Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> ClassicUO, ModernUO
Александр Needle™
сообщение 3.12.2019, 16:32
Сообщение #61


********

Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33



Окей, я Вас понял.

Всегда мечтал о тулбаре на Renaissance клиенте.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 3.12.2019, 19:28
Сообщение #62


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15544
Пользователь №: 9.591



Цитата(Александр Needle™ @ 3.12.2019, 16:32) *

Окей, я Вас понял.

Всегда мечтал о тулбаре на Renaissance клиенте.

Ренисанс клиент это 2.0.3 что ли? В чем его такая важность для некоторых игроков, он же кривой и лагучий


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Александр Needle™
сообщение 3.12.2019, 20:08
Сообщение #63


********

Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33



Цитата(Narayan @ 3.12.2019, 20:28) *

Ренисанс клиент это 2.0.3 что ли? В чем его такая важность для некоторых игроков, он же кривой и лагучий

Не только 2.0.3, Renaissance клиент шел с 2.0.0 до 3.0.0. версии.

Но конкретные изменения в клиенте начались только на версии 3.0.6J, да это уже был Third Dawn (начиная с 3.0.0. и до 3.0.8z) но вначале был добавлен только 3D клиент и основная работа была по нему, никаких изменений до версии 3.0.6J в 2D клиенте не было. НО после версии 3.0.6J (включительно) некоторые фичи перекочевали из 3D клиента, например меню при контакте с НПЦ, теперь не нужно было вводить словами BUY и тп, а достаточно нажать на НПЦ и выбрать действие. Ну и всякого такого рода изменения.

Про забагованность и лагучесть 2.0.3 - миф, при этом многие начинают свой отчет клиентов так: 2.0.3, потом резко ML, забывая про TD, LBR, AOS, SE. Если TD и LBR, еще как-то держались, то на AOS пошла конетель с некромансерами и паладинами, а на SE, началась тотальная жопа с ниндзями и особенно с вещами. Сейчас я говорю сугубо про техническую часть.

Первенство по забагованности и лагучести - SE, второе ML с его эльфами, понятно дело что, имхо.

Дело в том, что пик популярности Ultima Online пришелся именно на Renaissance клиент, я бы даже сказал так, конкретно на версию 2.0.3b, а потому, все косяки которые там конечно же были обговаривались большим количеством людей и раздувалось все это до немыслимых размеров, тогда с последующими версиями людей становилось все меньше, а после выхода ML и вовсе все забили на некоторое время на UO.

Начиная с Kingdom's Reborn это уже не Ultima Online, а дно банное (имхо), даже нет, все начиная с 3.0.6J версии ибо те же предметы для некросов и нинзей ой как выбиваются из общего антуража самой игры, такое ощущение, что их просто вырвали из другой мультяшной игры и засунули в суровое средневековье.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 4.12.2019, 0:21
Сообщение #64


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15409
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



И давай все в одну кучу валить: клиенты, некромансеров, ниндзей... а там насрано.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 4.12.2019, 1:04
Сообщение #65


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13692
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Цитата(Александр Needle™ @ 3.12.2019, 18:08) *

некоторые фичи перекочевали из 3D клиента, например меню при контакте с НПЦ, теперь не нужно было вводить словами BUY и тп, а достаточно нажать на НПЦ и выбрать действие. Ну и всякого такого рода изменения.


а как это связано с клиентом? это всё серверные фишки.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ProSpector
сообщение 4.12.2019, 2:02
Сообщение #66


***

Novice
Сообщений: 53
Регистрация: 4.12.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.466
Возраст: 30



застой с клиентом 2.0.3 массово только на снг шардах произошел. Весь мир как шагал так и продолжает шагать за последним клиентом и osi стайлом, за очень редкими, в рамках статистической погрешности, исключениями


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 4.12.2019, 12:06
Сообщение #67


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15544
Пользователь №: 9.591



Цитата(Александр Needle™ @ 3.12.2019, 20:08) *

Не только 2.0.3, Renaissance клиент шел с 2.0.0 до 3.0.0. версии.

Но конкретные изменения в клиенте начались только на версии 3.0.6J, да это уже был Third Dawn (начиная с 3.0.0. и до 3.0.8z) но вначале был добавлен только 3D клиент и основная работа была по нему, никаких изменений до версии 3.0.6J в 2D клиенте не было. НО после версии 3.0.6J (включительно) некоторые фичи перекочевали из 3D клиента, например меню при контакте с НПЦ, теперь не нужно было вводить словами BUY и тп, а достаточно нажать на НПЦ и выбрать действие. Ну и всякого такого рода изменения.

