Прошерстил форум, архив с q1, сфервики, просто в скриптах, но так и не нашел команды в скриптах, что бы непись шагал до опр. координат. GO телепортирует, а нужно именно следование по маршруту. И так нигде в скриптах не нашел маршрутизацию по картам. Маршрут по карте строится, но morez, morex, morey так и остаются ==0, соответственно координат там нет.
Думал непися в инвизе телепортировать по координатам через мелкие промежутки, а нужного ставить на фоллоу, и включить проверку дистанции для следующего телепорта, но второй непись телепортируется следом, да и геморрой чрезмерный.
И подскажите как работает запись координат в картах при маршрутизации по нескольким точкам. На какие переменные записываются, или в какой момент меняются, и как позиционирование на карте соотнести в коде с миром.
Попробуй GOTO, возможно на более ранних версиях такой команды нет.
проверял, не работает. По аналогии с MT_WALK/RUN, пробовал и их, но безрезультатно. уже думаю под это дело переехать на версию помоложе, чем 55и
Цитата(Sirocco @ 24.8.2013, 19:46)
нужно ставить HOME и HOMEDIST и проверять его координаты - дошел или нет.
если нпц за хомдистом, то его телепортит. Так можно и через го в скрипте. Да и по хомдисту он рандомно ходит, так что постепенное перемещение ХД будет выглядеть ещё корявей
пробовал go x,y,z - непись телепортится, пробовал goto (walk,run) x,y,z, - он стоит. В качестве тестера брал лошадь. По внутриигровой команде ГО ходить может. Вечером буду пробовать на 56.
skachai AXSIS Normalni vo vremia sozdanie spawna propisat smojesh na skolko shagov on mojit ot spawna otxodit posle skolko budet pojavlatsa i vse takoe tamje mojno propisat ili v ruchnuiu v kripte ... eti komandi ne pomogut