Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> 3D UO с шахматами и магэссами, Life is Feudal
Aimed
сообщение 2.11.2014, 6:01
Сообщение #21


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.899
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8938
Пользователь №: 15.607



Цитата(Juzzver @ 2.11.2014, 0:24) *

Довольно слабая мотивация для игроков, как по мне. Люди платят за сырой проект, который судя по всему их еще и разочарует на первых этапах, т.к. масса недоработок и отсутствует сам игровой контент. В дальнейшем то желания вернутся будет еще меньше, т.к. будет уже существовать определенный отпечаток в памяти, что там нихера не работало и существенно вряд ли что-то серьезное добавилось (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Не знаю, не знаю. У меня впечатления очень хорошие оставило и я понимаю что потом будет ещё лучше. Когда выйдет что-то крупное или ММО версия - обязательно поиграю ещё.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 2.11.2014, 14:52
Сообщение #22


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 1972
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



На самом деле сейчас стало модно давать Альфа доступ. Игроки ведутся, причем сильно.

Смысл:
1) У таких игроков +1 к ЧСВ (Да я тут с Альфы, а ты говно).
2) Посмотреть что получается раньше (Играют на интересе пользователя к продукту).
3) Похоже на 1, но не совсем: Элитарность.

На эту удочку ловятся дофига народу.

Теперь со стороны разрабов:
1) Привлечение денег. (Тут в ход идут разные плюшки и заверения о том, что вы реально можете повлиять на разработку. Иногда - правдивые)
2) Получение тестеров, которые тебе еще и заплатили за тестерство (не отменяет штатных тестеров, но позволяет на них экономить).
3) Сарафанное радио, которому надо большими буквами в игре написать "Это Альфа. Мы все поправим". В результате чего все плюсы воспринимаются как достижения, а минусы - это альфа. Они поправят.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EL-GReeN
сообщение 8.11.2014, 14:52
Сообщение #23


*****

Journeyman
Сообщений: 473
Регистрация: 18.7.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 3142
Из: Россия
Пользователь №: 13.815
Возраст: 32



Цитата(Warstone @ 6.10.2014, 11:01) *

Смысл: Взяли УО, прикрутили 3Д и новомодные свисто-перделки. Вроде-бы к тому-же прикрутили без перегибов. Пока в Альфе. Есть мнение что будет "То самое УО, но в 2014м году".

Не брали они уо, схожесть только фуллутом и средневековой стилистикой.

Боевая система похожа на ту что в маунтин блейд и чивалри, да реалистично но на любителя.

Минусы:
Не изометрия - не "то самое уо", иначе мы бы все играли в мортал онлайн, LIF кстати так и воспринимается как более расширенная мортал онлайн.
(Изометрия позволяет: больше видеть, реализовать многогранное управление так как бегаем мышкой и клавиатура полностью свободна под бинды.)
Нет магии - нет интересного ПВП.
Сильные лаги-баги так как в разработке.

Плюсы:
Шикарная система крафта и добычи чем то схожая с тем что было в Vanguard: Saga of Heroes, и кстати они еще грозятся встроить мини игры в крафт и добычу.
Реально выкапываемые шахты в земле, дерево при срубании реально пропадает, саженцы реально растущие, варка хлопка для веревки для арбалетов сутками, и еще много всяких таких штук.

Вывод для себя сделал такой: ждать что бы своровать идеи крафта и добычи, повоевать "как там" могу и в маунтин блейде с чивалри (благо куплены в стиме).


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 8.11.2014, 15:30
Сообщение #24


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 1972
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата
дерево при срубании реально пропадает
И? В УО тоже, при желании.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EL-GReeN
сообщение 8.11.2014, 16:21
Сообщение #25


*****

Journeyman
Сообщений: 473
Регистрация: 18.7.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 3142
Из: Россия
Пользователь №: 13.815
Возраст: 32



Цитата(Warstone @ 8.11.2014, 15:30) *

И? В УО тоже, при желании.

1) Срубаешь дерево(в дальнейшем можно будет через мини игру).
2) Выкорчевываешь пень(возможно тоже будет мини игра).
3) Остается пустое место, сажаешь саженец, по мере роста он увеличивается в размерах, на плодовых появляются фрукты.

А в уо что? не реалистичный рандом и величина ламбера, от которых зависит тип дерева что получишь при срубании, и деревья все это просто деревья без сортов, на пенек разве что присесть можно, да наверно можно наскриптить так же но кому это надо в старушке уо, если по хорошему то нужно делать красивую оу2 более расширенную по количеству интересных возможностей.

