Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Выдача Ширинкованных Животных, Столб
d`ArcZeal
сообщение 14.6.2006, 12:00
Сообщение #1


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Моя задача - зделать новый столб, юзаем ,получаем обычное меню.
При нажатии на кнопку получаем животное

ДВА варианта, мне удобен любой, напишите пожалуйста(сам стоб не надо писать):
1) При нажатии на копку в пак кладется ширинкованное животное
2) При нажатии н кнопку мы садимся на животное.

Животные скриптовые не стандатные(DEF reptile, DEF l_dragon,DEF l_ferk) к примеру.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solar
сообщение 14.6.2006, 12:55
Сообщение #2


*****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.926



ты бы написал какое животное, и айди того животного в шринке.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 14.6.2006, 12:58
Сообщение #3


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Пжлста, вот тебе ДВА, ток зачем 0о?

Код

[CHARDEF reptile]
DEFNAME=reptile
ID=c_ostard_forest
NAME=Reptile
SOUND=snd_ANIMAL_OSTARD_DESERT1
ICON=i_pet_OSTARD_Forest
CAN=MT_WALK|MT_RUN
DAM=15
ARMOR=10
RESOURCES=30 i_ribs_raw
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 64 t_grass
SHELTER=r_stables,spk_human_prime
DESIRES=e_OSTARDS,c_man,c_woman
AVERSIONS=e_carnivores3
ANIM=01fff
DESCRIPTION=Orn
SUBSECTION=T2A Animals
CATEGORY=Animals
TEVENTS=e_exp

ON=@Create
NPC=brain_animal


STR=125
DEX=70
INT=0

PARRYING=150.0
TACTICS=100.0
WRESTLING=100.0
TAMING=100.0
POISONING=500.0

FAME=0
KARMA=0

DORAND 4
COLOR=0a10
COLOR=0a0a
COLOR=0a01
COLOR=054c
EndDO
RETURN 1

///////////////////////Little Dragon///////////////////////////
[CHARDEF L_dragon]
DEFNAME=L_dragon
NAME=Little Dragon
ID=c_ostard_zostrich
SOUND=snd_ANIMAL_OSTARD_FRENZIED1
ICON=i_pet_OSTARD_ZOSTRICH
CAN=MT_WALK|MT_RUN
DAM=15
ARMOR=10
RESOURCES=15 i_ribs_raw
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 64 t_grass
SHELTER=r_stables
DESIRES=e_OSTARDS
ANIM=01fff
DESCRIPTION=Zostrich
SUBSECTION=T2A Animals
CATEGORY=Animals
TEVENTS=e_exp

ON=@Create
NPC=brain_monster

STR=325
DEX=250
INT=500

PARRYING=150.0
MAGERY=350.0
MAGICRESISTANCE=100.0
TACTICS=150.0
WRESTLING=150.0
TAMING=150.0

FAME=7500
KARMA=-5000

DORAND 3
COLOR=0862
COLOR=0920
COLOR=0831

EndDO
RETURN 1


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solar
сообщение 14.6.2006, 13:10
Сообщение #4


*****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.926



[ITEMDEF i_Stone_horse]
ID=i_gravestone_17
NAME=Horse giver
CATEGORY=SPECIAL ITEMS
SUBSECTION=ITEMS
DESCRIPTION=Item Stone
TYPE=T_NORMAL

ON=@CREATE
COLOR=0365
ATTR=0801
TIMER=-1

ON=@DCLICK

SRC.NEWITEM= i_pet_ostard_zostrich
SRC.ACT.AMOUNT=1
SRC.ACT.BOUNCE


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 14.6.2006, 16:57
Сообщение #5


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Шутник, и что мне етот I_pet_ostard_zostrich? (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DihlofozzZ
сообщение 14.6.2006, 20:06
Сообщение #6


***********

Администратор форума
Сообщений: 5.602
Регистрация: 8.3.2003
Группа: Администраторы
Наличность: 0
Из: Москва Россия
Пользователь №: 237



