Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Русский Revision и мануал для Sphere Server 0.56
DihlofozzZ
сообщение 13.12.2004, 4:39
Сообщение #1


***********

Администратор форума
Сообщений: 5.602
Регистрация: 8.3.2003
Группа: Администраторы
Наличность: 0
Из: Москва Россия
Пользователь №: 237



Есть мелкие недочеты, кое что недопереведено, но читать уже более менее можно.
Замечания, исправления в переводе просьба постить ниже (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Код
---- 0.56a --------------------------------------------------------------------
---- * выпущена

06-10-04, Vjaka
- Удалено DISGUISE(NAME/VERSION), текущая версия переименована в 0.56a.

07-10-04, Vjaka
- Удалено AGREE использовать эту линию далее нет смысла, т.к. это больше не R* серия.
- Добавлена поддержка map*,statics*,staidx*
 файлы найдены и загружены (T2A, LBR, AOS, SE).
- Удалено EF_New_Maps так как это объединено теперь с источниклм, пакет посылается тогда, когда нужно.
- Перемещение на другую карту сейчас перемещает туже самую карту на сервер. Но это в настоящее время не использует кэширование и перечитывает информацию тайла от файлов карты каждый раз. Кэширование тех же самых секторов, но в различных "mapplanes" (планах карты) будет сделано в будушем.  Вы должны добавить и регионы для этих карт, и поместить соответствующие файлы в место где располагаются все остальные *.mul файлы.
- Изменены значения EXPERIMENTAL флагов, чтобы удалить пустые щели между предметами.

08-10-04, Vjaka
- Пофикшена утечка памяти, вызванная удалением кэширования карты.
- Пофикшен экран клиента при смене карты.

08-10-04, Furio
- Добавлен PROMPTCONSOLE, делает клиент незамедлительным (как при запросе страницы) и посылает ответ, как аргумент пользовательской definied функции (синтаксис функции отзыва PROMPTCONSOLE, сообщение, чтобы вызвать).

10-10-04, Furio
- Добавлены RESDISP свойства аккаунта. Принятые значения = 0 (клиент до T2a (preT2a)),  1 (T2A), 2 (LBR), 3 (AoS), 4 (Samurai Empire). Это используется чтобы идентифицировать тип загруженного клиента. По дефолту это значение равно 0, но если клиент T2A, то это число автоматически меняется сферой на 1. LBR, AoS и SE клиенты не ставятся автоматически.
- Добавлено к CHARDEF свойствам RESLEVEL, RESDISPDNID, RESDISPDNHUE. Первое свойство отвечает из какой версии UO берется анимация. Второе свойство отвечает за показ анимации ID у старых версиях клиента. Третье свойство отвечает за показ цвета (hue) старым клиентам (если 0 или пустой, то
используется дефолтный цвет (hue) анимации).
- Модифицирован пакет скриптов (scriptpack) чтобы отразить изменения для T2A монстров.

22-10-04, Vjaka
- Добавлен <dVALUE> как сокращенное к <eval <VALUE>> чтобы получить десятичное значения единственного expr как переменного. Отметьте, это немного затрагивает EF_Intrinsic_Locals.
- Команды с .command и с пробелами после будут рассматриваться как без пробелов, так как дополнительные пробелы приводят чаров с плевелом к раскрытию (!?).
- Добавлен TAG.PARTY_CANLOOTME для компании. Если 1, позволяет компании лутить себя.
- Добавлен триггер @Kill (SRC-убийца, ARGO-убитый)
- Добавлены секторные функции ALLCHARS,ALLITEMS подобные ALLCLIENTS. Для регионов вы можете использоватьe SECTORS.ALLCHARS, SECTORS.ALLITEMS.
- Изменен GODPORT, чтобы принять номер порта лучше. Старые значения ( <=0 = отключает, 1=ServPort+1000) работают по прежнему.
- Добавлен SYSCMD и SYSSPAWN команды, чтобы использовать внешние апликации. Верните к <0 если есть ошибка. Первый блокирует, пока программа запущена, второй спаун и завершает дейтсвие скрипта. Из-за очевидной чувствительности охраны (Due to obvious security fear) в этих командах, они отключены, если OF_FileCommands не задан. До 9 командной линии аргументы передаются внешним аппликациям (!?).

23-10-04, Furio
- Пофикшены незначительные вещи в grayproto.
- Обновлен grayproto (список/размеры пакета Uo в сфере).
- Закончен и отлажен новый crypt engine (для crypt клиентов). В настоящее время к последнему текущему клиенту, использующимуся на OSI - клиент 4.0.5a.

25-10-04, Vjaka
- Пофикшено исключение в записи файла (writefile), когда нельзя открыть файл.
- Добавленное имя аккаунта делает исключение при отправке пакета (!?) Added account name output when packet dispatch generated an exception.

25-10-2004. Furio
- Необходимо обновить grayproto, с новой информацией о пакете.

