|
|
|
UO Antares, Sphere 56b, Client 6.0.1.10 |
|
|
Narayan |
18.9.2017, 16:28
|
Гарант UoKit
Сообщений: 2.848
Регистрация: 28.3.2007 Группа: Супермодераторы Наличность: 15546
Пользователь №: 9.591
|
Цитата(Wap @ 18.9.2017, 15:09) Тому, кто не шарит в устройстве сервера, эта новость не говорит вообще ничего (кроме того, что "ну какую-то фишку в крафт ввели"). Нужно было хотя бы переписать/прокомментировать новость, чтобы непосвященные что-то поняли и осознали глобальность сего события.
WAP, я смотрю ты стал каким-то защитником бедного несчастного Хосэ) Правила есть правила, твои же слова и реакция на подобные посты...Выглядит так себе Цитата(Jose Cuervo @ 18.9.2017, 14:32) А почему она не глобальная?) Усиления продаются за кредиты на протяжении последних восьми лет, ну и с некоторых пор появилась возможность покупать кратковременные баффы за золотые монеты, но, так или иначе, сохранялась монополия сервера на эту опцию. А сегодня монополия рухнула, усиления можно создавать самостоятельно из подручных материалов. Глобально?)
Глобальная, это когда добавляется какой-то новый материк с уникальными особенностями, масштабный пересмотр логики крафта, изменения ПВП системы. А добавление нового айтема, это не глобальная новость Сообщение отредактировал Narayan - 18.9.2017, 16:26
--------------------
|
|
|
|
Wap |
18.9.2017, 16:51
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31654
Пользователь №: 9.227
|
Цитата(Narayan @ 18.9.2017, 14:28) WAP, я смотрю ты стал каким-то защитником бедного несчастного Хосэ) Правила есть правила, твои же слова и реакция на подобные посты...Выглядит так себе В смысле, я же, наоборот, написал, как ему нужно было КАК МИНИМУМ отпоститься, чтобы претендовать на "глобальность". И что в таком виде оно неубедительно. Я еще раньше зашел, мне этот копи-пейст сразу не понравился, но я избегаю делать замечания админам, чтобы меня не обвиняли в предвзятости. Вспомнят еще, что я сам постил год назад. (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) Сам делаю замечания только, если кто-то уже совсем сильно наглеет. (IMG: style_emoticons/default/wink.gif)
--------------------
|
|
|
|
TeS |
18.9.2017, 18:27
|
Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21
|
Цитата(Jose Cuervo @ 18.9.2017, 6:22) Баффы в крафт!Жестянщики могут изготовить Empty Ancient Bottle, которые будут использоваться для создания эликсиров усилений. В данный момент доступно три эликсира усилений охотника: Ancient Elixir of Weak Hunting, Ancient Elixir of Average Hunting и Ancient Elixir of Strong Hunting. Продолжительность действия усилений определяется при изготовлении эликсира и составляет 5 секунд за каждый процент навыка Alchemy. Узнать качество готового эликсира можно с помощью навыка Item Identification. офигеть фишка прям ппц какая, вопрос нафиг это ввдено если некто этим не будит пользоватса , да в идеале может получитса не плохо но только при 200 алхзимии, ради пвма ее некто соберать не будит это же не инскрипт который в итоге пофиксили ...
--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
|
|
|
|
Jose Cuervo |
25.9.2017, 6:15
|
UO Antares
Сообщений: 1.555
Регистрация: 12.2.2005 Группа: Пользователи Наличность: 6070 Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3.061
Возраст: 45
|
Цитата(TeS @ 18.9.2017, 18:27) офигеть фишка прям ппц какая, вопрос нафиг это ввдено если некто этим не будит пользоватса , да в идеале может получитса не плохо но только при 200 алхзимии, ради пвма ее некто соберать не будит это же не инскрипт который в итоге пофиксили ...
Снизился урон заклинаний в целом, а ещё раньше введены ограничения на максимальный и минимальный пределы всех действующих модификаторов, в число которых, само собой, попала и зависимость от уровня свитков, но инскрипт в чистом виде не был пофикшен. Он точно так же разгоняет урон, как и прежде, точно так же соперничает с защитными модификаторами, с одной лишь поправкой, что максимальный урон не может превышать 200% от номинального. На практике это отразилось только на том, что маги с высоким уровнем Evaluating с помощью дорогих свитков перестали убивать голых персонажей одним кастом, а поединков с подготовленными соперниками эта вилка практически не затронула, так как наличие даже среднего уровня защиты и прежде редко позволяло получить эффект выше 200%. Что касается эликсиров, то при навыке алхимии 120% (это более чем доступно любому игроку) они получаются продолжительностью 10 минут. Стоит ли лишний раз указывать на преимущество ситуативного использования таких эликсиров? У нас на форуме этот вопрос уже обсуждался и большинство сошлось во мнении, что во многих случаях эликсиры использовать выгоднее. Сомневаться в их преимуществе могут только те, кто не вовлечен в игровой процесс и руководствуется лишь сравнением сухих цифр, основанных на ценах ингредиентов, которые предлагает поиск по рынку.
--------------------
|
|
|
|
|
|
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|