Что сюда нужно вписать?
set #d findcolor (1317, 624 1628, 923 1 1 (16777167) %arr 2 -1 3)
if #d > 0
<-------- //что сюда вписать, что бы он отталкиваясь от этого цвета (16777167) нажал на несколько пикселей влево(27) и вниз (52) левый клик, который прописан далее.
kleft %arr [1 1], %arr [1 2]
wait 250 + random(50)
kleft 821, 503
wait 3000 + random(50)
set #x %arr [1 1] + 27
set #y %arr [1 2] + 52
kleft #x #y
Идиотский вопрос, а можно ли сделать, так что бы он проверял на наличие цвета, 4-5 раз, если не находил, то шел дальше по скрипту? А то упрется в текстуру и бежит на нее
обычно делаю по времени, а не по количеству прогонов.
прогоны:
set #count 0
while #count < 5 and #a < 1
set #count #count + 1
set #a findcolor....
wait 10 // опционально
end_while
set #timeout timer + 1000
while #timeout > timer and #a < 1
set #a findcolor....
wait 10
end_while
Что бы это прогнать по таймеру скажем в 10 секунд, как это выглядит? Oo
if 659, 776 15067629 and 668, 790 16251895 //цвет моба и то, что персонаж вне боя
end_if
Так?
set #timeout timer + 10000
while #timeout < timer and #a < 1
if 659, 776 15067629 and 668, 790 16251895 //цвет моба и то, что персонаж вне боя
end_if
end_while
set #timeout timer + 10000
while #timeout > timer and #a < 1
if 659, 776 15067629 and 668, 790 16251895 //цвет моба и то, что персонаж вне боя
break // выходим из цикла, если нашли.
end_if
end_while
возвращайте какое-нибудь значение через переменную. Подставить перед break
Возник еще один вопрос, если есть один из этих цветов и он появляется и не пропадает в течении 2-3 минут, то нужно делать следующее, это вообще реально или я уже на луну улетел?
if 1075, 761 9155021 or 637, 670 16777215 or 637, 648 14672871 (цвета)
сделать это, если один из цветов выше был в данных координатах в течении 2-3 мин.
send M
wait 750 + random(50)
kleft 645, 556
end_if
Думал через timer, но что-то не пойму как
Варианты разные могут быть, в любом случае через таймер. Один из возможных:
set #timeout timer + 3000 // 3 секунды
// ждать пока есть хотя бы один из цветов и не вышло время
while (1075, 761 9155021 or 637, 670 16777215 or 637, 648 14672871) and timer < #timeout
hint timer < #timeout // можно убрать
wait 1
end_while
if timer >= #timeout // если вышло время
log +++
end_if
end_script
Он берет цвет в координатах 1514, 226 (я так понял). Как сделать так, что бы он взял этот цвет и работал только до тех пор, пока цвет есть в данной координате? Если цвета нет, то завершал скрипт.
P.S. цвет не постоянен.
if #time2 < timer
kleft 1231, 54
wait 1000
sendex @{}
left 1377, 136
wait 500
sendex
sendex @{}
left 1514, 226
wait 500
sendex
get color #color 1514, 226
set #time2 timer 180000000
end_if
if //цвет есть работаем.
end_if
if_not //цвета нет, стоп скрипт
end_script
end_if
Я ерунду спросил да?
get color #color 1514, 226 // получить цвет
while 1514, 226 #color // пока цвет есть
// тут скрипт
wait 1
end_while
end_script
get color #color 1514, 226 // получить цвет
while 1514, 226 #color // пока цвет есть
// тут скрипт
wait 1
end_while
end_script
Ребят, взял ноут win 10 с рук, при наведении на цвет, выдает не тот цвет.
Примерно я точно вижу, что цвет синий, он показывает коричневый, это как?
В параметрах экрана выставить масштаб 100%.