Про забагованность и лагучесть 2.0.3 - миф, при этом многие начинают свой отчет клиентов так: 2.0.3, потом резко ML, забывая про TD, LBR, AOS, SE. Если TD и LBR, еще как-то держались, то на AOS пошла конетель с некромансерами и паладинами, а на SE, началась тотальная жопа с ниндзями и особенно с вещами. Сейчас я говорю сугубо про техническую часть.

Первенство по забагованности и лагучести - SE, второе ML с его эльфами, понятно дело что, имхо.

Дело в том, что пик популярности Ultima Online пришелся именно на Renaissance клиент, я бы даже сказал так, конкретно на версию 2.0.3b, а потому, все косяки которые там конечно же были обговаривались большим количеством людей и раздувалось все это до немыслимых размеров, тогда с последующими версиями людей становилось все меньше, а после выхода ML и вовсе все забили на некоторое время на UO.

Начиная с Kingdom's Reborn это уже не Ultima Online, а дно банное (имхо), даже нет, все начиная с 3.0.6J версии ибо те же предметы для некросов и нинзей ой как выбиваются из общего антуража самой игры, такое ощущение, что их просто вырвали из другой мультяшной игры и засунули в суровое средневековье.

Отличный исторический экскурс, но я так и не понял откуда такая тяга к ранним клиентам)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 4.12.2019, 13:09
Сообщение #68


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15409
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



До сих пор не понимаю какая связь между предметами в игре и версией клиента?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Александр Needle™
сообщение 4.12.2019, 16:16
Сообщение #69


********

Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33



Цитата(Narayan @ 4.12.2019, 13:06) *

Отличный исторический экскурс, но я так и не понял откуда такая тяга к ранним клиентам)

Если коротко, он проще, стабильней, чище в техническом плане.
Ну, как для меня, конечно же.

Цитата(RL_ka @ 4.12.2019, 2:04) *

а как это связано с клиентом? это всё серверные фишки.

Сервер может ссылаться на номер гампа, вызывать его, указать его координаты, действия с ним и тп. Сам гамп физически находиться на стороне клиента. Я же писал, что говорю сугубо про техническую часть клиента.

Цитата(Sirocco @ 4.12.2019, 14:09) *

До сих пор не понимаю какая связь между предметами в игре и версией клиента?

Действительно, как связаны версии клиентов и вшитыми в них новыми вещами, гампами, тайлами, анимациями, картами и тп.

[ 3.0.8z - 4.0.4b2 ] Age of Shadows (+Malas, new classes Paladins / Necromancers, custom houses, 5 resistances, item insurance, weapon abilities)
[ 4.0.5a - 4.0.11c ] Samurai Empire (Tokuno, new classes Samurai / Ninja)
[ 4.0.11d - 6.0.14.3 ] Mondain's Legacy (new race Elves, spellweaving, new dungeons)

Если коротко, то начиная с 3.0.6j в клиент было много чего добавлено, но многое осталось только идеей, по факту же никак не использовалось в игре и в клиенте банально насрано.




Отвечая на вопрос, "А пачИму не отключить все на сервере и просто не использовать то, что не нужно?"
Отвечаю, отключить то я отключу, но нафига мне это Г нужно в клиенте мертвым грузом?

Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ProSpector
сообщение 4.12.2019, 16:20
Сообщение #70


***

Novice
Сообщений: 53
Регистрация: 4.12.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.466
Возраст: 30



клиент дает много функционала, а контент в виде картинок и анимаций всегда можно поудалять и не будет он тебя грузить
к старым клиентам привязались во времена модемного интернета, когда каждый мегабайт был на счету
сейчас гиговый клиент качается за секунды, какая кому разница что в клиенте там лежит. никому не нужный перфекционизм


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 4.12.2019, 17:10
Сообщение #71


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8845
Пользователь №: 15.607



Цитата(ProSpector @ 4.12.2019, 0:02) *

застой с клиентом 2.0.3 массово только на снг шардах произошел.


И все из-за того что, в свое время, основные ру шарды были на 51 сфере, которая только их и может поддерживать.

Александр Needle тут прав в том что есть куча мусорного функционала, который может быть не нужен. Например новый статус, где добавлены резисты или книги с абилками в ПП. Если у вас на сервере своя система резистов или их вобще нету, у вас в статусе будут их иконки и убрать их оттуда нельзя. Такое отключить можно только в Орионе или в КлассикУО, потому что они мультиверсионность УО клиента поддерживают.

С другой стороны, у более новых клиентов есть свои плюсы в виде экстра слотов под айтемы и анимации. Не обязательно использовать ресурсы с самурайской тематикой. Можно вместо неё свой арт поставлять, правда анимации достать будет уже сложнее, и будет тебе счастье. Кушать оно не просит.