Код

newnpc reptile
new.p=<src.p>
new.actarg1=<new.uid>
new.actarg2=06
new.action=112
new.disconnect
new.flags=<new.flags>|060000000
local.npcuid=<new.uid>

newitem i_mt_ostard_desert
new.name=<uid.<local.npcuid>.name>
new.color=<uid.<local.npcuid>.color>
new.more1=<uid.<local.npcuid>.id>
new.more2=<local.npcuid>
new.link=<src.uid>
new.equip


еще добавил бы MEMORY_IPET, но это уже сами (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

работоспособность не гарантирую (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)


--------------------
С уважением Администратор Форума.
Контактный Email: dihlofozzz@uokit.com


Topic Closed
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 15.6.2006, 7:01
Сообщение #7


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Хм.....

При получении Этого..
В пак кидается часть корабля, потом через дабл клик она правращается в другую часть корабля ,и только потом, после дабл клика мы садимся на рептилию...имхо криво (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 16.6.2006, 9:48
Сообщение #8


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



АП (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ImProV1zator
сообщение 6.2.2014, 15:25
Сообщение #9


*****

Journeyman
Сообщений: 346
Регистрация: 22.11.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.232
Возраст: 20



up


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 13.2.2014, 7:29
Сообщение #10


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7868
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Код

SERV.NEWITEM=I_PET_NEW_YEAR_HORSE
NEW.CONT=<FINDLAYER.21.UID>

В пак падает шринкованый муст

Код
[ITEMDEF I_PET_NEW_YEAR_HORSE]
ID=I_PET_HORSE_BROWN_DK
NAME=New year horse
TYPE=T_FIGURINE
TDATA3=C_MUSTANG_GREY

ON=@CREATE
TAG.SHRINKED_STR=175
TAG.SHRINKED_DEX=45
COLOR=<EVAL {0680 1 0687 1 067E 1 0697 1}>

Сам шринкованый муст, TDATA3= заменить


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ImProV1zator
сообщение 13.2.2014, 11:08
Сообщение #11


*****

Journeyman
Сообщений: 346
Регистрация: 22.11.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.232
Возраст: 20



Спасибо.А то нет времени разбираться самому =)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ImProV1zator
сообщение 14.2.2014, 15:18
Сообщение #12


*****

Journeyman
Сообщений: 346
Регистрация: 22.11.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.232
Возраст: 20



Хм.сделал муста,ламу,оклока, все ок.
Но вот на медведе почему то запинается
Код

[CHARDEF C_earth_bear]
DEFNAME=C_earth_bear
NAME=Earth Bear
ID=c_polar_bear
SOUND=snd_animals_bear1
ICON=i_pet_bear_polar
DAM=25
ARMOR=0
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops,55 t_fruit,55 t_grain
DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
TEVENTS=e_horses
AVERSIONS=e_carnivores3

ON=@Create
    NPC=brain_animal
    COLOR=09a0
    STR={221 249}
    DEX={36 55}
    INT={16 30}
    MAXHITS=1000
    PARRYING={35.0 45.0}
    MAGICRESISTANCE={15.0 20.0}
    TACTICS={19.0 29.0}
    WRESTLING={19.0 29.0}
    TAMING=0
    FAME=5000
        KARMA=0
    //ALIGNMENT=NEUTRAL

[ITEMDEF I_PET_earth_bear]
ID=i_pet_bear_polar
NAME=Earth Bear
TYPE=T_FIGURINE
TDATA3=C_earth_bear

CATEGORY=Freedom
SUBSECTION=Mounts From Mobs
DESCRIPTION=Earth Bear


ON=@CREATE
color=09a0

в игре:
I can't think of away to use that item
в сфере:
FIGURINE id 02129, no creature

Если просто добавить мишку в игре и прописать .shrink то все ок.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ImProV1zator
сообщение 15.2.2014, 7:05
Сообщение #13


*****

Journeyman
Сообщений: 346
Регистрация: 22.11.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.232
Возраст: 20



Разобрался, если спользовать у i_pet_earth_bear
ID=i_pet_bear_polar (не ездовой)
то и
TDATA3=не поменяется, а загрузится из ID.
Тобишь на 1 картинку (ID) можно сделать только одну ездовую тварь с TDATA3


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 20:03
Designed by Nickostyle