|
|
|
ClassicUO, ModernUO |
|
|
Александр Needle™ |
3.12.2019, 20:08
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(Narayan @ 3.12.2019, 20:28) Ренисанс клиент это 2.0.3 что ли? В чем его такая важность для некоторых игроков, он же кривой и лагучий
Не только 2.0.3, Renaissance клиент шел с 2.0.0 до 3.0.0. версии. Но конкретные изменения в клиенте начались только на версии 3.0.6J, да это уже был Third Dawn (начиная с 3.0.0. и до 3.0.8z) но вначале был добавлен только 3D клиент и основная работа была по нему, никаких изменений до версии 3.0.6J в 2D клиенте не было. НО после версии 3.0.6J (включительно) некоторые фичи перекочевали из 3D клиента, например меню при контакте с НПЦ, теперь не нужно было вводить словами BUY и тп, а достаточно нажать на НПЦ и выбрать действие. Ну и всякого такого рода изменения. Про забагованность и лагучесть 2.0.3 - миф, при этом многие начинают свой отчет клиентов так: 2.0.3, потом резко ML, забывая про TD, LBR, AOS, SE. Если TD и LBR, еще как-то держались, то на AOS пошла конетель с некромансерами и паладинами, а на SE, началась тотальная жопа с ниндзями и особенно с вещами. Сейчас я говорю сугубо про техническую часть. Первенство по забагованности и лагучести - SE, второе ML с его эльфами, понятно дело что, имхо. Дело в том, что пик популярности Ultima Online пришелся именно на Renaissance клиент, я бы даже сказал так, конкретно на версию 2.0.3b, а потому, все косяки которые там конечно же были обговаривались большим количеством людей и раздувалось все это до немыслимых размеров, тогда с последующими версиями людей становилось все меньше, а после выхода ML и вовсе все забили на некоторое время на UO. Начиная с Kingdom's Reborn это уже не Ultima Online, а дно банное (имхо), даже нет, все начиная с 3.0.6J версии ибо те же предметы для некросов и нинзей ой как выбиваются из общего антуража самой игры, такое ощущение, что их просто вырвали из другой мультяшной игры и засунули в суровое средневековье.
|
|
|
|
Narayan |
4.12.2019, 12:06
|
Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007 Группа: Супермодераторы Наличность: 15544
Пользователь №: 9.591
|
Цитата(Александр Needle™ @ 3.12.2019, 20:08) Не только 2.0.3, Renaissance клиент шел с 2.0.0 до 3.0.0. версии.
Но конкретные изменения в клиенте начались только на версии 3.0.6J, да это уже был Third Dawn (начиная с 3.0.0. и до 3.0.8z) но вначале был добавлен только 3D клиент и основная работа была по нему, никаких изменений до версии 3.0.6J в 2D клиенте не было. НО после версии 3.0.6J (включительно) некоторые фичи перекочевали из 3D клиента, например меню при контакте с НПЦ, теперь не нужно было вводить словами BUY и тп, а достаточно нажать на НПЦ и выбрать действие. Ну и всякого такого рода изменения.
Про забагованность и лагучесть 2.0.3 - миф, при этом многие начинают свой отчет клиентов так: 2.0.3, потом резко ML, забывая про TD, LBR, AOS, SE. Если TD и LBR, еще как-то держались, то на AOS пошла конетель с некромансерами и паладинами, а на SE, началась тотальная жопа с ниндзями и особенно с вещами. Сейчас я говорю сугубо про техническую часть.
Первенство по забагованности и лагучести - SE, второе ML с его эльфами, понятно дело что, имхо.
Дело в том, что пик популярности Ultima Online пришелся именно на Renaissance клиент, я бы даже сказал так, конкретно на версию 2.0.3b, а потому, все косяки которые там конечно же были обговаривались большим количеством людей и раздувалось все это до немыслимых размеров, тогда с последующими версиями людей становилось все меньше, а после выхода ML и вовсе все забили на некоторое время на UO.
Начиная с Kingdom's Reborn это уже не Ultima Online, а дно банное (имхо), даже нет, все начиная с 3.0.6J версии ибо те же предметы для некросов и нинзей ой как выбиваются из общего антуража самой игры, такое ощущение, что их просто вырвали из другой мультяшной игры и засунули в суровое средневековье.
Отличный исторический экскурс, но я так и не понял откуда такая тяга к ранним клиентам)
--------------------
|
|
|
|
Александр Needle™ |
4.12.2019, 16:16
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(Narayan @ 4.12.2019, 13:06) Отличный исторический экскурс, но я так и не понял откуда такая тяга к ранним клиентам)
Если коротко, он проще, стабильней, чище в техническом плане. Ну, как для меня, конечно же. Цитата(RL_ka @ 4.12.2019, 2:04) а как это связано с клиентом? это всё серверные фишки.