В техническом плане что там чище или лучше - невозможно что либо сказать, потому что для этого нужно сравнивать код и смотреть что там поменялось. Были ли в более поздних версиях оптимизации или нет. Добавились ли новые баги с новым функционалом или существенная нагрузка и так далее. Такое можно сделать только полностью дизасемблировав клиент, а это тысячи, если не десятки тысяч часов труда. Хотя я слыхал от одного мега рукастого игрока что на 2.0.3 клиенте у него не подлагивает, в отличии от МЛ клиента. Это было на УОРПГ, когда УОРПГ поддерживал 2.0.3 и 6й МЛ клиент одновременно. Но тут ХЗ с чем это связано и никто больше этой разницы не видел.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Norikan
сообщение 4.12.2019, 17:52
Сообщение #72


******

Expert
Сообщений: 630
Регистрация: 28.3.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.726
Возраст: 36



да большинство уо увидела пиратку, какой нить дв, да оском и все это в компу клубах, мало кто тогда сидел на офе. Ну а новых игроков чет не завезли в уошку, которым, посрать оси или не оси стайл.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Александр Needle™
сообщение 4.12.2019, 17:58
Сообщение #73


********

Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33



Цитата(ProSpector @ 4.12.2019, 17:20) *

клиент дает много функционала, а контент в виде картинок и анимаций всегда можно поудалять и не будет он тебя грузить
к старым клиентам привязались во времена модемного интернета, когда каждый мегабайт был на счету
сейчас гиговый клиент качается за секунды, какая кому разница что в клиенте там лежит. никому не нужный перфекционизм

Ну, если у тебя железные нервы удалять то огромное количество вещей и привязанные к ним анимации, то ладно, но у меня таких нервов нет. Тем более, что это только верхушка айсберга ибо некоторые вещи могут использовать одну и туже анимацию, или даже гамп.

Меню на НПЦ это один и тот же гамп, что и обводка вокруг игрового экрана, например. Чек боксы в меню настроек используются много где в других меню. Все это очень тяготит, когда трогаешь что-то одно, а лезет в другом месте. Пришел к выводу, что проще взять самый простой и чистый клиент и на него вещать то, что тебе именно нужно.

Ну вот как-то так.


Цитата(Aimed @ 4.12.2019, 18:10) *

И все из-за того что, в свое время, основные ру шарды были на 51 сфере, которая только их и может поддерживать.

Александр Needle тут прав в том что есть куча мусорного функционала, который может быть не нужен. Например новый статус, где добавлены резисты или книги с абилками в ПП. Если у вас на сервере своя система резистов или их вобще нету, у вас в статусе будут их иконки и убрать их оттуда нельзя. Такое отключить можно только в Орионе или в КлассикУО, потому что они мультиверсионность УО клиента поддерживают.

С другой стороны, у более новых клиентов есть свои плюсы в виде экстра слотов под айтемы и анимации. Не обязательно использовать ресурсы с самурайской тематикой. Можно вместо неё свой арт поставлять, правда анимации достать будет уже сложнее, и будет тебе счастье. Кушать оно не просит.

В техническом плане что там чище или лучше - невозможно что либо сказать, потому что для этого нужно сравнивать код и смотреть что там поменялось. Были ли в более поздних версиях оптимизации или нет. Добавились ли новые баги с новым функционалом или существенная нагрузка и так далее. Такое можно сделать только полностью дизасемблировав клиент, а это тысячи, если не десятки тысяч часов труда. Хотя я слыхал от одного мега рукастого игрока что на 2.0.3 клиенте у него не подлагивает, в отличии от МЛ клиента. Это было на УОРПГ, когда УОРПГ поддерживал 2.0.3 и 6й МЛ клиент одновременно. Но тут ХЗ с чем это связано и никто больше этой разницы не видел.

Полностью солидарен.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 4.12.2019, 18:06
Сообщение #74


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15409
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Цитата(Александр Needle™ @ 4.12.2019, 16:16) *

Действительно, как связаны версии клиентов и вшитыми в них новыми вещами, гампами, тайлами, анимациями, картами и тп.


Куда чего вшито ламер?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 4.12.2019, 18:30
Сообщение #75


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8845
Пользователь №: 15.607



Цитата(Александр Needle™ @ 4.12.2019, 15:58) *

Ну, если у тебя железные нервы удалять то огромное количество вещей и привязанные к ним анимации, то ладно, но у меня таких нервов нет. Тем более, что это только верхушка айсберга ибо некоторые вещи могут использовать одну и туже анимацию, или даже гамп.

Меню на НПЦ это один и тот же гамп, что и обводка вокруг игрового экрана, например. Чек боксы в меню настроек используются много где в других меню. Все это очень тяготит, когда трогаешь что-то одно, а лезет в другом месте. Пришел к выводу, что проще взять самый простой и чистый клиент и на него вещать то, что тебе именно нужно.