Не нужно отрицать тот факт что крафт в лифе лучше потому что более усложнен и разнообразен, эволюция ммо идет и я очень обрадовался хотя бы крафту из лифа, а в плане пвп механики все равно пока ничего не придумали лучше уошного.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 8.11.2014, 17:04
Сообщение #26


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 1972
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата
А в уо что?
Все что ты сказал - можно сделать в УО. Как - я тебе могу сказать.
Цитата
не реалистичный рандом и величина ламбера
Правится
Цитата
деревья все это просто деревья без сортов

На ОСИ - это не так. Разные типы деревьев. Если играешь на говношарде - твои проблемы. Реализуется легко.
Цитата
да наверно можно наскриптить так же но кому это надо в старушке уо
А тогда зачем вообще нужны УО шарды и почему они делаются?
Цитата
Не нужно отрицать тот факт что крафт в лифе лучше потому что более усложнен и разнообразен
Не сильно сложнее УО и гораздо проще чем то, что я видел на шардах.

Если ты играешь на говносфере, где реализовано 2% от возможностей УО, это не значит что УО плохая. Это значит не надо играть на Сферах.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EL-GReeN
сообщение 8.11.2014, 19:04
Сообщение #27


*****

Journeyman
Сообщений: 473
Регистрация: 18.7.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 3142
Из: Россия
Пользователь №: 13.815
Возраст: 32



Ок, ты фанат УО больше чем я, и знаешь что где сделано.

Когда кто то упоминает УО, то подразумевает своё видение как это было, и как он представляет УО2.

Цитата
А тогда зачем вообще нужны УО шарды и почему они делаются?

Могу предположить что для тех кому еще не надоело и новым игрокам, однако современные геймеры(большинство) хотят шейдерные красивости, и получают их но без уошной геймплейной начинки, и получается что либо одно либо другое.

Цитата
Не сильно сложнее УО и гораздо проще чем то, что я видел на шардах.

Например что крафтового хорошего там есть?

В УО кстати отыграл свое.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 8.11.2014, 19:17
Сообщение #28


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 1972
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Цитата
Когда кто то упоминает УО, то подразумевает своё видение как это было
Нет... УО одно... То что есть на ОСИ. Остальное - это "прочтение" криворуких (в большинстве своем) скриптеров.
Цитата
Например что крафтового хорошего там есть?
Как тебе такая вешь, как прокалка железа для получения аустенита... Поддержка определенной температуры в форжах, сбор различного топлива для них-же (коксующийся уголь тупо не зажгется в костре, так как температуры не те). Как тебе сбор дубильных веществ (с монстров, с деревьев и т.д.) для выделки кожи и получении различных свойств от дубильного вещества (реально существующего вещества).

Это малая часть, поверь.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EL-GReeN
сообщение 8.11.2014, 19:52
Сообщение #29


*****

Journeyman
Сообщений: 473
Регистрация: 18.7.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 3142
Из: Россия
Пользователь №: 13.815
Возраст: 32



А какой сервер самый богатый на подобные крафт фишки?
Может есть сервер с чем то гениальным в пвп направленности?


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 9.11.2014, 5:53
Сообщение #30


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.899
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8938
Пользователь №: 15.607



Цитата(EL-GReeN @ 8.11.2014, 17:52) *

А какой сервер самый богатый на подобные крафт фишки?
Может есть сервер с чем то гениальным в пвп направленности?



Что по-твоему считается *гениальным* в пвп направленности?
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EL-GReeN
сообщение 9.11.2014, 9:02
Сообщение #31


*****

Journeyman
Сообщений: 473
Регистрация: 18.7.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 3142
Из: Россия
Пользователь №: 13.815
Возраст: 32



Цитата(Aimed @ 9.11.2014, 5:53) *

Что по-твоему считается *гениальным* в пвп направленности?

В контексте предыдущих постов понятно.
Для сравнения, примитивный крафт-добыча на простых шардах, и про то что написал Варстоун (или лиф).
Я видел только обычные пвп механики (рестор, оском, абис - этот правда необычный).


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 9.11.2014, 19:55
Сообщение #32


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 1972
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Из того что жду я - Квинта... Он правда РПГ направленности... Когда у меня был их старый сервак (к сожалению винт) - по коду там очень много интересных штук. Одна область видимости чего стоит (Если между двумя игроками преграда, то видеть ты его не будешь). И, судя по тому что сейчас делает СтатикЗ, там все гораздо дальше... Ну еще могу сказать что у них карта где-то 20К на 10К что-ли. Это я сам тащил из клиента.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
neiL
сообщение 8.12.2014, 22:16
Сообщение #33


****

Apprentice
Сообщений: 239
Регистрация: 18.12.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.395



какой-то майнкрафтовый Age of empires, графика не о чем для 2014 года, как в Линейке)) Шлак
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Norikan
сообщение 19.12.2014, 1:52
Сообщение #34


******

Expert
Сообщений: 559
Регистрация: 28.3.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.726
Возраст: 23



Цитата(neiL @ 8.12.2014, 22:16) *

какой-то майнкрафтовый Age of empires, графика не о чем для 2014 года, как в Линейке)) Шлак
а разве дело в графике? в уо тоже графики нету, но народ играет же -)))
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 16.7.2019, 17:09
Designed by Nickostyle