Сервер может ссылаться на номер гампа, вызывать его, указать его координаты, действия с ним и тп. Сам гамп физически находиться на стороне клиента. Я же писал, что говорю сугубо про техническую часть клиента. Цитата(Sirocco @ 4.12.2019, 14:09) До сих пор не понимаю какая связь между предметами в игре и версией клиента?
Действительно, как связаны версии клиентов и вшитыми в них новыми вещами, гампами, тайлами, анимациями, картами и тп. [ 3.0.8z - 4.0.4b2 ] Age of Shadows (+Malas, new classes Paladins / Necromancers, custom houses, 5 resistances, item insurance, weapon abilities) [ 4.0.5a - 4.0.11c ] Samurai Empire (Tokuno, new classes Samurai / Ninja) [ 4.0.11d - 6.0.14.3 ] Mondain's Legacy (new race Elves, spellweaving, new dungeons) Если коротко, то начиная с 3.0.6j в клиент было много чего добавлено, но многое осталось только идеей, по факту же никак не использовалось в игре и в клиенте банально насрано. Отвечая на вопрос, "А пачИму не отключить все на сервере и просто не использовать то, что не нужно?" Отвечаю, отключить то я отключу, но нафига мне это Г нужно в клиенте мертвым грузом?
|
|
|
|
Aimed |
4.12.2019, 17:10
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 8845
Пользователь №: 15.607
|
Цитата(ProSpector @ 4.12.2019, 0:02) застой с клиентом 2.0.3 массово только на снг шардах произошел.
И все из-за того что, в свое время, основные ру шарды были на 51 сфере, которая только их и может поддерживать. Александр Needle тут прав в том что есть куча мусорного функционала, который может быть не нужен. Например новый статус, где добавлены резисты или книги с абилками в ПП. Если у вас на сервере своя система резистов или их вобще нету, у вас в статусе будут их иконки и убрать их оттуда нельзя. Такое отключить можно только в Орионе или в КлассикУО, потому что они мультиверсионность УО клиента поддерживают. С другой стороны, у более новых клиентов есть свои плюсы в виде экстра слотов под айтемы и анимации. Не обязательно использовать ресурсы с самурайской тематикой. Можно вместо неё свой арт поставлять, правда анимации достать будет уже сложнее, и будет тебе счастье. Кушать оно не просит. В техническом плане что там чище или лучше - невозможно что либо сказать, потому что для этого нужно сравнивать код и смотреть что там поменялось. Были ли в более поздних версиях оптимизации или нет. Добавились ли новые баги с новым функционалом или существенная нагрузка и так далее. Такое можно сделать только полностью дизасемблировав клиент, а это тысячи, если не десятки тысяч часов труда. Хотя я слыхал от одного мега рукастого игрока что на 2.0.3 клиенте у него не подлагивает, в отличии от МЛ клиента. Это было на УОРПГ, когда УОРПГ поддерживал 2.0.3 и 6й МЛ клиент одновременно. Но тут ХЗ с чем это связано и никто больше этой разницы не видел.
|
|
|
|
Александр Needle™ |
4.12.2019, 17:58
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(ProSpector @ 4.12.2019, 17:20) клиент дает много функционала, а контент в виде картинок и анимаций всегда можно поудалять и не будет он тебя грузить к старым клиентам привязались во времена модемного интернета, когда каждый мегабайт был на счету сейчас гиговый клиент качается за секунды, какая кому разница что в клиенте там лежит. никому не нужный перфекционизм
Ну, если у тебя железные нервы удалять то огромное количество вещей и привязанные к ним анимации, то ладно, но у меня таких нервов нет. Тем более, что это только верхушка айсберга ибо некоторые вещи могут использовать одну и туже анимацию, или даже гамп. Меню на НПЦ это один и тот же гамп, что и обводка вокруг игрового экрана, например. Чек боксы в меню настроек используются много где в других меню. Все это очень тяготит, когда трогаешь что-то одно, а лезет в другом месте. Пришел к выводу, что проще взять самый простой и чистый клиент и на него вещать то, что тебе именно нужно. Ну вот как-то так. Цитата(Aimed @ 4.12.2019, 18:10) И все из-за того что, в свое время, основные ру шарды были на 51 сфере, которая только их и может поддерживать.
Александр Needle тут прав в том что есть куча мусорного функционала, который может быть не нужен. Например новый статус, где добавлены резисты или книги с абилками в ПП. Если у вас на сервере своя система резистов или их вобще нету, у вас в статусе будут их иконки и убрать их оттуда нельзя. Такое отключить можно только в Орионе или в КлассикУО, потому что они мультиверсионность УО клиента поддерживают.