26-10-04, Vjaka
- Пофикшена ошибка разрешения SMSG[u].
- Пофикшено <dSOMEVAL> предоставлено некоторых hex результатов.
- Добавлено обновление для предметов, перемещенных NPCами, когда они блокируют их дорогу.

27-10-04, Vjaka
- Теперь Windows будет пытаться использовать winsock 2.0 если доступно вместо 1.1.
- Добавлен числовой аргумент (amount) для NEWITEM (newitem i_gold,45). По дефолту - 1.
- Удалена одна из аказий с созданием дополнительного лога не в логфайл путь.

27-10-04, Furio
- Пофикшен баг в показывании больших диалогов в новых клиентах (4.0.X).
- Пофикшен баг, когда при добавлении предмета у некоторых клиентов происходил краш.

28-10-04, Vjaka
- Disabled string 'q'/'Q' to be said by privileged accounts. It is due the fact that default macro for repeat is Ctrl+Q, and one less Ctrl press will lead to GM to reveal self existance around, which really is not good.

31-10-04, Furio
- Несколько фиксов, связанных с созданием аккаунта и хаком банкбокса.
- Удален EF_AgeOfShadows. Это будет повторно добавлено с новыми особенностями и полной совместимостью для старших клиентов, когда включено.
- Пофикшен другое деяние с (exploit with) Bullettin Boards. Спасибо Balkon за сообщение об этом.

01-11-04, Vjaka
- Добавлен .pid файл, чтобы получать уведомление (existance notification) о двойном запуске сферы.

02-11-04, Vjaka
- Теперь уровень света для секторов сохранен как LIGHT вместо LOCALLIGHT.
- One more cause for long default message string lookups removed.
- EQUIPHALO теперь берет аргумент - время, чтобы воздействовать на персону.
- Исправлен баг, всегда при подсчете дающий кол-во итемов в секторе 0.
- Добавлен триггер @Destroy для предметов.

04-11-04, Vjaka
- Быстрый фикс OF_Magic_PreCast - теперь нет прекастов у NPCов.
- Consume теперь может взять больше 65k сразу.
- Добавлен триггер @CreatePlayer, используется после того как чар был создан игроком.

05-11-04, Vjaka
- Теперь "Admin" показывается вместо "GM", если персона админ или овнер в титуле.

06-11-04, Vjaka
- Добавлена функция сектора ALLCHARSIDLE подобная ALLCHARS, но прокручивающаяся (!?) при disconnected/mounted/и т.д. чаров, не поддерживалось в ALLCHARS.
- Добавлен автоматический фикс карты, устанавливающий к нулевой карте, если за пределами. Пожалуйста отметьте, это может вызвать некоторые проблемы с использованием MOREM. (!?) Added auto map fix to zero map if it is out of bounds. Please note, that this can cause some problems with MOREM usage as well.

25-11-04, Furio
- Пофикшено: encryption - логин клиента.
- Пофикшено: dVALUE оценка, когда VALUE уже int.
- Пофикшено: EQUIPHALO <timer> не делает пропадания света.
- Обновлена поддержка клиентов до 4.0.6a.
- Удалена мессага "Cannot move here!".
- Добавлено больше информации о ошибке "MOVE: empty region". (uid и point)

30-11-04, Furio
- Пофикшено: MOREM автоматически переделывается в 0 из-за новой особенности мультикарты.
- Добавлен MasterUid свойство для гильдстоунов.

02-12-04, Furio
- Пофикшено: Gm Page меню не посылает gms на сраницу выбора (!?).
- Пофикшено: Lord показан без пробела(!?).
- Пофикшено: TAGAT пытается получить доступ к не существующмм TAGам.
- Изменено: Только предметы с аттрибутами 08000 могут быть перемещены в spherestatics.scp.
- Изменено: Overskillmultiply теперь 0 по дефолту.

08-12-04, Furio
- Пофикшено: EvaluatingIntel при 0 int NPC-ов.
- Пофикшено: EQUIPHALO свет пропадает при Dispel-е.

08-12-04, Vjaka
- Пофикшено деяние, предоставляющее недействительное количество (amount) в покупаемом покете, дающим халявные ресурсы (спасибо Breaker и Fallout за сообщение об этом).
- Пофикшен canmove, чтобы принять DIR значения (0..8) в дополнение к письменным аргументам. Те же самые изменения затрагивают другие места, как команда движения и т.д.
- Результат старого "ACCOUNT accname" команда меняет на более инфомационный.
- GMы должны логиниться с инвулем и без allshow флагов.
- Если набор ссылки к OBJ/NEW не существует, ноль будет поставлен вместо него. И напротив, если уже удалено, то значение OBJ/NEW будет очищена к 0 (!?).
- Пофикшено исключение в f_onaccount_login.

08-12-2004, Various authors
- Пофикшено нескольно скриптов - Vjaka.
- Добавлены новые скрипты и фиксы - Tattooed Corpse.


--------------------
С уважением Администратор Форума.
Контактный Email: dihlofozzz@uokit.com


Topic Closed
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения



Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 27.4.2024, 19:03
Designed by Nickostyle