Как показывает практика, у большинства начинающих юзеров, возникает проблема с установкой заселятора на сервер. Для наиболее визуального пояснения, Nerun создал видео гайд, по устнаовке и эксплуатации своего продукта.
Гайд ориентирован на версию RunUO 2.2.
http://youtu.be/qGyuuW4Wl10
Для, тех кто использует инные сборки RunUO, скачать их можно на http://code.google.com/p/runuo-nerun-distro/downloads/list
Пользуясь вышеуказаным видео-гайдом, Вы так-же сможете установить пак Nerun Distro, для своей версии сервера.
Так-же в разделе загрузки( Downloads ), на официальном сайте продукта, Вы можете скачать уже собранную версию RunUO с внедренным заселятором.
Было бы куда понятнее и юзабельнее написать пол странички текста и прикрепить пару тройку скриншотов, тем более с английским у многих очень туго..
PS А в чем его прикол? никогда не понимал и никак не могу понять от чего все так балдеют от этой фигни? Смотрел код совершено ничего особенного и удобного, да и вроде с уо поставляются карты заселения, декораций и тд (*.map)
Ну как бы заселение пяти карт, за несколько секунд - это и есть балдешь ))
включая декор, стилейбл артефакты, чамп платформы, пирлес активация, телепорты, вендора.
Дефолтная ранка только декорирует мир, часть телепортов и вендоров.
все равно лучше и интереснее (как и лично себе так и игрокам) все делать самим ))
ну наверное больше 70% игроков знают куда им бежать, где, что искать исходя из осишных спавнов. Ведь в любом случае в пещере с орками, ты не будешь расскидывать тролей со скелетами, или на кладбище сажать гарпий ))
Проще заселить весь мир сразу, а после отредактировать как тебе покажется нужным, нежели все это делать с нуля, и в последствии регулярно дополнять лысые места на карте, добавляя плотности заселения.
К тому-же все эти спавны можно экспортировать, а так-же можно вызывать удобные интерфейсы, полный функционал которых я уже с трудом могу вспомнить, но к примеру тот-же search - будет удобен в применении.
Та нет там никакого функционала а эскспорт спавнеров фича оригинальной ранки (посути это и есть генерация map файлов).. Вопрос в другом зачем огород городить? ну хочется быстро заселить почему бы не взять готовый map файл и одной командой заселить мир? На форуме ранке подобное не раз делали (всмысле выкладывали). Посути нейрун и содержит их, все остальное это какая-то мешанина незначительных фиков и дополнений непонятного назначения и смысла (ну а кто знает что там скрипты новых съедобных грибов? и еще пары мобов? да я уверен что 90% тех кто его ставит даже не знают об этом). В результате лишний геморой, проблемы и полная каша в голове, тогда как заселение можно легко сделать стандартными средствами без всякого напряга )
Ну не совсем улавливаю разницу между тем, чтобы делать все тоже самое в ручную, или же нажать несколько раз на кнопочку в интерфейсе и выполнить все тоже самое, только уже в автоматизированном процессе. Что касается дополнительных скриптов - это лишь Toolbar, который непременно найдет свое применение как у новичка так и у рядового пользователя.
Дефолтные карты остановились на SE и больше не обновляются..
А как они называются?
map файлы они называются
Как я понимаю, их нужно отдельно откуда-то скачивать, т.к. дефолтная ранка не содержит нечего более кроме как Common.map - в которой по всему видению отображены координаты только для вендоров и декора, ну и прочих мелочей, которые генерируются автоматически через [Admin Gump.
Разобрался, спасибо.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)