэтому нет смысла кормить тебя готовыми ответами.
Я, как и многие здесь, будут тебе всегда отвечать на вопросы, которые помогут тебе получить ответ. Давать готовый ответ нет смысла, от этого ты ничему не научишься.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 27.3.2015, 15:25
Сообщение #26


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22568
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Цитата
1) А где команда чтоб Администратор встал в хайд а потом когда появлялся на нем загорелся ФС??? или тут такого нет? самому надо делать?

[hide, [unhide. Эффекты дыма можно заменить на любые другие, к примеру того же Flame Strike, сделать это можно будет соответственно в скриптах, где прописаны команды для hide


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Почемучка
сообщение 27.3.2015, 16:50
Сообщение #27


****

Apprentice
Сообщений: 233
Регистрация: 16.3.2015
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: России с любовью!
Пользователь №: 17.359
Возраст: 30



Цитата(Aimed @ 27.3.2015, 18:09) *

Видишь, сам ведь нашёл где менять.

знаки // означают что строка закоментирована, тоесть компайлер её не будет читать.
Аналогично и /* этот код не будет прочтён комайлером */ - код внутри /* ... */ не будет выполнен.

Замени
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 5.0 );
на
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 60.0 );
Если ты решил серьёзно заниматься рануо, тебе прийдёться многому научиться, поэтому нет смысла кормить тебя готовыми ответами.
Я, как и многие здесь, будут тебе всегда отвечать на вопросы, которые помогут тебе получить ответ. Давать готовый ответ нет смысла, от этого ты ничему не научишься.

Спасибо за ответы

Цитата(Juzzver @ 27.3.2015, 18:25) *

[hide, [unhide. Эффекты дыма можно заменить на любые другие, к примеру того же Flame Strike, сделать это можно будет соответственно в скриптах, где прописаны команды для hide

Спасибо


--------------------
Не срывайте с людей маски, возможно это намордники...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Почемучка
сообщение 27.3.2015, 17:35
Сообщение #28


****

Apprentice
Сообщений: 233
Регистрация: 16.3.2015
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: России с любовью!
Пользователь №: 17.359
Возраст: 30



есть команда чтоб вписать номер предмета из UO inside чтоб скрафтить его? по типу [Create npc [номер предмета или животного] в списке искал вроде нет ничего похожего

и подобная команда должна быть для монстров ресалок, чтоб создать ресалку монстра


--------------------
Не срывайте с людей маски, возможно это намордники...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M@X
сообщение 27.3.2015, 19:36
Сообщение #29


*****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 13.480



Цитата(Juzzver @ 26.3.2015, 17:05) *

[global interface where playermobile netstate = null - покажет всех персонажей в игре, которые находятся в

Эм, проверил, это не то.
С помощью админки или этой команды, я могу открыть пропс игрока, могу перейти к нему, но невижу его попердол и персонажа в игре в целом. На сфере есть комагда .allshow - для этих целей.

Так вот, как именно увидеть(попердол, стоячию анимацию) персонажа в оффлайне?

Сообщение отредактировал M@X - 27.3.2015, 19:37
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 28.3.2015, 15:17
Сообщение #30


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8940
Пользователь №: 15.607



Цитата(M@X @ 27.3.2015, 17:36) *

Эм, проверил, это не то.
С помощью админки или этой команды, я могу открыть пропс игрока, могу перейти к нему, но невижу его попердол и персонажа в игре в целом. На сфере есть комагда .allshow - для этих целей.

Так вот, как именно увидеть(попердол, стоячию анимацию) персонажа в оффлайне?


КОгда заходишь в пропс, персонаж что в оффлайне будет иметь карту Internal(поправьте если я не прав?)
Из-за этого ты его не видишь.
В теории тебе нужно поменять ему карту на ту самую, на которой находишься ты( тоже в пропсе делается. Map свойство поменяй ему.)


P.S. - только что проверил. Мой совет работает. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 1.4.2015, 14:12
Сообщение #31


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22568
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Цитата
В теории тебе нужно поменять ему карту на ту самую, на которой находишься ты( тоже в пропсе делается. Map свойство поменяй ему.)

Или просто призвать его по имени, через кнопочку Get в гампе интерфейса (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
[global interface where playermobile name = "Name"


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 1.4.2015, 14:24
Сообщение #32


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22568
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Цитата
На сфере есть комагда .allshow - для этих целей.

Можно создать её аналог с красивым гампом и блекджеком (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Сообщение отредактировал Juzzver - 1.4.2015, 14:25


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 19.3.2024, 9:41
Designed by Nickostyle