"Эльфы покинули этот мир. Уплывая за Гремящие Моря, они забрали с собой все великие знания и магическую силу земли, оставив лишь школу магии в Арноре. Государство Олмера всячески теснило гномов и орков, и усиливало вражду между ними. Люди предали всех, предательски послав силы кланов гномов на орочьи легионы, а после перебили всех оставшихся, став тем самым единственными правителями всех земель. Но не надолго..."
Каждая раса по себе уникальна, и имеет свои преимущества и возможности по сравнению с другими. Как видно ниже, существует некий "Список семи". Где каждая раса имеет семь навыков, которые они могут совершенствовать до 150%. Так же все расы способны развить опеределенные семь навыков до 100%, остальные же 80%.
Особые бонусы расс:
Гондорец
+25 к максимальному здоровью.
Усиленый урон мечами.
Повышеный шанс отразить удар щитом.
Арнорец
+25 к максимальной мане.
Усиленый урон заклинаниями.
Повышеная скорость регенирации запаса маны.
Роханец
+25 к максимальной выносливости.
Усиленый урон фенсой.
Ускореные тренеровки животных.
Хазг
+25 к максимальному здоровью.
Усиленый урон луками и арбалетами.
Скидка в магазинах 15%.
А Tailoring кому?
У всех расс он 100%. Более 15-ти видов доспехов и колчаны.
Так с этим все понятно... А вот допустим я стану хазгом, прокачаю 7 рассовых скиллов до 150%. Какие "определенные семь навыков" я смогу прокачать до 100%?
Да, забыл упомянуть 100% :
Tailoring
TasteID
MagicResistance
Hiding
Snooping
Stealing
Stealth
Это абсолютно Всем или только хазгу?
На сколько мне известно абсолютно у всех расс есть возможность прокачать вышеизложенные D'ark Zeal'ом навыки
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)