Цитата(DihlofozzZ @ 16.12.2012, 18:40)
1) смотри синтаксис, не может быть в проверке знака вычитания ~
Да, даже если убрать всю нижнюю строку, то есть оставить только:
Код
[EVENTS e_no_poison]
ON=@Spelleffect
IF (<ARGN>==20) || (<ARGN>==39)
EMOTE is resisting your spell ...
RETURN 1
ENDIF
Все равно ошибка ...
CRITICAL:Exception code=0c0000005, addr=04795, in Main LoopМожет что-то с парализ эфектом не так ?
Код
[ITEMDEF i_paralyze_effect]
ID=i_memory
NAME=Paralyze Memory
TYPE=t_eq_script
On=@Create
TIMER=1
On=@Timer
CONT.SPELLEFFECT 38 1000
CONT.SFX snd_spell_paralyze
REMOVE
RETURN 1
При ударе получается, что на чаре висит евент
e_no_poison и как только появляется эфект i_paralyze_effect ... И они конфликтуют ...
Цитата
Так мануал по 56 ? А, я 55i использую (IMG:
style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Цитата
3) к сфере и ее скриптам этот вопрос не относится - нужно ковырять клиентскую часть
Хмм ... Я использую клиент 2.0.3 - взятый с сайта Альфы ... А, там именно так, как я описал ...
Цитата
4) тоже самое, как самый простой вариант - поставить версию уо от Age of Shadows и выше
А, как еще с этим бороться ? Может скрипт какой есть ? Что-бы при одевании шруда была поверх всего ...
Цитата
5) если прописываешь предмет, прописывай его от и до, в первом случае у тебя явно не поставлен type вещи, во втором случае он вызывает таргет т.к. использует уже готовый скрипт, где type прописан, соответственно вызывающий таргет
Так и сделал ) Переписал, теперь все отлично (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)