эм.. какая-какая? ты ошибаешься, в сфере елси и етсь переменная праис, то я ее не видел. Есть переменная Value, но она не меняется(смотри топик про переменные).
а насмчет вендора, утт легче подругому обделать, делаешь дклик, потом если хозяин, то при даблтыке на вендора выскакивает меню - типо "назначьте цену и укажите предмет". Игрок вписывает цену, у него таргет, делает таргетом на предмет - тому делается tag.price(опять см топик про переменные) равный этой цене и предмет отпарвляется в сток вендора(вот тут етсь лаера
http://sphere.uokit.com/dlz/layers.php там наидешь лаер стока).
Дальше 0 насчет меню, опять же, надеюсь ты понимаешь ,что у любого контеинера находящиеся внутри него предметы пронумерованны(от 0ля до "общего кол-ва"-1) и етсь переменная которая говорит сколько предметов содержит сундук. Дальше так и делаешь меню вендора - просто вынимаешь переменную кол-ва из слоя со стоком(т.к. на слое длолжен быть предмет - контеинер) и прогоняешь чтобы меню у тебя строилось типо:
название предмета с номером 0
цена предмета с номреом 0
кнопка купить предмет с номреом 0
название предмета с номером 1
цена предмета с номреом 1
кнопка купить предмет с номером 1
...и т.д.
очень удобно это делать будет в р-ке, через оператор FOR, на 55и тоже можно, но как всегда через некрасивые изощрения.
Насчет команд -
http://www.cs.rit.edu/~djr7581/compendium.php#Containers тут посомтри Items=>Containers оманды полезные, хотя там не указан fcount что-то такое точно было.
Насчет того как обращатсья по уиду(а боюсь это понадобится - читаи про поинтеры прикрепленную тему)