Зачем удалять? Можно просто заменить. На "чистый" и старый клиент ты ничего не навешаешь, т.к. там мало свободных слотов, поэтому там обычно и используют всякие вердата патчеры что б заменять гампы на свои и так далее.

Как ты говоришь "вшиты" в код лишь айдишники арта, а что там под этим айди - клиенту пофиг. Он просто берет из памяти массив с пикселями и выводит его на экран.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 4.12.2019, 18:41
Сообщение #76


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15409
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



На 2.03 клиенте можно любой "клиент", как вы выразились, поднять вплоть до Mondain’s Legacy. Свободных слотов там столько, что большинство шардов и их то переварить не способно.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Александр Needle™
сообщение 4.12.2019, 19:46
Сообщение #77


********

Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33



Цитата(Aimed @ 4.12.2019, 19:30) *

Зачем удалять? Можно просто заменить. На "чистый" и старый клиент ты ничего не навешаешь, т.к. там мало свободных слотов, поэтому там обычно и используют всякие вердата патчеры что б заменять гампы на свои и так далее.

Как ты говоришь "вшиты" в код лишь айдишники арта, а что там под этим айди - клиенту пофиг. Он просто берет из памяти массив с пикселями и выводит его на экран.

На "новом" клиенте придется для начала выискивать все вещи в статике карты, которые собираешься удалить, ну или после будешь иметь черные дыры, а если сразу заменишь на пустышку, не будешь понимать, почему персонаж пройти не может на пустом месте, ведь у предметов есть еще и характеристики (стена, крыша и тп., то есть проходимый предмет или нет, ты, я думаю понял, не хочу вдаваться в подробности).

Знал, что все зацепятся за слово "вшиты", не стал убирать.))

Цитата(Sirocco @ 4.12.2019, 19:06) *

Куда чего вшито ламер?

Номера вшиты, порядок ячеек, сама структура нерушима, можешь туда что угодно залить в эту ячейку, файл от этого не поменяет свою структуру.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ProSpector
сообщение 4.12.2019, 19:54
Сообщение #78


***

Novice
Сообщений: 53
Регистрация: 4.12.2019
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.466
Возраст: 30



Needle ты плаваешь в теме, похоже ты не достаточно понимаешь как работает вся эта кухня, о чем тебе уже не раз сказали...успокойся уже

Aimed из статус бара можно удалить эти резисты без проблем, а можно поставить свои иконки любых параметров, да хоть счетчик стрел или бинтов например и тд и тп. В этом вообще никаких проблем нет, тем более что сейчас и инструментарий весь есть и исходники эмуляторов открыты

По сути сферщики 00ых избегали новых клиентов потому что не могли ничего с этим сделать и это не работало на сфере никак

А сейчас на 203 клиенте можно сделать полный аналог ML, было бы желание на такие извращения


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 4.12.2019, 19:55
Сообщение #79


******

Expert
Сообщений: 809
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15409
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Если бы новые клиенты не поддерживали старые файлы. Я бы еще согласился, но до Кингдом Реборн это не так.
Ты главное не слово "новый" в кавчки бери, а слово "клиент", чтобы сразу было понятно, что ты вообще не понимаешь что говоришь.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Александр Needle™
сообщение 4.12.2019, 20:17
Сообщение #80


********

Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33



Цитата(ProSpector @ 4.12.2019, 20:54) *

Needle ты плаваешь в теме, похоже ты не достаточно понимаешь как работает вся эта кухня, о чем тебе уже не раз сказали...успокойся уже

По-любому не понимаю)

Цитата(ProSpector @ 4.12.2019, 20:54) *

По сути сферщики 00ых избегали новых клиентов потому что не могли ничего с этим сделать и это не работало на сфере никак

А сейчас на 203 клиенте можно сделать полный аналог ML, было бы желание на такие извращения

Это больше походит на жирный тролинг..


Цитата(Sirocco @ 4.12.2019, 20:55) *

Если бы новые клиенты не поддерживали старые файлы. Я бы еще согласился, но до Кингдом Реборн это не так.
Ты главное не слово "новый" в кавчки бери, а слово "клиент", чтобы сразу было понятно, что ты вообще не понимаешь что говоришь.

Боже, куда тебя несет, причем тут поддержка?)

... а хотя, пофиг, хотел написать тебе телегу, но понял что это не имеет смысла, ты просто в н-й раз просто тявкнешь что-то не подумав на слова вырезанные из контекста. Не стану на тебя тратить силы, я тут не для благотворительности..
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

7 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 29.3.2024, 10:55
Designed by Nickostyle