С другой стороны, у более новых клиентов есть свои плюсы в виде экстра слотов под айтемы и анимации. Не обязательно использовать ресурсы с самурайской тематикой. Можно вместо неё свой арт поставлять, правда анимации достать будет уже сложнее, и будет тебе счастье. Кушать оно не просит.
В техническом плане что там чище или лучше - невозможно что либо сказать, потому что для этого нужно сравнивать код и смотреть что там поменялось. Были ли в более поздних версиях оптимизации или нет. Добавились ли новые баги с новым функционалом или существенная нагрузка и так далее. Такое можно сделать только полностью дизасемблировав клиент, а это тысячи, если не десятки тысяч часов труда. Хотя я слыхал от одного мега рукастого игрока что на 2.0.3 клиенте у него не подлагивает, в отличии от МЛ клиента. Это было на УОРПГ, когда УОРПГ поддерживал 2.0.3 и 6й МЛ клиент одновременно. Но тут ХЗ с чем это связано и никто больше этой разницы не видел.
Полностью солидарен.
|
|
|
|
Aimed |
4.12.2019, 18:30
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 8845
Пользователь №: 15.607
|
Цитата(Александр Needle™ @ 4.12.2019, 15:58) Ну, если у тебя железные нервы удалять то огромное количество вещей и привязанные к ним анимации, то ладно, но у меня таких нервов нет. Тем более, что это только верхушка айсберга ибо некоторые вещи могут использовать одну и туже анимацию, или даже гамп.
Меню на НПЦ это один и тот же гамп, что и обводка вокруг игрового экрана, например. Чек боксы в меню настроек используются много где в других меню. Все это очень тяготит, когда трогаешь что-то одно, а лезет в другом месте. Пришел к выводу, что проще взять самый простой и чистый клиент и на него вещать то, что тебе именно нужно.
Зачем удалять? Можно просто заменить. На "чистый" и старый клиент ты ничего не навешаешь, т.к. там мало свободных слотов, поэтому там обычно и используют всякие вердата патчеры что б заменять гампы на свои и так далее. Как ты говоришь "вшиты" в код лишь айдишники арта, а что там под этим айди - клиенту пофиг. Он просто берет из памяти массив с пикселями и выводит его на экран.
|
|
|
|
Александр Needle™ |
4.12.2019, 19:46
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(Aimed @ 4.12.2019, 19:30) Зачем удалять? Можно просто заменить. На "чистый" и старый клиент ты ничего не навешаешь, т.к. там мало свободных слотов, поэтому там обычно и используют всякие вердата патчеры что б заменять гампы на свои и так далее.
Как ты говоришь "вшиты" в код лишь айдишники арта, а что там под этим айди - клиенту пофиг. Он просто берет из памяти массив с пикселями и выводит его на экран.
На "новом" клиенте придется для начала выискивать все вещи в статике карты, которые собираешься удалить, ну или после будешь иметь черные дыры, а если сразу заменишь на пустышку, не будешь понимать, почему персонаж пройти не может на пустом месте, ведь у предметов есть еще и характеристики (стена, крыша и тп., то есть проходимый предмет или нет, ты, я думаю понял, не хочу вдаваться в подробности). Знал, что все зацепятся за слово "вшиты", не стал убирать.)) Цитата(Sirocco @ 4.12.2019, 19:06) Куда чего вшито ламер?
Номера вшиты, порядок ячеек, сама структура нерушима, можешь туда что угодно залить в эту ячейку, файл от этого не поменяет свою структуру.
|
|
|
|
Александр Needle™ |
4.12.2019, 20:17
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(ProSpector @ 4.12.2019, 20:54) Needle ты плаваешь в теме, похоже ты не достаточно понимаешь как работает вся эта кухня, о чем тебе уже не раз сказали...успокойся уже
По-любому не понимаю) Цитата(ProSpector @ 4.12.2019, 20:54) По сути сферщики 00ых избегали новых клиентов потому что не могли ничего с этим сделать и это не работало на сфере никак
А сейчас на 203 клиенте можно сделать полный аналог ML, было бы желание на такие извращения
Это больше походит на жирный тролинг.. Цитата(Sirocco @ 4.12.2019, 20:55) Если бы новые клиенты не поддерживали старые файлы. Я бы еще согласился, но до Кингдом Реборн это не так. Ты главное не слово "новый" в кавчки бери, а слово "клиент", чтобы сразу было понятно, что ты вообще не понимаешь что говоришь.
Боже, куда тебя несет, причем тут поддержка?) ... а хотя, пофиг, хотел написать тебе телегу, но понял что это не имеет смысла, ты просто в н-й раз просто тявкнешь что-то не подумав на слова вырезанные из контекста. Не стану на тебя тратить силы, я тут не для благотворительности..
|
|
|
|
|
|
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|