Не пойму как сделать правильно goto
while 1207, 139 41466 //оранж цвет на выборе персонажа
wait 210min
send {Enter}
end_while
set #a findcolor (1514, 226 1514, 226 1 1 (12712440) %a 2 -1 2)
if #a > 0
send 1 //возвращался сюда
wait 500 + random (500)
end_if
if_not #a > 0
if 1514, 226 16777215 //проверил это и если это есть, закрыл его
kleft 1562, 200 abs
wait 500
end_if
wait 500 + random (250)
if_not #a > 0 //но переходил не сюда, а в send 1,если это все еще есть #a > 0
send f12
wait 2000
end_script
end_if
end_if
while 1207, 139 41466 //оранж цвет на выборе персонажа
wait 210min
send {Enter}
end_while
set #a findcolor (1514, 226 1514, 226 1 1 (12712440) %a 2 -1 2)
if #a > 0
send 1 //возвращался сюда
wait 500 + random (500)
end_if
if_not #a > 0
if 1514, 226 16777215 //проверил это и если это есть, закрыл его
kleft 1562, 200 abs
wait 500
end_if
wait 500 + random (250)
if_not #a > 0 //но переходил не сюда, а в send 1,если это все еще есть #a > 0
send f12
wait 2000
end_script
end_if
end_if
while 1207, 139 41466 //оранж цвет на выборе персонажа
wait 210min
send {Enter}
end_while
while 1 = 1
set #a findcolor (1514, 226 1514, 226 1 1 (12712440) %a 2 -1 2)
if #a > 0 // если найдено
send 1
wait 500 + random (500)
else // если не найдено
if 1514, 226 16777215
kleft 1562, 200 abs
wait 500
end_if
end_if
wait 500
end_while
// если нужно выйти с цикла, в нужном месте break
Если нужно send f12, то как? Мне же нужно, закрыть ее, если вдруг цвет #a пропал, после клика по abs.
while 1207, 139 41466 //оранж цвет на выборе персонажа
wait 210min
send {Enter}
end_while
while 1 = 1
set #a findcolor (1514, 226 1514, 226 1 1 (12712440) %a 2 -1 2)
if #a > 0 // если найдено
send 1
wait 500 + random (500)
else // если не найдено
if 1514, 226 16777215
kleft 1562, 200 abs
wait 500
end_if
end_if
wait 500
end_while
while_not #a > 0 //но переходил не сюда, а в send 1,если это все еще есть #a > 0
send f12
wait 2000
end_script
end_while
Как сделать, что бы после клика(kleft 1562, 200 abs)цвета, если цвет остался ( #a > 0), то он начал делать пункт 1 атака. А не закрыл клиент
while 1207, 139 41466 //оранж цвет на выборе персонажа
wait 210min
send {Enter}
end_while
set #a findcolor (1514, 226 1514, 226 1 1 (12712440) %a 2 -1 2)
if #a > 0
send 1 //пункт 1 атака
wait 500 + random (500)
end_if
if_not #a > 0 //если цвет пропал
if 1514, 226 16777215 //если на его месте появился этот цвет
kleft 1562, 200 abs //клик сюда, появившийся цвет пропал
wait 500
end_if
wait 500 + random (250)
if_not #a > 0 //если после клика(kleft 1562, 200 abs)цвета не стало,клиент закроется
send f12
wait 2000
end_script
end_if
end_if
while 1207, 139 41466 //оранж цвет на выборе персонажа
wait 210min
send {Enter}
end_while
while 1 = 1
set #a findcolor (1514, 226 1514, 226 1 1 (12712440) %a 2 -1 2)
if #a > 0 // если найдено
send 1
wait 500 + random (500)
else // если не найдено
if 1514, 226 16777215
kleft 1562, 200 abs
1500
set #a findcolor (1514, 226 1514, 226 1 1 (12712440) %a 2 -1 2)
if #a < 1
break // выходим, если цвет #a не появился после клика
end_if
end_if
end_if
end_while
send f12 // закрыть клиент
end_script
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)